Pengaruh Game Online Dengan Motivasi Belajar Siswa
Pengaruh Game Online Dengan Motivasi Belajar Siswa
Disusun oleh:
2. Motivasi Belajar
Motivasi belajar dapat digunakan untuk melihat seberapa besar
motivasi belajar siswa dalam pembelajaran. Kuesioner tersebut
berisi skala motivasi belajar yang berbentuk skala Likert dimana
responden hanya perlu memilih pertanyaan antara sangat setuju
sampai dengan sangat tidak setuju. Adapun uraian kompetensi
beserta kisi-kisi motivasi belajar adalah sebagai berikut.
9. Reliabilitas
Reliabilitas dapat disebut sebagai nilai konsistensi instrumen penelitian.
Reliabilitas menunjuk pada suatu pengertian bahwa suatu instrumen
cukup dapat dipercaya untuk digunakan sehingga alat pengumpul data
instrumen tersebut sudah baik. Pengujian hipotesis dalam penelitian ini
menggunakan teknik regresi berganda (multiple regression), yaitu untuk
menganalisis pengaruh motivasi belajar dan tingkat intelegensi sebagai
variabel independen terhadap variabel prestasi belajar sebagai variabel
terikat.Uji reliabilitas dalam penelitian menggunakan rumus Alpha
Cronbach (Azwar, 2002), yaitu sebagai berikut.
Untuk mengetahui konsistensi alat ukur, maka dilakukan uji
reliabilitas.Teknik yang digunakan untuk mendapatkan konsistensi dari
alat ukur ini yaitu teknik Alpha Cronbach. Menurut Azwar (2006)
secara teoritik,besarnya koefisien reliabilitas berkisar antara 0 sampai
dengan 1,00. Koefisien reliabilitas yang sempurna mempunyai nilai
koefisien sebesar 1,00.
10. Teknik Analisis Data
Dalam penelitian kuantitatif, kegiatan analisis data terbagi menjadi dua
yakni kegiatan mendeskripsikan data dan melakukan uji statistik
(inferensi). Kegiatan mendeskripsikan data adalah menggambarkan data
yang ada guna memperoleh bentuk nyata dari responden, sehingga lebih
mudah dimengerti peneliti atau orang lain yang tertarik dengan hasil
penelitian yang dilakukan. Kegiatan mendeskripsikan data dapat
dilakukan dengan pengukuran statistik deskriptif.
a. Tendensi sentral
Pengukuran yang temasuk mengukur tendensi sentral adalah
sebagai berikut.
i. Modus atau skor yang paling sering muncul dibandingkan
skor lainnya.
ii. Median atau merupakan titik atau skor yang posisinya
membagi 50 persen dibawah.
iii. Mean adalah rata-rata skor dari data yang ada.
b. Variablitas
Pengukuran variabilitas diantaranya:
i. Standar deviasi
ii. Varian
iii. Kuartil
iv. Desil
v. Persentil
c. Perbandingan dan Posisi Skor
Dalam metodologi penelitian seorang peneliti sering dihadapkan
pada dilematis melakukan tindakan untuk dapat menjustifikasi
kesimpulan secara logis atas dasar data yang ada atau premis yang
terbatas. Hal ini dapat dilakukansesuai dengan aturan dasar
statistika. Pendekatan yang dibutuhkan dalam proses ini adalah
pendekatan statistik inferensi yang berfungsi menentukan hasil data
yang ada dengan hasil populasi.
Oleh karena itulah dibutuhkan suatu analisis menggunakan statistik
inferensi untuk melihat lebih jauh kemungkinan data dan berbagai
kompleksitas didalamnya.