Anda di halaman 1dari 4

Materi Uji Kompetensi Keahlian Desain Sketsa

Soal Latihan Desain Sketsa

1. Buat Desain Brosur Sketsa di Kertas Gambar A3 yang sudah di sediakan dengan poin -poin yang sudah di tentukan tema
brosur makanan kuliner

1. Di kerjakan di kerta Gambar A3 ( tidak di garis tepi )


2. Keterangan Nama, Kelas dan nomer absen di bagian Belakang posisi setempel DKV
3. Batas waktu pengerjaan 4 Jam
4. Pewarnaan Bebas menggunakan minimal 4 Warna

Poin penilaian
Nilai 1 Desain Icon / Logo Brosur ( 20 Poin )
Konsep desain logo  Produk atau icon Pada brosur yang terkait dengan tema makanan yang di gunakan 

Poin Penilain Desain Logo Pada Brosur 

1.1. Mampu berkomunikasi 10 Poin


Sebuah Brosur yang baik harus mampu menjadi sarana komunikasi perusahaan dengan pelanggan. Artinya, Brosur yang di buat harus memiliki
pesan yang kemudian dapat diterima oleh calon pelanggan. Pesan tersebut bisa bervariasi, mulai dari nama dari brand perusahaan,  petunjuk
promo atau jenis produk yang ditawarkan brand, penilaian poin 0 - 10 terletak pada daya tarik konsep desain visual brosur

1.2. Relevan 10 Poin


Desain brosur bukan hanya berkaitan dengan karya seni. Karena memiliki fungsi sebagai sarana komunikasi prodak makanan yang di tawarkan,
brosur harus dibuat dengan desain yang relevan. Jangan sampai calon konsumen memperoleh pesan yang tidak di harapkan karena konsep
brosur tidak relevan, pada poin penilaian relevan seorang desainer perlu melakukan riset mendalam, penilaian poin 0 - 10 terletak pada
kesesuaian brosur harus relevan dan memberikan daya tarik dalam konteks Realistis

Nilai 2 Layout Brosur ( 40 Poin )


Berikut poin Penilaian Layout Brosur terdiri dari poin berikut.

2.3, Ruang Atau Space (10 Poin)


Dalam membuat brosur yang baik, kamu harus menggunakan desain yang menarik dan konsisten. Sesuaikan dengan identitas visual brand
konsep makanan yang akan di angkat dalam brosur yang kamu buat, poin 1 - 10 di berikan kepada desain yang memiliki konsep penataan
yang memanfaatkan posisi dari segi warna, tipografi, gambar atau ilustrasinya dengan tepat dan sesuai.

2.4, Skema Warna Objek Brosur (10 Poin)


Warna juga memengaruhi psikologi pembaca, menciptakan mood, Warna, bisa menyampaikan simbol bahkan tanpa disertai teks. Poin 0
sampai Poin 10 di berikan kepada desain yang memiliki daya tarik dan memiliki sebabnya mengapa pemilihan warna merupakan salah satu
elemen penting dalam penerapan Layout Brosur yang baik 

2.5, Desain Navigasi (10 Poin)


Navigasi ibarat denah atau petunjuk jalan yang memudahkan pembaca untuk mencari kategori suber inti   atau inti berita mudah ditemukan,
atau yang menjadi fokus utama dari pesan yang ingin di sampaikan Poin 0 sampai Poin 10 di berikan kepada desain yang memiliki konsep tata
letak penjelasan dan poin poin desain brosur tertata dengan baik dalam susunan navigasi Layot yang baik

2.6, Traget Customer (10 Poin)


Untuk memenuhi kriteria brosur yang baik, tentukan dulu siapa target customer dari desain brosur yang kamu buat melalui Poin 0 sampai Poin
10 di berikan kepada desain yang memiliki penataan warna dan penataan layout. yang di desain seusai dengan traget customer pahami
karakter makana yang akan di tawarkan di dalam brosur dan pahami target customer melalui desain dan penataan layout yang sesuai untuk
mendampatkan poin 10

2.7 Kesesuaian Tema ( 10 Poin )


Apapun desain yang kamu buat harus sesaui Tema dalam Desain Sketsa UKK 
semua Desain berawal dari tema sebagus apapun desain, jika tidak sesuai dengan tema artinya tidak akan dipakai, Tema adalah muara ide
dan poin 0 - 10 di berikan kepada desain dengan layout yang sesuai dengan tema dari mulai warna, tata letak bahkan ukuran media Layout
dan Font dapat terkait dengan  tema, 

Nilai 3 Font ( 30 Poin )


Berikut poin Penilaian Layout Brosur terdiri dari poin berikut.

3.7, HIRARKI VISUAL FONT (10 Poin )


mengkombinasikan font dengan cara yang secara visual memisahkan elemen tekstual yang berbeda seperti headline, sub-headline, body copy,
dan caption. Kualitas seperti ukuran, ketebalan (juga dikenal sebagai “berat”), dan jarak (termasuk leading, jarak diantara kalimat, dan kerning,
jarak diantara huruf) semua berkontribusi dalam menarik perhatian brosur yang kamu buat hirarki visual font berfokus pada fungsi dan guna
font tersebut di buat,
 sederhananya coba fokuskan pada bagian  pembaca/castemer melihat pertama kali. Atau tampilkan informasi apa yang penting – yang mana
yang harus menjadi fokus perhatian pada pandangan pertama yang meliputi (sebuah nama resto yang unik, sebuah headline, sebuah
penawaran spesial dan sejenisnya )

3.8, KONTRAS FONT (10 Poin )


Pemiliham Warna dan perpaduan font sangat mempengaruhi psikologi pembaca, menciptakan mood, bahkan menyelusup ke alam bawah
sadar. Warna, bisa menyampaikan simbol dan pesan khusus.
 kontras font atau pemilihan warna merupakan salah satu elemen penting dalam menentukan kesesuana font dengan tema cara menilai
kontras font dapat di lihat dari : gaya, ukuran, berat, jarak spasi, dan warna, serta perpaduan keragaman font yang di pilih atau ketika
kamu mengkombinasikan font yang sudah ada atau membuat font logo baru 

3.9, KETERBACAAN ( 10 Poin )


Fungsi utama font adalah dapat di baca / terbaca / di pahami/ dengan mudah tentu penilaian poin 1 - 10 adalah seberapa menarik tata tulis
dan bahasa yang di sampaikan dan keseusaiannya dengan font yang di pilih 

No Absen / Kelas : / Tgl :

Kurang Cukup Baik Keterangan


Poin
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Nilai 1 Desain Icon / Logo Brosur
Ko
mun
1.1 ikasi
Visu
al
Rele
1.2
van
Nilai 2 Layout Brosur
Rua
ng
Ata
2.3
u
Spa
ce
Ske
ma
2.4
War
na
Des
ain
2.5
Nav
igasi
Trag
et
2.6 Cust
ome
r
2.7 Kes
esua
ian
Tem
a
Nilai 3 Font
Hira
rki
3.8 Visu
al
Font
Kon
3.9 tras
Font
Kete
3.10 rbac
aan
TO
TA
L
POI
N

Anda mungkin juga menyukai