Masalah solusi
(kondisi (tujuan yang ingin
awal) dicapai)
Hambatan
Problem Solving Cycle
Dalam usaha menyelesaikan masalah, individu akan
mengikuti siklus penyelesaian masalah
Apakah masalah terselesaikan Apa masalah
dengan tepat? sebenarnya?
Benarkah ada
masalah
Bagaimana cara
menyelesaikan
masalah
Psikolog Gestalt: Max Wertheimer: productive thinking. Insight yang muncul tidak hanya karena
ada asosiasi berdasarkan pengetahuan sebelumnya
Wolfgang Köhler: mempelajari insight pada hewan primata
Strategi Pemecahan Masalah
Strategi pemecahan masalah dapat dibedakan dalam dua macam; algoritmik
dan heuristik (Anderson, 1980; Ellis & Hunt,1993)
Algortimik ; suatu perangkat aturan atau strategi yang menjamin ditemukan
suatu pemecahan. Bersifat deterministik
Heuristik; suatu strategi yang masih berupa kecenderungan dan masih
mengandung kemungkinan gagal. Bersifat probabilistik
Strategi Pemecahan Masalah
Strategi Algoritmik :
Penemuan pemecahan masalah dengan menggunakan seluruh strategi baik
sistematis maupun tidak sistematis
Strategi Heuristik :
Proximity Methods : menempuh cara yang dipersepsi lebih mendekati tujuan
yang diinginkan.
Analogi : membandingkan pola masalah yang tengah dihadapi dengan pola
masalah serupa yang pernah dialami.
Matching : memahami situasi yang tengah dihadapi dengan tujuan yang
diinginkan, lalu membandingkan dengan pengetahuan yang ada diingatannya.
Generate-test method : mencari cara pemecahan yang paling mungkin, kemudian gagasan
tersebut diuji, jika belum berhasil akan dicari cara pemecahan lain.
Means-ends analysis : membagi permasalahan menjadi bagian-bagian tertentu dari
permasalahan tersebut.
Backward search : memulai pada tujuan yang diinginkan (goal state) dan bergerak mundur ke
belakang menuju keadaan yang dihadapi (original state)
Forward search : memulai dari kenyataan yang dihadapi, kemudian secara bertahap bergerak
menuju pada tujuan akhir yang diinginkan.
Penghalang Mental dalam
Pemecahan Masalah
Functional Fixedness; memandang suatu benda berfungsi hanya
sebagaimana yang dirancang.
Contoh : pensil hanya digunakan untuk menulis.
Mental set / presistence of set; kecenderungan mempertahankan aktivitas
mental yang telah dilakukan berulang-ulang.
Contoh : seseorang yang telah terbiasa melalui rute perjalanan di kota besar
akan cenderung melewati rute tersebut meski sebenarnya ada juga rute yang
lebih pendek.
Perceptual added frame; adanya bingkai pembatas dalam bayangan persepsi
seseorang yang membatasi dalam mencari jalan keluar.
Contoh : orang yang diberi tugas untuk menghubungkan sembilan titik
dengan empat garis lurus tanpa henti mengalami kesulitan karena cenderung
mempersepsi titik-titik tersebut membentuk segi empat. Ia akan dapat
menyelesaikan tugas tersebut bila keluar dari batas persepsinya.
Ketrampilan Pemecahan Masalah
John D. Bransford & Barry S. Stein (1984) mengajukan suatu pendekatan yang
disebut dengan pendekatan IDEAL dalam meningkatkan ketrampilan
pemecahan masalah.
I : Identifikasi Masalah
D : Definisi dan representasi masalah
E : Eksplorasi berbagai kemungkinan strategi
A : Aksi berdasarkan strategi yang telah dipilih
L : Lihat kembali dan evaluasi hasil-hasilnya