Anda di halaman 1dari 8

Job Sheet (Lembar Kerja)

SMK N 3 YOGYAKARTA
PRINSIP-PRINSIP TATA
PAKET
LETAK DALAM PEMBUATAN JOB/JAM
KEAHLIAN
DESAIN GRAFIS
2 x 45
MULTIMEDIA DASAR DESAIN GRAFIS
menit
Nama/NIS :

A. Kompetensi Inti
KI-3. Memahami, menerapkan,menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
Teknik Komputer dan Jaringan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Komputer dan
Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan
menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif
dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak
alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakspesifik di bawah pengawasan langsung.

B. Kompetensi Dasar
3.3 Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak antara lain : proporsi, irama, keseimbangan, kontras,
kesatuan dan harmoni dalam pembuatan desain grafis
4.3 Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak antara lain : proporsi, irama, keseimbangan, kontras,
kesatuan dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

C. Indikator Pencapaian Kompetensi


3.3.1 Menjelaskan prinsip-prinsip tata letak dalam pembuatan desain grafis
3.3.2 Mendemonstrasikan prinsip-prinsip tata letak dalam pembuatan desain grafis
4.3.1 Menerapkan prinsip-prinsip tata letak dalam pembuatan desain grafis
4.3.2 Membuat desain grafis sesuai prinsip-prinsip tata letak

D. Tujuan
Setelah pembelajaran, siswa mampu:
1. Menjelaskan prinsip-prinsip tata letak dalam pembuatan desain grafis
2. Mendemonstrasikan prinsip-prinsip tata letak dalam pembuatan desain grafis
3. Menerapkan prinsip-prinsip tata letak dalam pembuatan desain grafis

JOBSHEET DASAR DESAIN GRAFIS XMM 1


4. Membuat desain grafis sesuai prinsip-prinsip tata letak

E. Landasan Teori
Mempelajari desain grafis bukan hanya sebatas mengenal unsur-unsur penyusnnya, melainkan juga harus
mempelajarai prinsip-prinsip yag memgang peran penting untuk mencapai keberhasilan sebuah desain dalam
menyampaikan pesan. Prinsip – prinsip tata letak tersbut digunakan sebagai panduan untuk mempermudah
dalam membuat komposisi tata letak. Syarat sebuah karya desain grafis yang efektif dan menarik adalah
memiliki komposisi yang pas.
Komposisi adalah pengorganisasian unsur-unsur tata letak yang disusun dalam karya desain grafis secara
harmonis baik masing-masing bagian maupun secara keseluruhan. Komposisi yang harmonis dapat tercipta
apabila dalam penyusunannya seorang desainer senantiasa mengikuti kaidah atau prinsip-prinsip tata letak
yang meliputi proporsi, irama, keseimbangan, kontras, kesatuan dan keselarasan.

F. Alat dan Bahan


1. Komputer PC 1 unit lengkap
2. Aplikasi Multimedia Corel Draw
3. Tools set

G. Keselamatan Kerja
1. Memakai pakaian kerja saat praktikum.
2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan
3. Tidak bercanda saat praktikum.
4. Menjaga keselamatan dan kesehatan kerja bagi personil, alat/bahan dan kerja lingkungan kerja
5. Meletakkan alat dan bahan di tempat yang aman.
6. Menggunakan peralatan yang sesuai dengan kegunaannya
7. Bekerja dengan teliti dan hati-hati
8. Memahami prosedur dan hasil praktikum yang diperoleh dengan baik.
9. Menggunakan peralatan keselamatan kerja
10. Menanyakan pada guru pembimbing jika menemui kesulitan atau keraguan.

H. Langkah Kerja
Membuat desain id card sederhana dengan Corel Draw
1. Siapkan alat dan bahan yang digunakan dalam percobaan ini.
2. Menghidupkan computer sesuai prosedur yang benar.
3. Buka program aplikasi corel draw dan pilih new document

Gambar 1. Jendela awal corel draw x7


4. Mulai dengan menentukan nama dokumen dan ukuran id card dengan mengatur width, height,
orientation, color mode dan resolusi.

JOBSHEET DASAR DESAIN GRAFIS XMM 2


Gambar 2. Pengaturan lembar kerja
5. Membuat persegi panjang menggunakan rectangle tool

Gambar 3. Objek dasar persegi panjang


6. Membuat shape segi enam menggunakan polystar tool

Gambar 4. Tool polygon

7. Atur sidenya menjadi 6 sehingga membentuk persegi enam

JOBSHEET DASAR DESAIN GRAFIS XMM 3


Gambar 5. Pengaturan side polygon
8. Hasilnya sebagai berikut.

Gambar 6. Objek segi enam


9. Kemudian rotasi memutar sebesar 90 derajat dan beri warna orange

Gambar 7. Hasil rotasi objek segi enam


10. Duplikat objek sebanyak 3 buah menggunakan shortcut ctrl + d atau drag objek dengan klik kiri
lalu klik kanan

#
Gambar 8. Objek grup segi enam

11. Buat menjadi grup dengan cara ctrl + g atau seleksi semua objek segi enam lalu klik kanan >
group object

JOBSHEET DASAR DESAIN GRAFIS XMM 4


12. Seleksi kedua objek yaitu objek persegi panjang dan objek grup segi enam dengan cara seleksi
objek persegi panjang terlebih dahulu, kemudian tekan tombol shift dan pilih objek grup segi enam
sehingga muncul tool combine shaping seperti gambar di bawah

Gambar 9. Jendela shaping objek


13. Pilih interserct

Gambar 10. Intersect tool


14. Delete objek yang tidak digunakan

Gambar 11. Hasil efek intersect tool


15. Duplikat objek dan buat mirror

Gambar 12. Duplicat objek


16. Buatlah text untuk nama perusahaan menggunakan font Square BT ukuran 14

JOBSHEET DASAR DESAIN GRAFIS XMM 5


Gambar 13. Tampilan depan idcard
17. Selanjutnya buat desain idcard bagian belakang yang berisi nama, alamat, email, nomor hp dan
website

Gambar 14. Tampilan belakang idcard


18. Hasil akhir sebagai berikut.

Gambar 15. Hasil akhir idcard

JOBSHEET DASAR DESAIN GRAFIS XMM 6


I. Tugas
1. Buatlah sebuah id card dengan komposisi yang baik dan susunlah unsur-unsur yang akan anda
gunakan dengan menerapkan prinsip-prinsip tata letak yang telah dipelajari !
Petunjuk :
a. Mulai dengan lembar kerja baru sesuai ketentuan
b. Buatlah objek-objek menggunakan tool-tool yang anda kuasai sesuai imajinasi anda
c. Aturlah penataan unsur-unsur tersebut sesuai ide kreatif anda
d. Simpan tugas anda menggunakan format gambar .jpg dengan format nama file nomor
urut_idcard_nama siswa.jpg
2. Kerjakan soal berikut ini !
a. Apa fungsi prinsip-prinsip tata letak dalam desain grafis ?
b. Apa yang dimaksud dengan komposisi dan layout ?
c. Sebutkan unsur-unsur penyusun desain idcard anda !
d. Tool apa saja yang anda gunakan dalam mendesain idcard tersebut ?
e. Jelaskan prinsip-prinsip apa saja yang ada dalam desain idcard anda !

J. Hasil kerja
Petunjuk
1. Hasil kerja berupa file dokumen .docx dengan format nama file “nomor
presensi_idcard_namasiswa.docx”
2. Kirim tugas anda ke email mazyesh@gmail.com menggunakan subject “TUGAS ID CARD”

3. Contoh format tugas sebagai berikut.

Gambar 1. Idcard sesuai jobsheet

Gambar 2. Idcard hasil kreasi sendiri

JOBSHEET DASAR DESAIN GRAFIS XMM 7


4. Jawaban soal
a. Fungsi prinsip – prinsip tata letak . . . . . . . . . .
b. Komposisi yaitu . . . . .
Layout yaitu . . . . .
c. Unsur, unsur, unsur dan unsur . . . . . .
d. Toolnya yaitu . . . . . .
e. Prinsip . . . . . . .

K. Daftar pustaka
Penyusun, T. (2019, September 15). Desain Grafis SMK Kelas XI. Retrieved from bsd.pendidikan.id:
http://bsd.pendidikan.id/data/umum/Desain_Grafis.pdf

JOBSHEET DASAR DESAIN GRAFIS XMM 8

Anda mungkin juga menyukai