Anda di halaman 1dari 30

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI

PADA APLIKASI WEEKLY PLANNER


TUGAS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

DOSEN PEMBIMBING
Hendro Priyono, S.Kom, MM

Disusun oleh :
Mochammad Irfan – 63200309
Alifiah Humairoh – 63200376
Puput Widiyasari – 63200456
Febi Pertiwi – 63200505
Abella Saniyyah – 63200521
Putri Aisyah – 63200591
Nova Fitrianti – 63200638

KELAS : 63.4A.06

UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA


KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa. karena atas berkah,
rahmat, dan karunia-Nya kami dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “Perancangan
Sistem Informasi Pada Aplikasi Weekly Planner”. Dalam penulisan makalah ini kami telah
berusaha semaksimal mungkin untuk memberikan hasil yang terbaik. Akan tetapi kami juga
menyadari bahwa makalah materi ini masih jauh dari kata sempurna, hal ini dikarenakan
terbatasnya pengetahuan yang dimiliki oleh kami. Oleh karena itu, kami mengharapkan saran
dan kritik yang bersifat membangun untuk kesempurnaan makalah ini.

Pada kesempatan yang baik ini, tidak lupa kami mengucapkan terima kasih kepada
semua pihak yang terlibat baik secara langsung maupun tidak langsung dalam penyelesian
makalah ini, terutama kepada :

1. Hendro Priyono, S.Kom, MM selaku pengajar dan pembimbing mata kuliah Sistem
Informasi Manajemen.
2. Penyedia materi atau pihak ketiga yang tidak bisa kami sebutkan satu-persatu.
3. Teman-teman kelompok 4 yang telah bekerja keras dalam menyelesaikan makalah ini.
4. Orang tua, saudara, teman, dan sahabat yang telah memberikan banyak dukungan baik
moral maupun materil yang tak ternilai harganya.

Semoga apa yang telah diberikan mereka kepada kami, akan mendapat imbalan dari
Tuhan YME, Aamiin. Akhir kata semua kritik dan saran atas makalah ini akan kami terima
dengan senang hati, dan akan menjadi bahan pertimbangan bagi kami untuk menyempurnakan
makalah ini.

Jakarta, 22 April 2022

Kelompok 2
DAFTAR ISI

BAB 1................................................................................................................................................................................................... 4
PENDAHULUAN................................................................................................................................................................................. 4
1.1 Latar Belakang ................................................................................................................................................................. 4
1.2 Solusi Pengembangan........................................................................................................................................................ 5
1.3 Manfaat program.............................................................................................................................................................. 5
BAB II TINJAUAN PUSTAKA............................................................................................................................................................. 6
2.1 Landasan Teori dan Konsep.............................................................................................................................................. 6
2.1.1 Ke butuhan Aplikasi ............................................................................................................................................................ 6
2.1.2 Keuntungan Aplikasi .......................................................................................................................................................... 6
2.1.3 Aplikasi Berbasis Android................................................................................................................................................... 8
BAB III ................................................................................................................................................................................................ 9
TAHAP PELAKSANAAN .................................................................................................................................................................... 9
3.1 Use Case Diagram ....................................................................................................................................................................... 9
3.2 ACTIVITY DIAGRAM ............................................................................................................................................................. 10
3.2.1 Activity Diagram Halaman Masuk (Log in) ........................................................................................................................ 10
3.2.2 Activity Diagram Halaman Memilih Gender....................................................................................................................... 11
3.2.3 Activity Diagram Halaman Menentukan Tanggal Lahir ..................................................................................................... 12
3.2.4 Activity Diagram Halaman Menentukan Status .................................................................................................................. 13
3.2.5 Activity Diagram Halaman Utama...................................................................................................................................... 14
3.2.6 Activity Diagram Halaman Fixed Schedule......................................................................................................................... 15
3.2.7 Activity Diagram Halaman All Tasks ................................................................................................................................. 16
3.3 MOCKUP ................................................................................................................................................................................. 17
3.3.1 Mockup Halaman Masuk................................................................................................................................................... 17
3.3.2 Mockup Halaman Login .................................................................................................................................................... 18
3.3.3 Mockup Halaman Create Account ..................................................................................................................................... 19
3.3.4 Mockup Halaman Pemilihan Gender ................................................................................................................................. 20
3.3.5 Mockup Halaman Pengisian Tanggal Lahir........................................................................................................................ 21
3.3.6 Mockup Halaman Penentuan Status................................................................................................................................... 22
3.3.7 Mockup Halaman Utama ................................................................................................................................................... 24
3.3.8 Mockup Halaman Fixed Schedule ...................................................................................................................................... 25
3.3.9 Mockup Halaman All Tasks............................................................................................................................................... 27
BAB IV............................................................................................................................................................................................... 29
PENUTUP .......................................................................................................................................................................................... 29
4.1 Kesimpulan..................................................................................................................................................................... 29
4.2 Saran .............................................................................................................................................................................. 29
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................................................................................................... 30
BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Dinamika sosial masyarakat saat ini telah mengalami perubahan yang sangat pesat. Hal
tersebut ditandai dengan adanya smartphone yang dapat membantu segala kegiatan manusia
yang ada di seluruh dunia. Dahulu, manusia hanya bisa mengandalkan diri sendiri untuk
mengatur waktu dan kegiatan yang akan mereka dijalani. Namun banyak orang yang tidak
bisa atau kurang efisien dalam mengatur waktu, sehingga kegiatan intern maupun ekstern
yang mereka jalani tidak berjalan dengan baik.
Seiring berjalannya waktu, muncullah pemakaian memo dalam bentuk kertas maupun
buku dan alarm di jam yang disebut jam weker. Seseorang dapat mencatat pada memo
tersebut untuk meng-agendakan suatu kegiatan, misalnya rapat. Lalu menyalakan alarm pada
jam weker sebagai pengingat. Tapi pencatatan pada memo yang berbentuk kertas atau buku
dinilai kurang efektif, karena kertas atau buku bisa saja basah, sobek dan hilang. Lalu jika
seseorang memakai jam weker sebagai alat pengingat, masih kurang efektif karena bisa saja
jam tersebut rusak dan cepat habis baterainya.
Berdasarkan hal tersebut, maka kami mengembangkan aplikasi Weekly Planner ini untuk
membantu masyarakat luas agar dapat memanajemen atau mengatur waktu dan kegiatannya
dengan bantuan aplikasi Weekly Planner ini. Dengan adanya aplikasi Weekly Planner ini,
masyarakat tidak perlu khawatir dalam mengatur setiap kegiatan yang akan datang, karena
aplikasi ini dilengkapi dengan fitur alarm otomatis sebagai pengingat. Dan bagi mahasiswa
atau pelajar aplikasi ini sangat cocok untuk membantu mengelompokkan dan mengingatkan
tugas-tugas apa saja yang dimiliki, juga aplikasi ini akan memberikan rekomendasi waktu
untuk pengerjaannya agar tugas tersebut dapat terselesaikan dengan baik.
Oleh karena itu, kami membuat aplikasi yang bermanfaat untuk pelajar maupun pekerja.
Khususnya bagi pengguna yang memiki kegiatan yang berhubungan dengan jangka waktu,
aplikasi yang kami buat yaitu aplikasi "Weekly Planner" (WP).
1.2 Solusi Pengembangan
Dari latar belakang permasalahan diatas, dapat ditarik solusi pengembangannya antara lain :
1. Membuat sebuah aplikasi yang membantu pengguna untuk mengatur kegiatan secara
otomatis.
2. Memudahkan pengguna untuk bisa mengatur tugas dengan deadline atau kegiatan yang
di utamakan.
3. Menciptakan sebuah aplikasi yang menjadikan pengguna lebih produktif.

1.3 Manfaat program


Manfaat dari penulisan tugas ini adalah :
1. Bagi pihak aplikasi Weekly Planner dapat memperkenalkan aplikasi Weekly Planner
secara luas dan mampu mengagendakan kegiatan user secara otomatis lalu
merekapnya dalam rangkuman data di setiap minggu nya.
2. Bagi pihak user, dapat membantu mengingatkan untuk melakukan kegiatan atau
mengerjakan tugas nya di setiap hari nya.
3. Bagi pihak user, dapat membantu memanage waktu, dan merekap pekerjaan apa saja
yang sudah user selesaikan di setiap minggunya.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Landasan Teori dan Konsep


2.1.1 Kebutuhan Aplikasi
Perangkat mobile yang menggunakan teknologi Android sudah berkembang pesat
diberbagai bidang kehidupan, seperti halnya agenda yang biasa dicatat pada media kertas
dapat dibuat kedalam media elektronik seperti perangkat mobile. Aplikasi reminder
merupakan salah satu teknologi Android yang dibuat untuk penjadwalan agenda. Aplikasi
reminder merupakan personal asistant untuk mencatat segala aktivitas atau pertemuan yang
dilengkapi dengan fitur yang dapat sangat membantu dari pengguna aplikasi. Melihat kondisi
saat ini, alarm dikira masih belum berpengaruh terhadap sebagian individu[1].
Hal yang tidak asing lagi kita dengar, yaitu ketika alarm dijadikan sebagai pengingat
untuk waktu sahur, bangun tidur dan pengingat waktu sholat. Meskipun alarm telah berbunyi
tetap saja sebagian orang sering mengabaikan hal tersebut dan mematikan alarmnya, yang
mana alarm tersebut akan langsung mati dengan menekan salah satu tombol. Selain itu, bagi
orangtua yang sibuk bekerja, terkadang tidak sempat mengawasi dan mengatur langsung
jadwal sehari-hari anaknya seperti jadwal untuk waktu ibadah dan belajar dirumah. Dalam
dunia pendidikan juga terdapat masalah dengan pengaturan jadwal, seperti mahasiswa
kadang-kadang sering lupa dengan jadwal rapat, jadwal bertemu dosen pembimbing dan
pergantian jadwal mata kuliah yang sudah ditetapkan[1].

2.1.2 Keuntungan Aplikasi


Seiring berkembangnya zaman, alat dan teknologi pun semakin berkembang dengan
pesatnya. Para pelajar dan pekerja khususnya, sangat membutuhkan aplikasi ini untuk
membuat susunan jadwal tingkat urgensi nya mereka masing-masing. Sehingga mereka pun
dapat menentukkan mana kegiatan yang harus diprioritaskan dengan kegiatan yang dapat di
selsaikan setelahnya. Aplikasi ini pun dapat membantu pelajar dan pekerja juga untuk
mencapai target dengan tepat waktu. Yang dulunya sering telat dari jadwal yang di tentukan,
kini bisa tepat sehingga sebelum waktunya usai. Lalu aplikasi ini juga dapat menghemat
waktu. Karena, kita tahu apa yang harus kita kerjakan di awal dan tak perlu lagi mengingat-
ingat tasks apa yang belum atau sudah di kerjakan. Tentunya aplikasi ini juga dapat
menjadikan kita pribadi yang disiplin.
Dengan adanya jadwal yang teratur di setiap harinya kita dapat lebih bertanggung jawab
terhadap tasks-tasks yang ada. Daya konsentrasi kita juga dapat meningkat. Karena jika ingin
mencapai target tepat waktu, para pelajar dan pekerja berusaha dengan semaksimal mungkin
fokus terhadap apa yang dikerjakan. Dengan adanya aplikasi ini produktivitas juga
meningkat. Mereka yang terampil memanfaatkan waktu sudah pasti lebih produktif
dibandingkan mereka yang lengah. Semakin banyak kerjaan yang dapat di selsaikan tepat
waktu maka akan semakin baik hasilnya. Dan yang terakhir pelajar dan pekerja memiliki
catatan apa saja yang telah dikerjakannya. Sehingga dapat mengaksess / membaca ulang
pekerjaan yang telah diselesaikan. Serta dapat mengevaluasi diri agar lebih baik lagi
kedepannya.
Menurut Husen (2010), penjadwalan (scheduling) adalah pengalokasian waktu yang
tersedia untuk melaksanakan masing-masing pekerjaan dalam rangka menyelesaikan suatu
proyek hingga tercapai hasil optimal dengan mempertimbangkan keterbatasan yang ada.
Sedangkan menurut Soeharto (1995), jadwal adalah penjabaran perencanaan proyek menjadi
urutan langkah-langkah pelaksanaan pekerjaan untuk mencapai sasaran pada jadwal setelah
dimasukan faktor waktu. Metode penyusunan jadwal yang terkenal adalah analisa jaringan
kerja (network), yang menggambarkan dalam suatu grafik hubungan urutan pekerjaan
proyek. Pekerjaan yang harus didahului pekerjaan yang lain diidentifikasikan dalam kaitanya
dengan waktu. Jaringan kerja ini sangat bermanfaat untuk perencanaan dan pengendalian
proyek. [2]
Adapun manfaat penjadwalan (time schedule) menurut Husen (2010) ialah sebagai
berikut.
1. Memberikan pedoman terhadap unit pekerjaan mengenai batas-batas waktu untuk
memulai dan akhir dari masing- masing tugas.
2. Memberikan sarana bagi memejemen untuk koordinasi secara sistematis dan realistis
dalam penentuan alokasi prioritas terhadap sumber daya dan waktu.
3. Memberikan saran untuk menilai kemajuan pekerjaan.
4. Memberikan kepastian waktu pekerjaan.
5. Merupakan saran penting dalam mengendalikan proyek.
2.1.3 Aplikasi Berbasis Android
Safaat (2012:1) menjelaskan android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile
berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android adalah
platform terbuka yang memungkinkan pengembang menciptakan aplikasi mereka. Android
di distribusikan dengan dua jenis. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari google atau
Google Mail Service (GMS). Kedua adalah yang tidak mendapatkan dukungan langsung dari
google atau Open Handset Distribution(OHD). [3]
Aplikasi perangkat bergerak atau lebih dikenal dengan aplikasi mobile merupakan sebuah
Platform yang digunakan dalam membuat suatu perangkat lunak. Berbeda dengan aplikasi
dekstop yang ditanamkan pada suatu perangkat komputer, aplikasi mobile dibuat untuk
perangkat smartphone. Karena berada pada smartphone aplikasi perangkat bergerak ini pasti
lebih praktis dan mudah dibawa kemana-mana (Tolle, et al., 2017).[4]
Istiyanto (2013:16) menjelaskan faktor penyebab popularitas aplikasi android antara lain:
a. Faktor kecepatan
Efisiensi aplikasi dalam memberikan data secara tepat sesuai dengan keinginan user.
Aplikasi mobile dibuat sederhana untuk kabutuhan tertentu dan tidak sekompleks
aplikasi untuk PC. Sehingga pengguna dapat dengan mudah dan cepat mengakses data
yang ia butuhkan.
b. Aspek produktivitas
Beragamnya aplikasi yang dipasarkan memudahkan pengguna untuk mengatasi
problem atau masalah yang ia hadapi sehari-hari.
c. Kreatifitas desain Desain yang ditawarkan mempunyai kemudahan penggunaan (user
friendly). Pengembang juga membuat berbagi penyesuaian sesuai dengan pengguna.
Penyesuaian berdasarkan umur, pendidikan dan kalangan membuat pengguna lebih
leluasa dalam menjalankan aktifitas mobile.
d. Fleksibilitas dan keandalan
Setiap aplikasi yang dipasarkan hanya diperuntukan untuk keperluan yang spesifik
saja. Keterbatasan inilah yang sering merepotkan pengguna. Namun keterbatasan dari
aplikasi dapat ditutupi dengan mencari aplikasi lain yang sesuai dengan yang
dibutuhkan oleh pengguna.
BAB III

TAHAP PELAKSANAAN

3.1 Use Case Diagram


Pada bagian Use Case Diagram menjelaskan apa yang dilakukan oleh sistem yang
dibangun dan siapa yang berinteraksi dengan sistem. Sekumpulan Use Case Diagram
menggambarkan sebuah sistem dalam syarat-syarat pada apa yang dilakukan oleh user pada
sistem. Komponen utama Use Case ini adalah Actor dan Use Case itu sendiri. Use Case pada
sistem ditunjukkan pada gambar dibawah ini :

Gambar 1. Use case Diagram

Dari segi sistem, sistem menampilkan tampilan awal yaitu daftar dan login yang akan
dilakukan oleh user. Kemudian setelah user berhasil login dan pendaftaran, barulah user dapat
mengakses menu utama. User dapat mengisi kategori kegiatan dan tugas, melihat status dan
list tugas, serta mengisi jadwal utama.
3.2 ACTIVITY DIAGRAM
3.2.1 Activity Diagram Halaman Masuk (Log in)
Sesuai dengan Gambar 2. Activity Diagram Halaman Masuk (Log in), ketika user berhasil
menginstall aplikasi Weekly Planner, sistem akan menampilkan halaman awal yang berisi dua
pilihan yaitu login dan create account. Bagi user yang sudah memiliki akun, user dapat memilih
menu login dan user akan diarahkan untuk mengisi username dan password. Namun jika user
belum memiliki akun, user dapat memilih menu create account dan user akan diarahkan untuk
mengisi form pendaftaran seperti mengisi email, password, dan konfirmasi password.

Gambar 2. Activity Diagram Halaman Masuk (Log in)


3.2.2 Activity Diagram Halaman Memilih Gender
Sesuai dengan Gambar 3. Activity Diagram Halaman Memilih Gender, pada laman ini user
akan diarahkan untuk memilih gender. Setelah berhasil memilih gender, sistem akan otomatis
menyimpan pilihan yang tadi user sudah masukkan. Kemudian user dapat menekan icon
selanjutnya.

Gambar 3. Activity Diagram Halaman Memilih Gender


3.2.3 Activity Diagram Halaman Menentukan Tanggal Lahir
Sesuai dengan Gambar 4. Activity Diagram Halaman Menentukan Tanggal Lahir, pada
laman ini user akan diarahkan untuk mengisi tanggal lahir untuk mempermudah administrasi. Pada
laman ini terdapat kolom tanggal lahir, bulan lahir dan tahun lahir yang dapat user sesuaikan.
Setelah berhasil, sistem akan otomatis menyimpan yang tadi user sudah masukkan. Kemudian user
dapat menekan icon selanjutnya.

Gambar 4. Activity Diagram Halaman Menentukan TTL


3.2.4 Activity Diagram Halaman Menentukan Status
Sesuai dengan Gambar 5. Activity Diagram Halaman Menentukan Status, pada laman ini
user akan diarahkan untuk memilih status pada kategori yang sudah tersedia untuk mempermudah
administrasi. Pada laman ini terdapat beberapa kategori yang dapat user sesuaikan. Setelah
berhasil, sistem akan otomatis menyimpan yang tadi user sudah masukkan. Kemudian user dapat
menekan icon selanjutnya.

Gambar 5. Activity Diagram Halaman Menentukan Status


3.2.5 Activity Diagram Halaman Utama
Jika sudah berhasil melakukan langkah-langkah sebelumnya, selanjutnya user akan
diarahkan ke laman utama. Sesuai dengan Gambar 6. Activity Diagram Halaman Utama, pada
laman ini berisi menu fixed schedule (jadwal tetap), all tasks (semua tugas), your task (tugas user)
dan daily goal. Masing-masing memiliki fungsi yang nanti akan dijelaskan pada mockup aplikasi.

Gambar 6. Activity Diagram Halaman Utama


3.2.6 Activity Diagram Halaman Fixed Schedule
Sesuai dengan Gambar 7. Activity Diagram Halaman Fixed Schedule, pada laman ini user
akan diarahkan untuk mengisi jadwal tetap user seperti jadwal sekolah, kuliah, bekerja, organisasi,
dan waktu tidur. Pada laman ini, user juga bisa megubah atau mengedit sesuai keperluan user.
Untuk lebih jelas dan lengkapnya tentang laman ini, akan dijelaskan pada mockup aplikasi.

Gambar 7. Activity Diagram Halaman Fixed Schedule


3.2.7 Activity Diagram Halaman All Tasks
Sesuai dengan Gambar 8. Activity Diagram Halaman All Tasks, pada laman ini user akan
diarahkan untuk mengisi data kegiatan user seperti tugas sekolah, tugas kuliah, beberapa
pekerjaan, dan tugas organisasi Pada laman ini, user juga bisa megubah atau mengedit sesuai
keperluan user. Untuk lebih jelas dan lengkapnya tentang laman ini, akan dijelaskan pada mockup
aplikasi.

Gambar 8. Activity Diagram Halaman All Tasks


3.3 MOCKUP
3.3.1 Mockup Halaman Masuk
Ketika aplikasi sudah berhasil di install dan saat pertama kali aplikasi dijalankan, tampilan
yang muncul akan seperti Gambar 1. Mockup Halaman Masuk. Pada laman ini terdapat tulisan
“Selamat datang di Weekly Planner”. Kemudian terdapat logo dari aplikasi Weekly Planner ini.
Selanjutnya ada dua pilihan menu yaitu menu login dan create account. User dapat memilih salah
satu dari menu tersebut .

Gambar 1. Mockup Halaman Masuk


3.3.2 Mockup Halaman Login
User dapat memilih login pada laman sebelumnya jika user sudah memiliki akun. Sesuai
Gambar 2. Mockup Halaman Login, tampilan yang akan muncul ketika user mengklik login pada
laman sebelumnya. Terdapat kolom username yang dapat user isi dengan nama user, kemudian
terdapat kolom password yang dapat user isi dan jangan sampai salah, selanjutnya user dapat
mengklik tombol login untuk mengakses laman selanjutnya. User juga dapat login menggunakan
akun google, facebook dan instagram.

Gambar 2. Mockup Halaman Login


3.3.3 Mockup Halaman Create Account
Jika user belum memiliki akun untuk login, user dapat memilih menu create account pada
laman sebelumnya (gambar 1). Sesuai dengan Gambar 3. Mockup Halaman Create Account, jika
user mengklik menu create account pada laman sebelumnya (gambar 1) tampilan yang muncul
akan seperti ini. User diarahkan untuk mengisi email, password dan konfirmasi password. Ketika
user sudah memasukkan semua data, user sudah bisa untuk login. Namun jika user ingin melewati
bagian ini, user dapat langsung login melalui akun google, facebook dan instagram.

Gambar 3. Mockup Halaman Create Account


3.3.4 Mockup Halaman Pemilihan Gender
Ketika user sudah berhasil login atau sudah membuat akun baru, sesuai Gambar 4. Mockup
Halaman Pemilihan Gender, tampilan laman selanjutnya yang muncul akan seperti ini. Pada laman
ini user diarahkan untuk memilih salah satu gender untuk memudahkan proses administrasi. Jika
sudah memilih, sistem akan otomatis menyimpan pilihan user. Kemudian user dapat mengklik
icon selanjutnya dikanan bawah untuk beralih ke laman selanjutnya.

Gambar 4. Mockup Halaman Pemilihan Gender


3.3.5 Mockup Halaman Pengisian Tanggal Lahir
Ketika user sudah berhasil memilih gender, sesuai Gambar 5. Mockup Halaman Pengisian
Tanggal Lahir, tampilan laman selanjutnya yang muncul akan seperti ini. Pada laman ini user
diarahkan untuk mengisi kolom tanggal lahir, bulan lahir dan tahun lahir untuk memudahkan
proses administrasi. Jika sudah mengisi, sistem akan otomatis menyimpan data user. Kemudian
user dapat mengklik icon selanjutnya dikanan bawah untuk beralih ke laman selanjutnya.

Gambar 5. Mockup Halaman Pengisian Tanggal Lahir


3.3.6 Mockup Halaman Penentuan Status
Status sebagai Pelajar
Ketika user sudah mengisi tanggal lahir, laman selanjutnya adalah informasi yang
menampilkan kategori status sebagai pelajar, user dapat memilih sesuai tingkatan yang sudah
tersedia. Contohnya pada Gambar 6, ada beberapa kategori jenjang pendidikan. User dapat
memilih dan menyesuaikan sesuai dengan jenjang pendidikan user saat ini kemudian sistem akan
otomatis menyimpan jawaban. Jika user bukan seorang pelajar, user dapat langsung melewatinya
atau abaikan laman ini, kemudian user bisa langsung mengklik icon selanjutnya yang ada dikanan
bawah

Gambar 6. Mockup Halaman Penentuan Status


Status sebagai Pekerja
Jika user seorang pekerja, pada laman ini akan menampilkan beberapa kategori pekerjaan.
User dapat memilihnya dan menyesuaikan sesuai dengan pekerjaan user saat ini. Jika sudah
memilih, sistem akan otomatis menyimpan jawaban user. Namun jika user bukan seorang pekerja,
user dapat mengabaikan laman ini dan langsung klik icon selanjutnya di kanan bawah.

Gambar 6.1. Mockup Halaman Penentuan Status


3.3.7 Mockup Halaman Utama
Jika sudah berhasil melakukan langkah-langkah sebelumnya, selanjutnya user akan
diarahkan ke laman utama. Sesuai dengan Gambar 7. Activity Diagram Halaman Utama, pada
laman ini berisi menu fixed schedule (jadwal tetap), all tasks (semua tugas), your task (tugas user)
dan daily goal. Pada itur fixed schedule, user dapat mengedit atau menambahkan jadwal tetap baru
sesuai kebutuhan user. Kemudian pada fitur all tasks, user dapat membuat, menambahkan, dan
mengedit tugas atau proyek baru. Pada laman ini, user dapat melihat berapa banyak tugas yang
sudah dikerjakan pada fitur daily goal dan user dapat melihat progress list tugas atau proyek yang
sedang dikerjakan.

Gambar 7.
Mockup
Halaman
Utama
3.3.8 Mockup Halaman Fixed Schedule
Jika user memilih fitur fixed schedule pada laman sebelumnya (gambar 7). Maka tampilan
selanjutnya akan seperti Gambar 8. pada Gambar 8. terdapat beberapa kategori. User dapat
mengklik salah satu dari setiap kategori untuk mengisi jadwal tetap user. Semua tampilan masing-
masing kategori akan sama seperti Gambar 8.1. hanya saja beda dinama kategorinya. Pada Gambar
8.1. user dapat menyesuaikan hari, mengisi deskripsi kegiatan, menyesuaikan waktu mulai dan
selesai dan menyalakan alarm. Kemudian user dapat mengklik icon simpan.

Gambar 8. Mockup Halaman Fixed Schedule


Gambar 8.1 Mockup Halaman Fixed Schedule
3.3.9 Mockup Halaman All Tasks
Jika user memilih fitur All Tasks pada laman sebelumnya (gambar 7). Maka tampilan selanjutnya
akan seperti Gambar 9. pada Gambar 9. terdapat beberapa kategori. User dapat mengklik salah
satu dari setiap kategori untuk mengisi kegiatan atau upload tugas user. Semua tampilan masing-
masing kategori akan sama seperti Gambar 9.1. hanya saja beda dinama kategorinya. Pada Gambar
9.1. user dapa mengisi deskripsi kegiatan, menyesuaikan waktu deadline mulai dari tanggal, bulan
dan tahun, jam dan menit, kemudian user dapat menyesuaikan tingkat kesulitan dari tugas atau
proyek, user juga bisa menyesuaikan skala prioritas tugas atau proyek yang user sedang kerjakan,
dan yang terakhir user bisa menyalakan alarm jika dibutuhkan. Ketika sudah semuanya, user dapat
mengklik icon simpan dan sistem otomatis akan menyimpan list proyek atau tugas user.

Gambar 9. Mockup Halaman All Tasks


Gambar 9.1. Mockup Halaman All Tasks
BAB IV

PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Berdasarkan analisis, desain dan implementasi aplikasi Weekly Planner dan pembahasan
bab-bab sebelumnya, maka kesimpulan yang diperoleh adalah :
1. Pembuatan aplikasi Weekly Planner bertujuan untuk mempermudah masyarakat
khususnya pelajar dan pekerja untuk mengatur kegiatan dan waktu secara otomatis
berbasis android yang mereka akan jalani .
2. Dalam aplikasi Weekly Planner terdapat fitur-fitur yang memudahkan user dalam
mengakses dan menggunakan aplikasi.
3. Aplikasi Weekly Planner adalah aplikasi berbasis android, dimana semua kalangan dapat
menggunakan dan mengakses aplikasi ini secara mudah.

4.2 Saran
Dengan adanya aplikasi YooTalk penulis ingin memberikan saran yang diharapkan dapat
bermanfaat untuk perkembangan kinerja aplikasi agar lebih baik dan maksimal dalam
penggunaanya di lapangan, yaitu:
1. Menambahkan fitur share tasks atau bagikan tugas pada Aplikasi Weekly Planner.
2. Diharapkan adanya pengembangan sistem infromasi yang lebih baik dalam kinerja sistem
yang maksimal terutama dalam pengelolaan data user.
DAFTAR PUSTAKA

[1] R. Rahmah and M. Mansur, “Desain dan implementasi sistem penjadwalan agenda
berbasis android,” Digit. Zo. J. Teknol. Inf. dan Komun., vol. 8, no. 2, pp. 196–206, 2017,
doi: 10.31849/digitalzone.v8i2.646.
[2] Hardiyatmo, “Bab iii landasan teori 3.1.,” http://e-
journal.uajy.ac.id/7244/4/3TF03686.pdf, no. 2010, pp. 15–48, 2007, [Online]. Available:
http://e-journal.uajy.ac.id/7244/4/3TF03686.pdf.
[3] S. Yuntoto, “Pengembangan Aplikasi Android Sebagai Media Pembelajaran Kompetensi
Pengoperasian Sistem Pengendali Elektronik Pada Siswa Kelas Xi Smkn 2 Pengasih,”
Desy Fatmawati, no. september, pp. 1–8, 2015.
[4] V. Vinandha, B. Priyambadha, and H. Nurwarsito, “Pengembangan Aplikasi Mobile
Pengingat Jadwal Layanan Posyandu dengan Menggunakan Teknologi Firebase Cloud,” J.
Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 3, no. 5, pp. 4133–4141, 2019.

Anda mungkin juga menyukai