Terjemahan Ict
Terjemahan Ict
HAL 7
2 Menjelajahi sistem
2.1 Pendahuluan
Ada banyak jenis sistem – bukan hanya sistem TIK. Misalnya, kita semua
memiliki sistem saraf dan, saat Anda mempelajari T175, Anda berada dalam
sistem pendidikan tinggi. Rumah kita memiliki sistem perpipaan dan sistem
kelistrikan.
Seperti yang dapat Anda lihat dari daftar saya, dan mungkin dari daftar Anda
sendiri, kata 'sistem' dapat digunakan dalam beberapa cara. Sepintas, mungkin
tidak ada banyak kesamaan antara sistem saraf dan sistem pendidikan atau
sistem TIK, tetapi semuanya disebut
HAL 8
'sistem' sehingga kemungkinan mereka berbagi beberapa fitur. Salah satu aspek
penting dari suatu sistem adalah keterhubungan. Sebuah sistem pipa, misalnya,
melibatkan komponen seperti pipa, keran dan katup, yang semuanya terhubung
secara fisik dalam beberapa cara. Komponen-komponen tersebut disatukan
untuk melakukan fungsi tertentu, dalam hal ini untuk memasok air ke sebuah
bangunan.
Sistem tidak selalu melibatkan hal-hal fisik; komponennya bisa berupa aktivitas
atau bahkan ide. Menyelenggarakan konser, misalnya, melibatkan kegiatan
seperti menyewa aula, mengadakan latihan, dan menjual tiket. Kegiatan-
kegiatan ini dapat dipandang sebagai suatu sistem untuk mengadakan konser
karena mereka disatukan untuk menjalankan fungsi tersebut.
2.2.1 Subsistem
Aspek penting dari sistem adalah bahwa setiap komponen dapat dianggap
sebagai subsistem. Dalam sistem janji temu pusat kesehatan, 'sistem pemesanan
terkomputerisasi' mungkin merupakan sistem yang kompleks dengan sendirinya
yang melibatkan sejumlah komputer.
HAL 9
berjejaring bersama. Gambar 2 menunjukkan tampilan sistem dengan 'sistem
pemesanan terkomputerisasi' yang terdiri dari dua subsistem: 'jaringan' dan
'komputer'. Tentu saja, subsistem ini mungkin juga merupakan sistem yang
kompleks dalam dirinya sendiri, terdiri dari subsistem lebih lanjut.
Oleh karena itu, sistem keseluruhan yang kompleks dapat direduksi menjadi
proporsi yang lebih mudah dikelola dengan mengelompokkan komponen
bersama-sama dan memikirkannya dalam kerangka subsistem. Anda dapat
menganggap subsistem sebagai 'bersarang' di dalam sistem atau subsistem lain,
sedikit seperti boneka Rusia. Tak satu pun dari mereka adalah 'boneka'; masing-
masing cocok di dalam yang lebih besar. Peta sistem dapat membantu dengan
memungkinkan kita untuk fokus pada sistem dan subsistem tertentu yang kita
minati.
pengirim
penerima
komputer pengirim
komputer penerima
internet
Gambarlah peta sistem untuk mewakili sistem komunikasi email ini (garis besar
yang kira-kira oval akan baik-baik saja). Apakah menurut Anda pengguna
(pengirim dan penerima) harus berada di dalam batas sistem atau di luarnya?
Gambar 5 menunjukkan peta sistem saya. Di mana Anda telah menggambar
batas? Apakah itu termasuk pengirim dan penerima sebagai pengguna sistem di
dalam batas sistem, atau di luarnya? Seperti yang Anda lihat, saya telah
menggambar pengguna di luar batas sistem, di lingkungan. Apakah pengguna
sistem email merasa berada di luar atau di dalam sistem adalah pertanyaan yang
menarik.
HAL 12
Saya telah memperkenalkan peta sistem karena dua alasan utama. Pertama,
penting untuk disadari bahwa sistem terdiri dari subsistem dan subsistem ini
sering juga terdiri dari subsistem. Ide ini akan membantu kami saat kami
menjelajahi sistem TIK. Kedua, kita dapat menggambar batas sistem di tempat
yang berbeda pada waktu yang berbeda. Misalnya, jika kita ingin membahas
dampak sosial atau ekonomi dari sistem TIK tertentu, kita akan menggambar
batasnya secara luas, tetapi jika kita ingin melihat bagaimana beberapa
subsistem dalam sistem TIK bekerja, maka kita akan menggambar batas yang
sangat ketat di sekitar subsistem.
4.1.1 Pemancar
Pemancar menerima pesan dari Pengguna 1 dan memanipulasinya menjadi data
yang dapat dikirim ke jaringan. Pemancar juga dapat menyimpan atau
mengambil data yang berkaitan dengan pesan.
Pada sistem telepon seluler, pemancar yang merupakan telepon seluler
Pengguna l menerima pesan dari Pengguna 1 dalam bentuk suara. Ini
memanipulasi suara yang masuk ke dalam format data yang cocok untuk
dikirim ke jaringan telepon seluler. Bahkan model dasar handset telepon seluler
dapat menyimpan nama dan nomor telepon, jadi dalam contoh ini pemancar
juga menyimpan dan mengambil data.
4.1.2 Jaringan
Jaringan adalah saluran komunikasi yang menyampaikan data dari pemancar ke
penerima. Jaringan juga dapat memanipulasi data dalam beberapa cara, dan juga
dapat menyimpan atau mengambil data.
Dalam sistem telepon seluler, jaringan menyampaikan pesan dari handset User l
ke User 2. Ini juga akan menyimpan identitas Pengguna 1 dan durasi panggilan.
Data ini digunakan untuk menghitung jumlah tagihan Pengguna 1, yang
merupakan bentuk manipulasi data. Sebuah jaringan bisa sangat kompleks,
sehingga panggilan biasanya tidak langsung dari satu penelepon ke penelepon
lainnya dalam satu langkah. Oleh karena itu, jaringan akan memilih rute untuk
menyampaikan panggilan melalui jaringan dari pemancar ke penerima.
4.1.3 Penerima
Penerima menerima data dari jaringan dan memanipulasinya menjadi pesan
untuk dikirim ke Pengguna 2. Terkadang penerima juga dapat menyimpan atau
mengambil data.
Dalam sistem komunikasi telepon seluler, data yang diterima dari jaringan harus
dimanipulasi kembali menjadi suara sebelum dikirim ke pengguna. Selain itu,
beberapa ponsel dapat menyimpan dan mengambil data tentang kontak
pengguna, sehingga ketika panggilan diterima, mereka dapat menerjemahkan
nomor telepon pemanggil menjadi nama yang kemudian ditampilkan.
5 Proses
Deskripsi saya tentang tiga subsistem 'sarana penyampaian pesan' telah
menunjukkan beberapa proses penting yang dilakukan masing-masing
subsistem. Ini ditunjukkan pada Gambar 8. kunci adalah proses yang akan
selalu dilakukan dan ditampilkan dalam huruf tebal; proses lain mungkin atau
mungkin tidak dilakukan. (Saya telah menggunakan skema teks tebal ini untuk
proses penting di semua diagram blok.)
HAL 16
6 Tautan komunikasi
6.1 Jaringan
Selanjutnya saya akan melihat lebih dekat pada blok 'jaringan' pada Gambar 8,
dan khususnya pada tautan yang harus ada sebelum komunikasi dapat
berlangsung. Saya akan memperkenalkan Anda pada beberapa bentuk yang
dapat diambil oleh tautan ini; link mungkin yang fisik, seperti kabel, atau
mungkin nirkabel, seperti link radio. Saya juga akan membahas bagaimana kita
mengukur kapasitas tautan untuk membawa pesan.
Kabel fisik dapat menyediakan jalur untuk menyampaikan data antara dua titik.
Contoh umum adalah kabel telepon yang digunakan untuk menghubungkan
telepon 'darat' di rumah-rumah penduduk ke sentral telepon terdekat. Kabel juga
digunakan untuk membawa sinyal televisi dan seringkali radio ke rumah
pelanggan TV kabel. Kabel serat optic
HAL 17
digunakan untuk menghubungkan pertukaran telepon. Kabel juga digunakan
untuk menghubungkan komputer bersama-sama ke dalam berbagai jenis
jaringan.
Ada dua bentuk link nirkabel yang umum digunakan: link radio dan inframerah.
Jutaan orang di seluruh dunia sekarang menggunakan ponsel, dan ini
melibatkan tautan radio. Anda mungkin juga menemukan tautan radio
'Bluetooth' dan 'WiFi' yang terhubung dengan komputer. Bluetooth® digunakan
untuk hubungan nirkabel jarak pendek antar perangkat, misalnya untuk
menghubungkan komputer dan printer. Tautan WiFi, dengan jangkauan yang
sedikit lebih panjang, dapat digunakan untuk menghubungkan komputer
notebook berkemampuan WiFi ke 'hotspot' WiFi (di kafe atau tempat umum
lainnya), yang menyediakan tautan ke internet.
Jenis tautan lainnya adalah tautan inframerah, yang akan Anda temui saat
menggunakan remote control untuk pesawat televisi Anda. Inframerah juga
dapat menyediakan link komunikasi antara komputer dan perangkat seperti
printer. Perbedaan penting antara tautan nirkabel dan inframerah adalah bahwa
tautan inframerah harus berada di sepanjang garis pandang (misalnya, remote
control harus diarahkan ke televisi), sedangkan tautan radio tidak perlu.
Sangat penting bahwa tautan komunikasi memiliki kapasitas untuk mengatasi
pesan yang harus disampaikan - yaitu, bahwa ia dapat menyampaikan pesan
secepat mereka tiba dari pemancar. Kemampuan link komunikasi untuk
menyampaikan data diukur dengan besaran yang dikenal sebagai 'bandwidth'.
Tapi apa itu bandwidth? Untuk menjawab pertanyaan itu, saya perlu
memperkenalkan Anda pada bentuk di mana data biasanya disampaikan dalam
sistem TIK saat ini. Bentuk ini adalah serangkaian pulsa – yaitu, data
disampaikan dengan mengirimkan aliran pulsa dari satu ujung link komunikasi
ke yang lain.
Awalan Dalam angka ini adalah: Dalam kata-kata ini adalah: Simbol
Kilo 1000 Seribu k
Mega 1 000 000 Sejuta M
Giga 1 000 000 000 A miliar (seribu juta) G
2 Komputer
Di bagian 8–14, saya akan mulai dengan mempertimbangkan komputer yang
berdiri sendiri, yaitu komputer yang tidak terhubung ke jaringan. Dalam sistem
TIK jenis ini, proses kuncinya adalah manipulasi dan penyimpanan data. Saya
akan memperkenalkan beberapa detail tentang cara komputer memanipulasi dan
menyimpan data. Kemudian saya akan membahas proses yang dilakukan oleh
komputer ketika mereka terhubung.
2 Computers
3 A stand-alone computer
10.1 Pendahuluan
Komputer yang berdiri sendiri menerima data dari pengguna melalui perangkat
input. Dua perangkat input yang paling umum digunakan adalah keyboard dan
mouse. Komputer mengirimkan data ke pengguna melalui perangkat output.
Data dapat dikeluarkan melalui perangkat seperti layar atau printer.
Ada banyak cara untuk memasukkan data ke dalam komputer. Misalnya,
pemindai mengubah gambar dan teks menjadi format yang dapat diproses oleh
komputer dan ditampilkan di layar. Perangkat seperti layar sentuh dan tablet
grafis mengubah tekanan dari stylus atau sapuan jari menjadi data. Data dari
kamera digital dan camcorder juga dapat diterima oleh komputer.
Beberapa perangkat dapat digunakan untuk beberapa tujuan; misalnya printer,
scanner, dan mesin fotokopi dapat digabungkan menjadi satu perangkat fisik.
10.2 Port
Di bagian luar komputer Anda akan melihat sejumlah titik koneksi yang terlihat
seperti soket. Soket ini dikenal sebagai port dan menyediakan koneksi antara
komputer dan perangkat eksternal seperti kamera digital atau printer. Port
mengontrol aliran data antara komputer dan perangkat ini, memastikan bahwa
data dikirim dan diterima dengan cepat dan andal.
Perangkat TIK modern membutuhkan jumlah data yang semakin besar untuk
dikirim antara komputer dan perangkat. Oleh karena itu, penting bahwa port
menyediakan koneksi berkecepatan tinggi. Dua port berkecepatan tinggi yang
tersedia saat ini adalah Firewire dan Universal Serial Bus (USB). Firewire dapat
menyediakan koneksi cepat dengan kecepatan hingga 800 megabit per detik
(Mbps). Port USB tersedia dalam dua versi: USB 1.1 dan USB 2.0 yang lebih
baru. Yang terakhir ini lebih cepat, sekitar 480 Mbps, sedangkan USB 1.1 hanya
12 Mbps.
Anda mungkin juga menemukan jenis port yang lebih lama di komputer Anda,
seperti port serial, yang sering digunakan untuk modem, dan port paralel, yang
digunakan untuk menghubungkan komputer ke printer.
HAL 22
11 Memanipulasi data
11.1 Pendahuluan
Komputer yang berdiri sendiri membutuhkan dua komponen utama untuk
memanipulasi data: prosesor dan memori kerja.
11.2 Prosesor
Prosesor dapat dianggap sebagai 'otak' komputer karena ia mengatur semua
yang dilakukan komputer. Sebuah prosesor terkandung pada satu microchip
atau 'chip'. Sebuah chip adalah sepotong kecil silikon tipis, yang mungkin hanya
berukuran satu sentimeter tetapi dapat berisi ratusan juta transistor. Transistor
digabungkan menjadi sirkuit dengan kabel kecil yang bisa lebih dari seratus kali
lebih tipis dari rambut manusia. Sirkuit kecil ini memungkinkan prosesor untuk
melakukan perhitungan dan manipulasi data lainnya.
Prosesor dapat memiliki kecepatan yang berbeda, dan ini memengaruhi
seberapa cepat komputer dapat menjalankan operasinya. Kecepatan prosesor
tampaknya meningkat setiap saat. Ada banyak jenis prosesor yang tersedia:
seperti Pentium®, Celeron®, Athlon™, Centrino™ dan PowerPC®.
11.3 Memori
Komponen penting dari komputer adalah memori yang digunakan untuk
menyimpan data yang sedang digunakan oleh prosesor. Ini adalah memori akses
acak (RAM), memori kerja komputer tempat program dan data disimpan
sehingga dapat diakses dengan sangat cepat oleh prosesor. Prosesor menyimpan
data dalam RAM dan mengambil data darinya saat melakukan manipulasi.
Semakin banyak RAM yang dimiliki komputer, semakin cepat program
komputer akan berjalan. Memori RAM digunakan dan digunakan kembali dan
data apa pun yang disimpan dalam RAM biasanya hilang saat komputer
dimatikan.
Untuk memastikan bahwa data penting tidak hilang saat komputer dimatikan,
semua komputer pribadi memiliki hard disk (kadang disebut hard drive) yang
dapat menyimpan data secara permanen. Bagian dari proses start-up komputer
adalah menyalin program dan data start-up dari hard disk ke dalam RAM, dan
semua data penting dalam RAM disalin ke hard disk selama proses penutupan.
Saya akan membahas hard disk secara lebih rinci di Bagian 12.
Ada komponen penting lainnya yang diperlukan untuk membuat komputer
modern bekerja secara efektif, tetapi yang saya sebutkan sudah cukup untuk
menggambarkan proses TIK utama yang terlibat dalam sistem komputasi.
12 Menyimpan data
12.1 Pendahuluan
Data harus disimpan di suatu tempat ketika tidak dimanipulasi. Sistem TIK
modern membutuhkan jumlah data yang semakin besar untuk disimpan untuk
digunakan nanti, dan penting agar data tersebut dapat diakses dengan cepat.
Data dapat disimpan pada hard disk komputer yang berdiri sendiri dalam bentuk
file.
Anda mungkin ingin memindahkan file dari satu komputer yang berdiri sendiri
ke komputer lain. Selain itu, Anda mungkin ingin memindahkan file dari
perangkat, seperti kamera digital, ke komputer. Aktivitas ini memerlukan
beberapa bentuk penyimpanan eksternal.
Saya akan memperkenalkan Anda ke beberapa media penyimpanan yang
berbeda di bagian ini. Namun, pertama-tama saya akan menjelaskan unit di
mana kita mengukur berapa banyak data yang disimpan.
HAL25
12.2 Byte data
Anda akan ingat dari Bagian 6.2 bahwa digit biner, atau bit, dapat memiliki
salah satu dari dua nilai: baik a 0 atau a 1. Dalam komputer, bit dirakit menjadi
kelompok delapan, dan kelompok delapan bit dikenal sebagai byte. Singkatan
yang digunakan untuk byte adalah B, jadi 512 byte akan ditulis sebagai 512 B.
Meskipun kursus ini akan menggunakan 'b' untuk bit dan 'B' untuk byte, Anda
harus menyadari bahwa tidak semua orang membuat perbedaan yang jelas ini.
Satu byte data dapat mewakili banyak hal berbeda di komputer. Misalnya, satu
byte dapat mewakili karakter teks, seperti huruf 'a', atau angka, atau spasi atau
tanda baca. Sekadar memberi Anda gambaran tentang apa artinya ini, frasa
'teknologi penyimpanan' akan membutuhkan ruang penyimpanan 18 byte (ada
18 karakter: 17 huruf dan satu spasi).
Aturan emasnya adalah: kilo, mega dan giga memiliki arti pada Tabel 2 jika
mengacu pada ukuran memori atau file; jika mengacu pada kecepatan data
maka kilo, mega dan giga memiliki arti yang diberikan pada Tabel 1.
HAL 26
13 Berbagai jenis penyimpanan
13.1 Pendahuluan
Sekarang saya akan memperkenalkan Anda ke beberapa media penyimpanan
dan perangkat yang berbeda. Karena penggunaan TIK telah meluas dan
berkembang, demikian juga kebutuhan untuk menyimpan data dalam jumlah
yang semakin besar. Saya telah mengutip beberapa angka untuk kapasitas
penyimpanan di bagian ini tetapi, mengingat laju perkembangan yang cepat
dalam sistem TIK, beberapa dari angka-angka ini mungkin sudah ketinggalan
zaman ketika Anda membaca kursus ini.
14.1 Pendahuluan
Sekarang saya telah memperkenalkan Anda pada proses yang dilakukan oleh
komputer yang berdiri sendiri, saya akan melanjutkan untuk membahas apa
yang terjadi ketika komputer terhubung.
HAL 28
14.2 Pemodelan komputer jaringan
Anda bertemu diagram blok yang menunjukkan model sistem komunikasi pada
Gambar 8. Dalam model ini, pemancar mengirimkan data ke jaringan yang
menyampaikannya ke penerima; tetapi bagaimana model ini bekerja ketika
pemancar dan penerima adalah komputer?
Terkadang pengguna komputer berkomunikasi dengan pengguna komputer lain,
(misalnya saat menggunakan sistem 'obrolan' online). Dalam hal ini kita dapat
menganggap pengguna dan komputer mereka yang terhubung membentuk
sistem komunikasi yang serupa dengan yang ditunjukkan pada Gambar 8.
Namun, terkadang pengguna komputer berkomunikasi dengan komputer lain
(misalnya, saat menjelajahi situs web). Gambar 11 memodelkan situasi tersebut;
bloknya adalah 'pengguna', 'komputer', 'jaringan' dan kemudian 'komputer'
lainnya.
Untuk menjelajahi model yang ditunjukkan pada Gambar 11, saya akan
menggunakan contoh pengiriman pesan dari komputer Anda di rumah ke
konferensi Kelas Satu Universitas Oepn. FirstClass adalah sistem yang
digunakan oleh Universitas Terbuka untuk memungkinkan mahasiswa terdaftar
untuk berkomunikasi secara online dengan staf pengajar dan sesama mahasiswa
melalui email dan mengambil bagian dalam konferensi online.
4.2.2 Jaringan
Dengan cara yang sama seperti pada jaringan yang ditunjukkan pada Gambar 8,
jaringan ini menyampaikan data ke penerima, memilih rute yang paling tepat
untuk dilalui. Untuk melakukan ini, jaringan mungkin perlu memanipulasi dan
menyimpan atau mengambil data.
Komputer Anda mengirimkan pesan FirstClass ke internet, melalui koneksi ISP
Anda, dan internet menyampaikan pesan tersebut ke tujuannya, yaitu komputer
di Universitas Terbuka. Perangkat yang membentuk internet bekerja sama untuk
memilih rute yang paling tepat untuk menyampaikan pesan. Internet sangat
kompleks sehingga ini akan melibatkan manipulasi, pengambilan, dan
kemungkinan penyimpanan data di jalan.
HAL 29
4.2.3 Komputer kedua (server FirstClass)
Komputer di sebelah kanan Gambar 11 menerima data, memanipulasinya dan
kemudian menyimpannya. Komputer kemudian biasanya mengirimkan
beberapa jenis respons kembali melalui jaringan, yang mungkin mengharuskan
komputer untuk mengambil beberapa data yang tersimpan.
Komputer dalam contoh ini adalah salah satu server FirstClass Universitas
Terbuka. Server adalah komputer yang perangkat keras dan perangkat lunaknya
didedikasikan untuk membuat data tersedia untuk komputer lain. Server
FirstClass menerima data dari jaringan dan menyimpannya. Itu melakukan
manipulasi yang diperlukan untuk menambahkan pesan Anda ke pesan yang
sudah ada di konferensi, mengambil detail lain tentang konferensi saat
melakukannya. Ini juga mengirimkan data kembali kepada Anda, menunjukkan
bahwa pesan Anda sekarang ada di konferensi.
16.1 Pendahuluan
Supermarket menggunakan sistem TIK untuk berbagai tujuan. Di bagian
berikut, kita akan melihat proses penerimaan, penyimpanan, pengambilan,
manipulasi, dan pengiriman data di kasir, dan kemudian kita akan beralih ke
konteks supermarket yang lebih besar.
HAL31
16.2 Proses di kasir
Dari sudut pandang pelanggan dan operator kasir, sistem TIK supermarket
seperti komputer yang berdiri sendiri yang Anda lihat pada Gambar 10 di
Bagian 9. Peta sistem pada Gambar 12 mewakili pandangan ini. Batas sistem
telah ditarik dengan ketat, sehingga kami dapat fokus pada proses penting yang
dilakukan di kasir. Saya menyebut sistem itu 'sistem checkout' dan ada tiga
komponen: pelanggan, operator checkout, dan terminal checkout.
Gambar 12 Peta sistem dari sistem checkout
Saya juga telah mengadaptasi diagram komputer yang berdiri sendiri yang Anda
lihat pada Gambar 10 untuk menunjukkan sistem checkout sebagai diagram
blok (Gambar 13). Komputer sekarang menjadi terminal checkout. Namun, ada
perbedaan penting antara kedua diagram di komputer ini memiliki dua
pengguna, operator checkout (Pengguna 1) dan pelanggan (Pengguna 2). Alasan
untuk ini harus menjadi lebih jelas saat kita membahas proses yang terlibat di
kasir.
HAL 32
Gambar 13 Sistem pembayaran
Kode batang adalah pola garis-garis sempit dan lebar yang dapat dibaca oleh
mesin. Pembaca kode batang adalah perangkat yang memindai kode batang
secara optik dan mengubah garis menjadi data numerik yang dapat secara
otomatis dimasukkan ke komputer kasir.
Proses Kegiatan
1 Memindai kode batang Menerima
2 Memberikan tanda terima
3 Menghitung total biaya barang yang dibeli
4 Mengurangi total biaya dari uang yang ditenderkan oleh pelanggan
16.3 Komputer jaringan di sistem checkout supermarket
Semua proses ini sangat membantu untuk tujuan menangani pembelian
pelanggan individu. Namun, ketika komputer terhubung dalam jaringan, banyak
kegunaan baru yang mungkin.
Sekarang, saya akan menggambar batas sistem yang berbeda. Komponen sistem
checkout supermarket ini adalah terminal checkout, jaringan dan database
server. Server basis data digunakan untuk membuat data dalam basis data
tersedia untuk komputer lain di jaringan, dan oleh karena itu bagi pengguna.
Anda menemukan bentuk khusus dari server database di Bagian 14.2: server
FirstClass. Pada bagian berikut, saya akan fokus pada jaringan terlebih dahulu
dan kemudian melihat server database.
HAL34
Peta sistem untuk sistem kasir supermarket ditunjukkan pada Gambar 14. Anda
mungkin bertanya-tanya tentang pengguna sistem: pelanggan dan operator
kasir. Untuk saat ini, kami fokus pada komputer dan jaringan, daripada
memikirkan pengguna akhir, sehingga dalam peta sistem ini mereka tidak
ditampilkan.
Gambar 14 Peta sistem sistem kasir supermarket
16.4 Jaringan
Istilah 'jaringan' digunakan untuk menggambarkan beberapa sistem yang saling
berhubungan yang sangat berbeda. Di pengaturan rumah, Anda mungkin hanya
memiliki dua komputer yang dihubungkan bersama untuk berbagi dokumen dan
perangkat (seperti printer dan pemindai) dan untuk menggunakan koneksi
internet yang sama. Pengaturan ini adalah jaringan, meskipun kecil. Di ujung
lain skala adalah perusahaan multinasional dengan jaringan komputer yang
tersebar di seluruh dunia.
Jaringan milik satu organisasi, di mana komputer saling berdekatan di satu situs,
dikenal sebagai Jaringan Area Lokal atau LAN. Dalam Jaringan Area Luas, atau
WAN, komputer dapat tersebar di area geografis yang luas seperti kota, negara,
atau bahkan lintas benua. Komputer dalam WAN biasanya dihubungkan melalui
tautan komunikasi pribadi yang disewa oleh organisasi.
Saat komputer Anda terhubung ke jaringan, Anda memiliki akses ke sumber
daya jaringan seperti printer dan perangkat lunak bersama, dan ke data dan
mungkin ruang penyimpanan di komputer lain. Sebuah jaringan juga dapat
mendukung email dan layanan komunikasi lainnya bagi penggunanya.
Terminal checkout di supermarket hampir pasti akan terhubung satu sama lain
dalam LAN di dalam gedung. Mungkin juga akan ada tautan ke jaringan lain di
dalam organisasi supermarket. Misalnya, akan ada tautan ke jaringan di kantor
pusat yang jaraknya mungkin ratusan mil.
HAL35
16.5 Server basis data
Database digunakan untuk menyimpan data dalam bentuk yang dapat diatur dan
dicari. Sebuah supermarket dapat menggunakan sejumlah database yang
berbeda untuk menjalankan aktivitasnya. Sekarang saya akan membahas dua
contoh penggunaan database: pertama, harga dan kontrol stok dan kedua, kartu
loyalitas. Saya akan menggunakan contoh-contoh ini untuk mengilustrasikan
bagaimana data dimanipulasi dalam sistem TIK supermarket.
16.6 Harga dan kontrol stok
Sebuah supermarket memiliki database informasi yang besar tentang barang-
barangnya, seperti nama, harga, ukuran, dan jumlah persediaan yang ada.
Jika harga barang tertentu berubah, data yang relevan di database supermarket
dapat dengan mudah diperbarui. Ketika kode batang untuk suatu item dipindai,
komputer checkout mencari database untuk item tersebut dan mengambil harga
baru. Karena komputer checkout terhubung ke jaringan, mereka semua
menggunakan data yang sama di server database, jadi tidak perlu mengubah
harga di komputer checkout individual.
Setelah barang terjual di cabang, database diperbarui. Jika, misalnya, Anda
membeli sekotak sereal sarapan favorit Anda, entri dalam database untuk item
tersebut dikurangi satu. Ketika tingkat stok semakin rendah, supermarket dapat
dengan cepat mengisi kembali raknya dan memesan ulang barang jika
diperlukan. Basis data kemudian dapat diperbarui dengan tingkat stok baru.
Data tentang pembelian Anda, dan pembelian orang lain, dapat disimpan dalam
database dan dimanipulasi sehingga supermarket mengetahui jenis barang yang
dibeli orang di cabang tersebut. Tim manajemen supermarket dapat
menggunakan informasi ini dalam membuat keputusan tentang produk mana
yang akan disimpan.
17.1 Pendahuluan
Saya akan berhenti sejenak di sini untuk mencoba mengumpulkan beberapa ide
yang telah kita temui sejauh ini. Saya sengaja memilih contoh supermarket
untuk menggambarkan beberapa proses kunci yang terlibat dalam sistem TIK.
Gambar 15 adalah versi modifikasi dari diagram blok untuk komputer dalam
jaringan (Gambar 11). Saya telah mengubah label untuk mewakili komputer
jaringan di supermarket. Saya juga telah menambahkan pengguna kedua, seperti
pada Gambar 13. Sekarang saya akan mengambil setiap blok diagram pada
Gambar 15 secara bergantian dan memeriksa apa yang terlibat. Ini adalah
'panduan' dari sistem komputer jaringan dan ini akan membantu kita untuk
menyoroti proses penting yang terjadi di setiap blok.
HAL 38
17.2 Terminal pembayaran
Blok komputer pertama mewakili terminal checkout. Proses di kasir (menerima,
menyimpan, mengambil, memanipulasi dan mengirim data ke pengguna), sama
seperti yang saya jelaskan sebelumnya. Namun, terminal kasir juga
mengirimkan data melalui jaringan supermarket.
17.3 Jaringan
Jaringan menyampaikan data pada item yang dibeli melalui server database. Ini
juga menyampaikan data seperti harga yang direvisi dan penawaran khusus dari
server database kembali ke terminal checkout. Dalam kedua kasus ini mungkin
melibatkan pemilihan rute yang sesuai melalui jaringan dan memanipulasi,
menyimpan atau mengambil data.
Pada bagian selanjutnya kita akan melihat cara lain menggunakan TIK untuk
belanja – perdagangan elektronik.
HAL40
18 Perdagangan elektronik
18.1 Pendahuluan
Sebagian besar supermarket sekarang memiliki sistem TIK online yang
memungkinkan pelanggan untuk memilih dan membeli barang dari situs web
supermarket. Barang kemudian dikirim ke rumah pelanggan. Jual beli barang
menggunakan internet dikenal sebagai 'perdagangan elektronik', sering
disingkat menjadi e-commerce.