Anda di halaman 1dari 3

LAPORAN HARIAN MAHASISWA

PROGAM KAMPUS MENGAJAR ANGKATAN 4 TAHUN 2022

Identitas:
1. Nama Mahasiswa : Andi Muhammad Dzulfikar
2. NIM : 5301419018
3. SD Sasaran : SD Negeri 1 Hadipolo
4. Hari/Tanggal : Senin, 15 Agustus 2022

Laporan:
A. Hal yang dilakukan hari ini di sekolah
Pada program kampus mengajar hari ini tanggal 15 agustus 2022 ini kegiatan kami
dimulai dengan melaksanakan apel pagi dalam rangka peringatan Hari Pramuka, dalam apel
ini seluruh siswa dan guru menggunakan seragam pramuka lengkap beserta atributnya.
Sebelum apel selesai Pak Galih menyampaikan bebebrapa informasi kepada seluruh siswa
mengenai kegiatan baru yang ada di sekolah yaitu sebelum masuk ke kelas para siswa
dikumpulkan berbaris di lapagan untuk membaca Asmaulhusna bersama sama, selain itu
setiap jumat pagi juga akan dilaksanakan senam bersama seluruh siswa.
Setelah apel selesai, para siswa bergegas menuju kelas dan berganti baju menggunakan
seragam olahraga, hal ini dilakukan karena setelah apel ada kegiatan pelaksanaan lomba
yang akan diikuti seluruh siswa. Lomba-lomba yang dilaksanakan pada hari ini ada lomba
makan kerupuk, balap kelereng, memasukkan paku ke dalam botol, dan pecah air. Peserta
yang ikut adalah siswa kelas 1 hingga 3. Lomba yang pertama adalah lomba makan kerupuk.
3 peserta dipanggil oleh guru menggunakan mic. Setelah salah satu peserta paling cepat
menghabiskan kerupuk, maka dialah yang berhak masuk ke babak final. Lomba selanjutnya
adalah balap kelereng. Sama seperti lomba sebelumnya, 3 peserta dipanggil oleh guru.
Lomba yang ketiga adalah memasukkan paku ke dalam botol. Lomba ini memerlukan
kerjasama tim. Ada 3 kelompok dan satu kelompok tersebut berisi 3-4 anak. Paku diikat
pada tali raffia dan tali raffia tersebut diikat pada pinggang setiap anak dalam kelompok.
Kelompok yang berhasil memasukkan paku terlebih dahulu dia yang menang. Lomba
terakhir pada hari ini adalah pecah air. 3 siswa dipanggil lalu ditutup matanya menggunakan
hasduk. Lalu siapa yang cepat memecahkan kantong air terlebih dahulu, dialah
pemenangnya.
Setelah selesai pelaksanakan lomba tibalah waktu pulang sekolah, para siswa bergegas
menuju kelas untuk persiapan pulang dan merapikan semua barang bawaan mereka lalu
berdoa bersama dan pulang kerumah masing masing, sedangkan kami masih harus
membereskan seluruh peralatan yang digunakan untuk berlomba agar bisa digunakan untuk
lomba esok harinya lagi. Setelah semua tertata rapi kamipun bersiap untuk pulang kerumah
masing masing dan beristirahat

B. Tantangan yang dihadapi saat kegiatan di sekolah


Tantangan yang dihadapi hari ini adalah ketika pelaksanaan apel para siswa yang
bertugas menjadi petugas apel masih belum begitu lancer dalam menjalankan tugasnya
sehingga masih terdapat banyak kesalahan, selain itu siswa lain yang berperan sebagai
peserta apel juga cukup susah untuk diatur agar tertib, masih banyak siswa yang aktif sendiri
dan bercanda dengan temannya yang lain.
Pada saat pelaksanaan lomba tantangan kami yaitu cara mengondisikan anak agar tertib
dan teratur dalam mengikuti perlombaan, kami juga harus sabar dalam menjelaskan tatacara
perlombaan kepada para siswa agar mereka bisa mengerti dengan baik. Selain itu setelah
perlombaan berlangsung masih banyak terdapat siswa yang membuang sampah bekas jajan
nya yang sembarangan sehingga mengotori lingkungan sekolahan, hal ini harus mendapat
perhatian khusus agar para siswa dibimbing mengenai pentingnya menjaga kebersihan.

C. Pembelajaran yang didapat selama sekolah hari ini


Pembelajaran yang didapat di hari ini adalah saya harus bisa mengondisikan diri agar
tetap maksimal dalam menjalankan tugas terutama dalam mengawasi perlombaan, harus
bisa menjaga stamina dan kondisi tubuh agar tetap semangat dan dalam kondisi yang baik
selama kegiatan berlangsung. Saya juga belajar untuk bisa tegas kepada siswa yang cukup
susah diatur tetapi tanpa membuat mereka menjadi takut dan menghindar. Selain itu kami
harus bisa mencari solusi dengan baik ketika terjadi masalah selama kegiatan berlangsung.

Lampiran gambar

Anda mungkin juga menyukai