Anda di halaman 1dari 57

WEBSITE LAYANAN MAHASISWA YLPMK

(Study Kasus Universitas Delasalle Manado).

PROPOSAL

OLEH

Yuben Tabuni (18013123)


Julia M Betsi Parapaga (19013005)
Singyi Desiana Robot (19013070)
Fadil Indra Setyaputra (19013072)

Universitas katolik delasalle manado


Fakultas Teknik
Prodi study informatika
Tahun
202
Prodi Teknik informatika
Universitas deasalle manado

Lembar Pernyataan Tugas Mata Kuliah


Sertakan lembar ini saat mengumpulkan tugas Mata Kuliah pada atau sebelum dedline yang
ditetapkan. Jika tugas ini dikumpulkan sesudah dedline atau waktu yang telah ditetapkan
maka diharuskan menulis “terlambat” pada sudut kanan atas halaman depan. Tugas
dikumpulkan sebelum atau tepat jam 17:00 WITA pada hari/tanggal yang telah ditentukan.

Nim 18013123,19013005,19013070,19013072 Tanggal Kumpul 2o Mei 2022


Mata Kuliah Manajemen Proyek Perangkat Lunak Kode Mata Kuliah INF14307
Nama Dosen Dr liza wirkarza,B.C.S,M.Com Nama Tugas Proposal Akhir

tugas ke ( lingkari) 1 2 3 4 5 6
7

no Pernyataan setuju
1 Saya telah menyertakan nim pada bagian atas kanan disetiap halaman, nomor halaman dibagian kanan
bawah pada setiap halaman dan menggunakan stapler (kokotan) pada bagian kiri atas sehingga seluruh
halaman dari tugas ini telah menjadi satu (kecuali untuk tugas yang diminta dosen menggunakan
penjilidan spiral, dsb).
2 Saya telah menggunakan standard referensi IEEE berdasarkan rekomendasi Program Studi Teknik
Informatika Unika De La Salle, yang mengacu pada panduan yang sudah diberikan
3 Saya telah membaca definisi Penjiplakan atau “Plagiarism” yang ditetapkan Fakultas Teknik dalam
Bahasa Indonesia. Saya menyadari bahwa Plagiarism adalah suatu bentuk kecurangan secara khusus
kecurangan akademik dan menyatakan bahwa tugas ini adalah hasil karya saya sendiri (Pengecualian
untuk tugas kelompok). Bagian dari sumber lain dalam tugas ini memiliki referensi berdasarkan IEEE
System.
4 Saya mengetahui dan mengerti sistem penilaian (Grading System) yang telah disepakati bersama
dosen dan mahasiswa pada awal perkuliahan.
5 Saya mengumpulkan tugas ini sesuai dengan deadline atau waktu yang telah ditetapkan

Yang membuat pernyataan

Julia M. Betsi Singnyi Fadil Indra


YUBEN TABUNI
Parapaga D.Robot Setyaputra
DAFTAR ISI

Daftar Isi i
Daftar table…………………………………..……………………………………………….ii
Daftar gambar…….…………………………………………………………………………iii

BAB I PENDAHULUAN 1
1.1 Latar Belakang 2
1.2 Rumusan Masalah3
1.3 Tujuan Proyek 4
1.4 Manfaat proyek 5
1.5 Ruang Lingkup Dan Batasan Masalah 6
BAB II DATA UMUM 7
2,1 Sejara Mitra Kerja Sama……………….………………………………………………………………………………….8

2.2 Ruang Lingkup Pekerjaan9


2,3 Kakas Pemodelan 10
2,4 Ruang Lingkup Pekerjaan Yang Di Lakukan……………………………..………………………….11

BAB III landasan teori 12


3. 1 Teori Pendukung…….………………………………………………………………………………………..13

3.2 Teknologi Perangkat Lunak…..…………………………………………………………………………..14


3.3 Metodologi Pengembangan Pernangkat Lunak………………………………………………...15
3.4 Tahapan Metodologi……………………………….…………………………………………………..…..16
3.5 Kakas Pemodelan………………………………..……………………………………………………….…..17
3.6 Pengumpulan Data………..…………………………………………………………………………………18
BAB IV PEMBAHSAn …………………….. 19
4.1 analisis………………………………………………………………………..…20
4.2 pengumpulan data………………………………………………………………..21
4. 3 sumber data……………………………………………………………………...23
4.5 daftar pertanyaan wawancara……………………………………………...……..24
4.6 pemodelan system yang sedang berjalan…………… 25
4.7 use case diagram………………………………………………………………….26
4.8 metodologi yang di gunakan……………………………………………………..27
4.9 desain …………………….,……………………………………………………...28
4.2.1 use case…………………………………………………………………………29
4.2.2 Pemeodelan antar muka aplikasi……………………………………………….30
4.2.3 Pemodelan basis data…………………………………………………………..31
4.2.4 Modul program………………………………..……………………………….32
4.2.5 Tampilan modul program……………………………………………………...33
Inplementasi ………………………………………………………………………....34
4.2.6 Lingkungan implementasi……………………………………………………..35
Modul implementasi ………………………………………………………………...36
BAB Vkesimpulan dan saran 37
Lampiran……………………………………………………………………………..38
Project manajement plan……………………………………………………………..39
Daftar gambar ………………………………………………………………………..40

PROJECT LOG 41

DAFTAR PUSTAKA 42
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Yayasanan Pengembangan Amugme dan Kamoro YLPMK adalah salah satu Lembaga mitra
kerja sama dalam rangka kemandirian dan pembangunan daerah setiap Lembaga dalam hal
ini, Pendidikan pembedayaan masyarakat sebuah Lembaga yang memgelola dana kemitraan
PT Freeport Indonesia sejak berdirinya Lembaga ini berdasarkan peraturan daerah tentang
Lembaga kemasyarakatan untuk pengembagan masyarakat di kab mimika khususnya dan
lebih khusus papua umumnya bahkan masyarakat amugme dan kamoro serta lima suku
lainnya yaitu (damal, dani,moni, nduga dan mee) program yang di prioritaskan Ylpmk
meliputi bidang kesehatan,Pendidikan,ekonomi,keagamaan dan kemitraan adat serta program
khusus lainya.

Pada khususnya Ylpmk mitra kerjasa ini juga telah bekerja sama dengan universitas
delasalle manado Untuk dalam rangka menunjang pengembangan pendidikan para peserta
beasiswa di bidang akademik maupun pembinaan kepribadian, dan dalam pengontrolan tim
mitra kerja sama tersebut terdiri dari Tim Kerja sama,Dosen Wali,Mentor,Dan Mahasiswa.
namun permasalahan yang kami analisis adalah pendataan tim mitra kerja sama baik dari
pengumpulan laporan pengiriman laporan keungan registrasi mahasiwa akademik,
perencanan program, informasi konsultasi, dengan mahsiswa dosen wali, mentor, dan serta
pihak-pihak yang kerja sama dapat di sampaikan secara manual secara individu. maka dari
itu, mahasiswa peserta biasiswa sangat kesulitan dalam kegiatan kampus.

Dari permasalahan diatas di simpulkan bahwa Tim Mitra Kerja Sama Ylpmk
Universitas Delasalle membutuhkan Aplikasi Berbasis Website Layanan Mahsiswa yang
dapat membantu dan memundahkan bagi tim kerja sama.dosen wali,mentor,dan mahasiswa
serta beberapa fungsionalitas yang perlu di sediakan dalam aplikasi website ini seperti
pendataan Tim Mitra Kerja sama,pengiriman hasil laporan,jabwal konsultasi baik dosen wali
mentor bahkan perencanaan kegiatan program monitoring serta pengiriman dokumen.
1.2. Rumusan masalah

Sesuai dengan permasalah latar belakan diatas dapat di di rumuskan


1. Bagimana membangun Website Layanan Mahasiswa Ylpmk untuk dapat membatu
Tim Mitra Kerja Sama Universitas Delasalle Manado…?

1.3. Tujuan penelitian


Membangun website layanan mahasiswa ylpmk ini ,yang untuk dapat membantu tim
mitra kerja sama universitas delasalle manado dalam pengelolahan data dalaporan
pengiriman laporan dan konsultasi mentor dosen wali serta mahasiwa kegiatan kampus.
1.4. Manfaat penelitihan
A.Bagi Pengguna
1.Untuk Tim Kerja Sama Ylpmk Universitas Delasalle Manado Dalam pendataan laporan
dan pengirimana hasil laporan serta memudahkan memberikan informasi pelayanan bagi
mentor,dosen wali, serta mahasiwa dalam konsultasi maupun bimbingan peserta beasiswa.
2.Untuk Dosen wali dan mentor dapat memudahkan untuk informasi konsultasi bimbingan
masiswa peserta beasiswa dan hasil pengiriman laporan konsultasi kepada tim kerja sama
ylpmk.
3. Bagi Untuk Mahasiswa peserta beasiswa dapat memudahkan untuk konsultasi kepda
mentor dosen wali dan mendapatkan informasi dari pihak kampus
B. Bagi Penulis di harapkan dapat mempelajari dan memberikan kontribusikan kepada
pengguna aplikasi website kepada pihak pengguna aplikasi serta mempelajari kerangka
pengembangan dan penggunaan website.
1.5. Ruang Lingkup Dan Batasan Proyek
a) Ruang lingkup proyek

1. Pengumpulkan analisis data dan memproses data informasi berhubungan dengan kinerja
pelayanan mitra kerja sama ylpmk
2. Indentifikasi permasalahan di lakukan berdasarkan survey atau wawancara kepada tim
mitra kerja baik dari, tim kerja dosen wali bahkan mahasiswa penerima beasiswa.
3. Merancang dan membuat struktur data antar muka program dan pengguna aplikasi
4. Melakukan implementasi berdasarkan kembutuhan pengguna aplikasi website layanan
dalam hal pengiriman hasil laporan,pegumpulan data laporan informasi konsultasi
bimbingan serta data bese pendataa pengguna aplikasi tim kerja,dosen wali,mentor dan
mahasiswa.
5. Melakukan pengujian berdasrkan spesifikasi funsionalitas kebutuhan implementasi kode
program.
b) Ruang lingkup dan Batasan masalah

1. website layanan mahasiswa ylpmk universitas delasalle manado ini lebih khusus
pengguna 150 orang adalah tim kerja,dosen wali,mahasiswa penerima beasiswa ylpmk
dan mentor. .dan Aplikasi website ini masih semi manual.
2. Aplikasi website ini hanya tersedia beberapa menu didilamnya berdasarkan kebutuhan
3. fungsionalitas pengguna

1.6 Metodologi Penelitian


Metodologi pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah metodologi waterfall
Dan Menggunakan UML untuk pembuatan diagram. Memberikan suatu gambaran model atau
sebagai bahasa pemodelan visual yang ekspresif dalam pengembangan sistem.aplikasiTidak
hanya menggambarkan model sistem software saja, namun dapat memodelkan sistem
berorientasi objek.Mempermudah pengguna untuk membaca suatu sistem.Berguna sebagai
blueprint, jelas ini nantinya menjelaskan informasi yang lebih detail dalam perancangan
berupa coding suatu program.
A. Identifikasi masalah
1. proses pengiriman laporan pengelolahan laporan serta pengajuan surat dalam pendataan
tim kerja,dosen wali dan data mahasiswa serta pengajuan form kebutuhan konsultasi
mahasiswa dan dosen wali ini masih manual yaitu secara idivindu dalam komunikasi
maupun via tlpn sehingga memerlukan waktu dan tenaga untuk pertemuan jabwal
konsultasi bahkan pengumpulan laporan mentor dalam bimbingan kampus akademisi
sehingga sangat menjadi permasahalahan yang perlu ide untuk kami membangun sistem
apliaksi yang membantu tim mitra kerja sama ylpmk universitas delasalle.
2. belum adanya suatu system pengelolahan untuk membantu perusahan dalam pendataan
karyawan dan form permohonan

B. penetuan
tujuanUntuk memecahkan atau menyelesaikan suatu permasalahan yang sudah di
identifikasi sebeumnya
C. study literatur
Data- data yang di kumpulkan di ambil dari permasalahan yang di berikan referensi di ambil
dari jurnal dan internet
D. pengumpulan data dan anlisis
1. data primer
Data yang di peroleh dari wawancara terhadap pihak tim kerja
2. Data sekunder
Data yang di ambil dari laporan perusahan mengenai data tim kerja dan juga form
permohon.
b motode analisi data
motode yang di gunukan dalam tahap ini adalah respoden kepuasan survey online dan
analisis.
E perancangan
Selanjutnya masuk ke fase desain yang merupakan tahap perancangan interface,program

SISTEMATIKA PENULISAN
Sistematika penulisan diperlukan untuk memberikan gambaran tentang konsep
pemikiran yang baik dan terstruktur mengenai masalah yang akan dibahas pada
penyusunan proposal akhir ini. Adapun sistematika penulisan proposal adalah sebagai
berikut.
BAB I : PENDAHULUAN
Membahas tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, pembatasan masalah,
tujuan, manfaat dan sistematika penelitian.
BAB II : DATA UMUM PERUSAHAN
Bab ini menjelaskan mengenai teori-teori dan kepustakaan yang digunakan dalam
penelitian, antara lain pengertian .Requirement , desain, implementasi,
Testing/Coding Program, rencana pengujian sistem atribut Service Operation.
BAB III : LANDASAN TEORI
Pada bab ini membahas mengenai lingkup bahan penelitian, alat penelitian, variabel
penelitian dan tata cara penelitian.
BAB IV : PEMBAHASAN
Pada bab ini membahas mengenai desain penelitian, kerangka penelitian, populasi
penelitian, metode pengumpulan data dan metode analisis data
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
Bab Ini Akan Membahas Hasil Rakuman Atau Ringkasan Aplikasi Yang Kami Membangun
Dalam Proyek Proposal Penelitian Kami Berdasarkan Kesimpulan Yang Kami Rangkul
Adalah Latar Belakang Aplikasi, Pengembangan Dan Gambaran Umum Bahkan Kusus Yang
Yang Membangun Bahkan Saran Dan Kekurangan Aplikasi Atau Kelemahan Pengembangan
Aplikasi Serta Pengguna Yang Akan Kami Membahas.
BAB II
GAMBARAN UMUM MITRA KERJA SAMA
2.1. Mitra Kerja Sama Ylpmk Universitas Delasalle Manado
Universitas katolik delaalle manado memiliki cabang mitra kerja dengan Yayasan Lembaga
pengembangan masyarakat agmume dan kamoro (ylpmk) pemberdayaan masyarakat serta
tuju suku lainya di papua dalam rangka kemandirian dan pembangunan menunjang
pendidikan Kesehatan masyarakat. program pemberdayaan menunjang Pendidikan ,
kesehatan melalui biro tuju suku. PT Freeport Indonesia telah membantu YPMAK sebagai
komitmen perusahaan untuk menyediakan peluang dibidang pengembangan sosial,
Pendidikan, dan ekonomi. Komitmen PT Freeport Indonesia untuk menghormati masyarakat
adat Papua dan budayanya sudah terlaksana dengan sangat baik bahkan kemitraan berlanjut
di bidang Pendidikan yaitu kerja sama beberapa universitas negeri bahkan suasta serta
sekolah unggulan lainnya, di Indonesia.
Terlebih khusus adalah universitas katolik delasalle manado pada saat ini, ylpmk bergabung
dalam menunjang pendidikan kerja sama pihak universitas yang di lakukan pada tahun 2017
sampai sekarang. ini ylpmk merupakan Lembaga khusus yang bergerak dalam bidang
pendidikan universitas kalotolik delasalle manado memiliki 150 mahasiswa dan mahasiswi
dengan kategori jurusan masing masing program study dan tim mitra kerja sama terdiri dari
20 dosen wali serta karyawan staf pihak universitas.

2.2. Lingkup Pekerjaan


Tim mitra kerja sama ylpmk universita katolik delasalle manado dapat melaksanakan
berbagai macam kategori kegiatan program baik prioritas maupun menunjang pembinaan
Pendidikan,kerohanian dan karakter mahasiswa yang dapat membatu para mahasiwa
beasiswa ylpmk.dengan demikian
A bagi tim mitra kerja sama saat ini tim mitra kerja sama untuk dapat melakukan pendataan
mahasiwa, pendataan dosen wali, mentor.serta laporan tim mitra kerja baik pendataan
laporan keungan,rekapitulasi laporan mahasiswa,dosen wali dan mentor baik kegiatan
kampus dalam pembinaan dosen wali,mentor untuk memberikan materi tutorial dapat di
lakukan secara manual.dan juga pengiriman laporan serta pemasukan laporan sangat
membutuhkan waktu yang lama
b. bagi dosen wali melaksanakan kegiatan pengontrolan mahasiwa beasiswa ylpmk serta
membangun konsulatsi baik dalam komunikasi, dan pembinaan serta arahan yang baik
c bagi mentor memberikan tutorial materi sesuai dengan mata kuliah akademi serta
konsultasi.
D bagi mahasiswa dapat melakukan konsultasi dengan tim mitra kerja sama dan dosen wali
serta mentor untuk kebutuhan material maupun surat menyurat untuk penambahan materi,
surat izin dan penandatanagan konsultasi bimbingan
2.3. Aktivitas Bisinis Perusahan
Tim mitra kerja sama universitas delasalle manado beserta beasiswa ylpmk dapat
melaksanakan berbagai macam kegiatan baik dari kegiatan kampus bahkan kegiatan program
tim mitra kerja sama. Baik dalam aktivitas kegiatan tersebut di antaranya pembinaan dan
pelatihan yang di laksanakan setiap 6 bulan 3 kali berdasarkan program prioritas mitra kerja
sama baik aktivitas kegiatan Pendidikan karakter,tutorial, bahkan penambahan materi.serta
kegiatan monitoring tuor berbagai tempat yang ada.
Sehingga baktivitas kegiatan tersebut bisa bermanfaat bagi mahasiswa ylpmk dalam
ketrampilan, pengalaman dan juga hiburan.

2.4 Ruang Lingkup Pekerjaan Yang Di Lakukan (Apa Yang Kalian Lakukan Di
Bagian Tempat Study Kasus)
Dalam study kasus ini kami melakukan survey dan wawancara berdasarkan kusioner maupun
tanya jawab langsung.
1.wawancara dapat di lakukan dengan project officer tim mitra kerja sama ylpmk universitas
katilik delasalle.
2 kuisioner online berdasarkan pertanyaan kepada mahasiwa beasiswa ylpmk.sesuai
kebutuhan merespon tersebut adalah 40% Sehingga dengan ini, kami mendapatkan
permasalahan baik yang harus di lakukan serta apa yang harus di perlukan oleh tim mitra
kerja sama
Dalam project study kasus ini, kami mendapatkan ide untuk membangun aplikasi layanan
website akan nantinya dalam membatu tim mitra kerja sama ylpmk universita delasalle dan
bisa membatu serta memudahkan bagi,tim kerja sama baik dalam rekapituliasi laporan dan
pengelolahan laporan serta pengiriman laporan.dan pengelolahan data program tim mitra.
BAB III

LANDASAN TEORI
3.1. TEORI PENDUKUNG

Aplikasi adalah suatu perangkat lunak atau program komputer yang beroperasi pada sistem
tertentu yang diciptakan dan dikembangkan untuk melakukan suatu perintah tertentu.
Aplikasi juga dapat dikatakan sebagai penerjemah perintah-perintah yang dijalankan oleh
pengguna komputer untuk diproses oleh perangkat keras. Aplikasi merupakan kumpulan dari
file-filr tertentu yang menghubungkan pengguna dengan perangkat keras komputer
Aplikasi berbasis web juga dapat digunakan untuk berbagai macam tujuan. Salah
satunya, untuk mempermudah pengguna menyimpan data pada basis data. Keunggulan dari
aplikasi berbasis web yaitu mudah diakses dengan menggunakan browser dan koneksi
internet atau internet ke server. Dengan ini, pengguna dapat dengan mudah mengakses data
maupun informasi perusahaan melalui handphone, laptop, bahkan komputer atau PC mereka
dimanapun dengan mudah.
3.2. Pemograman Web
dalam membangun suatu aplikasi berbasis web bahasa pemograman yang dibutuhkan
guna untuk membuat suatu aplikasi berbasis web. Berikut ini akan dijelaskan secara singkat
mengenai bahasa pemograman yang digunakan dalam membuat suatu aplikasi berbasis
3.3. Hyper Text Markup Language (HTML)
Hyper text markup language (HTML) merupakan bahasa pemograman yang
digunakan untuk membuat suatu halaman web, yang kemdian dapat diakses untuk
menampilkan berbagai macam informasi dalam sebuah web (browser). HTML dapat
digunakan untuk link antara file-file dalam suatu situs dalam komputer menggunakan
localhost.
HTML memiliki banyak fungsi dan juga kegunaan. Secara umum HTML memiliki
fungsi ntuk mengolah serangkaian data dan informasi sehingga suatu dokumenn dapat
diakses dan ditampilkan di internet melalui layanan web. HTML juga memiliki fungsi untuk
membuat suatu halaman web, untuk menambahkan objek seperti audio, video, gambar, dan
lainya pada halaman web. Berikut ini merupakan teks khusus berupa dua karakter < dan >,
contohnya tag <head> dengan nama head, tag <body> dengan nama body, dan
lainsebagainya.
HTML juga memiliki atribut. Atribut terdapat pada script sebuah elemen, berfungsi untuk
memberi informasi. Setiap nilai dari atribut harus ditutup dengan tanda kutip.

3.4. Cascading Style Sheet (CSS)


Cascading style sheet (CSS) merupakan suatu bahasa desain web yang mengontrol format
suatu tampilan halaman web yang dibuat dengan menggunakan penanda. Pada dasarnya CSS
digunakan untuk mendesain suatu halaman HTML dan XHTML, tetapi sekarang CSS bisa
juga diaplikasikan untuk segala dokumenXML, termasuk SVG bahkan android.
Tujuan utama dari CSS yaitu untuk merancang, merubah, mendesain, membentuk susatu
halaman website. Isi dari halaman website adalah tag-tag HTML, logika CSS dapat merubah
tag-tag HTML dari yang seberhana menjadi lebih fungsional dan menarik. Metode penulisan
CSS yang biasa dipakai yaitu cukup dengan menambahkan atribut style=”...” dalam tag
HTML tersebut.style hanya akan berlaku pada tag bersangkutan, dan tidak akan
mempengaruhi tag HTML yang lain.
3.5. Hypertext Processor (PHP)
Hypertext processor (PHP) merupakan bahasa pemograman script yang di desain untuk
pengembangan web. Bahasa pemograman ini mengguakan sistem server-side programming
adalah jennis bahasa yang nantinya program tersebut akan diproses oleh server. Bahasa
pemograman PHP berfungsi untuk mengembangkan aplikasi berbasis web yang cukup
kompleks, handal, dan cepat. Tergantung dari spesifikasi bisnis, penggunaan hosting,
kebutuhan aplikasi, dan pengembangan timeframe.
Hypertext Processor (PHP) memiliki beberapa kelebihan dibandingkan dengan bahasa
pemograman lainnya. Yaitu:
a.PHP bersisfat open source atau bisa digunakan oleh siapapun secara gratis.
b.Program yang dibuat dapat digunakan atau dijalankan oleh semua sistem operasi karena
PHP berjalan secara web base yang berarti semua sistem operasi bahkan HP yang memiliki
web browser bisa menggunakan program PHP.
c.Membuat web yang biasa saja menjadi lebih dinamis
d.PHP mendukung beberapa paket database salah satunya MySQL.

3.6. JavaScript
javaScript merupakan salah satu bahasa pemograman yang digunakan untuk membuat
program yang digunakan agar dokumen HTML yang ditampilkan pada sebuah browser
menjadi lebih interaktif. Terdapat sejumlah kelebihan javascript yang menjadikan bahasa
pemograman ini lebih unggul jika dibandingkan dengan kompetitornya. Terutama di
beberapa kasus tertentu. Salah satu kelbihannya adalah tidak membutuhkan compiler karena
web browser mampu menginterpretasikannya dengan HTML. Fungsi adalah salah satu
bagian paling penting dalam Javascript. Sebagai bahasa fungsional, javascript dapat
mengimplementasikan fungsi kelas pertama. Fungsi dapat disimpan dalam variable dan
kemudian dikirimkan sebagai argument untuk fungsilainnya.
3.7. Basis Data
Basis data merupakan kumpulan data dalam bentuk file, tabel, arsip yang saling berhubungan
dan tersimpan dalam media penyimpanan elektronis, untuk kemudahan dalam pengaturan,
pimilihan, pengelompokan dan pengorganisasian data sesusai tujuan.

3.8. Metodologi pengembangan perangkat lunak


Model waterfall merupakan model klasisk bersifat terstruktur dalam pengembangan
perangkat lunak yang mempunyai berurutan dalam membangun software. Nama model ini
biasanya adalah “Linear Sequential Model”. metode waterfall. karena model ini termasuk ke
dalam model generic pada rekayasa perangkat lunak dan pertama kali diperkenalkan oleh
Winston Royce sekitar tahun 1970 sehingga sering dianggap kuno, tetapi merupakan model
yang paling banyak dipakai dalam Software Engineering (SE). Model ini melakukan
pendekatan secara terstruktur dan berurutan. Di dengan waterfall karena tahap demi tahap
yang memproses harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan.
Metodologi waterfall yang digunakan dalam pembangunan aplikasi basiss web ini adalah
Waterfall. Metode Waterfall merupakan proses pembangunan perangkat lunak secara
berurutan dimana kemajuannya terus mengalir ke bawah. Dalam metode Waterfall terdapat
beberapa tahapan yaitu requirement, design, implementation, verification dan maintenance.
Ini Adalah Tahapan Model Proses Waterfall
1. .Requirement
Tahap pertama adalah dimana akan di analisis spesifikasi kebutuhan system atau pengguna
agar di buat dalam bentuk yang dapat di mengerti oleh pengguna aplikasi dan staf
pengembang system dalam tahap ini pengembang menjelaskan kebutuhan fungsionalitas
segala kendala dan tujuan yang di bangun serta mendefinisikan apa yang di inginkan oleh
system dan pengguna serta dokumen spesifikasi yang di setujui oleh pihak pengembang dan
pengguna serta fungsionalistas pengguna system.
2. Desain
Tahap kedua adalah mengembangkan perangkat lunak hasil untuk menentukan
alur perangkat lunak sehingga pada, tahap implementasi akan di kembangkan pada
proses program yang di sebut juga unit yang di integrasikan dalam tahap selanjutnya
di setiap unit perlu di kembangkan di uji untuk fungsionalitas pengguna system
dengan secara terinci
3. Implementation
tahap ketiga yaitu implementasi merupakan pemograman pembuatan perangkat lunak
berdasrkan modul-modul kecil yang nantinya di bangun system dan di buat dan di
rencanakan sebelum nya maka dari itu,, yang nantinya digunakan oleh user pengguna apliksi
dan di gunakan dalam bentuk berbagai macam sesuai kebutuhan oleh pelanggu bekerja sama
dengan pengembang apikasi
4. Testing/Coding Program
. tahapan ke empat ini merupakan modul yang di sediakan dalam implementasi agar di
integrasikan menjadi code program yang di buat dan di baca oleh mesin computer setelah
pengkodean di lakukan pengujian terhadap system yang di bangun tujuannya agar
mengetahui kesalahan atau proses indentifikasi pengujian system secara keseluruhan
5. Rencana Pengujian sistem
Tahap pengujian merupakan implementasi software sistemdan ke pengguna untuk
dalam melakukan pemeliharaan serta mengetahui agar memudakan mengembang
system untuk perbaiki nantinya.
3.9. Kakas Pemodelan
Pada pembuatan aplikasi website layanan mahasiwa ylpmk ini dapat di lakukan dengan
penelitian menggunakan metodologi pengembangan waterfall dan UML (unified modelling
language) sebagai pengambaran digram kakas pemodelan.untuk dapat proses analisis sistem
dan untuk mengindentifikasi jalannya proses sistem pemodelan yangdi gunakan dalam
sistem pengembangan apalikasi ini.
a. Simbol Use Case Diagaram
use case diagram adalahsatu dari berbagai jenis uml(unified modeling language) yang dapat
mengambarkan hubungan interaksi antara sistem dan aktor dalam pengembangam perangkat
lunak agar sistem yang berfungsi untuk mengambarkan sebagai pengguna sistem antar muka
baik dari segi sistem dan aktor serta mengambarkan fungsionaltas sistem dan kebutuhan
pengguna sistem dimana aktor berupa orang peralatan sistem lain serta funsionalitasi
lingkungan dan no-fungsionalsitas dalam prioritaskan sistem.
Contoh gambar simbol-simbol usecase
Sumber: https://www.dumetschool.com/blog/Apa-Itu-Activity-Diagram
3.1.2. Symbol sequence diagram
Sequence diagram adalah suatu diagram yang menggambarkan interaksi antar obyek dan
mengindikasikan komunikasi diantara obyek-obyek tersebut. Diagram ini juga menunjukkan
serangkaian pesan yang dipertukarkan oleh obyek – obyek yang melakukan suatu tugas atau
aksi tertentu.
3.1.2 simbol Activity Diagram
Diagram ini menggambarkan aktifitas yang terjadi pada suatu sistem. Diagram ini
menunjukan langkah-langkah dalam proses kerja sistem yang kita buat.

3.1.3. DFD (data flow diagram)


a. Data flow diagram
Adalah suatu diagram yang mengambarkan aliran data dari sebuah proses yang sering di
sebut dengan informasi. Di dalam data flow diagram juga menyediakan informasi mengenai
input dan output dari tiap entitas dan proses itu sendiri, agar fungsinya dapat menyimpan
informasi yang lebih mudah dengan tampilan yang baik dan di mengerti oleh
stakeholder.untuk inpu dan output dari setiap entitas.
b. Berfungsi Menyampaikan rancangan system pengembang dan pengguna berdasrkan
fungsionaltas dan non fungsionaltas pada modul entitas
c. Mengambarkan suatu system data flow diagram agar menghumbungan pengguna dan
system.
Contoh gambar symbol-simbol data flow diagram
Entitas relationship diagram (ERD)
adalah model yang merancang untuk membuat data base agar pengguna dan pengembang
sistem mudah paham untuk mengambarkan data yamg memiliki hubungan atau relasi dalam
sebuah desain dengan adanya data base tersebut bisa terbentuk dapat di gamabarkan lebih
terstruktur dan rapi di dalam model erd.
fungsinya agar bisa menyambungka n data” fisik bahkan data store yang nanitinya kan di
gunanakan dalam sistem yang berjalan baik dari entitas atribut bahkan data kunci yangkan
di integrasikan dalam sistem
3.1.4 Prosedur Pengumpulan Dan Penegelolhan Data.
Pengumpulan data untuk penelitian ini dilakukan melalui dua cara, yaitu :
1. Kuisioner
Kuisioner adalah pengumpulan data dengan mengunakan survey dengan memberikan
pertanyaan kepada beberapa responden untuk memperoleh informasi atau data yang
diperlukan. Responden yang dimaksud adalah beberapa calon pengguna aplikasi (pengguna
atau berbagai macam study bidang.
2 Literatur
Studi Pustaka atau Literatur adalah pengumpulan data dengan membaca buku-buku referensi,
jurnal-jurnal serta sumber-sumber lainnya yang terkait dengan penelitian ini.
3. Metode Observasi
Observasi dilakukan dengan mengadakan pengamatan langsung terhadap obyek yang diteliti
dalam hal ini proses bisnis yang terjadi pada suatu instasi atau perusahan
.

BAB IV
PEMBAHASAN
4.1. Analisis
4.2. Pengumpulan Data
a. Wawancara dapat di lakukan dengan tim mitra kerja sama ylpmk universitas delasalle
manado dengan tanya jawab langsung kepada manajer project officer.
b. literatur Studi Pustakaadalah pengumpulan data dengan membaca buku-buku referensi,
jurnal-jurnal serta sumber-sumber lainnya yang terkait dengan penelitian ini.
c. Kuisioner online dapat di lakukan dengan tim kerja,dosen wali dan mahasiwa beasiswa
ylpmk dalam kategori pertanyaan berdasarkan study kasus.dan mendapatkan respoden.

4.3 Sumber Data


Sumber data yang diperoleh diambil dari dokumen atau laporan kinerja tim mitra kerja sama
ylpmk.berupa data-data tim kerja doseb wali dan mahasiwa dan juga form
permohonan,konsultasi dalam komunikasi dan program kerja tim kerja sama serta data
wawancara dan kuisioner kepuasan tim kerja kepada mahasiwa beasiswa ylpmk.
4.4 Daftar Pertanyaan Wawancara

1. program seperti apa saja yang di prioritaskan oleh tim mitra kerja ylpmk
universita delasalle manado …?
Jawab: tim mitra kerja sama ylpmk memprogramkan bidang
Pendidikan,Kesehatan,kerohanian serta acara kegitan syukuran.
2. bagimana proses pengelolahan rekapitulasi laporan tim mitra kerja sama apa
saja ketersediannya…?
Jawab dalam pengumpulan laporan berbagai kegiatan baik laporan tim
kerja,dosen wali dan mahasiswa dapat di lakukan dengan secara manual.atau
idivindu saat ini.

3. Aplikasi apakah yang perlu di bangun untuk membantu dalam pengelolahan data
laporan……?
Jawab kami sangat memerlukan apliaksi yang dapat membantu kami dalam pengelolahan
data laporan dan pengiriman laporan, saat ini kami masalah dalam pengiriman laporan tidak
sesuasi dengan intruksi waktu yang di berikan kami selalu terlambat dalam pengirimana data
laporan mahasiswa dan data laporan keuangan serta data laporan kegiatan monitoring
4. Aplikasi seperti apa yang di perlukan oleh mahasiswa untuk dapat konsultasi dengan tim
kerja sama ylpmk…?
Jawab selama ini kami kesulitan dalam memeritahuan kepada mahasiswa untuk informasi
konsultasi maka perlu sekali harus ada aplikasi layanan konsultasi dan itu sudah kami
rencanakan dari dulu.
3 bagimana permasalahan dalam pengelolahan data laporan secara manual..?
Jawab selama ini kami tidak memikirkan untuk membatu membuat aplikasi untuk
mengelolah data tim kerja dalam kegiatan apapun tujuan supaya siapa saja yang di
sampaiakan informasi tidak perlu idivindu tapi secara serentak 1 kali untuk dapat di lihat oleh
tim kerja dan mahasiwa

Pemodelan data notasi gambar Sistem Sedang Berjalan

Pengertian use case diagram adalah dimana interaksi dialog antara system dan actor,dalam
interaksi pertukaran pesan atau alur proses system. dan actor yang di gunakan untuk
memodelkan unit fungsi yang di sediakan oleh system, atau subsistem ke pengguna serta di
lengkapi dengan Batasan system yang beri nama label system masin- masing untuk
berinterasi actor dengan actor-aktor lain untuk mendeskripsikan tujuan dan fungsionaltasi
masing- masing dalam system bahkan actor yang di tunjuk serta memiliki class-class objek
yang berinterasi antara syste dan actor dalam scenario yang menyatakan urutan pesan dan
tindakan tunggal.
Gambar use case notasi atau nama serta fungsi dalam system yang berjalan nantinya.
Use Case Diagram system yang sedang berjalan
Di bahwa ini adalah use case diagram system sedang berjalan website layanan mahasiswa
ypmk universitas katolik delasalle mando adapun use case diagram yang sedang berjalan ini
dapat di lihat pada gambar di bawah ini.

Gambar Tabel Usu Case Diagaram admin


2. Gambar Tabel use case diagaram system yang sedang berjalan
4.1.2.3 gambar Aktivity Diagram admin system yang sedang berjalan
4.1.2.4 Prosedur Penguna Sistem

1. TABEL SKENARIO USE CASE LOGIN


scenario system yang sedang berjalan agar tujuan untuk mendeskripsikan diagram usu case

no Nama aplikasi website pelayanan mahasiswa ylpmk univeersitas katolik


delasalle manado
1 actor Tim Mitra Kerja Sama Ylpmk,Mahasiswa, Dan Dosen
Wali ,Serta Mentor
2 deskripsi Mengikuti proses Bagi pengguna yang harus di lakukan, ketika
masuk ke aplikasi in.i adalah password dan user name yang akan
di daftar berdarsarkan form pendaftaran. dan akan di lakukan oleh
mahasiswa dan beberapa pengguna lainya.
3 Pre-codition Mengimput data baik profil,dan data diri.
4 tujuan Untuk memundahkan pendataan dan laporan tim kerja serta
memudahkan berkunsultasi dengan mahasiswa dan dosen wali.
5 tujuan Semua data yang di input sesuai intruksi dan benar
6 Normal-course Actor sistem
Langka 1 Langka 2 system akan
Membuka website dan menampilkan halaman website
memasukan password dan aplikasi agar akan di masukan
user name untuk data sesuai kebutuhan pengguna.
mengunjungi halaman
aplikasi. Langka ke 4 sistem akan
memberikan arahan dan form
Langka 3 pengguna aplikasi yang perlu di isi dan yang akan
mematuhi aturan proses perlu di input data.
masuk dalam halaman web
aplikasi ini dan memilih
sesuai apa yang harus di
lakukan maka wajib
menginput data.
7 Pro- condition Mahasiswa yang perlu konsultasi atau pengumpulan laporang
permohonan atau konsultasi harus lewat system akan arahkan ke
form menu yang di sediakan dalam tampilan aplikasi yaitu menu
konsultasi begtu juga dengan dosen wali atau tim kerja
8 asumsi Setelah konsultasi atau pengiriman laporan akan di terima oleh
tim mitra kerja sama dan akan di setujui dan akan ada balasan
informasi jika perlu.
2. Table use case diagram tim mitra kerja sama

no Nama use case Data tim mitra kerja sama ylpmk


1 actor Pimpinan tim ylpmk unika delasalle manado
2 deskripsi Perencanaan program dan penegelolahan laporan
3 Pre-condition Menginput data laporan tim kerja
4 Normal course Actor sistem
Langka 1 2 . sistem akan tampilkan
pengguna aplikasi login menu yang di sediakan oleh
masuk dalam aplikasi dan system.
menginput password dan user 3.memasukan data diri dan
name tujuan yang di sampaikan
Langka 3 melihat dan baik laporan, konsultasi
memilih form yang di bahkan pengiriman laporan.
sediakan oleh sistem
5 Post condition Pengguna akan di arahkan ke menu halaman aplikasi
6 asumsi Pengguna sedang melakukan aktivitas dalam system
aplikasi

3. Table use case digram konsultasi mahasiswa

no Nama use case Mahsiswa ylpmk


1 actor Mahasiswa sebagai pengguna aplikasi
2 deskripsi Konsultasi dengan tim kerja dosen wali dan mentor
3 Pre-condition Data laporan konsultasi
4 Normal-course Mengikuti panduan pengunaan aplikasi yang di sediakan
5 Post- condition -
6 asumsi Semua aktivitas pengumpulan laporan permohonan data
konsultasi wajib melalu aplikasi,

4. Table use case digram dosen wali

n Nama use case Desen wali


o
1 actor Sebagai pengguna aplikasi dan konsultasi mahasiswa
2 deskripsi Membimbing mahsiswa dan memberikan arahan
serta memberian informasi mengenai kebutuhan dan
program serta
monitoring kegiatan no pro_ aktif
3 Normal course Mengajukan laporan tanda tangan

4 Pre-condition Pengguna aplikasi


5 Post-condition -
6 asumsi Memberikan arahan ke mahasiswa

Table scenario use case activity diagram


Tabel scenario use case activity menu system yang sedang berjalan

1 Admin Login dan memasukan password dan user name


Deskrisi System mengabarkan tampilan menu aplikasi
Aksi 1 Memilih munu yang akan di pilih sesuai kebutuhan pengguna
Aksi 2 Memasukan data laporan konsultasi dan indentitas diri
sistem Melakukan pemorosesan ce sesuai data yang di input
Aksi 3 Menampilkan hasil laporan
Normal course Menginput data dan proses data lapoaran
Alternative course Kondisi hasil data laporan tidak sesuai maka harus di lakuakan
pendataan ulang data laporan lama dan baru.
Pre-condition Pengumpulan laporan harus jelas.dan sesuai
Post-condition Sebelum memasukan data laporan harus cek ulang kali
asumsi Setelah pemeriksaan data laporan di krim.

4.1.3 Identivikasi Masalah Dan Kesempatan


analisis Kelemahan berjalan System usulan
performance Masalah pada bagian pedataan laporan Maka itu itu kami mendapat ide
,konsultasi, mahasiwa,konsultasi untuk dapat membangun sistem
dosen wali,input laporan tim aplikasi website yang diajukan
kerja.sehingga ini menjadi yang sudah berbentuk secara online
prosesnya kurang efektif dimana para atau sementara kami lakukan
mahasiswa dalam tahap-tahap aplikasi yang akan di akses
pengisian dan konfirmasi masih yaitu web yang di dalamnya
dilakukan dengan manual dimana hal terdapat berbagai macam form
ini memakan waktu serta tenaga yang yang mempermudah tim kerja
banyak. ketika ingin membuat laporan
serta surat dan menyurat dsb
information Tim kerja disini hanya akan Sistem yang diajukan dapat
mendapatkan surat terkait izin Menyajikan pelayanan dan
informasi layanan secara online
ataupun hasil dimana tim mitra
secara cepat tentang hal berupa
harus mengisinya secara manual input laporan , surat,dan data
dan harus mencari cari berkas pengguna yang dimasukan
penting lainnya untuk di adalah tim kerja,dosen
cocokan dalam pengisian wali,mentor dan mahasiswa
laporan atau data konsultasi. secara online. Dan dapat di
akses kapanpun atau dimana
saja.
Untuk jangka pendek biaya yang Diperlukan biaya relative
economy dibutuhkan relative kecil untuk lumayan di awal seperti
pengunaan wifi dan kuota.
jangka panjang biaya yang
Tetapi untuk jangka panjang
dibutuhkan banyak karena akan menghemat biaya baik dari
pengunaan pekumpulan dan segi persediaan maupun sumber
pedataan laporan serta tinta dan daya manusia sesuai kebuthan
print untuk mencetak kertas
laporan tim kerja dan
membutuhkan tenaga kerja yang
menguras serta membutuhkan
waktu yang lama sekitar 6 bulan
pengontrola Tidak adanya batasan dalam akses Disini setiap orang atau mitra
n data yang tersedia, semua tim mitra kerja yang melakukan akses
kerja universitas delasse dapat akses hanya dapat dilakukan oleh
plafrom apliaksi tersebut yang ada pengguna yang terdaftar yaitu
dapat mengetahui data dari tim kerja tim kerja dosen wali,mentor dan
dalam hal kegiatan kegiatan mahasiswa dengan
dokumentasi dan absensi yang melihat menggunakan nim,dan nik dan
oleh tim mitra kerja,laporan,dan password untuk keamanan
dokumntasi sistem. Sehingga data mitra
dapat dijamin data master dan
laporan kemamananya dan
hanya bisa diakses oleh
pengguna dan pimpinan ketika
mitra membutuhkan data
tersebut dapat ditemukan
dengan cepat dan mudah
efeciency Untuk bisa mendapat persetujuan / Sistem yang dapat mempercepat
tanda tangan dan , mentor dan waktu serta keamanan mitra dan
mahasiswa harus datang ke ruangan dalam menampilkan form
tim mitra kerja untuk menghadap . laporan atau surat bagi
Dalam hal ini tentunya dibutuhkan persetujuan mitra lebih mudah
waktu dan terlebih waktu dan teaga karena sistem menggunakan
yang untuk akses masuk jalanya jaringan online sehingga pihak
persetujuan lebih sulit masuk kalau yang ingin mengetahui
hari hari libur datang kondisi ini sulit informasi langsung membuka
bagi mahasiswa yang hanya sistem. Dan bisa akses.
menggunakan komunikasi.
4.1.4 Daftar Spesifikasi Persyaratan
1 Spesifikasi fungsional
1.sistem menyediakan beberapa form informasi tim kerja,dosen wali , mentor, dan
mahasiswa untuk mengisi data diri misalnya nama, nim, fakultas, nik, dan jabatan, atau
sebagainya

2.system menyediakan fitur-fitur login/logout untuk pengguna aplikasi baik tim kerja,dosen
wali, mahasiswa, dan mentor
3.System dapat membantu tim kerja dalam pengelolahan data laporan dan pengiriman laporan
4.System menyediakan bagi mahasiswa yang ingin konsultasi ke mentor, dosen wali, dan tim
kerja dan mengirim laporan surat permohonan bantuan dana bahkan bantuan fisik.
5.System dapat membantu dalam informasi monitoring kegiatan kampus nan non kegiatan
lainya
6.System menyediakan halaman-halaman untuk update video dan foto dalam kegiatan
apapapun
7.System menyediakan tample-tample format bembuatan laporan dan survey serta informasi
kegiatan kampus.
8 System menyediakan format ketik,edit,hapus, tambah, serta menampilakan update foto
gambar dan sebagainya
9 Di sediakan buku panduan atau cara penggunaan apikasi
2 NON FUNGSIONAL
1. Operasional
System di jalankan oleh website dalam membantu tim mitra kerja sama universitas katolik
delasalle manado untuk membantu dalam pengelolahan data laporan dan pengiriman laporan
serta konsultasi mahsiswa System ini dijalankan dalam system online dengan mengunakan
internet
Security
System dapat memastikan menjaga antisipasi keamanandata dan tim kerja sama
ylpmkterhadap akses dari pihak lain yang tidak bertanggung jawab
Informasi
System dapat menyetujui data mahasiswa,dosen wali, dan tim kerja, dan pendaftaran di
lakuakan dengan aplikasi mengunakan form yang di sediakan dan system dapat memberikan
konfirmasi dalam format file, internet, informasi dalam modifikasi dalam halaman web.
 Kinerja
system dapat memberikan tampilan aplikasi yang di mengerti oleh pengguna baik dari menu
dan proses penggunaan system
4.8 Desain Pemodelan Sistem Baru
Use case diagram system yang sedang berjalanDi bahwa ini adalah use case
diagram system sedang berjalan website layanan mahasiswa ypmk universitas
katolik delasalle mando adapun use case diagram yang sedang berjalan ini dapat
di lihat pada gambar di bawah ini

4.2.1.1 Use Case


4.2.1.2 Use Case Admin
4.2.1.3 Use Case Aktivity Diagram
4.2.22 Pemodelan Antar Muka Aplikasi
4.2.3 Pemodelan Basis Data
gambar database tim kerja
3. Implementasi database
gambar database dosenwali

gambar database mahasiswa


gambar database mentor

4.2.3.1 Entity Relationship Diagram (Erd)

Pengertian DFD
DFD adalah suatu diagram yang mengambarkanaliran data sebuah proses yang sering
di sebut dengan system informasi. Di dalam data flow diagram juga menyediakan
informasi mngenai input dan output dari tiap entitas dan proses itu sendiri.
Dalam diagram aliran data juga tidak mempunyai control terhadap flownya sehingga
tidak adanya aturan terkait keputusan atau pengulangan, bentuk pengambaran berupa
data data dengan skema yang lebih jelas.
1. DFD Diagram Konteks Alevel 0
DFD merupakan diagram dengan tindakan paling rendah,dimana mengambarkan
system berinteraksi dengan entitas eksternal. Pada diagram konteks akan di beri
nomor untuk setiap proses yang berjalan di mulai dari 0 terlebi dahulu.
Jadi untuk setiap aliran data akan langsung di arahkan menuju system. Dan cari dari
diagram level 0 terletak di posisidumana ada data master atau data informasi.

Tabel Gambar Dfd Level 0 Sistem Yang Sedang Berjalan


2. DFD diagram level 1
DFD level 1 merupakan lanjutan dari digram konteks, dimana setiap proses yang
berjalan aka di rinci pada tingkatan sehingga proses utamanya menjadi sub-sub proses
yang lebih kecil lagi DFD level 1 adalah tahapan lebih lanjut tentang DFD level 0,
dimana semua proses yang ada pada DFD level 0 akan dirinci dengan lengkap
sehingga lebih lengkap dan detail.

Gambar Tabel DFD Level 1 Sistem Yang Sedang Berjalan

Tabel Gambar DFDLevel 2 Sistem Yang Sedang Berjalan


4.2.3.2 Kamus Data
Nama data base: konsultasi
Nama Table :mahasiswa
Fungsi: menyimpan data mahasiwa konsultasi

Nama field tipe carakter keterangan


id intenjer 3 Primary key
nim varchar 15 unique
nama varchar 20
alamat varchar 50
No tlpn varchar 10

4.2.4 pemodelan modul program


daftar modul program (buat tabel yang berisi nama modul dan kegunaan
modul)
1 sepesifikasi perangka lunak

Sumber Data Spesifikasi


Bahasa Pemograman My SQL
Dbms Php My Admin Versi 5.1.0
Mengelola Database GOOGLE CHROME
Bowser Microsoft Windows Versi 10
System operasi
2. Implementasi netbeans

3 Pemograman Aplikasi_Konsultasi_YLMPK
4 Gambar pemograman login

5 MODUL PROGRAM DASBOARD


4.2.4.2 modul algoritma pemograman
( bisa di buat flowchart atau struktur English/Indonesia

4.2 Implementasi
Modul Program Dosen Wali
4.3.1 lingkungan implementasi (hardware dan software)

DAFTAF
hardware software
computer server microsof officer 2016
monitor google chrome
mouse mozilla firefox
keyboard c++
pc prosesor intel p-233mmx php
ram 32 bit html

4.3 pengujian dapat mengunakan

Tahapan pengujian
Eksekusi dari test case.
Menganalisa Requirement. Mencari kecacatan.
Membuat test plan. Memperbaiki kecacatan.
Membuat test case.
4.4.1 tujuan pengujian
Tujuan pengujian ini adalah untuk membuktikan apakah sistem yang diimplementasikan telah
memenuhi spesifikasi dan rancangan yang sudah direncanakan sebellumnya. Hasil dari
pengujian akan dimanfaaatkan untuk menyempurnakan kinerja dari sistem dan sekaligus
digunakan dalam pengembangan sistem lebih pada pengguna yaitu dosen wali,tim kerja dan
mahsiswa agar data data yang masukan bisa di exsecusi.

Sumber Daya Pengembangan System Aplikas

A. sumber Daya Manusia


Nama Peran Tugas dan Tanggung Jawab

Yuben Manajer Proyek


Tabuni mengontrol,menganalisis mengawasi danm mengerakan
timnya agar jalanya j proyek, ini bisa berjalan dengan
baikterhadapa pelakasanaan proyek mulai dari planning
sampai selesai dan juga bertanggung jawab proyek

Singnyi Programmer berfokus pada pemograman yang nantinya di gunakan dalam


D.Robot sistem serta merancang code-code prgram

Julia M. System analyst


Betsi di bagian ini berfokus pada analisis sistem yang sedang
Parapaga berjan dan fokus pada permasaahan dalam sistem yang di
banggun dalm kebutuhan fungsionaltas sistem dan
pengguna serta memasukan ide-ide baru

Fadil Indra Designer merancang sistem dan membagun model-model sistem baik
Setyaputra dari tampilan aplikasi pengguna sistem bahkan pengembang
sitem serta benda atau objek yang akan dibuat atau
dibangun. berdarskan sungsionaltas

Tabel 1.Daftar Sumber Daya Manusia


B. Perangkat Lunak

Tabel 2 Daftar Perangkat Lunak

Nama perangkat keras ukuran Kegunaan

Netbeans Versi 12.6,8,2 413MB,32BIT Netbeans bertugas untuk Membuat sebuah


program

Xampp VERSI 8.1.2 360 BIT Xampp Bertugas Untuk Membuat Database

Php Berfungsi merancang program

Html Berfung menulis program

Ms.Project 2016 4 GB Sebuah aplikasi proyek yang menghitung


biaya

Ms Work 2016,19,13 64 BIT Perangkat lunak yang di gunakan menysun


proposal

DraW.io 2016 Tool yang berfungsi mengambar use case


diagram dfd.erd.

Perangkat Keras

Table 3 Daftar Perangkat Keras


Nama perangkat keras Kegunaan
Laptop ACER Laptop berfungsi untuk membantu dalam membuat suatu
projek
Mause Berfungsi Mengarahkan Krusor
Keyboart Berfungsi Mengetik Mengunakan Keybort
Printer EPSON 110 Alat mesin yang berfungsi mencetak dokumen
Perencanaan Waktu Proyek

Nama deskripsi 17 Februari 3 Maret 17 Maret 21 April 28 April 20 Mei


2022 2022 2022 2022 2022 2022
Proposal
Analisis
Desain
Implementasi
Pengujian
Overall laporan dan
program
Kegiatan Durasi Pelaksana Keterangan
Pencariantopik Minggu Ke 2 Bulan wawancara Dan Survey Kelompok
Februari) Yuben tabuni
Pm
Pembuatan Minggu Ke 3 Pm Kelompok
Proposal
Analisis Minggu 4 Perencanaan Analisis Sistem
( Fadil Indra Seyaputra)
Diskusi Proyek Minggu Ke 4 Analisi,Desin,Pemograman Kelompok
Zoom Google Meeting
Desain Minggu Ke 6 Desainer (Yuben Tabuni)
Implementasi Minggu Ke 8 Programer (Jualia M Betsi
Parapaga Dan Singyi Desiana
Robot
Pengujian Minggu Ke11 Programer Dan Desain Analisis Kelompok
Aplikasi
Presentasi Minggu Ke 15 Presentasi Kelompok -
Overall laporan Minggu ke 16 pm Kelompok
program
Pelatihan Minggu ke 16 Programmer dan desainer
pengguna web
Diskusi evaluasi Minggu ke 16 pm Kelompok
Penutupan proyek Minggu ke 16 Kelompok
Tabel 2 Perencanaan Waktu Proyek
Perencanaan Biaya Proyek
Tabel 6. Perencanaan biaya proyek

Kegiatan Jam Upah Biaya Biaya Biaya Perjalan Biaya


Kerja Personil Bahan ProyeK
Analisi RP RP RP RP RP
8.000.000 3.000.000 4.000.000 250.000 500.000
Desain RP RP RP RP RP
13.000.00 4.000.000 2.000.000 250.000 500.000
0
Implemtasi RP RP RP RP RP
12.000.00 5.000.000 1.000.000 250.000 500.000
0
Program RP RP RP RP RP
7.000.000 2.000.000 2.000.000 250.000 500.000
Pelatihan RP RP RP RP RP
2.500.000 800.000 1.000.000 250.000 500.000
PENGUJIAN RP RP
SISTEM Aplikasi 5.000.000 1.000.000
Pemeliharaan RP RP RP RP RP
1.000.000 500.000 500.000 200.000 350.00
Dokumentas RP RP RP - -
1.500.000 2.500.000 500.000
Cost Total RP RP RP RP RP
50.500.00 18.800.000 12.000.000 2.650.000 3.250.000
0
Total Biaya RP. 86.400.000

Gambar ms project
Project Log

Nama Proyek: Website Layanan Ylpmk


Nama Kelompok
1. Yuben Tabuni 18013123 (A)
2. Singyi D. Robot 19013070 (B)
3. Fadil Indra Setyaputra 19013072 (B)
4. Julia M. Betsi Parapaga 19013005 (A)

Nama Proyek Menager: Yuben Tabuni (18013123)

YUBEN TABUNI

semua anggota sangat bertanggung jawab


atas pemberian tugas masing”masing biar
situasi apapun kelelahan apapun kegiatan
apapun berusaha yang tebaik untuk tim
dan tugas” lain

JULIAN M BETSI PARAPAGA

PM bertanggung jawab dalam memberikan tanggapan


atau pendapat mengenai permasalahan
proyek dan tim yang ada

FADIL I. SETYAPUTRA SINGYI D ROBOT

PM dapat melakukan tugasnya


PM dapat mengatur dan megendalikan
dengan baik sehingga anggota tim
kelompok dengan bijak dan mampu
anggota yang lain dapat melakukan
bertanggung jawab dalam analisis
tugasnya dengan sangat terartur
perkembangan sistem
DAFTAR PUSTAKA

1. Amalia Nur Aifa, “Makalah Entity Relationship Diagram(ERD)”,Jurusan Teknik


Informatika,Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Islam Negeri Sunan Gunung
Djati, Bandung,1437 H/2016.
2. https://ranahresearch.com/metode-waterfall/

Anda mungkin juga menyukai