Laporan Praktikum-14
Pemrograman Pemilihan
Menggunakan switch…case…otherwise…end
A. Data Praktikum
1.1 Penggunaan perintah switch
Untuk menjelankan program penggunaan perintah switch pada Matlab,
dapat dilakukan dengan menyusun program pada jendela Command Window
seperti pada program berikut :
1|Lap.Prak.Algo
case 4
disp('pilihan ke -4 ')
case 5
disp('pilihan ke -4 ')
otherwise
disp('pilihan anda tidak sesuai ')
end
disp(' ')
2|Lap.Prak.Algo
T=input('Tinggi = ');
L=1/2*A*T;
disp(['Luas segitiga, L= ', num2str(L), 'satuan ']);
case 2
disp(' ')
s=input('sisi = ');
L=s*s;
disp(['Luas persegi, L= ' num2str(L), 'satuan ']);
case 3
disp(' ')
P=input('panjang = ');
l=input('lebar= ');
L=P*l;
disp(['Luas persegi. L= ', num2str(L), 'satuan']);
case 4
disp(' ')
R=input('jari-jari = ');
L=(22/7)*R*R;
disp(['Luas lingkaran, L= ', num2str(L), 'satuan ']);
otherwise
disp('pilihan anda tidak sesuai ')
end
disp(' '
3|Lap.Prak.Algo
Program Menghitung Luas dengan pilihan 2 :
program menghitung Luas
1. segitiga
2. persegi
3. persegi panjang
4. lingkaran
Berikan pilihan 1-->4
berikan pilihan anda = 2
sisi = 5
Luas persegi, L= 25satuan
4|Lap.Prak.Algo
3. persegi panjang
4. lingkaran
Berikan pilihan 1-->4
berikan pilihan anda = 4
jari-jari = 4
Luas lingkaran, L= 50.2857satuan
5|Lap.Prak.Algo
r=input('jari-jari=');
t=input('tinggi=');
v=[(1/3)*(22/7)*r*r*t;
disp(['volume limas,v='num2str(v),'satuan']);
reserved keyword "case".
switch pilihan
case 'kubus'
disp('')
s=input('sisi=');
v=s*s*S;
disp(['volume kubus,v='num2str(v),'satuan']);
switch pilihan
case 'balok'
disp('')
p=input('panjang=');
i=input('lebar=');
t=input('tinggi=');
v=p*i*t;
disp(['volume balok, v=',num2str(v),'satuan']);
switch pilihan
case 'bola'
disp('')
r=input('jari-jari=');
v=4/3*22/7*r*r*r;
disp (['volume bola,v=',num2str(v),'satuan']);
otherwise
disp('pilihan anda tidak sesuai')
end
disp('')
B. Analisis Data
Berdasarkan hasil analisis data yang dilakukan, terjadi kesalahan pada saat
mengeksekusi program. Kesalahan terjadi pada saat menyusun program di jendela
Editor/debugger.
6|Lap.Prak.Algo
%Program menggunakan perintah switch
clear;
clc;
disp(' ')
disp('1. Limas');
disp('2. Kubus');
disp('3. Balok');
disp('4. Bola');
disp(' ')
disp(' ')
switch pilih
case 'limas'
disp(' ')
R=input('Jari-jari= ');
T=input('Tinggi = ');
V=[(1/3)*(22/7)*R*R*T;
case 'kubus'
disp(' ')
S=input('sisi = ');
V=S*S*S;
case 'Balok'
disp(' ')
P=input('panjang = ');
l=input('lebar = ');
7|Lap.Prak.Algo
T=input('tinggi = ');
V=P*l*T;
case 'Bola'
disp(' ')
R=input('jari-jari = ');
V=4/3*(22/7)*R*R*R;
otherwise
end
disp(' ')
>> prog_vol_bangun_ruang
>>
C. Simpulan
8|Lap.Prak.Algo
Switch lower (method)
case{‘linier’,’bilinier’}
disp(‘Method is linier’)
case’cubic’
disp(‘Method is nearest’)
otherwise
disp(‘Unknown methode’)
end
D. Tugas
Modifikasi program yang ada dengan pilihan perhitungan : gerak lurus beraturan
(GLB), gerak lurus beraturan (GLBB), gerak jatuh bebas (GJB), gerak dilempar
vertical ke atas (GLVA), dan gerak dilempar ke bawah ke bawah (GLVB)
menggunakan masukan berupa bilangan dan masukan berupa teks.
Jawab :
9|Lap.Prak.Algo
v=input('kecepatan= ');
t=input('waktu= ');
a=[v*t];
disp(['jarak tempuh mobil ,a= 'num2str(a),' m ']);
case 'GLBB'
disp(' ')
v0=input('kecepatan awal= ');
vt=input('kecepatan akhir= ');
t1=input('waktu1= ');
t2=input('waktu2= ');
a=(vt-v0)/t
a=(v0*t2)+1/2*(a*t2.^2);
disp(['jarak tempuh pengendara ,a= 'num2str(a),' m ']);
case 'GJB'
disp(' ')
h0=input('tinggi awal= ');
g=input('gravitasi= ');
t=input('waktu= ');
ht1=(1/2)*g*t.^2;
ht2=h0-ht;
disp(['ketinggian benda ,ht2= ',num2str(ht2), 'm']);
case 'GLVA'
disp(' ')
v0=input('kecepatan awal= ');
g=input('gravitasi= ');
t=input('waktu= ');
h=(v0*t)-(1/2)*g*t^2;
disp(['ketinggian,h= ',num2str(h),'m']);
case 'GLVB'
v0=input('kecepatan awal= ');
g=input('gravitasi= ');
h=input('ketinggian= ');
t=input('waktu= ');
vt=v0*g*t;
disp(['kecepatan benda ,vt= ',num2str(vt),'m/s']);
otherwise
disp('pilihan anda tidak sesuai')
end
disp(' ')
10 | L a p . P r a k . A l g o
5.GLVB
pilihan= 'GLB'
kecepatan= 15
waktu= 3
jarak tempuh mobil ,a= 45 m
»
program menghitung gerak
1.GLB
2.GLBB
3.GJB
4.GLVA
5.GLVB
pilihan= 'GLBB'
kecepatan awal= 15
kecepatan akhir= 12
waktu1= 6
waktu2= 4
percepatan= 3
jarak tempuh pengendara ,a= 84 m
»
program menghitung gerak
1.GLB
2.GLBB
3.GJB
4.GLVA
5.GLVB
pilihan= 'GJB'
tinggi awal= 15
11 | L a p . P r a k . A l g o
gravitasi= 10
waktu= 5
ketinggian akhir= 12
ketinggian benda ,ht2= 3m
»
program menghitung gerak
1.GLB
2.GLBB
3.GJB
4.GLVA
5.GLVB
pilihan= 'GLVA'
kecepatan awal= 20
gravitasi= 10
waktu= 5
ketinggian,h= -25m
»
program menghitung gerak
1.GLB
2.GLBB
3.GJB
4.GLVA
5.GLVB
pilihan= 'GLVB'
kecepatan awal= 15
gravitasi= 10
ketinggian= 12
waktu= 6
12 | L a p . P r a k . A l g o
kecepatan benda ,vt= 900m/s
13 | L a p . P r a k . A l g o