Anda di halaman 1dari 10

KERJA PRAKTIK

PENERAPAN VIDEO ANIMASI 2D


UNTUK PEMBELAJARAN DARING PADA
MATA KULIAH SOFTWARE ENGINEERING
STMIK STIKOM INDONESIA
ANDRES ADYANA 18102055
JAKA GUSNAWAN 18102073

Dosen Pembimbing
Ayu Manik Dirgayusari, S.Kom.,M.MT

PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER


STMIK STIKOM INDONESIA
DENPASAR 2021

i
ii
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa
karena berkat dan rahmat-Nya penulis dapat menyelesaikan Laporan
Kerja Praktik yang berjudul “Penerapan Video Animasi 2D Untuk
Pembelajaran Daring Pada Mata Kuliah Software Engineering STMIK
STIKOM Indonesia” ini sesuai dengan waktu yang ditentukan.
Dalam penyusunan laporan ini, penulis mendapatkan dukungan,
bantuan serta bimbingan dari berbagai pihak, maka dari itu pada
kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada:
1. I Dewa Made Khrisna Muku, ST., MT selaku Ketua STMIK
STIKOM Indonesia.
2. I Nyoman Buda Hartawan, S.Kom.,M.Kom selaku Ketua Prodi
Sistem Komputer.
3. Ayu Manik Dirgayusari, S.Kom.,M.MT selaku dosen
pembimbing kerja praktik, yang telah memberikan bimbingan
selama proses pembuatan laporan kerja praktik.
4. Anak Agung Gede Bagus Ariana, S.T.,M.T selaku pembimbing
lapangan, yang telah memberikan bimbingan selama proses
perancangan penelitian dan selaku reviewer materi
pembelajaran daring (online) yang telah memberikan penilaian
terhadap hasil penelitian.
5. I Gede Iwan Sudipa, S.Kom., M.Cs selaku Ketua tim
pembelajaran mata kuliah software engineering, yang telah
memberikan kesempatan bagi penulis untuk melakukan
penelitian pada mata kuliah software engineering.
6. Kepada keluarga dan semua pihak yang telah membantu
penulis baik selama perancangan penelitian maupun dalam
penyusunan laporan kerja praktik ini.
Akhir kata penulis berharap semoga laporan yang berjudul
“Penerapan Video Animasi 2D Untuk Pembelajaran Daring Pada Mata
Kuliah Software Engineering STMIK STIKOM Indonesia” ini dapat
bermanfaat bagi para pembaca.

Denpasar, 08 Januari 2021

Penulis

iii
DAFTAR ISI

Judul........................................................................................ i
Halaman Pegesahan................................................................ ii
Kata Pengantar........................................................................ iii
Daftar Isi................................................................................. iv
Daftar Tabel............................................................................. vii
Daftar Gambar......................................................................... viii
Daftar Lampiran...................................................................... x

BAB I PENDAHULUAN....................................................... 1
1.1 Latar Belakang.......................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah..................................................... 2
1.3 Batasan Masalah........................................................ 2
1.4 Tujuan Penelitian...................................................... 2
1.5 Manfaat Penelitian.................................................... 2
1.6 Sistematika Penulisan................................................ 2

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN...................... 5


2.1 Gambaran Umum Perusahaan................................... 5
2.2 Visi dan Misi Perusahaan.......................................... 6
2.2.1 Visi Perusahaan............................................... 6
2.2.2 Misi Perusahaan.............................................. 6
2.3 Susunan Pengurus STMIK STIKOM Indonesia....... 6
2.4 Alasan Memilih Tempat Kerja Praktik..................... 7
2.5 Alamat Perusahaan.................................................... 7

BAB III LANDASAN TEORI................................................ 9


3.1 Penelitian Terdahulu................................................. 9
3.2 Multimedia................................................................ 10
3.2.1 Pengertian Multimedia.................................... 10
2.2.2 Komponen Multimedia................................... 10
3.3 Animasi..................................................................... 12
3.3.1 Prinsip Animasi............................................... 12
3.3.2 Jenis-jenis Animasi......................................... 14
3.3.3 Animasi 2 Dimensi.......................................... 15
3.3.4 Teknik Animasi 2D......................................... 16
3.3.5 Teori Perancangan Animasi............................ 17
3.3.6 Transisi Video Animasi.................................. 19

iv
3.4 Video Tutorial........................................................... 20
3.5 Software Engineering................................................ 20
3.6 Unified Modeling Language (UML)......................... 21

BAB VI METODE PENELITIAN......................................... 23


4.1 Teknik Pengumpulan Data........................................ 23
4.1.1 Metode Pengumpulan Data Primer................. 23
4.1.2 Metode Pengumpulan Data Sekunder............. 23
4.2 Kegiatan di Perusahaan............................................. 24
4.3 Analisis Perekayasaan............................................... 27
4.3.1 Pola Pikir......................................................... 27
4.4 Perancangan Media Pembelajaran............................ 31
4.4.1 Analisis Kebutuhan......................................... 31
4.4.2 Perancangan Video......................................... 36
4.5 Perancangan Video Animasi 2D............................... 37
4.5.1 Diagram Scene................................................ 37
4.5.2 Narasi.............................................................. 39
4.5.3 Storyboard....................................................... 47
4.6 Perancangan Video Tutorial..................................... 62
4.7 Pengujian Video Pembelajaran................................. 63

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN.................................. 65


5.1 Tahap Produksi Video Animasi 2D.......................... 65
5.1.1 Design............................................................. 65
5.1.2 Material Collecting......................................... 66
5.1.3 Assembly.......................................................... 68
5.1.3.1 Proses Pembuatan Gerakan
Animasi 2D........................................ 68
5.1.3.2 Proses Rendering................................ 70
5.2 Tahap Produksi Video Tutorial................................. 73
5.2.1 Tahap Perancangan Video Tutorial................ 73
5.2.2 Tahap Pembuatan Video Tutorial................... 75
5.3 Hasil Visualisasi Media Pembelajaran...................... 76
5.3.1 Hasil Visualisasi Video Animasi 2D.............. 76
5.3.1.1 Hasil Video Animasi 2D
Materi Pertemuan Satu....................... 76
5.3.1.2 Hasil Video Animasi 2D
Materi Pertemuan Empat.................... 77
5.3.1.3 Hasil Video Animasi 2D
Materi Pertemuan Lima...................... 77

v
5.3.1.4 Hasil Video Animasi 2D
Materi Pertemuan Sembilan............... 78
5.3.2 Hasil Visualisasi Video Tutorial..................... 79
5.3.2.1 Hasil Video Tutorial
Materi Pertemuan Sembilan............... 79
5.3.2.2 Hasil Video Tutorial
Materi Pertemuan Dua Belas.............. 80
5.3.2.3 Hasil Video Tutorial
Materi Pertemuan Tiga Belas............. 81
5.4 Hasil Pengujian Media Pembelajaran....................... 82

BAB VI PENUTUP................................................................ 83
6.1 Kesimpulan .............................................................. 83
6.2 Saran ......................................................................... 84

Daftar Pustaka
Lampiran
Biodata Penulis

vi
DAFTAR TABEL

Tabel 4.1 Perancangan Video.................................................. 36


Tabel 4.2 Diagram Scene Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Satu pada Mata Kuliah Software Engineering...... 37
Tabel 4.3 Diagram Scene Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Empat pada Mata Kuliah Software Engineering... 38
Tabel 4.4 Diagram Scene Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Lima pada Mata Kuliah Software Engineering..... 38
Tabel 4.5 Diagram Scene Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Sembilan pada Mata Kuliah
Software Engineering.............................................................. 39
Tabel 4.6 Teks Narasi Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Satu pada Mata Kuliah Software Engineering...... 39
Tabel 4.7 Teks Narasi Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Empat pada Mata Kuliah Software Engineering... 41
Tabel 4.8 Teks Narasi Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Lima pada Mata Kuliah Software Engineering..... 43
Tabel 4.9 Teks Narasi Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Sembilan pada Mata Kuliah
Software Engineering.............................................................. 46
Tabel 4.10 Storyboard Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Satu pada Mata Kuliah Software Engineering...... 47
Tabel 4.11 Storyboard Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Empat pada Mata Kuliah Software Engineering... 51
Tabel 4.12 Storyboard Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Lima pada Mata Kuliah Software Engineering..... 57
Tabel 4.13 Storyboard Video Animasi 2D Materi
Pertemuan Sembilan pada Mata Kuliah
Software Engineering.............................................................. 60
Tabel 5.1 Perancangan Video Tutorial Pada Mata Kuliah
Software Engineering.............................................................. 36

vii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Kampus STMIK STIKOM Indonesia................. 5


Gambar 2.2 Peta Lokasi Perusahaan....................................... 8
Gambar 4.1 Mendesain Animasi 2D dengan Powerpoint....... 24
Gambar 4.2 Membuat Tutorial Penggunaan Software
PowerDesigner........................................................................ 25
Gambar 4.3 Rendering............................................................ 26
Gambar 4.4 Model Pengembangan Luther............................. 28
Gambar 4.5 Pola Pikir Penelitian............................................ 30
Gambar 4.6 PowerPoint.......................................................... 32
Gambar 4.7 Adobe After Effect.............................................. 32
Gambar 4.8 Filmora................................................................ 33
Gambar 4.9 Camtasia.............................................................. 33
Gambar 4.10 TinyTake............................................................ 34
Gambar 4.11 Wavepad............................................................ 34
Gambar 4.12 PowerDesigner.................................................. 35
Gambar 4.13 Visual Paradigm................................................ 35
Gambar 5.1 Tool Shapes.......................................................... 65
Gambar 5.2 Aset Karakter Animasi........................................ 66
Gambar 5.3 Tool Arrange........................................................ 66
Gambar 5.4 Proses Material Collecting Scene 3-b Pada
Materi Pertemuan Satu............................................................ 67
Gambar 5.5 Gerakan-gerakan Animasi pada
Powerpoint 2016..................................................................... 68
Gambar 5.6 Proses Pembuatan Gerakan Animasi Scene 3-d
Pada Materi Pertemuan Satu................................................... 69
Gambar 5.7 Proses Export File Animasi 2D .......................... 70
Gambar 5.8 Halaman Animation Composer........................... 70
Gambar 5.9 Halaman Kerja Filmora....................................... 71
Gambar 5.10 Efek-efek Transisi Pada Filmora....................... 72
Gambar 5.11 Proses Editing Video Animasi 2D
Materi Pertemuan Sembilan.................................................... 72
Gambar 5.12 Proses Audio Editing Pada Video Animasi 2D
Materi Pertemuan Sembilan.................................................... 73
Gambar 5.13 Pengaturan Video Pada Filmora........................ 73
Gambar 5.14 Video Tutorial Pembuatan Use Case
Diagram .................................................................................. 75
Gambar 5.15 Visualisasi Scene 3-c Materi Pertemuan Satu... 76
Gambar 5.16 Visualisasi Scene 3-a Materi Pertemuan
Empat...................................................................................... 77
viii
Gambar 5.17 Visualisasi Scene 4-a Materi Pertemuan
Lima........................................................................................ 78
Gambar 5.18 Visualisasi Scene 2-b Materi Pertemuan
Sembilan.................................................................................. 78
Gambar 5.19 Visualisasi Video Tutorial Pembuatan DFD
Pada Mata Kuliah Software Engineering................................ 79
Gambar 5.20 Visualisasi Video Tutorial Pembuatan
Use Case Diagram pada Mata Kuliah
Software Engineering.............................................................. 80
Gambar 5.21 Visualisasi Video Tutorial Pembuatan
Activity Diagram pada Mata Kuliah
Software Engineering............................................................. 81

ix
DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Lembar Asistensi


Lampiran 2 Penilaian Perusahaan
Lampiran 3 Dokumentasi Kerja Praktik

Anda mungkin juga menyukai