BAB 1
1. BAB 1 : PENDAHULUAN
Dalam bab ini dijelaskan tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan
penelitian, manfaat penelitian, ruang lingkup penelitian, dan sistematika
penelitian.
2. BAB 2 : TINJAUAN PUSTAKA
Dalam bab ini dijelaskan secara singkat mengenai teori-teori yang digunakan
dalam perancangan system aplikasi multimedia interaktif.
3. BAB 3 : ANALISA PERANCANGAN SISTEM
Dalam bab ini berisi Analisa serta perancangan system untuk membangun
system.
4. BAB 4 : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
Dalam bab ini berisi tampilan aplikasi beserta penjelasannya dan pengujian
system yang telah dibuat.
5. BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN
Dalam bab ini berisi kesimpulan yang didapat setelah menggabungkan latar
belakang hingga implementasi system, disertakan juga saran untuk
pengembangan penelitian ini.1
1
Pradnyana, I Gusti Lanang Agung Yudi. (2019). Aplikasi Multimedia Interaktif Cerita Rakyat Bali Ki Balian Batur.
Skripsi. ITB Stikom: bali.
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA
Multimedia Interaktif adalah media yang terdiri dari banyak komponen/media yang
saling terintegrasi yang mampu berinteraksi dengan penggunanya. Pengguna/user
dapat mengontrol secara penuh dengan mengenai apa dan kapan elemen
multimedia akan ditampilkan atau dikirim.
Bahasa scripting dalam flash disebut Action Script, dengan Action Script kita dapat
mempermudah pembangunan suatu aplikasi atau sebuah animasi yang memakan
banyak frame dan dengan menggunakan Action Script, animasi pun dapat kita
control dengan Action Script sehingga hanya menggunakan beberapa frame bahkan
satu frame juga bisa.
Adobe Flash merupakan program animasi 2D berbasis vector, yang telah banyak
digunakan oleh animator untuk membuat berbagai animasi, misalnya animasi
kartun, web, presentasi, company profile, e-card, dan game. Dalam flash terdapat
Teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan
dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV.
Adobe Photoshop atau yang disebut photoshop, adalah perangkat lunak editor citra
buatan Adobe System yang di khususkan untuk mengedit foto atau gambar dan
pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan
perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk
perangkat lunak pengelolaan gambar atau foto, dan Bersama Adobe Acrobat
dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh adobe system.
7.) CorelDraw
Kelas : AA173
NIM : 170030729
3
Pradnyana, I Gusti Lanang Agung Yudi. (2019). Aplikasi Multimedia Interaktif Cerita Rakyat Bali Ki Balian Batur.
Skripsi. ITB Stikom: bali.