Dosen Pembimbing
Ayu Manik Dirgayusari, S.Kom.,M.MT
i
ii
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa
karena berkat dan rahmat-Nya penulis dapat menyelesaikan Laporan
Kerja Praktik yang berjudul “Penerapan Video Animasi 2D Untuk
Pembelajaran Daring Pada Mata Kuliah Software Engineering STMIK
STIKOM Indonesia” ini sesuai dengan waktu yang ditentukan.
Dalam penyusunan laporan ini, penulis mendapatkan dukungan,
bantuan serta bimbingan dari berbagai pihak, maka dari itu pada
kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada:
1. I Dewa Made Khrisna Muku, ST., MT selaku Ketua STMIK
STIKOM Indonesia.
2. I Nyoman Buda Hartawan, S.Kom.,M.Kom selaku Ketua Prodi
Sistem Komputer.
3. Ayu Manik Dirgayusari, S.Kom.,M.MT selaku dosen
pembimbing kerja praktik, yang telah memberikan bimbingan
selama proses pembuatan laporan kerja praktik.
4. Anak Agung Gede Bagus Ariana, S.T.,M.T selaku pembimbing
lapangan, yang telah memberikan bimbingan selama proses
perancangan penelitian dan selaku reviewer materi
pembelajaran daring (online) yang telah memberikan penilaian
terhadap hasil penelitian.
5. I Gede Iwan Sudipa, S.Kom., M.Cs selaku Ketua tim
pembelajaran mata kuliah software engineering, yang telah
memberikan kesempatan bagi penulis untuk melakukan
penelitian pada mata kuliah software engineering.
6. Kepada keluarga dan semua pihak yang telah membantu
penulis baik selama perancangan penelitian maupun dalam
penyusunan laporan kerja praktik ini.
Akhir kata penulis berharap semoga laporan yang berjudul
“Penerapan Video Animasi 2D Untuk Pembelajaran Daring Pada Mata
Kuliah Software Engineering STMIK STIKOM Indonesia” ini dapat
bermanfaat bagi para pembaca.
Penulis
iii
DAFTAR ISI
Judul........................................................................................ i
Halaman Pegesahan................................................................ ii
Kata Pengantar........................................................................ iii
Daftar Isi................................................................................. iv
Daftar Tabel............................................................................. vii
Daftar Gambar......................................................................... viii
Daftar Lampiran...................................................................... x
BAB I PENDAHULUAN....................................................... 1
1.1 Latar Belakang.......................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah..................................................... 2
1.3 Batasan Masalah........................................................ 2
1.4 Tujuan Penelitian...................................................... 2
1.5 Manfaat Penelitian.................................................... 2
1.6 Sistematika Penulisan................................................ 2
iv
3.4 Video Tutorial........................................................... 20
3.5 Software Engineering................................................ 20
3.6 Unified Modeling Language (UML)......................... 21
v
5.3.1.4 Hasil Video Animasi 2D
Materi Pertemuan Sembilan............... 78
5.3.2 Hasil Visualisasi Video Tutorial..................... 79
5.3.2.1 Hasil Video Tutorial
Materi Pertemuan Sembilan............... 79
5.3.2.2 Hasil Video Tutorial
Materi Pertemuan Dua Belas.............. 80
5.3.2.3 Hasil Video Tutorial
Materi Pertemuan Tiga Belas............. 81
5.4 Hasil Pengujian Media Pembelajaran....................... 82
BAB VI PENUTUP................................................................ 83
6.1 Kesimpulan .............................................................. 83
6.2 Saran ......................................................................... 84
Daftar Pustaka
Lampiran
Biodata Penulis
vi
DAFTAR TABEL
vii
DAFTAR GAMBAR
ix
DAFTAR LAMPIRAN