Anda di halaman 1dari 6

Nama : Aryo Nugraha

Kelas : X TKJ-1

Absen : 10

Tugas tutorial dasar Inkscape

Tutorial ini mendemonstrasikan atau memperagakan dasar-dasar penggunaan Inkscape. Jika kita telah
membukanya dari menu Bantuan Inkscape, itu adalah dokumen Inkscape biasa yang dapat kita lihat,
edit, atau salin. Kita semua juga dapat menyimpan salinan ke lokasi pilihan Anda.

Tutorial Dasar ini mencakup navigasi kanvas, mengelola dokumen, dasar-dasar alat bentuk, teknik
pemilihan, mengubah objek dengan selektor, pengelompokan, pengaturan isian dan goresan,
penyelarasan, dan urutan susun. Untuk topik yang lebih lanjut, marilah kita lihat tutorial lainnya di
menu Bantuan.

Membuat dan mengatur dokumen

Untuk membuat dokumen kosong baru, gunakan File ⇒New atau tekan Ctrl + N. Untuk membuat
dokumen baru dari salah satu dari banyak template Inkscape, gunakan File ⇒New from Template… atau
tekan Ctrl + Alt + N.

Untuk membuka dokumen SVG yang sudah ada, gunakan File ⇒Open (Ctrl + O). Untuk menyimpan,
gunakan File⇒Save (Ctrl + S), atau File ⇒Save As (Shift + Ctrl + S) untuk menyimpan dengan nama baru.
(Meskipun Inkscape dilengkapi dengan fitur Simpan Otomatis yang diaktifkan, Anda tetap disarankan
untuk mengikuti praktik terbaik untuk "menyimpan lebih awal, sering menyimpan".)

Membuat bentuk

Di bagian ini kita akan mempelajari membuat bentuk di Inkscape. Klik di bagian Rectangle tool pada
toolbar di sebelah kiri (atau tekan F4) dan klik-dan-drag, baik di dokumen kosong baru ataupun di sini:
Seperti yang kita lihat, persegi panjang default muncul dengan isian biru dan guratan hitam (garis luar),
dan sepenuhnya buram. Disini kita akan melihat cara mengubahnya di bawah. Dengan alat lain, kita
juga dapat membuat elips, bintang, dan spiral:

Tools yang satu ini dikenal sebagai alat bentuk. Setiap bentuk yang kita buat menampilkan satu atau
lebih pegangan. Coba seret mereka untuk melihat bagaimana bentuknya merespon. Bilah Kontrol Alat
untuk alat bentuk adalah cara lain untuk mengubah bentuk. Kontrol ini mempengaruhi bentuk yang saat
ini dipilih (yaitu yang menampilkan pegangan) dan mengatur default yang akan diterapkan ke bentuk
yang baru dibuat.

Untuk membatalkan tindakan terakhir kita, (undo) maka tekan Ctrl + Z. (Atau, jika Anda berubah pikiran
lagi, Anda dapat mengulangi tindakan yang dibatalkan dengan Shift + Ctrl + Z.)

Memindahkan, mengatur skala, dan memutar

Alat Inkscape yang paling sering digunakan adalah Selector. Klik tombol paling atas (dengan panah)
pada bilah alat, atau tekan, atau alihkan alat menggunakan. Sekarang Anda dapat memilih objek apa
pun di kanvas. Klik pada persegi panjang di bawah.

Anda akan melihat empat handles berbentuk panah muncul di sekitar obyek. Kini anda bisa:

Pindahkan objek dengan menyeretnya. (Tekan untuk membatasi gerakan ke horizontal dan vertikal.)

Skala objek dengan menyeret pegangan apa pun. (Tekan untuk mempertahankan rasio tinggi / lebar
asli.)

Sekarang klik persegi tersebut lagi. Bentuk handlenya berubah. Kini anda bisa:

Putar objek dengan menyeret gagang sudut. (Tekan untuk membatasi rotasi ke langkah 15 derajat.
Seret tanda silang untuk memosisikan pusat rotasi.)

Merubah dengan tombol keyboard


Salah satu fitur yang membedakan Inkscape dari kebanyakan software editing vektor lainnya adalah
penekanannya pada aksesibilitas papan ketik. Hampir tidak ada perintah atau tindakan yang tidak
mungkin dilakukan dari keyboard, dan mengubah objek.

Dalam Inkscape, kita dapat menggunakan keyboard untuk memindahkan (tombol panah), menskalakan
(tombol <dan>), dan memutar objek (tombol [dan]). Perpindahan dan skala default berukuran 2 px;
dengan Shift, Anda bergerak 10 kali lipat. Ctrl +> dan Ctrl + <menaikkan atau menurunkan skala menjadi
200% atau 50% dari aslinya. Rotasi default yaitu sebesar 15 derajat; dengan Ctrl, kita telah memutar 90
derajat.

Namun, mungkin yang paling berguna adalah transformasi ukuran piksel, yang dipanggil dengan
menggunakan Alt dengan tombol transformasi. Misalnya, Alt + panah akan memindahkan pilihan
sebesar 1 piksel layar (yaitu satu piksel pada monitor Anda). Artinya, jika kita disini memperbesar, kita
dapat memindahkan objek dengan presisi sangat tinggi, jika kita menggunakan Alt dengan pintasan
keyboard kita.

Sebaliknya, saat kita memperkecil, presisi akan lebih rendah saat kita menggunakan tombol Alt.
Dengan menggunakan tingkat zooming yang berbeda, kita dapat memvariasikan jumlah presisi yang kita
perlukan untuk tugas Anda saat ini.

Demikian pula, Alt +> dan Alt + <menskalakan seleksi sehingga ukurannya yang terlihat berubah sebesar
satu piksel layar, dan Alt + [dan Alt +] memutarnya sehingga titik terjauh dari pusatnya bergerak sebesar
satu piksel layar.

Seleksi multi

Anda dapat memilih sejumlah objek secara bersamaan dengan Shift + mengkliknya. Atau, Anda dapat
menarik objek yang ingin Anda pilih; ini disebut pemilihan karet gelang. (Selector membuat karet
gelang saat menyeret dari ruang kosong; namun, jika Anda menekan Shift sebelum mulai menyeret,
Inkscape akan selalu membuat karet gelang.) Berlatih dengan memilih ketiga bentuk di bawah ini:

Sekarang, gunakan karet gelang (dengan menyeret atau Shift + seret) untuk memilih dua elips tetapi
bukan persegi panjang:
Setiap objek individu dalam pilihan menampilkan petunjuk pemilihan - secara default, bingkai persegi
panjang putus-putus. Isyarat ini memudahkan untuk melihat sekaligus apa yang dipilih dan yang tidak.
Misalnya, jika Anda memilih dua elipsis dan persegi panjang, tanpa isyarat Anda akan kesulitan menebak
apakah elips dipilih atau tidak.

Shift + mengklik objek yang dipilih mengecualikannya dari seleksi. Pilih ketiga objek di atas, lalu
gunakan Shift + klik untuk mengecualikan kedua elips dari seleksi dengan menyisakan hanya persegi
panjang yang dipilih.

Menekan Esc membatalkan pilihan semua objek yang dipilih. Ctrl + A memilih semua objek di lapisan
saat ini (jika Anda tidak membuat lapisan apa pun, ini sama dengan semua objek di dokumen). Perilaku
default pintasan Ctrl + A dapat disesuaikan dalam preferensi.

Grouping

Beberapa objek dapat digabungkan menjadi satu grup. Grup berperilaku sebagai satu objek saat Anda
menyeret atau mengubahnya. Di bawah, tiga objek di sebelah kiri adalah independen; tiga objek yang
sama di sebelah kanan dikelompokkan. Coba seret grup.

Untuk membuat grup, pilih satu atau beberapa objek dan tekan Ctrl + G. Untuk memisahkan satu grup
atau lebih, pilih mereka dan tekan Ctrl + U. Tindakan ini juga dapat diakses dengan klik kanan, menu
Objek, atau bilah Perintah. Grup itu sendiri dapat dikelompokkan, sama seperti objek lainnya; grup
bertingkat seperti itu dapat turun ke kedalaman yang sewenang-wenang. Namun, Ctrl + U hanya
memisahkan tingkat pengelompokan paling atas dalam sebuah pilihan; Anda harus menekan Ctrl + U
berulang kali jika Anda ingin benar-benar memisahkan grup-dalam-grup yang dalam (atau gunakan
Extensions⇒Arrange⇒Deep Ungroup).

Namun, Anda tidak perlu memisahkan grup jika ingin mengedit objek di dalam grup. Cukup Ctrl + klik
objek itu dan itu akan dipilih dan dapat diedit sendiri, atau Shift + Ctrl + klik beberapa objek (di dalam
atau di luar grup apa pun) untuk beberapa pilihan terlepas dari pengelompokannya.

Anda juga dapat mengklik dua kali pada grup, untuk memasukkannya dan mengakses semua objek di
dalamnya tanpa melepaskan pengelompokan. Klik dua kali pada area kanvas kosong untuk keluar dari
grup lagi.
Cobalah untuk memindahkan atau mengubah bentuk individu dalam grup (kanan atas) tanpa
memisahkannya, lalu hapus pilihan dan pilih grup secara normal untuk melihat bahwa itu masih tetap
dikelompokkan.

Fill dan stroke

Mungkin cara paling sederhana untuk melukis objek dengan warna tertentu adalah dengan memilih
objek, dan klik contoh (bidang warna) di palet di bawah kanvas untuk melukisnya (ubah warna isiannya).

Atau, Anda dapat membuka dialog Swatch dari menu View (atau tekan Shift + Ctrl + W), pilih palet yang
ingin Anda gunakan setelah mengklik segitiga kecil di pojok kanan atas, pilih objek, dan klik swatch apa
pun untuk mengisi objek (ubah warna isiannya).

Yang lebih hebat adalah dialog Fill and Stroke dari menu Object (atau tekan Shift + Ctrl + F). Pilih bentuk
di bawah dan buka dialog Fill and Stroke.

Anda akan melihat bahwa dialog memiliki tiga tab: Fill, Stroke paint, dan Stroke style. Tab Isi
memungkinkan Anda mengedit isian (interior) dari objek yang dipilih. Dengan menggunakan tombol
tepat di bawah tab, Anda dapat memilih jenis isian, termasuk tanpa isian (tombol dengan X), isian warna
datar, serta gradien linier atau radial. Untuk bentuk di atas, tombol isian datar akan diaktifkan.

Lebih jauh di bawah, Anda melihat koleksi pemilih warna, masing-masing di tabnya sendiri: RGB, CMYK,
HSL, dan Roda. Mungkin yang paling nyaman adalah Pemilih roda, di mana Anda dapat memutar
segitiga untuk memilih rona pada roda, lalu memilih bayangan rona itu di dalam segitiga. Semua pemilih
warna berisi penggeser berlabel "A" untuk menyetel alfa (opasitas) warna yang dipilih.

Setiap kali Anda memilih sebuah objek, pemilih warna diperbarui untuk menampilkan isian dan
goresannya saat ini (untuk beberapa objek yang dipilih, dialog menunjukkan warna rata-ratanya).
Mainkan sampel ini atau buat sampel Anda sendiri.

Dengan menggunakan tab Stroke paint, Anda dapat menghapus guratan (garis luar) objek, atau
menetapkan warna atau transparansi apa pun padanya:
Tab terakhir, Stroke style, memungkinkan Anda mengatur lebar dan parameter stroke lainnya.

Terakhir, alih-alih warna datar, Anda dapat menggunakan gradien untuk isian dan / atau guratan.

Saat Anda beralih dari warna datar ke gradien, gradien yang baru dibuat menggunakan warna datar
sebelumnya, beralih dari buram ke transparan. Beralih ke alat Gradien (Ctrl + F1 atau hanya G) untuk
menyeret gagang gradien - kontrol yang dihubungkan oleh garis yang menentukan arah dan panjang
gradien. Ketika salah satu gagang gradien dipilih (disorot biru), dialog Isi dan Stroke menyetel (dan
menampilkan) warna gagang itu alih-alih warna seluruh objek yang dipilih.

Cara lain yang mudah untuk mengubah warna suatu objek adalah dengan menggunakan alat Dropper
(F7 atau D). Cukup klik di mana saja dalam gambar dengan alat itu, dan warna yang Anda klik akan
ditetapkan ke isian objek yang dipilih (Shift + klik akan menetapkan warna guratan).

sumber referensi : https://inkscape.org/id/doc/tutorials/basic/tutorial-basic.html

Anda mungkin juga menyukai