Anda di halaman 1dari 18

LAPORAN PROJECT

ANIMASI STOP MOTION CUT OUT


“STOP BUANG SAMPAH DI SUNGAI
MENGGUNAKAN KINEMASTER PRO”

Disusun oleh :

IMAN BASRI LABAGU


11 MM 2

PROGRAM KEJURUAN MULTIMEDIA


SMK NEGERI 1 KOTA SORONG
TAHUN PELAJARAN 2021/2022
LEMBAR PENGESAHAN

LAPORAN PROJECT
ANIMASI STOP MOTION CUT OUT
“STOP BUANG SAMPAH DI SUNGAI
MENGGUNAKAN KINEMASTER PRO”

Disusun oleh :

Nama : IMAN BASRI LABAGU


NISN : 0044605757

Pembimbing Nama Siswa

Ryandy Nur Sigit, A.Md.I.Kom. IMAN BASRI LABAGU


NIP.
KaKomli Multimedia

Anang Susilo Utomo, S.T. Gr


NIP.

2
KATA PENGANTAR

Syukur Alhamdulillah penyusun panjatkan kehadirat Allah SWT. yang telah melimpahkan
rahmat dan hidayah Nya, karena penyusun dapat menyelesaikan penyusunan laporan project SMK
Negeri 1 Kota Sorong ini sesuai dengan jangka waktu yang telah diberikan oleh pihak sekolah. Laporan
ini dapat disusun sebagai salah satu persyaratan untuk menggantikan PSG yang mana tidak dapat
dilaksanakan karena pandemic covid-19 pada Jurusan Multimedia SMK Negeri 1 Kota Sorong.
Laporan ini disusun sesuai dengan teori dan praktek yang penulis ketahui, dimana penulis menyusun
laporan tentang “LAPORAN PROJECT ANIMASI STOP MOTION CUT OUT “STOP BUANG
SAMPAH DI SUNGAI” KINEMASTER PRO”.
Tidak lupa saya mengucapkan terima kasih kepada Pembimbing yang telah bersedia
memberikan arahan, bimbingan dan saran kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan
project ini. Semoga semua amal baik yang telah diberikan kepada kami mendapatkan imbalan yang
setimpal dari Allah SWT. Akhir kata, kami berharap project ini bermanfaat bagi kita semua.

3
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL i
LEMBAR PENGESAHAN ii
KATA PENGANTAR iii
DAFTAR ISI iv
BAB I PENDAHULUAN 1
A. LATAR BELAKANG 1
B. TUJUAN 1
BAB II DASAR TEORI 2
A. DESKRIPSI SOFTWARE ADOBE AFTER EFFECT 2
B. KONSEP CERITA 2
1. Tema 2
2. Sinopsis Cerita 2
3. Naskah 2
4. Pesan Moral 4
C. STORYBOARD PROJECT 4
BAB III KONSEP PRODUKSI 5
A. KONSEP PRODUKSI 5
1. Peralatan 5
2. Properti 5
3. Job Description 5
4. Jadwal Produksi 6
A. KONSEP DAN TEKNIK PENYUNTINGAN GAMBAR 6
1. Aspek Editing 6
2. Teknik Editing 6
3. Aspek Rasio 7
4. Format Video 7
5. Durasi 7
6. Software Editing 7
7. Cutting/Transisi 7
8. Caption Title 8
9. Audio 8
B. HASIL KARYA 8
C. KENDALA DAN SOLUSI 10
4
BAB IV PENUTUP 12
DAFTAR PUSTAKA 13
LAMPIRAN 14

BAB I
PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi yang semakin pesat memberikan dampak positif dalam
pemanfaatannya di berbagai bidang dalam kehidupan. Diantaranya adalah perkembangan video
animasi yang digunakan sebagai media dalam penyampaian informasi, seperti media promosi,
media sosialisasi, atau hanya sekedar sebagai media hiburan. Animasi memiliki berbagai teknik
dalam pengembangannya, salah satu perkembangan teknik animasi adalah teknik animasi Stop
Motion. Yang cara pembuatannya membuat potongan gambar yang sesuai bentuk yang diinginkan.
Animasi ini dibuat dengan menggunakan alat peraga dan karakter yang datar. Latar belakang yang
digunakan biasanya terbuat dari kertas, kain, atau foto, tergantung keperluan juga. Saat ini jenis
seperti ini sering diproduksi dengan komputer, yang biasa dilakukan adalah dengan gambar
discanning., banyak sekali tersedia software dan program yang dapat digunakan untuk mengedit
video animasi, contohnya adalah Adobe Premiere Pro

Di Indonesia, dunia animasi stop motion sedang mengalami perkembangan yang baik,
walaupun masih belum sebesar negara-negara lain seperti Korea Selatan, Jepang maupun Amerika
Serikat. Oleh sebab itu, untuk mendukung animator-animator Indonesia, khususnya yang bergerak
dibidang stop motion, maka penulis mencoba membuat sebuah karya video animasi stop motion
“PERENCANAAN DAN PEMBUATAN ANIMASI STOP MOTION CUT OUT “KARENA
MENYERAH BUKAN PILIHAN” MENGGUNAKAN KINIMASTER PRO ”.

B. TUJUAN
1. Untuk mengetahui / mengenali dan memahami berbagai menu, interface, timeline dan hal-
hal penunjang dalam penggunaan KINEMASTER PRO.
5
2. Diharapkan kompeten dan professional dalam mengerjakan project menggunakan software
KINEMASTER PRO.
3. Laporan ini diajukan guna memenuhi project PSG.

BAB II
DASAR TEORI

A. DESKRIPSI SOFTWARE KINEMASTER PRO


Software KINIMASTER PRO adalah…sebuah perangkat lunak ponsel pintar yang khusus
digunakan untuk keperluan pengeditan video. Perangkat lunak ini dikembangkan oleh Nex
Streaming. Perangkat lunak ini pertama kali dirilis pada tahun 2013 tepatnya pada tanggal 26
Desember 2013.

B. KONSEP CERITA
1. Tema

CUT OUT

Dalam film animasi stop motion ini kami mengambil sebuah tema yaitu CUT
OUT “STOP BUANG SAMPAH DI SUNGAI”.

2. Sinopsis Cerita
Putra adalah seorang anak dari kepala desa, desa yang ia tinggali berdekatan dengan sebuah sungai yang
amat besar, putra sering mengunjungi sungai tersebut bersama dengan teman teman sebaya nya ,sungai
yang ia kunjungi amat bersih dan jernih, sehinggi putra dan teman teman nya tidak bosan berkunjung ke
sungai tersebut.

Suatu hari, putra dan teman teman nya sangat terkejut, karena sungai yang dulunya amat bersih dan jernih,
kini sangat kotor, banyak sekali sampah yang yang hanyut bersamaan dengan air sungai yg keruh Putra pun
segera menghadap kepala desa yang merupakan ayahnya untuk melaporkan kejadian tersebut.

Hasilnya di adakan lah rapat yang di lakukan bersama pengurus desa yang lain. Dari hasil rapat tersebut di
usulkan bahwa desa akan melakukan kerja bakti bersama untuk membersihkan sungai tersebut agar kembali
bersih .

6
Putra dan teman teman nya pun menyetujui kegiatan tersebut dan ikut membantu dalam kegiatan kerja
bakti tersebut. Mereka pun melakukan kegiatan tersebut bersama warga desa ,hasilnya sungai menjadi
bersih dari sampah, namun airnya sangatlah keruh, tak ada pilihan lain selain menunggu hujan turun, agar air
yg keruh bisa menjadi jernih kembali.

Selang beberapa hari, hujan mulai turun di desa tempat putra dan teman teman nya tinggal, putra sangat
senang, ia tak sabar ingin berkunjung ke sungai itu lagi.beberapa hari kemudian ,putra mengajak teman
teman nya datang ke sungai itu dan mereka pun senang melihat sungai yang kembali bersih dan jernihh.

3. Naskah

“TERNYATA...”

Scane 1

Di awali dengan perkenal putra seorang anak dari kepala desa


yang tinggal di dekat sungai yang besar.

Scane 2

Masalah di awali pada saat putra dan teman teman nya yang
mendatangi sungai namun,mendapati sungai yang bersih menjadi
keruh dan kotor dengan sampah

Voice
Putra :” wah apa apaan ini kenapa sungai nya jadi
seperti ini???”
Teman : “sepertinya ada yang membuang sampah sembarangan di
sini!!”
Putra : hei ayo kita laporkan pada kepala desa “
Teman : ayooo!!

Mereka pun pergi ke tempat kepala desa dan melaporkan


kejadian tersebut

Putra : “Ayahhh!!

Kepala desa : iya nak ada apa?

Putra : ayah banyak sekali sampah di sungai,maukah ayah


membereskan masalah ini ?

Kepala desa : baiklah putra ayah akan melakukan sesuatu

Putra : baik ayah terima kasih

Scane 3

7
Di mulai rapat untuk membicarakan masalah suangi yang
tercemar di kampung mereka dan keputusan yang di dapat ,di
lakukan lah kerja bakti di sungai tersebut.

Scane 4

Mereka melakukan kerja bakti bersama sama di sungai tersebut


akhirnya sungai tersebut bersih lagi namun airnya masih
terlihat keruh ,mereka pun kembali ke rumah masing masing.

Scane 5

Beberapa hari kemudian hujan pun turun dengan deras nya


,putra tidak sabar untuk melihat sungai selepas hujan.

Scane 6

Beberapa hari selepas hujan putra dan teman teman nya datang
lagi ke sungai ,dan terlihat sungai sudah kembali bersih dan
jernih

Scane 7

Di ketahui bahwa masalah sungai yang tercemar tersebut di


sebabkan oleh desa sebelah sungai yang sengaja membuang
sampah di sungai tersebut di karenakan faslitisas kebersihan
desa yg kurang.

Scane 8

Sungai kembali bersih putra dan teman teman nya kembali dapat
mengirup udara segar di sungai tersebut lagi.

8
4. Pesan Moral
TAMBAHKAN PESAN MORAL BILA ADA

C. STORYBOARD PROJECT
• Letakkan Storyboard disini….

9
BAB III
KONSEP PRODUKSI

A. KONSEP PRODUKSI
1. Peralatan
Dalam proses produksi, saya menggunakan beberapa peralatan produksi berupa :
NO NAMA ALAT SPESIFIKASI JUMLAH
1 Hp Oppo 1
2 Memory card 1
3 Kabel data 1
4 Gunting 1
5
6

2. Properti
Untuk mendukung kuatnya unsur naratif, saya menggunakan beberapa properti tambahan
sebagai berikut :
NO NAMA BAHAN SPESIFIKASI JUMLAH
1 CUT OUT/KERTAS 5
2 Potongan Kertas

3. Job Description
Produser : IMAN BASRI LABAGU

Sutradara : IMAN BASRI LABAGU

Penulis Naskah : IMAN BASRI LABAGU

Camera Person : IMAN BASRI LABAGU

Artistik : IMAN BASRI LABAGU

Editor : IMAN BASRI LABAGU


Penata Suara : IMAN BASRI LABAGU

10
4. Jadwal Produksi
Proses produksi dilakukan dengan jadwal sebagai berikut :
No. Jenis Kegiatan Waktu Pelaksanaan
Minggu ke 1 Minggu ke 2
(Januari) (Februari)
1.
Pembekalan dan Penentuan
Tema
2. Pembuatan Naskah,
3. Pembuatan Storyboard
4. Produksi Project
5. Editing
6. Penyusunan Laporan
7. Presentasi Karya

A. KONSEP DAN TEKNIK PENYUNTINGAN GAMBAR


1. Aspek Editing
Tahapan penyuntingan merupakan sebuah tahapan yang dilakukan setelah proses
pengambilan gambar selesai. Sesuai dengan sinopsis cerita pendek diatas, kami akan
menggunakan konsep editing yang mengacu pada 4 aspek utama yaitu aspek kontinutas
grafik, aspek ritmik, asek spasial dan aspek temporal. Untuk aspek kontinuitas grafik
digunakan untuk perubahan shot dengan kesesuaian gambar atau disebut juga graphic
match. Graphic match juga sering digunakan dalam teknik editing diskontinu seperti yang
akan kami gunakan. Aspek ritmik digunakan untuk menyeimbangkan adegan aksi dengan
durasi, semakin sedikit durasi maka tempo adegan aksi akan menghasilkan tempo yang
cepat. Aspek spesial digunakan untuk menunjukkan atau memanipulasi ruang dan waktu
yang sangat mendukung editing diskontinu. Serta aspek temporal yang sangat berkaitan
sebab mampu mempengaruhi unsur naratif dan memanipulasi waktu.

2. Teknik Editing
Sesuai dengan acuan 4 aspek tersebut kami menggunakan teknik editing diskontinu,
yaitu teknik editing yang digunakan pada saat adanya lompatan waktu seperti flashback
dan perbedaan ruang. Teknik ini cukup sesuai dengan konsep cerita.

11
3. Aspek Rasio
Kami menggunakan aspect ratio sebesar 16:9 yang terkesan landscape dan cukup
mengcover background yang luas. Sehingga mampu merekam suasana jalanan yang luas
dengan jelas.
4. Format Video
Hasil akhir karya ini akan berformat PAL 25fps sesuai dengan sinyal format yang
dapat diterima di Indonesia. Ekstensi atau format akhir hasil karya ini akan dibuat menjadi
.avi dengan durasi 1-3 menit, sebab ekstensi ini berkualitas baik dengan kapasitas file yang
minim.
5. Durasi
Hasil akhir karya ini nantinya akan berdurasi 1-3 menit termasuk didalamnya
opening video, opening title dan credit title. Opening Video, Opening Title serta Credit
Title akan berdurasi total 30 detik dan sisanya 1 menit 30 detik merupakan hasil visual alur
cerita.

6. Software Editing
Untuk software editing kami menggunakan software KineMaster Pro APK
merupakan aplikasi edit video yang dirancang untuk memudahkan para pengguna
Windows, Mac, dan Android. Saat ini, sudah banyak orang yang menggunakan
KineMaster untuk mengedit video dan diunggah ke YouTube, Instagram, hingga TikTok.
7. Cutting/Transisi
Teknik editing yang digunakan akan diimbangi dengan penggunaan bentuk transisi
yang sederhana seperti:
- cut to cut yang digunakan untuk perpindahan gambar dengan lokasi dan waktu
yang sama
- jump cut yang digunakan untuk memberikan kesan ironi. Jump cut digunakan
untuk menjembatani atau penggabung adegan yang berbanding terbalik atau berbeda, yaitu
pada adegan tokoh sedang kuliah dan tokoh sedang beristirahat setelah mengamen
- dip to black dan dip to white digunakan untuk perpotongan gambar yang secara
tidak langsung memberikan kesan pada penonton agar memikirkan ulang kejadian yang
terjadi, selain itu transisi ini juga digunakan pada pergantian caption title
- fast blur in dan fast blur out digunakan untuk menjembatani atau
menggabungkan antara adegan bermimpi tokoh utama dan adegan kenyataan tokoh.
Transisi diatas sangat sesuai digunakan karena durasi karya yang tidak begitu

12
panjang dan dari cerita tidak banyak membutuhkan transisi yang beragam.
8. Caption Title
Dalam pembuatan caption title yang berupa opening title dan credit title kami
menggunakan sofware yang sama yaitu KINEMASTER PRO. Pembuatan dilakukan langsung
dalam satu project editing sehingga lebih praktis sebab tidak terbagi dalam beberapa
project. Dengan demikian proses editing dirasa lebih efektif dan efisien.
9. Audio
Audio yang digunakan hanya berupa ilustrasi musik yang berbentuk seperti
instrumen musik untuk memperkuat mood dan suasana tanpa mengganggu fokus cerita.
Selain itu akan ada audio lain berupa audio atmosphere untuk mewakili audio sebenarnya
sehingga dapat membangun suasana film dan penonton dapat merasakan apa yang terjadi.
Audio berupa instrumen dibuat langsung oleh penata sura dengan menggunakan
alat musik angklung dan Nada tepuk tangan dll.

B. HASIL KARYA
1. Printscreen Karya

Opening video berupa logo institut. Adegan tokoh melambaikan tangan

13
Gambar di atas menunjukan putra dan Gambar di atas menunjukan putra dan
teman²nya sedang mengunjungi sungai teman²nya sedang mensungai
yang ada di dekat desa mereka.

Adegan di atas menunjukkan putra dan


Adegan di atas menunjukkan putra dan
teman-temannya sangat terkejut karena teman-temannya memberi tahukan
melihat sungai yang kemarin bersih kejadian yang terjadi di sungai tersebut
sekarang sangat kotor. .

Gambar di atas menunjukkan kepala desa Gambar di atas menunjukkan putra


yang sedang mengadakan rapat untuk dan teman-teman nya beserta warga
Membereskan masalh sungai itu. desa yang sedang membersihkan
Sungai yang kotor itu.

14
2. Spesifikasi Karya
Karya film animasi stop motion ini memiliki durasi total sesuai dengan konsep
awal yaitu 1-3 menit (180 detik). Termasuk didalamnya opening video, credit title dan
behind the scene.

C. KENDALA DAN SOLUSI


1. Kendala
Dalam proses produksi film animasi stop motion ini, kami mengalami beberapa
kendala, baik mulai praproduksi, produksi, hingga pascaproduksi. Beberapa kendala
tersebut diantaranya adalah ;

− Pengambilan cahaya yang kadang terang kadang tidak

− Kesulitan dalam melakukan pergerakan Gambar menjadi Tremor atau goyang

2. Solusi
Dari beberapa kendala yang terjadi kami menyelesaikannya solusi-solusi
berikut :

− Tambahkan cahay yang terang agar gambar terlihat jelas

− Jangan terburu-buru dalam menempatkan gambar

10
BAB IV
PENUTUP

Pada dasarnya banyak sekali materi dan bahasan yang bisa dijelaskan dalam membuat
animasi stop motion menggunakan KINEMASTER PRO. Tapi dari contoh dan tutorial yang
terdapat pada project ini mempunyai gambaran tentang cara membuat animasi stop motion
yang mudah, untuk pengembangan yang lebih baik harus selalu mencoba untuk belajar dan
dipraktekkan secara terus menerus, maka dengan ini saya dapat mengambil :

1. Kesimpulan

2. Saran

11
DAFTAR PUSTAKA

● https://www.google.com/search?q=PACIFIC+SUN+-
+Nicolai+Heidlas+Music&oq=PACIFIC+SUN+-
+Nicolai+Heidlas+Music&aqs=chrome..69i57j0i30l2j0i8i30.8520j0j4&client=ms-
android-oppo-rvo2&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-
8#fpstate=ive&vld=cid:122441bf,vid:-lCJ5JRGq1s,st:0
Sound yang di gunakan pada akhir video
● https://www.musikery.com/free-track-grace-behind-the-curtain-by-silent-partner/
Sound yang di gunakan pada video pertama
● https://m.youtube.com/watch?v=DlZhhsvsPqg
Tugas stop motion cut out sederhana

12
LAMPIRAN

LAMPIRAN BERISI SELURUH BAHAN PROJECT DAN BEHIND THE SCENE

13

Anda mungkin juga menyukai