Anda di halaman 1dari 2

Nama : M.

Yunus

Nim : 08051182025012

Ringkasan Vidio Dasar-Dasar Pemograman

Pengertian algoritma adalah urutan atau langkah - langkah untuk menyelesaikan masalah
pemograman komputer. Analogi dalam algoritma yaipemrograman komputer atau lebih
enaknya bisa disebut membuat aplikasi untuk menyelesaikan masalah orang ini ditemukan oleh
Ibnu Musa al-khawarizmi atau bisa disebut bapak selain dia mencetus ini juga mencetus aljabar
yang biasa kita pelajari di pelajaran MTK algoritma. Analogi pada algoritma yaitu masalah,
algoritma, program komputer, dan terakhir solusi.

Cara mendeskripsikan masalah yaitu menjabarkan masalah, merinci masalah untuk


menyelesaikan masalah, membuat sarana interaksi manusia dan komputer. Bagaimana cara
mentransformasikan masalah ke program komputer yaitu bentuk urutan masalah, tentukan
bahasa pemrograman, konsep mesin komputer. Notasi algoritma biasanya menggunakan
untalan kalimat deskriptif, flowchart, dan pseudocode.

Kalimat deskriptif adalah cara menuliskan instruksi-instruksi yang harus dilaksanakan dalam
bentuk untaian kalimat deskriptif dengan menggunakan bahasa yang jelas. Tips membuat
kalimat deskriptif yaitu dengan bahasa baku, mudah dimengerti, dan berkoresponden dengan
notasi pemrograman. Contoh di kehidupan yaitu memasak nasi. Contoh di pemrograman
programan persegi panjang program untuk menghitung luas persegi panjang.

Notasi Flowchart pada algoritma adalah cara menuliskan instruksi-instruksi yang harus
dilaksanakan dalam bentuk simbol-simbol diagram alir. Simbol yang ada yaitu terminator
fungsinya yaitu memulai dan mengakhiri flowchart, arrow berfungsi untuk arah aliran alur,
preparation berfungsi untuk inisialisasi atau pemberian nilai awal, data berfungsi untuk
membaca input dan menampilkan output, dan simbol process berfungsi untuk proses
pengerjaan. Catatan yaitu dalam perencangan flowchart sebenarnya tidak ada rumus atau
patokan yang bersifat mutlak. Ilistrasi deklarasi variabel yaitu tempat untuk menyimpan nilai.
Tips menggunakan flowchart yaitu pilih bahasa Indonesia / Inggris, menggunakan bahasa yang
baku, dan masukkan kalimat di dalam simbol.

Pseudocode adalah langkah-langkah pemecahan masalah dengan menggunakan kode yang


tidak terikat pada bahasa pemrograman tertentu. Ciri-ciri nya yaitu pola bahasa Inggris yang
simple dan tidak ada standar aturan. Contoh pseudocode

//PROGRAM persegi panjang

//program untuk menghitung luas persegi panjang.

//DECLARATION

DECLARE integer panjang,lebar,luas

//IMPLEMENTATION/DEFINITION

INPUT (panjang,lebar)

SET luas = panjang * lebar

DISPLAY (luas)

Anda mungkin juga menyukai