Week 3
OUTLINE MATERI :
3. Memilih Software
Sebelum Anda mulai membangun situs Web atau aplikasi Anda sendiri, ada beberapa
pertanyaan penting yang perlu Anda pikirkan dan jawab. Jawaban atas pertanyaan-
pertanyaan ini akan mendorong pengembangan dan implementasi kehadiran e-commerce
Anda.
1) What’s The Idea? (The Visioning Process)
2) Where’s The Money: Business And Revenue Model
3) Who And Where Is The Target Audience
4) What Is The Ballpark? Characterize The Marketplace
5) Where’s The Content Coming From?
6) Know Yourself: Conduct A Swot Analysis
Setelah Anda melakukan analisis SWOT, Anda dapat mempertimbangkan cara untuk
mengatasi kelemahan Anda dan membangun kekuatan Anda. Misalnya, Anda dapat
mempertimbangkan untuk merekrut atau bermitra untuk memperoleh keahlian teknis dan
manajerial, dan mencari peluang pembiayaan (termasuk teman dan kerabat).
Dan untuk setiap jenis kehadiran e-commerce ada aktivitas terkait yang perlu Anda
pertimbangkan. Misalnya, dalam kasus situs dan aplikasi Web, Anda ingin terlibat dalam
pemasaran mesin pencari, iklan bergambar, program afiliasi, dan sponsor. Media offline,
jenis kehadiran e-commerce keempat, disertakan di sini karena banyak perusahaan
menggunakan pemasaran multiplatform atau terintegrasi di mana iklan cetak, televisi,
atau radio mengarahkan pelanggan ke situs dan aplikasi Web.
a) Phase 1: Planning
Bayangkan kehadiran e-commerce; menentukan personil
b) Phase 2: Web site development
Dapatkan konten; mengembangkan desain situs; mengatur untuk menghosting
situs
c) Phase 3: Web Implementation
Kembangkan kata kunci dan tag meta; fokus pada pengoptimalan mesin pencari;
mengidentifikasi calon sponsor
d) Phase 4: Social media plan
Identifikasi platform sosial dan konten yang sesuai untuk produk dan layanan
Anda
e) Phase 5: Social media implementation
Kembangkan kehadiran Facebook, Twitter, dan Pinterest
Setelah Anda mengembangkan visi tentang keberadaan e-commerce yang ingin Anda
bangun, sekarang saatnya untuk mulai memikirkan tentang cara membangun dan
menerapkan kehadiran tersebut. Membangun kehadiran e-commerce yang sukses
Anda juga perlu membuat keputusan tentang perangkat keras, perangkat lunak, dan
infrastruktur telekomunikasi. Tuntutan pelanggan Anda harus mendorong pilihan
teknologi Anda. Pelanggan Anda akan menginginkan teknologi yang memungkinkan
mereka menemukan apa yang mereka inginkan dengan mudah, melihat produk, membeli
produk, dan kemudian menerima produk dari gudang Anda dengan cepat. Anda juga
harus mempertimbangkan desain dengan cermat. Setelah Anda mengidentifikasi area
keputusan utama, Anda perlu memikirkan rencana proyek.
A. Analisis Sistem: Tujuan Bisnis, Fungsi Sistem, Dan Persyaratan Informasi Untuk
Situs E-Commerce Khusus
Pada langkah analisis / perencanaan sistem SDLC, Anda mencoba menjawab
pertanyaan, "Apa yang kami ingin situs e-commerce ini lakukan untuk bisnis
kami?" Poin utamanya adalah membiarkan keputusan bisnis yang menggerakkan
teknologi, bukan sebaliknya. Ini akan memastikan bahwa platform teknologi
Anda selaras dengan bisnis Anda.
Salah satu cara untuk memulai adalah dengan mengidentifikasi tujuan bisnis
khusus untuk situs Anda, dan kemudian mengembangkan daftar fungsionalitas
sistem dan persyaratan informasi. Tujuan bisnis hanyalah kemampuan yang
Anda inginkan untuk dimiliki situs Anda.
Fungsi sistem adalah jenis kemampuan sistem informasi yang Anda perlukan
untuk mencapai tujuan bisnis Anda. Persyaratan informasi untuk sistem adalah
elemen informasi yang harus diproduksi oleh sistem untuk mencapai tujuan
bisnis. Anda perlu memberikan daftar ini kepada pengembang dan pemrogram
sistem sehingga mereka tahu apa yang Anda sebagai manajer harapkan dari
mereka. Tabel 3.2 menjelaskan beberapa tujuan bisnis dasar, fungsi sistem, dan
persyaratan informasi untuk situs e-commerce.
Gambar 4.6 (b) menunjukkan fisik yang sesuai rancangan. Setiap proses utama
dapat dipecah menjadi desain tingkat rendah yang jauh lebih tepat dalam
mengidentifikasi dengan tepat bagaimana informasi mengalir
dan peralatan apa yang terlibat.
Gambar 3.8 Spektrum Alat Untuk Membangun Situs E-Commerce Anda Sendiri
Sumber : E-Commerce 2019: Business, Technology and Society. 15th Chapter 3. p. 181
3. Memilih Software
3.3.Application Servers
Server aplikasi web adalah program perangkat lunak yang menyediakan
fungsionalitas bisnis spesifik yang diperlukan untuk situs Web. Ide dasar dari server
aplikasi adalah untuk mengisolasi aplikasi bisnis dari detail tampilan halaman Web ke
pengguna di bagian depan dan detail menghubungkan ke database di bagian belakang.
Platform perangkat keras mengacu pada semua peralatan komputasi yang mendasari yang
digunakan sistem untuk mencapai fungsionalitas e-niaga. Tujuan Anda adalah memiliki
kapasitas platform yang cukup untuk memenuhi permintaan puncak (menghindari kondisi
kelebihan beban), tetapi tidak terlalu banyak platform sehingga Anda membuang-buang
uang. Gagal memenuhi permintaan puncak dapat berarti situs Anda lambat, atau benar-
benar mogok. Berapa banyak komputasi dan telekomunikasi kapasitas cukup untuk
memenuhi permintaan puncak? Berapa banyak klik per hari yang dapat dipertahankan
situs Anda?
Untuk menjawab pertanyaan ini, Anda perlu memahami berbagai faktor yang
memengaruhi kecepatan, kapasitas, dan skalabilitas situs e-commerce.
Faktor terpenting yang memengaruhi kecepatan situs Anda adalah permintaan yang
diajukan pelanggan di situs. Tabel 3.6 mencantumkan faktor yang paling penting
untuk dipertimbangkan saat memperkirakan permintaan di sebuah situs.
Faktor lain yang perlu dipertimbangkan saat memperkirakan permintaan di situs Web
adalah profil pengguna dan sifat konten. Jika pengguna meminta pencarian, formulir
pendaftaran, dan pengambilan pesanan melalui keranjang belanja, maka permintaan
prosesor akan meningkat tajam.
Situs e-commerce terburuk mempersulit pencarian informasi tentang produk mereka dan
mempersulit pembelian barang; mereka memiliki halaman yang hilang dan tautan rusak,
struktur navigasi yang membingungkan, dan grafik atau suara yang mengganggu yang
tidak dapat Anda matikan. Tabel 3.10 menyatakan kembali pengalaman negatif ini
sebagai tujuan positif untuk desain situs Web.
Merancang mobile presence sedikit berbeda dari desain situs Web desktop tradisional
karena perangkat keras, perangkat lunak, dan harapan konsumen yang berbeda. Tabel
3.12 menjelaskan beberapa perbedaan utama.
Kehadiran seluler telah menjadi begitu penting sehingga memicu tren yang
berkembang untuk membalik proses pengembangan e-commerce tradisional dan
memulai dengan pengembangan kehadiran seluler daripada situs Web desktop
(dikenal sebagai mobile first design).
Faktor penting yang perlu dipertimbangkan manajer saat membangun keberadaan e-coomerce,
fokusnya adalah pada keputusan manajerial dan bisnis yang harus Anda buat sebelum Anda
mulai. Meskipun membangun eksistensi e-commerce yang canggih tidaklah mudah, alat-alat saat
ini jauh lebih murah dan jauh lebih canggih daripada pada masa-masa awal e-commerce.
Jika Anda memeriksa situs Web yang berhasil, Anda biasanya dapat mengetahui dari halaman
muka apa visi yang menginspirasi situs tersebut. Jika perusahaan tersebut adalah perusahaan
publik, Anda sering dapat menemukan pernyataan singkat tentang visi atau misinya dalam
laporan yang disimpannya di Securities and Exchange Commission.
Faktor-faktor yang harus Anda pertimbangkan saat membangun situs e-commerce meliputi
perangkat keras, perangkat lunak, kapasitas telekomunikasi, situs web dan desain platform
seluler, sumber daya manusia, dan kemampuan organisasi.
1. Kenneth C. Laudon and Carol Guercio Traver . (2019). E-Commerce 2019: Business,
Technology and Society. 15th. Pearson Education Limited. Harlow, U.K.. ISBN: 978-
1292303178 . Chapter 3 : Building an E-Commerce Presence