ELEMEN DESKRIPSI CAPAIAN PEMBELAJARAN FASE E CAPAIAN PEMBELAJARAN FASE F
Berpikir Mengasah keterampilan problem solving Pada akhir fase E, peserta didik mampu Pada akhir fase F, peserta didik mampu komputasional yang efektif, efisien, dan optimal sebagai menerapkan strategi algoritmik standar menganalisis beberapa strategi (BK) landasan untuk menghasilkan solusi untuk menghasilkan beberapa solusi algoritmik secara kritis untuk dengan menerapkan penalaran kritis, persoalan dengan data diskrit bervolume menghasilkan banyak alternatif solusi kreatif dan mandiri. tidak kecil pada kehidupan sehari-hari dari satu persoalan dengan memberikan maupun implementasinya dalam program justifikasi efisiensi, kelebihan, dan komputer keterbatasan dari setiap alternatif solusi, kemudian memilih dan menerapkan solusi terbaik, paling efisien, dan optimal dengan merancang struktur data yang lebih kompleks dan abstrak. Teknologi Menjadi perkakas dalam berkarya dan Pada akhir fase E, peserta didik mampu - Informasi dan sekaligus objek kajian yang memberikan memanfaatkan berbagai aplikasi secara Komunikasi (TIK) inspirasi agar suatu hari peserta didik bersamaan dan optimal untuk menjadi pencipta karya-karya berteknologi berkomunikasi, mencari sumber data yang yang berlandaskan Informatika) akan diolah menjadi informasi, baik di dunia nyata maupun di internet, serta mahir menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, dan presentasi) beserta otomasinya untuk mengintegrasikan dan menyajikan konten aplikasi dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi konten tersebut. Sistem komputer Pengetahuan tentang bagaimana Pada akhir fase E, peserta didik mampu Menghasilkan prototipe perangkat lunak (SK) perangkat keras dan perangkat lunak memahami peran sistem operasi dan yang berinteraksi dengan single board berfungsi dan saling mendukung dalam mekanisme internal yang terjadi pada computer/controller atau kit elektronika mewujudkan suatu layanan bagi pengguna interaksi antara perangkat keras, untuk edukasi yang bisa diprogram, serta baik di luar maupun di dalam jaringan perangkat lunak, dan pengguna. mampu mengomunikasikan produk dan ELEMEN DESKRIPSI CAPAIAN PEMBELAJARAN FASE E CAPAIAN PEMBELAJARAN FASE F komputer/internet proses pengembangan perangkat lunak yang dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak aplikasi. Jaringan Komputer Memfasilitasi pengguna untuk Pada akhir fase E, peserta didik mampu Pada akhir fase F, peserta didik dan Internet (JKI) menghubungkan sistem komputer dengan menerapkan konektivitas jaringan lokal, memahami konsep lanjutan jaringan jaringan lokal maupun internet. komunikasi data via ponsel, konektivitas komputer dan internet meliputi topologi internet melalui jaringan kabel dan jaringan yang menghubungkan beberapa nirkabel (bluetooth, wifi, internet), komputer, aspek teknis berbagai jaringan enkripsi untuk memproteksi data pada komputer, lapisan informasi dalam suatu saat melakukan penyambungan perangkat sistem jaringan komputer (OSI Layer), ke jaringan lokal maupun internet yang komponen jaringan komputer, dan tersedia. mekanisme pertukaran data, konsep cyber security, tata kelola kontrol akses data, serta faktor-faktor dan konfigurasi keamanan jaringan. Analisis data (AD) Memberikan kemampuan untuk Pada akhir fase E, peserta didik mampu = menginput, memproses, memvisualisasi memahami aspek privasi dan keamanan data dalam berbagai tampilan, data, mengumpulkan data secara otomatis menganalisis, menginterpretasi, dan dari berbagai sumber data, memodelkan memprediksi, serta mengambil kesimpulan data berbagai bidang, menerapkan siklus serta keputusan berdasarkan penalaran. pengolahan data (pengumpulan, pengolahan, visualisasi, analisis, interpretasi, dan publikasi) dengan menggunakan perkakas TIK yang sesuai, serta menerapkan strategi pengelolaan data yang tepat guna dengan mempertimbangkan volume dan kompleksitasnya. Algoritma dan Mengarahkan peserta didik menuliskan Pada akhir fase E, peserta didik mampu Pada akhir fase F, peserta didik mampu Pemrograman (AP) langkah penyelesaian solusi secara runtut menerapkan praktik baik konsep mengembangkan program modular yang dan menerjemahkan solusi menjadi pemrograman prosedural dalam salah satu berukuran besar menggunakan bahasa ELEMEN DESKRIPSI CAPAIAN PEMBELAJARAN FASE E CAPAIAN PEMBELAJARAN FASE F program yang dapat dijalankan oleh mesin bahasa pemrograman prosedural dan pemrograman yang ditentukan, mampu (komputer) mampu mengembangkan program yang memahami, memelihara, dan terstruktur dalam notasI algoritma atau menyempurnakan struktur program notasi lain, berdasarkan strategi algoritmik (aspek statik) dan eksekusi (aspek yang tepat. dinamik) suatu source code, memahami algoritma standar dan strategi efisiensinya, merancang dan mengimplementasikan struktur data abstrak yang kompleks seperti beberapa library standar termasuk library untuk Artificial Intelligence dan library untuk pengolahan data bervolume besar, serta menerjemahkan sebuah program dalam satu bahasa yang sudah dikenalnya ke bahasa lain berdasarkan kaidah translasi yang diberikan. Dampak Sosial Menyadarkan peserta didik akan dampak Pada akhir fase E, peserta didik mampu Pada akhir fase F, peserta didik mampu Informatika (DSI) Informatika dalam: (a) kehidupan memahami sejarah perkembangan mengkaji, menganalisis, dan memberikan bermasyarakat dan dirinya, khususnya komputer dan tokoh-tokohnya, berbagai argumentasi dan rasional dengan kehadiran dan pemanfaatan TIK, memahami hak kekayaan intelektual, secara kritis pada kasus-kasus sosial dan (b) bergabungnya manusia dalam lisensi, aspek teknis, hukum, ekonomi, terkini terkait produk TIK dan sistem jaringan komputer dan internet untuk lingkungan, dan sosial dari produk TIK, komputasi. membentuk masyarakat digital. memahami berbagai bidang studi dan profesi bidang Informatika serta peran Informatika pada bidang lain. Praktik Lintas Melatih peserta didik bergotong royong Pada akhir fase E, peserta didik mampu Pada akhir fase F, peserta didik mampu Bidang (PLB) untuk untuk menghasilkan artefak bergotong royong dalam tim inklusif untuk bergotong royong dalam tim inklusif komputasional secara kreatif dan inovatif mengerjakan projek bertema Informatika untuk mengerjakan projek dengan mengintegrasikan semua dengan mengidentifikasi persoalan, pengembangan sistem komputasi pengetahuan Informatika maupun merancang, mengimplementasi, menguji, dengan menganalisis dan pengetahuan dari mata pelajaran lain, dan menyempurnakan program komputer mengidentifikasi persoalan, merancang, ELEMEN DESKRIPSI CAPAIAN PEMBELAJARAN FASE E CAPAIAN PEMBELAJARAN FASE F menerapkan proses rekayasa atau didasari strategi algoritma yang sesuai mengimplementasi, menguji, dan pengembangan (designing, implementing, sebagai solusi persoalan masyarakat serta menyempurnakan sistem komputasi debugging, testing, refining), serta mengomunikasikan produk, proses sebagai solusi dari persoalan tersebut, mendokumentasikan dan pengembangan dan manfaatnya bagi serta mengomunikasikan produk, proses mengomunikasikan hasil karyanya masyarakat secara lisan maupun tertulis pengembangan dan manfaatnya secara lisan dan tertulis.