KERTAS PENERANGAN
(INFORMATION SHEET)
TUJUAN/PURPOSE:
Kertas Penerangan ini adalah bertujuan untuk menerangkan kepada pelatih supaya
dapat menerangkan konsep lukisan isometri,mengenal pasti ciri lukisan isometri,
membina lukisan isometri mengikut kaedah kotak dan rangka bagi objek permukaan
rata,condong,oblik dan lengkung,mendimensikan lukisan isometri serta
mengaplikasikan lukisan isometri dalam bidang kejuruteraan.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 2 Drp: 40
PENERANGAN
1.1 PENGENALAN LUKISAN ISOMETRI
Lukisan isometri ialah lukisan bergambar yang menunjukkan tiga dimensi,iaitu
ukuran kelebaran,ketinggian dan kedalaman.Objek yang dilukis dalam tiga
dimensi ditunjukkan dalam rajah 1.1.Objek yang dilukis secara isometri akan
memperlihatkan tiga pandangan,iaitu pandangan atas, pandangan hadapan dan
pandangan sisi apabila dilihat pada satu pandangan.
( PANDANGAN ATAS )
Lukisan isometri dan unjuran isometri dibezakan melalui ukuran sisi objek.Satu
kiub yang diunjurkan mengikut unjuran ortografik dengan kedudukan pandangan
atas dan pandangan sisi kanan yang diputarkan seperti pada gambarajah
1.2.Garisan AB dilukis dari penjuru kiri atas ke penjuru kanan bawah.
Unjuran ortografik kiub tersebut dengan garisan pepenjuru AB ditunjukkan dalam
rajah 1.2 (a).Dalam rajah 1.2 (b),kedudukan pandangan atas diputarkan
sebanyak 45º pada garisan mengufuk.Garisan condong AB dalam rajah 1.2 (a)
kelihatan menegak pada rajah 1.2 (b).Pada pandangan hadapan,garisan AB juga
kelihatan menegak.
Pada rajah 1.2 (c),pandangan sisi kanan objek diputarkan supaya kedudukan
garisan AB selari dengan garisan mengufuk.Hasilnya pada pandangan hadapan
kelihatan objek dengan kedudukan yang menampakkan permukaan
atas,permukaan sisi kanan dan permukaan sis
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 3 Drp: 40
Rajah 1.2 (a) Lukisan ortografik objek Rajah 1.2 (b) Kedudukan kedudukan
atas pepenjuru AB. Pandangan atas diputar 45º dengan
garisan mengufuk.
Rajah 1.2 (c) Kedudukan pandangan hadapan apabila pandangan sisi kanan
diputar supaya titik AB selari dengan garisan mengufuk
Oleh sebab pandangan sisi kanan objek telah diputarkan,maka panjang sisi yang
diunjurkan menjadi lebih pendek daripada ukuran sebenar sisi seperti yang
ditunjukkan dalam rajah 1.3 (a).Perbezaan ukuran antara unjuran isometri dengan
lukisan isometri ini dapat dilihat dalam rajah 1.3 (b).Berdasarkan kedua-dua rajah
tersebut didapati bahawa lukisan isometri dilukis mengikut panjang sebenar objek.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 4 Drp: 40
Rajah 1.3 (a) Panjang sisi yang diunjurkan menjadi lebih pendek daripada
ukuran sebenar sisi objek.
Rajah 1.3 (b) Perbezaan ukuran antara unjuran isometri dengan lukisan
Isometri.
PAKSI ISOMETRI
Paksi-paksi isometri berkedudukan 120º antara satu sama lain.
Walaubagaimanapun,paksi-paksi ini boleh diputar kepada sebarang keadaan, asalkan
jarak diantara paksi masih sama seperti dalam rajah 1.4.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 5 Drp: 40
a) Paksi Biasa
Sesuatu objek yang dilukis dalam isometri paksi biasa akan menunjukkan butiran
isometri di sebelah atas permukaan objek dengan lebih jelas.Contoh objek dilukis
dengan isometri paksi biasa ditunjukkan dalam rajah 1.5.Garisan isometri dilukis
bersudut 30º dengan garisan mengufuk dan titik x adalah titik terendah.
b) Paksi panjang
Objek yang dilukis dengan isometri paksi panjang untuk menggambarkan bentuk
objek dengan lebih jelas dan sesuai,terutamanya objek berbentuk panjang.Contoh
objek yang dilukis dengan isometric paksi panjang ditunjukkan dalam rajah 1.6,
iaitu satu daripada paksi isometri adalah selari dengan garisan mengufuk dan
paksi condong pula dilukis 120º daripada garisan panjang.
c) Paksi terbalik
Objek yang dilukis dengan isometri paksi terbalik dapat menunjukkan butiran
isometri di sebelah bawah permukaan objek dengan lebih jelas.Garisan isometri
dilukis bersudut 30º dengan garisan mengufuk contoh objek yang dilukis dalam
isometri paksi terbalik dalam rajah 1.7
Rajah
Rajah 2.1
II. Kaedah Rangka
Kaedah rangka sesuai digunakan untuk membina lukisan isometri yang
mempunyai puncak seperti piramid dan kon.Pembinaan lukisan isometri
mengikut kaedah rangka bagi bentuk Piramid ditunjukkan dalam Rajah 2.2.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 12 Drp: 40
Rajah 2.2
Lukis garis serenjang pada penengah Berpusat di P dan R, bina lengkok jejari
Sisi segi empat isometric PQRS. J.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 14 Drp: 40
Tanda titik pada lengkung dan unjurkan Lukis kotak isometri mengikut saiz yang
Koordinat pada satah menegak dan diberikan.Tandakan c dan d.
Mendatar.
Rajah 2.4 Langkah-langkah Lukis lengkung isometri diberi jejari J berdasarkan arah
pandangan seperti yang ditunjukkan
Pindahkan koordinat kepada garisan Isometri.Plotkan titik-titik lengkung dengan
Lengkung boleh lentur.Membina lukisan isometri bongkah permukaan rata Bongkah
permukaan rata mempunyai permukaan yang selari dengan satah isometri.Dimensi
pada satah menegak dan mendatar adalah sama dengan garisan isometri.Langkah
bagi membina lukisan isometric bongkah berpermukaan rata dapat ditunjukkan dalam
rajah 2.5 di bawah.
Bina lukisan isometri bongkah berpermukaan rata mengikut arah pandangan yang
diberikan.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 16 Drp: 40
Lukis kotak isometric bersaiz L,D dan T. Bentukan objek dalam kotak isometri.
Bina lukisan isometri bongkah berpermukaan bulat.A ialah titik terendah dalam
lukisan isometri
Lukis kotak isometri bersaiz L dan h. Lukis segi empat untuk melukis
bulatan isometri berdiameter R
dan r dengan jarak tinggi t.
Rajah 2.7 Pembinaan isometri bongkah permukaan bulat
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 19 Drp: 40
Lukis kotak isometri mengikut saiz L,D Tandakan dan lukis garisan ukuran
dan T. v,w,x,y dan z.
Bahagi lengkung pada pandangan sisi Pindahkan titik lengkung pada pandangan
kanan dan unjurkan ke pandangan hadapan. sisi kanan dan unjurkan ke pandangan
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 22 Drp: 40
Rajah 1:
b) Garisan terlindung
Garisan ini digunakan untuk menunjukkan bahagian pinggir yang
terlindung seperti yang ditunjukkan dalam rajah 2:
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 23 Drp: 40
Rajah 7 :
Garisan objek yang dilukis adalah sebahagian daripada objek yang besar
i) Garisan fantom
Garisan ini digunakan untuk menunjukkan kedudukan alternatif bagi
komponen yang sama seperti yang ditunjukkan dalam rajah 8.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 25 Drp: 40
Rajah 3.1
Kertas lukisan biasanya akan ditampal dengan menggunakan pita atau dengan
menggunakan klip. Rajah 3.2.menunjukkan kedudukan kertas lukisan di papan lukis.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 26 Drp: 40
Jangka lukis digunakan untuk membentuk suatu garisan bulatan atau lengkok.
Jangka lukis terdiri daripada dua batang yang satu hujungnya boleh bertemu dan
boleh dilaraskan. Satu hujung mengandungi jarum halus untuk diletakkan pada
pusat sesuatu bulatan,atau lengkok dan hujung yang satu lagi terdapat mata
pensel untuk melukis atau membentuk garisan.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 28 Drp: 40
Disebabkan penggunaan jangka sudut tidak begitu kerap, sesiku sudut digunakan
sebagai pengganti.Ini kerana sesiku sudut boleh memberikan beberapa darjah
sudut yang dikehendaki seperti dalam rajah 3.9.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 30 Drp: 40
4.7 Skala/Pengukur
Skala / pengukur dalam kerja – kerja lukisan kejuruteraan bukanlah dijadikan untuk
membuat garisan, tetapi hanya digunakan sebagai pengukur sahaja. Skala yang
digunakan mestilah dalam satu unit sahaja bagi mengelakkan kekeliruan atau
kesilapan semasa membuat pengukuran. Setelah sesuatu ukuran itu diperolehi,
pensel digunakan sebagai penanda kepada ukuran tersebut. Penandaan yang
lebih tepat boleh diperoleh dengan menggunakan pembahagi atau mata jangka
lukis. Rajah 3.10 menunjukkan jenis – jenis pembaris yang digunakan.
Sebelum menggunakan lengkung Perancis, bentuk lengkung yang hendak dilukis itu
perlulah dilakarkan dengan menggunakan pensel yang hitam ( HB ), tetapi garisan itu
janganlah terlalu nyata. Setelah itu barulah lengkung Perancis digunakan, seperti
dalam rajah 3.12 Kita perlu mencari satu bahagian daripada lengkuk itu yang selari
dengan garisan lakaran yang telah dilukis.
4.9 Pensel
Pensel boleh dibahagikan kepada dua jenis iaitu pensel kayu dan pensel
mekanikal ( isian ), seperti dalam rajah 3.13 Dalam lukisan kejuruteraan, pensel
mekanikal lebih sesuai digunakan. Ini kerana pensel mekanikal tidak perlu diasah
dan dengan itu kerja – kerja lukisan akan menjadi kemas. Pensel boleh
dibahagikan kepada tiga bahagian iaitu keras, sederhana dan lembut. Setiap
bahagian digunakan untuk satu tugasan sahaja seperti yang ditunjukkan dalam
jadual kumpulan pensel.
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 32 Drp: 40
Getah Pemadam
Getah pemadam adalah satu alat lukisan yang perlu ada pada setiap pelajar.Ianya
digunakan untuk memadam garisan yang dibentuk dengan pensel. Getah pemadam
yang berkualiti tinggi diperlukan bagi mengelakkan garisan yang dipadam tidak
meninggalkan kesan kepada permukaan kertas lukisan.
Rajah 4.1
Bagi bahagian yang kecil dan rumit perlulah menggunakan skala pembesaran.
Ini adalah bertujuan untuk mengelakkan kekeliruan pada objek yang rumit.Jika
pembesaran dibuat 2 kali ganda skala dinyatakan 2:1 yang bermaksud 2 mm
dalam lukisan 1 mm objek sebenar.
Rajah 4.2
Prinsip asas yang digunakan untuk mendimensi unjuran ortografik digunakan juga
untuk mendimensi lukisan isometri.Terdapat dua sistem pendimensian lukisan
isometri,iaitu sistem terjajar dan sistem ekaarah.Namun demikian terdapat
beberapa perbezaan antara pendimensian lukisan isometric dengan pendimensian
lukisan ortografik.Perbezaan ini adalah seperti berikut :
Rajah 4.4
Rajah 4.9 menunjukkan contoh pandangan objek yang sama mengikut terjajar dan
sistem ekaarah.Perhatikan dan kaji perbezaan kaedah tulis angka dimensi.
Rajah 4.9 Pendimensian lukisan isometri mengikut sistem terjajar dan sistem
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 36 Drp: 40
Ekaarah.
Petak tajuk ialah ruangan khas yang disediakan pada setiap kertas lukisan untuk
memberikan keterangan tentang sesuatu lukisan yang dilukis pada kertas lukisan itu
seperti yang ditunjukkan dalam rajah 5.1.
i. Sudut 30˚
ii. Sudut 45˚
iii. Sudut 60˚
Rajah 5.2
Paksi sudut 30°
Paksi sudut 45◦
Kelebihan
lukisan oblik mudah dilukis dibandingkan dengan lukisan isometri.
menggunakan satu sudut sahaja iaitu 30˚, 45˚ dan 60˚.
Boleh elak daripada melukis bulatan secara elips.
Kelemahan
Tidak memperlihatkan ketepatan penglihatan, terutama objek yang panjang
Tidak sesuai untuk objek yang panjang
Sudut unjuran besar, bahagian unjuran pendek
Sudut unjuran kecil, bahagian unjuran panjang
NO. KOD / CODE NUM. MC-091-2:2016-C01/P(3/5) Muka: 40 Drp: 40
SOALAN/QUESTION:
RUJUKAN/REFERENCE:
1. Lukisan kejuruteraan Tingkatan 4,Penulis Mohd Noh bin Sarip dan Md. Nasir bin
Abdul Manan.Terbitan Dewan Bahasa Dan Pustaka Kuala Lumpur 2012.
2. Laman Webwww.slideshare.net/muhammadhedhir/nota-lukisan-kejuruteraan.
Tarikh : 15/4/2014, 12:00