DI
TROUBLESHOOTING MOUSE
DI SUSUN OLEH:
NISN : 201168/0044991553
NISN : 201168/0044991553
NIS : 201168/0044991553
Dengan Judul:
Hari : Kamis
Tanggal : 04/01/2022
Mengetahui,
Puji syukur kepada Allah SWT yang telah memberi rahmat-Nya kepada saya, sehingga
dapat melaksanakan prakerind di Badan Pengelolaan Keuangan Dan Aset Daerah dan
menyelesaikan laporan ini. Laporan ini di tulis dalam rangka mengulang belajar dan mengukur
kemampuan siswa dan siswi dengan dilatar belakangi dengan tuntunan untuk menguasai
pendidikan kejuruan. Untuk menghadapi perkembangan dan tantangan di dunia kerja yang lebih
canggih. Sehingga penulis mengambil judul tentang “TROUBLESHOOTING MOUSE” sebagai
lanjutan untuk menghadapi UAS.
Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari kesempurnaan, terutama mengenai isi
dan bahasanya. Untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun dalam
penyempurnaan laporan ini.
• Bapak Raden Yulianto Utomo, S.kep & Ibu Dina Septeni selaku Pembimbing yang telah
banyak memberikan ilmu-ilmu tentang computer, yang sebelumnya tidak kita dapat di
sekolah dari BADAN PENGELOLAAN KEUANGAN DAN ASET DAERAH
• BAPAK Raden Yulinto Utomo &, IBU Dina Septeni & Kakak-kakak lainnya yang telah
banyak memberikan kami pengarahan,saran serta nasehat
• Bapak Rasidi, S. Kom Selaku kepala Sekolah SMK Kutim Cemerlang yang telah banyak
memberikan waktu serta saran sehingga Prakerind ini terlaksana dengan baik.
• Bapak Suardi, S. H selaku kepala kejuruan yang telah banyak membantu seama penulisan
dan penyusunan laporan ini.
• Bapak Suardi, S. H selaku Guru Pembimbing Laporan yang terus membantu dan
memberikan nasehat, pengarahan dan bimbingan kepada penulis untuk penyusunan laporan
ini.
• Bapak / Ibu Guru SMK Kutim Cemerlang yang telah banyak memberikan saran maupun
nasehat.
Semoga laporan ini dapat berguna sebagaimana mestinya dan dapat bermanfaat bagi kita,
Amin.
Wassalamualaikum Wr.Wb.
PENULIS
HALAMAN JUDUL....................................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN......................................................................ii
KATA PENGANTAR..................................................................................iii
DAFTAR ISI.................................................................................................v
DAFTAR GAMBAR....................................................................................vi
BAB I PENDAHULUAN.............................................................................1
• Latar Belakang.................................................................................1
• Rumusan Masalah...........................................................................1
• Manfaat.............................................................................................3
BAB V PENUTUP........................................................................................13
• Kesimpulan.......................................................................................13
• Saran.................................................................................................14
DAFTAR PUSTAKA................................................................................... 15
BAB I
PENDAHULUAN
• Latar Belakang
Di era ini, begitu banyak perkembangan dan kemajuan yang kita rasakan. Terlebih lagi
bila membicarakan dunia informatika yang mana mengalami perkembangan di setiap detiknya.
Salah satu contohnya adalah troubleshooting mouse. yang merupakan salah satu sistem operasi
yang di gunakan pada computer.
• Setelah Membuat Laporan Ini Penulis Juga Dapat Memenuhi Pengertian Dan
memahami Fungsi Dan Kegunaan Dari MOUSE.
1.3.2 Tujuan umum
Adapun umum dari panulisan laporan ini adalah sebagai berikut:
• Setiap siswa-siswi mampu mempertanggung jawabkan segala hal yang
berkaitan dengan kegiatan selama prakerind.
• Manfaat
Adapun manfaat dari penulisan laporan ini adalah sebagai berikut:
Dengan adanya penulisan laporan ini di harapkan dapat memberikan penulis laporan ini nilai
bagus dalam sekolah.dan mempermuda setiap pekerjaan yang berurusan dengan computer.
Mengetahui lebih mendalam tentang apa itu monitor dan mengetahu ijenis-jenis monitor.
Bisa di optimalkan kinerja dari monitor tersebut
BAB II
PELAKSANAAN KEGIATAN
• SEKRETARIAT
• Bidang anggaran
• Bidang perbendaharaan dan akuntansi
Lokasi
Lokasi badan pengelolahan keuangan dan aset daerah berlokasi di JL. MH Thambri
RT.05 No 14.kota bontang Kalimantan timur samping Ramayana bontang city
• Visi Misi
• Visi
“ Terwujudnya pengelolaa keuangan dan aset milik daerah yang transparan dan akuntabel“
• Misi
• Tujuan
“ Meningkatkan penyelenggaraan pemerintahan yang efektif,efisien,transparan,”
Akuntabel dan partisifasif dalam pengelolahan keuangan dan aset daerah
Sasaran
1. terpenuhinya penyesunan APBD dan laporan keuangan pemerintahan daerah yang
efektif,efisien transparan.dan akuntabel
2.Meningkatnya penatausahaan administrasi pengelolahaan aset daerah.
Troubleshooting mouse
Sejarah singkat mouse
Mouse pertama kali di buat menggunakan bahan dari balok kayu dan
menggunakan daya gerigi roda dari logam yang posisinya tegak lurus satu
sama lain, serta sebuah tombol berupa sebuah lampu berwarna merah di
sisinya. Dan pada 17 november 1970,engelbart mendapatkaan hak paten
atas mouse ciptaanya tersebut
Mouse sendiri telah melalui perkembangan pesat dari tahun ke tahun.
Beberapa tahun lalu dari segi bentuknya, device ini memiliki bentuk yang
monoton. Namun kini jika kita berburu di took computer,kita akan
menjumpai banyak sekali variasi bentuk mouse.
Sekita 10 tahun lalu bentuk mouseini standart. Masi jarang sekali kita
temuin mouse gaming saat itu.akan tetapi kini mouse standart pun banyak
yang memiliki bentuk layaknya mouse gaming selain perkembangan dari
segi bentuknya,mouse tentunya juga mengalami perkembangan dari segi
teknologi maupun kegunaanya.dari segi teknologi mouse yang dulunya
menggunakan sensor mekanik,mechanical mouse kini telah berkembang ke
model optical mouse. Ini merupakan perkembangan yang sangat pesat.
Kekuragan – kekurangan yang menjadi kendala pada mechanical mouse
dapat di atasin dengan baik oleh optical mouse ini.dari segi kegunaan,
mouse keluaran terdahulu umumnya hanya di dedikasikan untuk keperluan
memilih item dalam kumputer melalui klik. Namun jika anda cermati, kini
banyak mouse bertipe gaming baik memang untuk gaming
3.1 Kelebihan
• Lebih simple dan fleksibel di gunakan di mana saja
• Tidak membutuhkan alas khusus seperti pad
• Dapat di gunakan dalam jangkauan area yang luas karena tidak terkait kabel
• Mouse dengan kualitas standar yang bisa di gunakan untuk bekerja ataupun
untuk mengoperasikan perangkat computer atau laptop pada umumnya
• Bisa di gunakan untuk gaming sebenarnya juga bisa, akan tetapi fitur yang di
miliki tidaklah lengkap
• Mouse mudah di temukan tidak jarang mouse ini sering di jumpai di beberapa
tempat dan di gunakan di beberapa bidan pekerjaan.
• Kualitas dari mosebisa bertahan lama hingga beberapa tahun
• Desain mouse sangat biasa saja, walaupun berbeda tipe tetapi rata-rata sama
berbentuk bulat dan ukuranya tergolong kecil
3.2Kekurangan
• Manfaat Mouse
Berikut ini beberapa manfaat yang saya dapatkan saat menggunakan mouse :
• Mouse memiliki peran penting
Untuk memulai menjalankan suatu program yang terdapat pada computer
Selain itu dengan mouse kita juga dapat membuka file. Dengan menggunakan
Mouse,kita akan lebih muda untuk membuat file atau memilih file atau program
yang ingin kita buka atau jalankan.
Dan mouse pertama kali di buat menggunakan bahan dari balok kayu dan
Menggunakan dua grigi roda dari logam yang posisinya tegak lurus satu sama lain,
Serta sebuah tombol berupa sebuah lampu berwarna merah di sisinya, dan
Pada 17 November 1970, Englebart Mendapatkan hak paten Mouse
Ciptaanya Tersebut.
BAB IV
PEMBAHASAN
Saran
Demikian laporan yang berjudul “ troubleshooting mouse” yang
saya tulis dan semoga dapat menjadi manfaat bagi pembaca khususnya
bagi penulis sendiri. Jika terdapat kesalahan dalan penulisan laporan
ini saya mohon maaf sebesarnya, karena tidak ada manusia yang
sempurna dalam mengerjakan hal apapin.