Pemrograman Web
1. Peserta didik dapat 1. Memahami konsep Perintah HTML dan CSS 1. Beriman, 1. Pada beberapa
memahami konsep 2. Menerapkan konsep Perintah HTML dan CSS bertqwa pada Program keahlian
dan menerapkan 3. Mengenal Bahasa Pemrograman Berbasis WEB Tuhan YME dan memiliki inti
perintah HTML dan 4. Memahami Cara pembuatan Web berahlak mulia materi/konten yang
CSS 5. Mengimplementasikan perintah HTML dan CSS 2. Bernalar kritis sesuai dengan
2. Peserta didik dapat 6. Memahami konsep Perintah Program Javascript 3. Mandiri tujuan pembelajaran
mengoprasikan 7. Menerapkan konsep Perintah Program JavaScript 4. Gotong Royong ini
Pemrograman 8. Mengimplementasikan perintah Program 5. Berkhebinekaan 2. Terdapat Jaringan
Javascript JavaScript Global Internet
3. Peserta didik dapat 9. Memahami konsep perintah bahasa 3. Kondisi di wilayah
memahami konsep pemrograman server-side sekolah sedang
dan menerapkan 10. Menerapkan konsep perintah bahasa mengalami
perintah bahasa Aplikasi pemrograman server-side pertumbuhan pada
pemrograman server- Dream 11. Mengimplementasikan konsep perintah bahasa sektor IT
12 JP
side Weaver dan pemrograman server-side
4. Peserta didik dapat Sublime 12. Memahami konsep web Statis dan Dinamis
mengimplementasikan 13. Menerapkan konsep web Statis dan dinamis
framework pada 14. Mengimplementasikan Framework pada
pembuatan web statis pembuatan web statis dan dinamis
dan dinamis
5. Peserta didik dapat
mendokumentasikan
serta
mempresentasikan
web statis dan dinamis
yang telah
dikembangkan
Pemrograman Perangkat Bergerak
1. Peserta didik dapat Aplikasi 1. Memahami bahasa pemrograman 12 JP 6. Beriman, 4. Pada beberapa
Memahami komponen Dream 2. Memahami Komponen dan sistem operasi bertqwa pada Program keahlian
dalam sistem operasi Weaver dan perangkat bergerak serta pengembangannya Tuhan YME dan memiliki inti
perangkat bergerak Sublime 3. Memahami konsep serta menerapkan berahlak mulia materi/konten yang
serta pengembangan Integrated Development Environment, 7. Bernalar kritis sesuai dengan
aplikasinya Framework dan bahasa pemrograman 8. Mandiri tujuan pembelajaran
2. Peserta didik dapat 4. Memahami Konsep basis data perangkat 9. Gotong Royong ini
memahami konsep bergerak Berkhebinekaan 5. Terdapat Jaringan
serta menerapkan 5. Mengimplementasikan bahasa Pemrograman Global Internet
Integrated untuk membangun aplikasi bergerak Kondisi di wilayah
Development 6. Mendokumentasikan aplikasi perangkat sekolah sedang
Environment, bergerak yang telah di kembangkan mengalami
framework dan bahasa 7. Mempresentasikan aplikasi perangkat pertumbuhan pada
pemrograman untuk bergerak yang sudah dikembangkan sektor IT
pengembangan aplikasi
perangkat bergerak
3. Peserta didik dapat
memahami konsep
serta menerapkan
basis data perangkat
bergerak
4. Peserta didik dapat
Mengimplementasikan
bahasa pemrograman
untuk pengembangan
aplikasi perangkat
bergerak untuk
beragam kebutuhan
yang kontekstual,
antarmuka aplikasi
yang saling
berhubungan dengan
aplikasi lainnya
(Application
Programming
Interface).
5. Peserta didik dapat
mendokumentasikan
dan mempresentasikan
aplikasi perangkat
bergerak yang telah
dikembangkan