MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN
KELAS X SMA NEGERI 25 BANDUNG
Materi Kegiatan Rencana
SKL KI KD IPK Pembelajaran Pembelajaran Penilaian Pengetahuan KI-3: 3.1. Menganalisis 3.1.1. Menjelaskan Sepakbola: Siswa menyimak Memiliki Memahami, keterampilan tentang Mengumpan informasi dan pengetahuan menerapkan, dan gerak salah keterampilan bola peragaan materi faktual, menganalisis satu gerak permainan tentang keterampilan Menembak konseptual, pengetahuan faktual, permainan sepakbola gerak permainan bola prosedural, dan konseptual, bola besar (mengumpan bola, sepakbola metakognitif prosedural, dan untuk menembak bola, Mengontrol (mengumpan bola, dalam ilmu metakognitif menghasilka mengontrol bola, bola menembak bola, pengetahuan, berdasarkan rasa n koordinasi menggiring bola, Menggiring mengontrol bola, teknologi, seni, ingin tahunya gerak menyundul bola, bola menggiring bola, dan budaya tentang ilmu yangbaik*) lemparan Menyundul menyundul bola, dengan pengetahuan, 4.1. Mempraktik- kedalam, gerak bola lemparan kedalam, wawasan teknologi, seni, kan hasil tanpa bola) gerak tanpa bola) Lemparan kemanusiaan, budaya, dan analisis 3.1.2. Menjelaskan Siswa mencoba dan kedalam kebangsaan, humaniora dengan keterampilan tahapan teknik melakukan kenegaraan, wawasan gerak salah mengoper, Gerak tanpa keterampilan gerak dan peradaban kemanusiaan, satu per- mengontrol, bola permainan sepakbola terkait kebangsaan, mainan bola menggiring dan (mengumpan bola, penyebab serta kenegaraan, dan besar untuk menembak bola menembak bola, dampak peradaban terkait menghasilka dengan mengontrol bola, fenomena dan penyebab fenomena n koordinasi menggunakan menggiring bola, kejadian dan kejadian, serta gerak yang kaki bagian menyundul bola, Keterampilan menerapkan baik *) dalam, bagian luar lemparan kedalam, Memiliki pengetahuan dan punggung gerak tanpa bola) prosedural pada kaki serta posisi Siswa mendapatkan kemampuan bidang kajian yang tubuh saat umpan balik dari diri pikir dan tindak yang efektif spesifik sesuai melakukan teknik sendiri, teman dalam dan kreatif dengan bakat dan tersebut kelompok, dan guru dalam ranah minatnya untuk 3.1.3. Menemukan Siswa memperagakan abstrak dan memecahkan variasi dan hasil belajar konkret sebagai masalah kombinasi teknik keterampilan gerak pengembangan KI-4: mengoper, permainan sepakbola dari yang mengontrol, ke dalam permainan Mengolah, menalar, dipelajari di menggiring dan sederhana dan atau dan menyaji dalam sekolah secara menembak bola tradisional dilandasi ranah konkret dan mandiri. dengan nilai-nilai disiplin, ranah abstrak terkait dengan menggunakan sportif, kerja sama, pengembangan dari kaki bagian dan percaya diri yang dipelajarinya di dalam, bagian luar sekolah secara dan punggung mandiri, bertindak kaki serta posisi secara efektif dan tubuh saat kreatif, serta mampu melakukan teknik menggunakan tersebut metode sesuai 3.1.4. Menganalisis kaidah keilmuan kelebihan dan kekurangan variasi dan kombinasi teknik mengumpan, mengontrol, menggiring dan menembak bola dengan menggunakan kaki bagian dalam, bagian luar dan punggung kaki serta posisi tubuh saat melakukan teknik tersebut 3.1.5. Mencoba dan melakukan keterampilan gerak permainan sepakbola (mengumpan bola, menembak bola, mengontrol bola, menggiring bola, menyundul bola, lemparan kedalam, gerak tanpa bola) 4.1.1. Melakukan gerakan teknik mengoper,mengon trol, menggiring dan menembak bola dengan menggunakan kaki bagian dalam, bagian luar dan punggung kaki serta posisi tubuh saat melakukan teknik tersebut 4.1.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi teknik mengoper, mengontrol, menggiring dan menembak bola dengan menggunakan kaki bagian dalam, bagian luar dan punggung kaki serta posisi tubauh saat melakukan teknik tersebut 4.1.3. Melakukan permainan sepak bola dengan peraturan yang dimodifikasi 4.1.4. Memperagakan hasil belajar keterampilan gerak permainan sepakbola ke dalam permainan sederhana dan atau tradisional dilandasi nilai- nilai disiplin, sportif, kerja sama, dan percaya diri Pengetahuan KI-3: 3.1. Menganalisis 3.1.6. Menjelaskan Bolavoli: Siswa menerima dan Memiliki Memahami, keterampilan tahapan teknik Passing mempelajari kartu pengetahuan menerapkan, dan gerak salah passing bawah, bawah tugas (task sheet) faktual, menganalisis satu passing atas, yang berisi perintah Passing atas konseptual, pengetahuan faktual, permainan servis dan smash dan indikator tugas prosedural, dan konseptual, bola besar 3.1.7. Menemukan Servis keterampilan gerak metakognitif prosedural, dan untuk variasi dan bawah permainan bolavoli dalam ilmu metakognitif menghasilka kombinasi Servis atas (passing bawah, pengetahuan, berdasarkan rasa n koordinasi keterampilan passing atas, servis Smash/spike teknologi, seni, ingin tahunya gerak passing bawah, bawah, servis atas, dan budaya tentang ilmu yangbaik*) passing atas, Block/ smash/ spike, dengan pengetahuan, 4.1. Mempraktik- servis dan smash bendungan block/bendungan) wawasan teknologi, seni, kan hasil 3.1.8. Menganalisis dengan berbagai kemanusiaan, budaya, dan analisis kelebihan dan bagian posisi kebangsaan, humaniora dengan keterampilan kekurangan Siswa melaksanakan kenegaraan, wawasan gerak salah variasi dan tugas ajar sesuai dan peradaban kemanusiaan, satu per- kombinasi dengan target waktu terkait kebangsaan, mainan bola keterampilan yang ditentukan guru penyebab serta kenegaraan, dan besar untuk passing bawah, untuk mencapai dampak peradaban terkait menghasilka passing atas, ketuntasan belajar fenomena dan penyebab fenomena n koordinasi servis, dan smash pada setiap materi kejadian dan kejadian, serta gerak yang dalam bola voli pembelajaran. Keterampilan menerapkan baik *) 3.1.9. Menjelaskan Siswa menerima pengetahuan Memiliki tentang umpan balik dari prosedural pada kemampuan keterampilan guru. bidang kajian yang pikir dan tindak gerak permainan Siswa melakukan spesifik sesuai yang efektif bolavoli (passing pengulangan pada dengan bakat dan dan kreatif bawah, passing materi pembelajaran minatnya untuk dalam ranah atas, servis bawah, yang belum tercapai memecahkan abstrak dan servis atas, smash/ ketuntasannya sesuai masalah konkret sebagai spike, umpan balik yang pengembangan KI-4: block/bendungan) diberikan dari yang Mengolah, menalar, dengan berbagai dipelajari di dan menyaji dalam bagian posisi Siswa mencoba tugas sekolah secara ranah konkret dan keterampilan gerak 4.1.2. Melakukan mandiri. ranah abstrak terkait permainan bolavoli gerakan dengan ke dalam permainan keterampilan pengembangan dari sederhana dan atau passing bawah, yang dipelajarinya di tradisional dilandasi passing atas, sekolah secara nilai-nilai disiplin, servis dan smash mandiri, bertindak sportif, kerja sama, secara efektif dan 4.1.3. Melakukan dan percaya diri kreatif, serta mampu gerakan variasi menggunakan dan kombinasi metode sesuai keterampilan kaidah keilmuan passing bawah, passing atas, servis dan smash 4.1.4. Bertanding permainan bola voli antar teman satu kelasnya dengan peraturan yang dimodifikasi 4.1.5. Mencoba tugas keterampilan gerak permainan bolavoli ke dalam permainan sederhana dan atau tradisional dilandasi nilai- nilai disiplin, sportif, kerja sama, dan percaya diri Pengetahuan KI-3: 3.1. Menganalisis 3.1.10. Menjelaskan Bolabasket: Siswa mendapatkan Memiliki Memahami, keterampilan tahapan teknik Melempar pasangan sesuai pengetahuan menerapkan, dan gerak salah melempar, bola dengan yang faktual, menganalisis satu menangkap, ditentukan guru Menangkap konseptual, pengetahuan faktual, permainan menggiring, melalui permainan bola prosedural, dan konseptual, bola besar menembak bola Siswa bersama metakognitif prosedural, dan untuk ke ring basket Menggiring pasangan menerima dalam ilmu metakognitif menghasilka 3.1.11. Menemukan bola dan mempelajari pengetahuan, berdasarkan rasa n koordinasi variasi dan Menembak lembar kerja (student teknologi, seni, ingin tahunya gerak kombinasi teknik bola work sheet) yang dan budaya tentang ilmu yangbaik*) melempar, Lay Up berisi perintah dan dengan pengetahuan, 4.1. Mempraktik- menangkap, shoot indikator tugas wawasan teknologi, seni, kan hasil menggiring, dan keterampilan gerak Pivot kemanusiaan, budaya, dan analisis menembak bola permainan bolabasket kebangsaan, humaniora dengan keterampilan ke ring basket Rebound (melempar, kenegaraan, wawasan gerak salah 3.1.12. Menganalisis menangkap, dan peradaban kemanusiaan, satu per- kelebihan dan menggiring, dan terkait kebangsaan, mainan bola kekurangan menembak bola, lay penyebab serta kenegaraan, dan besar untuk variasi dan up shoot, pivotdan dampak peradaban terkait menghasilka kombinasi teknik rebound) dengan fenomena dan penyebab fenomena n koordinasi melempar, berbagai posisi) kejadian dan kejadian, serta gerak yang menangkap, Siswa berbagi tugas Keterampilan menerapkan baik *) menggiring, dan siapa yang pertama pengetahuan menembak bola kali menjadi Memiliki prosedural pada ke ring basket “pelaku”dan siapa kemampuan bidang kajian yang yang menjadi pikir dan tindak 3.1.13. Melakukan spesifik sesuai “pengamat”. Pelaku yang efektif keterampilan dengan bakat dan melakukan tugas dan kreatif gerak permainan minatnya untuk gerak satu persatu dan dalam ranah bola basket memecahkan pengamat mengamati, abstrak dan (melempar, masalah serta memberikan konkret sebagai menangkap, pengembangan KI-4: menggiring, dan masukan jika terjadi dari yang Mengolah, menalar, menembak bola, kesalahan (tidak dipelajari di dan menyaji dalam lay up shoot, sesuai dengan lembar sekolah secara ranah konkret dan pivotdan rebound) kerja) mandiri. ranah abstrak terkait dengan berbagai Siswa berganti peran dengan posisi) setelah mendapatkan pengembangan dari 3.1.6. Melakukan aba-aba dari guru yang dipelajarinya di gerakan teknik Siswa mencoba tugas sekolah secara melempar, keterampilan gerak mandiri, bertindak menangkap, permainan bolabasket secara efektif dan menggiring, dan ke dalam permainan kreatif, serta mampu menembak bola sederhana dan atau menggunakan metode sesuai ke ring basket tradisional dilandasi kaidah keilmuan 3.1.7. Melakukan nilai-nilai disiplin, gerakan variasi sportif, kerja sama, dan kombinasi dan percaya diri teknik melempar, Hasil belajar siswa menangkap, dinilai selama proses menggiring, dan dan di akhir menembak bola pembelajaran ke ring basket 3.1.8. Melakukan pertandingan basket dengan peraturan yang dimodifikasi 3.1.9. Mencoba tugas keterampilan gerak permainan bolabasket ke dalam permainan sederhana dan atau tradisional dilandasi nilai- nilai disiplin, sportif, kerja sama, dan percaya diri Pengetahuan KI-3: 3.2. Menganalisis 3.2.1. Menjelaskan Softball: Siswa mendapatkan Memiliki Memahami, keterampilan tahapan teknik Melempar, pasangan sesuai pengetahuan menerapkan, dan gerak salah melempar, dengan yang Menangkap, faktual, menganalisis satu per- menangkap, ditentukan guru konseptual, pengetahuan faktual, mainan bola berlari ke base, Memukul melalui permainan prosedural, dan konseptual, kecil untuk dan memukul bola bola Siswa bersama metakognitif prosedural, dan menghasilka menggunakan menggunaka pasangan menerima dalam ilmu metakognitif n koordinasi tongkat pemukul n pemukul, pengetahuan, berdasarkan rasa gerak yang 3.2.2. Menemukan Berlari ke dan mempelajari teknologi, seni, ingin tahunya baik* variasi dan base, lembar kerja (student dan budaya tentang ilmu 4.2. Mempraktik- kombinasi teknik Mematikan work sheet) yang dengan pengetahuan, kan hasil keterampilan lawan. berisi perintah dan wawasan teknologi, seni, analisis melempar, indikator tugas kemanusiaan, budaya, dan keterampilan menangkap, keterampilan gerak kebangsaan, humaniora dengan gerak salah berlari ke base permainan softball kenegaraan, wawasan satu dan memukul bola (melempar, dan peradaban kemanusiaan, permainan menggunakan menangkap, memukul terkait kebangsaan, bola kecil tongkat pemukul bola menggunakan penyebab serta kenegaraan, dan untuk meng- 3.2.3. Menganalisis pemukul, berlari ke dampak peradaban terkait hasilkan kelebihan dan base, dan mematikan fenomena dan penyebab fenomena koordinasi kekurangan lawan). kejadian dan kejadian, serta gerak yang variasi dan Siswa berbagi tugas Keterampilan menerapkan baik* kombinasi teknik siapa yang pertama pengetahuan keterampilan kali menjadi Memiliki prosedural pada melempar, “pelaku”dan siapa kemampuan bidang kajian yang menangkap, yang menjadi pikir dan tindak spesifik sesuai berlari ke base, “pengamat”. Pelaku yang efektif dengan bakat dan dan memukul bola melakukan tugas dan kreatif minatnya untuk menggunakan gerak satu persatu dan dalam ranah memecahkan tongkat pemukul pengamat mengamati, abstrak dan masalah serta memberikan konkret sebagai 3.2.4. Menjelaskan pengembangan KI-4: tentang masukan jika terjadi dari yang Mengolah, menalar, keterampilan kesalahan (tidak dipelajari di dan menyaji dalam gerak permainan sesuai dengan lembar sekolah secara ranah konkret dan softball kerja) mandiri. ranah abstrak terkait (melempar, Siswa berganti peran dengan menangkap, setelah mendapatkan pengembangan dari memukul bola aba-aba dari guru yang dipelajarinya di menggunakan Siswa mencoba tugas sekolah secara pemukul, berlari keterampilan gerak mandiri, bertindak ke base, dan permainan softballke secara efektif dan mematikan dalam permainan kreatif, serta mampu lawan). menggunakan 4.2.1. Melakukan sederhana dan atau metode sesuai gerakan teknik tradisional dilandasi kaidah keilmuan melempar, nilai-nilai disiplin, menangkap, sportif, kerja sama, berlari ke base, dan percaya diri dan memukul bola Hasil belajar siswa menggunakan dinilai selama proses tongkat pemukul dan di akhir secara pembelajaran berpasangan atau dalam kelompok 4.2.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi teknik melempar, menangkap, berlari ke base, dan memukul bola menggunakan tongkat pemukul secara berpasangan atau dalam kelompok 4.2.3. Melakukan pertandingan permainan softball dengan peraturan yang dimodifikasi 4.2.4. Mencoba tugas keterampilan gerak permainan softball ke dalam permainan sederhana dan atau tradisional dilandasi nilai- nilai disiplin, sportif, kerja sama, dan percaya diri Pengetahuan KI-3: 3.2. Menganalisis 3.2.5. Menjelaskan Bulutangkis: Siswa menerima dan Memiliki Memahami, keterampilan tahapan teknik Posisi mempelajari kartu pengetahuan menerapkan, dan gerak salah Cara memegang berdiri dan tugas (task sheet) faktual, menganalisis satu per- raket, teknik foot work, yang berisi perintah konseptual, pengetahuan faktual, mainan bola footwork, posisi dan indikator tugas Pegangan prosedural, dan konseptual, kecil untuk berdiri, servis, keterampilan gerak raket, metakognitif prosedural, dan menghasilka pukulan atas dan permainan dalam ilmu metakognitif n koordinasi pukulan bawah Pukulan atas bulutangkis (posisi pengetahuan, berdasarkan rasa gerak yang pada permainan dan bawah, berdiri dan footwork, teknologi, seni, ingin tahunya baik* bulutangkis Servis pegangan raket, dan budaya tentang ilmu 4.2. Mempraktik- 3.2.6. Menemukan pukulan atas dan dengan pengetahuan, kan hasil variasi dan bawah, dan servis) wawasan teknologi, seni, analisis kombinasi teknik Siswa melaksanakan kemanusiaan, budaya, dan keterampilan Cara memegang tugas ajar sesuai kebangsaan, humaniora dengan gerak salah raket, teknik dengan target waktu kenegaraan, wawasan satu footwork, posisi yang ditentukan guru dan peradaban kemanusiaan, permainan berdiri, servis, untuk mencapai terkait kebangsaan, bola kecil pukulan atas dan ketuntasan belajar penyebab serta kenegaraan, dan untuk meng- pukulan bawah pada setiap materi dampak peradaban terkait hasilkan pada permainan pembelajaran fenomena dan penyebab fenomena koordinasi bulutangkis Siswa menerima kejadian dan kejadian, serta gerak yang 3.2.7. Menganalisis umpan balik dari Keterampilan menerapkan baik* kelebihan dan guru. pengetahuan kekurangan Memiliki Siswa melakukan prosedural pada variasi dan kemampuan pengulangan pada bidang kajian yang kombinasi teknik pikir dan tindak materi pembelajaran spesifik sesuai cara memegang yang efektif yang belum tercapai dengan bakat dan raket, teknik dan kreatif ketuntasannya sesuai dalam ranah minatnya untuk footwork, posisi umpan balik yang abstrak dan memecahkan berdiri, servis, diberikan konkret sebagai masalah pukulan atas dan Siswa mencoba tugas pengembangan KI-4: pukulan bawah keterampilan gerak dari yang pada permainan permainan Mengolah, menalar, dipelajari di bulutangkis bulutangkiske dalam dan menyaji dalam sekolah secara 3.2.8. Menjelaskan permainan sederhana ranah konkret dan mandiri. tentang dan atau tradisional ranah abstrak terkait dengan keterampilan dilandasi nilai-nilai pengembangan dari gerak permainan disiplin, sportif, kerja yang dipelajarinya di bulutangkis sama, dan percaya sekolah secara (posisi berdiri dan diri. mandiri, bertindak footwork, Hasil belajar siswa secara efektif dan pegangan raket, dinilai selama proses kreatif, serta mampu pukulan atas dan dan di akhir menggunakan bawah, dan servis) pembelajaran metode sesuai 4.2.5. Melakukan kaidah keilmuan gerakan teknik cara memegang raket, teknik footwork, posisi berdiri, servis, pukulan atas dan pukulan bawah pada permainan bulutangkis 4.2.6. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi teknik Cara memegang raket, teknik footwork, posisi berdiri, servis, pukulan atas dan pukulan bawah pada permainan bulutangkis 4.2.7. Melakukan pertandingan bulutangkis dengan peraturan yang dimodifikasi 4.2.8. Mencoba tugas keterampilan gerak permainan bulutangkis ke dalam permainan sederhana dan atau tradisional dilandasi nilai- nilai disiplin, sportif, kerja sama, dan percaya diri. Pengetahuan KI-3: 3.2. Menganalisis 3.2.9. Menjelaskan Tenis Meja: Siswa menyimak Memiliki Memahami, keterampilan tahapan teknik Memegang informasi dan pengetahuan menerapkan, dan gerak salah memegang bet, bet peragaan materi faktual, menganalisis satu per- pukulan forehand, tentang keterampilan Pukulan konseptual, pengetahuan faktual, mainan bola pukulan gerak permainan tenis forehand prosedural, dan konseptual, kecil untuk backhand, servis, meja (memegang bet, dan metakognitif prosedural, dan menghasilka smesh pada pukulan forehand dan backhand dalam ilmu metakognitif n koordinasi permainan tenis backhand, dan servis) pengetahuan, berdasarkan rasa gerak yang meja Servis Siswa membagi diri teknologi, seni, ingin tahunya baik* 3.2.10. Menemukan ke dalam delapan dan budaya tentang ilmu 4.2. Mempraktik- variasi dan kelompok sesuai dengan pengetahuan, kan hasil kombinasi teknik dengan materi (materi wawasan teknologi, seni, analisis memegang bet, menjadi nama kemanusiaan, budaya, dan keterampilan pukulan forehand, kelompok, contoh kebangsaan, humaniora dengan gerak salah pukulan kelompok memegang kenegaraan, wawasan satu backhand, servis, bet, kelompok dan peradaban kemanusiaan, permainan smesh pada pukulanforehand, dan terkait kebangsaan, bola kecil permainan tenis seterusnya). Di dalam penyebab serta kenegaraan, dan untuk meng- meja kelompok ini setiap dampak peradaban terkait hasilkan 3.2.11. Menganalisis siswa secara fenomena dan penyebab fenomena koordinasi kelebihan dan berulang-ulang kejadian dan kejadian, serta gerak yang kekurangan mempraktikkan gerak Keterampilan menerapkan baik* variasi dan sesuai dengan nama pengetahuan kombinasi teknik, kelompoknya Memiliki prosedural pada memegang bet, Setiap anggota kemampuan bidang kajian yang pukulan forehand, kelompok berkunjung pikir dan tindak spesifik sesuai pukulan ke kelompok lain yang efektif dengan bakat dan backhand, servis, untuk mempelajari dan kreatif minatnya untuk smesh pada dan “mengajari” dalam ranah memecahkan permainan tenis materi dari dan ke abstrak dan masalah meja kelompok lain setelah konkret sebagai pengembangan KI-4: 3.2.12. Menjelaskan mendapatkan aba-aba dari yang Mengolah, menalar, tentang dari guru dipelajari di dan menyaji dalam keterampilan Setiap anggota sekolah secara ranah konkret dan gerak permainan kelompok kembali ke mandiri. ranah abstrak terkait tenis meja kelompok masing- dengan (memegang bet, masing untuk pengembangan dari pukulan forehand mempelajari dan yang dipelajarinya di dan backhand, dan “mengajari” materi sekolah secara servis) dari dan ke mandiri, bertindak 4.2.9. Melakukan kelompoknya sendiri secara efektif dan gerakan teknik setelah mendapatkan kreatif, serta mampu memegang bet, aba-aba dari guru menggunakan pukulan forehand, Siswa menerima metode sesuai pukulan umpan balik secara kaidah keilmuan backhand, servis, individual maupun smesh pada klasikal dari guru. permainan tenis Siswa mencoba tugas meja keterampilan gerak 4.2.10. Melakukan permainan tenismeja gerakan variasi ke dalam permainan dan kombinasi sederhana dan atau teknik memegang tradisional dilandasi bet, pukulan nilai-nilai disiplin, forehand, pukulan sportif, kerja sama, backhand, servis, dan percaya diri smesh pada permainan tenis meja 4.2.11. Melakukan pertandingan tenis meja dengan peraturan yang dimodifikasi 4.2.12. Mencoba tugas keterampilan gerak permainan tenismeja ke dalam permainan sederhana dan atau tradisional dilandasi nilai- nilai disiplin, sportif, kerja sama, dan percaya diri Pengetahuan KI-3: 3.3. Menganalisis 3.3.1. Menjelaskan Jalan Cepat: Siswa menerima dan Memiliki Memahami, keterampilan tentang Start mempelajari kartu pengetahuan menerapkan, dan jalan cepat, keterampilan tugas (task sheet) Gerakan faktual, menganalisis lari, lompat gerak jalan cepat yang berisi perintah jalan cepat konseptual, pengetahuan faktual, dan lempar (gerak start, dan indikator tugas prosedural, dan konseptual, untuk meng- gerakan jalan Memasuki keterampilan gerak metakognitif prosedural, dan hasilkan cepat, dan garis finis jalan cepat (gerak dalam ilmu metakognitif gerak yang memasuki garis start, gerakan jalan pengetahuan, berdasarkan rasa efektif * ) finis) cepat, dan memasuki teknologi, seni, ingin tahunya 4.3. Mempraktik- 4.3.1. Mencoba tugas garis finis). dan budaya tentang ilmu kan hasil keterampilan Siswa melaksanakan dengan pengetahuan, analisis gerak jalan cepat tugas ajar sesuai wawasan teknologi, seni, keterampilan ke dalam dengan target waktu kemanusiaan, budaya, dan jalan cepat, permainan yang ditentukan guru kebangsaan, humaniora dengan lari, lompat sederhana dan untuk mencapai kenegaraan, wawasan dan lempar atau tradisional ketuntasan belajar dan peradaban kemanusiaan, untuk dilandasi nilai- pada setiap materi terkait kebangsaan, menghasilka nilai pembelajaran. penyebab serta kenegaraan, dan n gerak yang disiplin,percaya Siswa menerima dampak peradaban terkait efektif *) diri, sungguh- umpan balik dari fenomena dan penyebab fenomena sungguh, dan guru. kejadian dan kejadian, serta kerja sama Keterampilan menerapkan Siswa melakukan pengetahuan pengulangan pada Memiliki materi pembelajaran prosedural pada kemampuan yang belum tercapai bidang kajian yang pikir dan tindak ketuntasannya sesuai spesifik sesuai yang efektif umpan balik yang dengan bakat dan dan kreatif diberikan minatnya untuk dalam ranah memecahkan Siswa mencoba tugas abstrak dan masalah keterampilan gerak konkret sebagai pengembangan KI-4: jalan cepatke dalam dari yang Mengolah, menalar, permainan sederhana dipelajari di dan menyaji dalam dan atau tradisional sekolah secara ranah konkret dan dilandasi nilai-nilai mandiri. ranah abstrak terkait disiplin,percaya diri, dengan sungguh-sungguh, pengembangan dari dan kerja sama yang dipelajarinya di Hasil belajar siswa sekolah secara dinilai selama proses mandiri, bertindak dan di akhir secara efektif dan pembelajaran kreatif, serta mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan Pengetahuan KI-3: 3.3. Menganalisis 3.3.2. Menjelaskan Lari Jarak Siswa menyimak Memiliki Memahami, keterampilan tentang Pendek: informasi dan pengetahuan menerapkan, dan jalan cepat, keterampilan Start peragaan materi faktual, menganalisis lari, lompat gerak lari jarak tentang keterampilan Gerakan lari konseptual, pengetahuan faktual, dan lempar pendek (gerak gerak lari jarak jarak prosedural, dan konseptual, untuk meng- start, gerakan pendek (gerak start, pendek metakognitif prosedural, dan hasilkan jalan cepat, dan gerakan jalan cepat, dalam ilmu metakognitif gerak yang memasuki garis Memasuki dan memasuki garis pengetahuan, berdasarkan rasa efektif * ) finis) garis finis finis) teknologi, seni, ingin tahunya 4.3. Mempraktik- 4.3.2. Mencoba dan Siswa mencoba dan dan budaya tentang ilmu kan hasil melakukan melakukan dengan pengetahuan, analisis keterampilan keterampilan gerak wawasan teknologi, seni, keterampilan gerak lari jarak lari jarak pendek kemanusiaan, budaya, dan jalan cepat, pendek (gerak (gerak start, gerakan kebangsaan, humaniora dengan lari, lompat start, gerakan jalan cepat, dan kenegaraan, wawasan dan lempar jalan cepat, dan memasuki garis finis) dan peradaban kemanusiaan, untuk memasuki garis dengan berbagai terkait kebangsaan, menghasilka finis) dengan posisi baik tanpa penyebab serta kenegaraan, dan n gerak yang berbagai posisi awalan maupun dampak peradaban terkait efektif *) baik tanpa awalan dengan awalan fenomena dan penyebab fenomena maupun dengan Siswa mendapatkan kejadian dan kejadian, serta awalan umpan balik dari diri Keterampilan menerapkan 4.3.3. Memperagakan sendiri, teman dalam pengetahuan hasil belajar kelompok, dan guru Memiliki prosedural pada keterampilan kemampuan Siswa memperagakan bidang kajian yang gerak lari jarak pikir dan tindak hasil belajar spesifik sesuai pendek ke dalam yang efektif keterampilan gerak dengan bakat dan permainan dan kreatif lari jarak pendek ke dalam ranah minatnya untuk sederhana dan dalam permainan abstrak dan memecahkan atau tradisional sederhana dan atau konkret sebagai masalah dilandasi nilai- tradisional dilandasi pengembangan KI-4: nilai nilai-nilai dari yang disiplin,percaya disiplin,percaya diri, Mengolah, menalar, dipelajari di diri, sungguh- sungguh-sungguh, dan menyaji dalam sekolah secara sungguh, dan dan kerja sama ranah konkret dan mandiri. kerja sama Hasil belajar siswa ranah abstrak terkait dengan 4.3.4. Mencoba dinilai selama proses pengembangan dari melakukan gerak dan di akhir yang dipelajarinya di sesuai dengan pembelajaran sekolah secara gambar dan mandiri, bertindak diskripsi yang ada secara efektif dan pada lembar kreatif, serta mampu periksa sendiri menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan Pengetahuan KI-3: 3.3. Menganalisis 3.3.3. Menjelaskan Lompat Jauh: Siswa menerima dan Memiliki Memahami, keterampilan tentang Awalan mempelajari lembar pengetahuan menerapkan, dan jalan cepat, keterampilan periksa sendiri Tolakan faktual, menganalisis lari, lompat gerak lompat jauh (selfcheck sheet) yang konseptual, pengetahuan faktual, dan lempar (gerak awalan, Melayang di berisi perintah dan prosedural, dan konseptual, untuk meng- tolakan/tumpuan, udara indikator tugas metakognitif prosedural, dan hasilkan melayang di Mendarat keterampilan gerak dalam ilmu metakognitif gerak yang udara, dan lompat jauh (gerak pengetahuan, berdasarkan rasa efektif * ) mendarat) awalan, teknologi, seni, ingin tahunya 4.3. Mempraktik- 3.3.4. Menjelaskan tolakan/tumpuan, dan budaya tentang ilmu kan hasil tahapan teknik melayang di udara, dengan pengetahuan, analisis awalan, tolakan, dan mendarat) wawasan teknologi, seni, keterampilan melayang di udara Siswa mencoba kemanusiaan, budaya, dan jalan cepat, dan mendarat melakukan gerak kebangsaan, humaniora dengan lari, lompat lompat jauh gaya sesuai dengan gambar kenegaraan, wawasan dan lempar berjalan di udara dan diskripsi yang dan peradaban kemanusiaan, untuk 3.3.5. Menemukan ada pada lembar terkait kebangsaan, menghasilka variasi dan periksa sendiri penyebab serta kenegaraan, dan n gerak yang kombinasi teknik Siswa melakukan dampak peradaban terkait efektif *) awalan, tolakan, tugas gerak dan fenomena dan penyebab fenomena melayang di udara memeriksa kejadian dan kejadian, serta dan mendarat keberhasilannya Keterampilan menerapkan lompat jauh gaya sendiri (sesuai pengetahuan berjalan di udara indikator atau tidak) Memiliki prosedural pada 3.3.6. Menganalisis secara berurutan satu kemampuan bidang kajian yang kelebihan dan persatu. Jika telah pikir dan tindak spesifik sesuai kekurangan menguasai gerakan yang efektif dengan bakat dan variasi dan pertama dan kreatif minatnya untuk kombinasi teknik (tolakan/tumpuan), dalam ranah memecahkan awalan, tolakan, maka dipersilahkan abstrak dan masalah melayang di udara untuk melanjutkan ke konkret sebagai pengembangan KI-4: dan mendarat gerakan kedua dari yang Mengolah, menalar, lompat jauh gaya (awalan), dan jika dipelajari di dan menyaji dalam berjalan di udara belum maka harus sekolah secara ranah konkret dan 4.3.5. Melakukan mengulang kembali mandiri. ranah abstrak terkait keterampilan gerakan pertama. dengan gerak lompat jauh Demikian seterusnya pengembangan dari ke dalam hingga tuntas seluruh yang dipelajarinya di permainan materi. sekolah secara sederhana dan Siswa mendapatkan mandiri, bertindak atau tradisional umpan balik secara secara efektif dan yang dilandasi intrinsik (intrinsic kreatif, serta mampu nilai-nilai feedback) dari diri menggunakan disiplin,percaya sendiri metode sesuai diri, sungguh- Siswa melakukan kaidah keilmuan sungguh, dan keterampilan gerak kerja sama lompat jauh ke dalam 4.3.6. Melakukan permainan sederhana gerakan teknik dan atau tradisional awalan, tolakan, yang dilandasi nilai- melayang di udara nilai disiplin,percaya dan mendarat diri, sungguh- lompat jauh gaya sungguh, dan kerja berjalan di udara sama 4.3.7. Melakukan Umpan balik gerakan variasi disediakan dalam dan kombinasi lembar periksa teknik awalan, sendiri, dan secara tolakan, melayang oleh siswa. di udara dan Hasil belajar siswa mendarat lompat dinilai selama proses jauh gaya berjalan dan di akhir di udara pembelajaran 4.3.8. Melakukan perlombaan lompat jauh gaya berjalan di udara dengan peraturan yang sebenarnya Pengetahuan KI-3: 3.3. Menganalisis 3.3.7. Menjelaskan Tolak Peluru: Siswa menerima dan Memiliki Memahami, keterampilan tentang Memegang mempelajari kartu pengetahuan menerapkan, dan jalan cepat, keterampilan peluru tugas (task sheet) faktual, menganalisis lari, lompat gerak tolak peluru yang berisi perintah Awalan konseptual, pengetahuan faktual, dan lempar (gerak memegang dan indikator tugas prosedural, dan konseptual, untuk meng- peluru, awalan, Menolak keterampilan gerak metakognitif prosedural, dan hasilkan menolak peluru, peluru tolak peluru (gerak dalam ilmu metakognitif gerak yang gerak lanjutan) Gerak memegang peluru, pengetahuan, berdasarkan rasa efektif * ) 4.3.9. Mencoba tugas lanjutan awalan, menolak teknologi, seni, ingin tahunya 4.3. ]Mempraktik keterampilan peluru, gerak dan budaya tentang ilmu - kan hasil gerak tolak lanjutan) dengan pengetahuan, analisis peluruke dalam Siswa melaksanakan wawasan teknologi, seni, keterampilan permainan tugas ajar sesuai kemanusiaan, budaya, dan jalan cepat, sederhana dan dengan target waktu kebangsaan, humaniora dengan lari, lompat atau tradisional yang ditentukan guru kenegaraan, wawasan dan lempar dilandasi nilai- untuk mencapai dan peradaban kemanusiaan, untuk nilai ketuntasan belajar terkait kebangsaan, menghasilka disiplin,percaya pada setiap materi penyebab serta kenegaraan, dan n gerak yang diri, sungguh- pembelajaran dampak peradaban terkait efektif *) sungguh, dan Siswa menerima fenomena dan penyebab fenomena kerja sama umpan balik dari guru kejadian dan kejadian, serta Siswa melakukan Keterampilan menerapkan pengulangan pada pengetahuan Memiliki materi pembelajaran prosedural pada kemampuan yang belum tercapai bidang kajian yang pikir dan tindak ketuntasannya sesuai spesifik sesuai yang efektif umpan balik yang dengan bakat dan dan kreatif diberikan minatnya untuk dalam ranah Siswa mencoba tugas memecahkan abstrak dan keterampilan gerak masalah konkret sebagai tolak peluruke dalam pengembangan KI-4: permainan sederhana dari yang Mengolah, menalar, dan atau tradisional dipelajari di dan menyaji dalam dilandasi nilai-nilai sekolah secara ranah konkret dan disiplin,percaya diri, mandiri. ranah abstrak terkait sungguh-sungguh, dengan dan kerja sama. pengembangan dari yang dipelajarinya di Hasil belajar siswa sekolah secara dinilai selama proses mandiri, bertindak dan di akhir secara efektif dan pembelajaran kreatif, serta mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan Pengetahuan KI-3: 3.4. Menganalisis 3.4.1. Menjelaskan Pencaksilat: Siswa menyimak Memiliki Memahami, keterampilan tentang berbagai Kuda-kuda informasi dan pengetahuan menerapkan, dan gerak seni keterampilan peragaan materi faktual, menganalisis dan olahraga gerak beladiri Pola tentang berbagai konseptual, pengetahuan faktual, beladiri (sikap kuda-kuda langkah keterampilan gerak prosedural, dan konseptual, untuk dan pola langkah, Pukulan beladiri (sikap kuda- metakognitif prosedural, dan menghasilka serangan dengan kuda dan pola dalam ilmu metakognitif n gerak yang tangan, serangan Tendangan langkah, serangan pengetahuan, berdasarkan rasa efektif **) dengan kaki, Tangkisan dengan tangan, teknologi, seni, ingin tahunya 4.4. Mempraktik belaan, dan Elakan serangan dengan kaki, dan budaya tentang ilmu kan hasil elakan) belaan, dan elakan) Hindaran dengan pengetahuan, analisis 3.4.2. Merancang Siswa membagi diri wawasan teknologi, seni, keterampilan rangkain gerak ke dalam kelompok kemanusiaan, budaya, dan gerak seni (jurus) seni sesuai dengan kebangsaan, humaniora dengan dan olahraga beladiri sesuai petunjuk guru kenegaraan, wawasan beladiri dengan gerakan Siswa merancang dan peradaban kemanusiaan, untuk yang dikuasai dan rangkain gerak (jurus) terkait kebangsaan, menghasilka kreativitas seni beladiri sesuai penyebab serta kenegaraan, dan n gerak yang kelompok dalam dengan gerakan yang dampak peradaban terkait efektif **) bentuk tulisan dan dikuasai dan fenomena dan penyebab fenomena gambar (paling kreativitas kelompok kejadian dan kejadian, serta tidak memuat dua dalam bentuk tulisan Keterampilan menerapkan puluh gerakan dan dan gambar (paling pengetahuan menuju tiga arah Memiliki tidak memuat dua prosedural pada kemampuan 3.4.3. Menjelaskan puluh gerakan dan bidang kajian yang pikir dan tindak tahapan teknik menuju tiga arah spesifik sesuai yang efektif memukul, Setiap anggota dengan bakat dan dan kreatif menendang, kelompok mencoba minatnya untuk dalam ranah menangkis dan secara bersama-sama memecahkan abstrak dan mengelak pada hasil rancangan jurus masalah konkret sebagai beladiri tersebut dan saling pengembangan KI-4: pencaksilat memberikan umpan dari yang Mengolah, menalar, 3.4.4. Menemukan balik dipelajari di dan menyaji dalam variasi dan sekolah secara ranah konkret dan Siswa memaparkan kombinasi teknik mandiri. ranah abstrak terkait hasil rancangan memukul, dengan kelompoknya, disertai menendang, pengembangan dari peragaan seluruh yang dipelajarinya di menangkis dan anggota kelompok sekolah secara mengelak pada secara bergantian di mandiri, bertindak beladiri depan kelasdilandasi secara efektif dan pencaksilat nilai-nilai kreatif, serta mampu 3.4.5. Menganalisis disiplin,percaya diri, menggunakan kelebihan dan keberanian, dan kerja metode sesuai kekurangan sama kaidah keilmuan variasi dan kombinasi teknik memukul, menendang, menangkis dan mengelak pada beladiri pencaksilat 4.4.1. Mencoba secara bersama-sama hasil rancangan jurus tersebut dan saling memberikan umpan balik 4.4.2. Memaparkan hasil rancangan kelompoknya, disertai peragaan seluruh anggota kelompok secara bergantian di depan kelasdilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri, keberanian, dan kerja sama 4.4.3. Melakukan gerakan teknik memukul, menendang, menangkis dan mengelak pada beladiri pencaksilat 4.4.4. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi teknik memukul, menendang, menangkis dan mengelak pada beladiri pencaksilat 4.4.5. Melakukan pertandingan beladiri pencak silat dengan peraturan yang sebenarnya Pengetahuan KI-3: 3.5. Menganalisis 3.5.1. Menjelaskan Latihan Siswa menyimak Memiliki Memahami, konsep tentang berbagai kebugaran informasi dan pengetahuan menerapkan, dan latihan dan latihan kebugaran jasmani yang peragaan materi faktual, menganalisis pengukuran jasmani yang terkait dengan tentang berbagai konseptual, pengetahuan faktual, komponen terkait dengan kesehatan: latihan kebugaran prosedural, dan konseptual, kebugaran kesehatan Komposisi jasmani yang terkait metakognitif prosedural, dan jasmani (komposisi tubuh, tubuh dengan kesehatan dalam ilmu metakognitif terkait daya tahan (komposisi tubuh, Daya tahan pengetahuan, berdasarkan rasa kesehatan jantung dan paru- daya tahan jantung jantung dan teknologi, seni, ingin tahunya (daya tahan, paru dan paru-paru dan budaya tentang ilmu kekuatan, (cardivascular), paru-paru/ (cardivascular), daya dengan pengetahuan, komposisi daya tahan otot, cardivascula tahan otot, wawasan teknologi, seni, tubuh, dan kelentukan, dan r kelentukan, dan kemanusiaan, budaya, dan kelenturan) kekuatan), serta Daya tahan kekuatan), serta kebangsaan, humaniora dengan menggunaka pengukurannya otot pengukurannya kenegaraan, wawasan n instrumen 3.5.2. Menjelaskan Kelentukan Siswa mencoba dan peradaban kemanusiaan, terstandar tahapan latihan latihan dan terkait kebangsaan, 4.5. Mempraktik- gerakan Kekuatan pengukuran penyebab serta kenegaraan, dan kan hasil kelentukan, Pengukuran kebugaran jasmani dampak peradaban terkait analisis keseimbangan, kebugaran yang terkait dengan fenomena dan penyebab fenomena konsep kecepatan, jasmani kesehatan yang telah kejadian dan kejadian, serta latihan dan kelincahan, dan diperagakan oleh Keterampilan menerapkan pengukuran kekuatan pada guru pengetahuan komponen aktivitas Memiliki Siswa mempraktikkan prosedural pada kebugaran kebugaran kemampuan secara berulang bidang kajian yang jasmani jasmani pikir dan tindak berbagai latihan spesifik sesuai terkait yang efektif 3.5.3. Menemukan kebugaran jasmani dengan bakat dan kesehatan dan kreatif variasi dan yang terkait dengan minatnya untuk (daya tahan, dalam ranah kombinasi latihan kesehatan dan memecahkan kekuatan, abstrak dan gerakan pengukurannya sesuai masalah komposisi konkret sebagai kelentukan, dengan komando dan pengembangan KI-4: tubuh, dan keseimbangan, giliran yang diberikan dari yang Mengolah, menalar, kelenturan) kecepatan, oleh guru dilandasi dipelajari di dan menyaji dalam menggunaka kelincahan, dan nilai-nilai sekolah secara ranah konkret dan n instrumen kekuatan pada disiplin,percaya diri, mandiri. ranah abstrak terkait terstandar aktivitas sungguh-sungguh, dengan kebugaran dan kerja sama pengembangan dari jasmani Siswa menerima yang dipelajarinya di 3.5.4. Menganalisis umpan balik secara sekolah secara kelebihan dan langsung maupun mandiri, bertindak kekurangan tertunda dari guru secara efektif dan variasi dan secara klasikal kreatif, serta mampu kombinasi latihan menggunakan Hasil belajar siswa gerakan metode sesuai dinilai selama proses kaidah keilmuan kelentukan, dan di akhir keseimbangan, pembelajaran kecepatan, kelincahan, dan kekuatan pada aktivitas kebugaran jasmani 3.5.5. Mencoba latihan dan pengukuran kebugaran jasmani yang terkait dengan kesehatan yang telah diperagakan oleh guru 4.5.1. Melakukan latihan gerakan kelentukan, keseimbangan, kecepatan, kelincahan, dan kekuatan pada aktivitas kebugaran jasmani 4.5.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi latihan gerakan kelentukan, keseimbangan, kecepatan, kelincahan, dan kekuatan pada aktivitas kebugaran jasmani 4.5.3. Melakukan tes pengukuran kebugaran jasmani tingkat SMA 4.5.4. mempraktikkan secara berulang berbagai latihan kebugaran jasmani yang terkait dengan kesehatan dan pengukurannya sesuai dengan komando dan giliran yang diberikan oleh guru dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri, sungguh- sungguh, dan kerja sama Pengetahuan KI-3: 3.6. Menganalisis 3.6.1. Menjelaskan Senam Lantai Siswa menerima dan Memiliki Memahami, keterampilan tentang Lompat mempelajari kartu pengetahuan menerapkan, dan rangkaian keterampilan kangkang tugas (task sheet) faktual, menganalisis gerak rangkaian gerak yang berisi perintah Lompat konseptual, pengetahuan faktual, sederhana senam lantai dan indikator tugas jongkok prosedural, dan konseptual, dalam (lompat kangkang keterampilan metakognitif prosedural, dan aktivitas dan lompat rangkaian gerak dalam ilmu metakognitif spesifik jongkok) senam lantai (lompat pengetahuan, berdasarkan rasa senam lantai. 3.6.2. Menjelaskan kangkang dan lompat teknologi, seni, ingin tahunya 4.6. Mempraktik- tahapan teknik jongkok) dan budaya tentang ilmu kan hasil lompat kangkang Siswa melaksanakan dengan pengetahuan, analisis dan lompat tugas ajar sesuai wawasan teknologi, seni, keterampilan jongkok pada dengan target waktu kemanusiaan, budaya, dan rangkaian senam lantai yang ditentukan guru kebangsaan, humaniora dengan gerak dengan untuk mencapai kenegaraan, wawasan sederhana menggunakan alat ketuntasan belajar dan peradaban kemanusiaan, dalam pada setiap materi 3.6.3. Menemukan terkait kebangsaan, aktivitas pembelajaran variasi dan penyebab serta kenegaraan, dan spesifik kombinasi teknik Siswa menerima dampak peradaban terkait senam lantai. lompat kangkang umpan balik dari guru fenomena dan penyebab fenomena dan lompat Siswa melakukan kejadian dan kejadian, serta jongkok pada pengulangan pada Keterampilan menerapkan senam lantai materi pembelajaran pengetahuan Memiliki dengan yang belum tercapai prosedural pada kemampuan menggunakan alat ketuntasannya sesuai bidang kajian yang pikir dan tindak 3.6.4. Menganalisis umpan balik yang spesifik sesuai yang efektif kelebihan dan diberikan dengan bakat dan dan kreatif kekurangan minatnya untuk Siswa mencoba tugas dalam ranah variasi dan memecahkan keterampilan abstrak dan kombinasi teknik masalah rangkaian gerak konkret sebagai lompat kangkang pengembangan KI-4: senam lantai dilandasi dan lompat dari yang Mengolah, menalar, nilai-nilai jongkok pada dipelajari di dan menyaji dalam disiplin,percaya diri, senam lantai sekolah secara ranah konkret dan keberanian, dan kerja dengan mandiri. ranah abstrak terkait sama menggunakan alat dengan Hasil belajar siswa 4.6.1. Melakukan pengembangan dari dinilai selama proses gerakan teknik yang dipelajarinya di dan di akhir lompat kangkang sekolah secara pembelajaran dan lompat mandiri, bertindak jongkok pada secara efektif dan kreatif, serta mampu senam lantai menggunakan dengan metode sesuai menggunakan alat kaidah keilmuan 4.6.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi teknik lompat kangkang dan lompat jongkok pada senam lantai dengan menggunakan alat 4.6.3. Melakukan perlombaan senam lantai dengan peraturan yang dimodifikasi 4.6.4. Mencoba tugas keterampilan rangkaian gerak senam lantai dilandasi nilai- nilai disiplin,percaya diri, keberanian, dan kerja sama Pengetahuan KI-3: 3.7. Menganalisis 3.7.1. Menjelaskan Aktivitas Siswa menyimak Memiliki Memahami, gerak tentang rangkaian Gerak tujuan pembelajaran, pengetahuan menerapkan, dan rangkaian keterampilan Berirama: dan penjelasan faktual, menganalisis langkah dan gerak dalam Langkah permasalahan yang konseptual, pengetahuan faktual, ayunan aktivitas gerak akan diselesaikan Ayunan prosedural, dan konseptual, lengan berirama (langkah mengenai rangkaian Lengan metakognitif prosedural, dan mengikuti dasar, gerak dan keterampilan gerak dalam ilmu metakognitif irama ayunan lengan dan dalam aktivitas gerak pengetahuan, berdasarkan rasa (ketukan) tangan, pelurusan berirama (langkah teknologi, seni, ingin tahunya dalam sendi tubuh, dan dasar, gerak dan dan budaya tentang ilmu aktivitas irama gerak) ayunan lengan dan dengan pengetahuan, gerak 3.7.2. Menjelaskan tangan, pelurusan wawasan teknologi, seni, berirama. tentang langkah- sendi tubuh, dan kemanusiaan, budaya, dan 4.7. Mempratikka langkah irama gerak) kebangsaan, humaniora dengan n hasil menyelesaikan Siswa menyimak kenegaraan, wawasan analisis masalah dalam langkah-langkah dan peradaban kemanusiaan, gerak aktivitas gerak menyelesaikan terkait kebangsaan, rangkaian berirama masalah dalam penyebab serta kenegaraan, dan langkah dan aktivitas gerak 3.7.3. Menjelaskan dampak peradaban terkait ayunan berirama tahapan teknik fenomena dan penyebab fenomena lengan rangkaian gerak Siswa mengumpulkan kejadian dan kejadian, serta mengikuti ritmik langkah informasi yang Keterampilan menerapkan irama kaki dan ayunan sesuai, mencoba pengetahuan (ketukan) Memiliki lengan pada gerak dasar berirama prosedural pada dalam kemampuan aktvitas senam untuk mendapatkan bidang kajian yang aktivitas pikir dan tindak ritmik penjelasan dan spesifik sesuai gerak yang efektif 3.7.4. Menemukan pemecahan masalah, dengan bakat dan berirama dan kreatif variasi dan serta menerima minatnya untuk dalam ranah kombinasi teknik umpan balik dari guru memecahkan abstrak dan rangkaian gerak Siswa berbagi tugas masalah konkret sebagai ritmik langkah dengan teman dalam pengembangan KI-4: kaki dan ayunan merencanakan dan dari yang Mengolah, menalar, lengan pada menyiapkan karya dipelajari di dan menyaji dalam aktvitas senam sebagai laporan untuk sekolah secara ranah konkret dan ritmik menjawab mandiri. ranah abstrak terkait permasalahan sesuai 3.7.5. Menganalisis dengan arahan guru kelebihan dan pengembangan dari kekurangan Siswa bersama yang dipelajarinya di variasi dan kelompok sekolah secara kombinasi teknik memaparkan temuan mandiri, bertindak rangkaian gerak dan karyanya di secara efektif dan ritmik langkah depan kelas secara kreatif, serta mampu menggunakan kaki dan ayunan bergantian dilandasi metode sesuai lengan pada nilai-nilai kaidah keilmuan aktvitas senam disiplin,percaya diri, ritmik sungguh-sungguh, 3.7.6. merencanakan dan dan kerja sama menyiapkan karya Hasil belajar siswa sebagai laporan dinilai selama proses untuk menjawab dan di akhir permasalahan pembelajaran sesuai arahan guru berdasarkan kualitas 4.7.1. Melakukan laporan dan dalam gerakan teknik mengatasi persoalan. rangkaian gerak ritmik langkah kaki dan ayunan lengan pada aktvitas senam ritmik 4.7.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi teknik rangkaian gerak ritmik langkah kaki dan ayunan lengan pada aktvitas senam ritmik 4.7.3. Mencoba gerak dasar berirama untuk mendapatkan penjelasan dan pemecahan masalah, serta menerima umpan balik dari guru 4.7.4. memaparkan temuan dan karyanya di depan kelas secara bergantian dilandasi nilai- nilai disiplin,percaya diri, sungguh- sungguh, dan kerja sama Pengetahuan KI-3: 3.8. Menganalisis 3.8.1. Menjelaskan Renang: Siswa menyimak Memiliki Memahami, keterampilan tentang berbagai Gerakan informasi dan pengetahuan menerapkan, dan satu gaya keterampilan kaki peragaan materi faktual, menganalisis renang ***) gerak aktivitas tentang berbagai Gerakan konseptual, pengetahuan faktual, 4.8. Mempraktik airrenang gaya keterampilan gerak tangan prosedural, dan konseptual, kan hasil bebas (gerakan aktivitas airrenang metakognitif prosedural, dan analisis kaki, gerakan Pengambila gaya bebas (gerakan dalam ilmu metakognitif keterampilan lengan, n napas kaki, gerakan lengan, pengetahuan, berdasarkan rasa satu gaya mengambil napas, Koordinasi mengambil napas, teknologi, seni, ingin tahunya renang ***) dan koordinasi gerakan dan koordinasi dan budaya tentang ilmu gerakan) gerakan) dengan pengetahuan, 3.8.2. Menjelaskan Siswa mencoba wawasan teknologi, seni, tahapan teknik keterampilan gerak kemanusiaan, budaya, dan meluncur, gerakan aktivitas air yang kebangsaan, humaniora dengan kaki, gerakan telah diperagakan kenegaraan, wawasan lengan, gerakan oleh guru dan peradaban kemanusiaan, pernapasan pada 3 Siswa mempraktikkan terkait kebangsaan, jenis renang yang secara berulang penyebab serta kenegaraan, dan berbeda berbagai keterampilan dampak peradaban terkait 3.8.3. Menemukan gerak aktivitas air fenomena dan penyebab fenomena variasi dan sesuai dengan kejadian dan kejadian, serta kombinasi teknik komando dan giliran Keterampilan menerapkan meluncur, gerakan yang diberikan oleh pengetahuan kaki, gerakan guru dilandasi nilai- Memiliki prosedural pada lengan, gerakan nilai disiplin,percaya kemampuan bidang kajian yang pernapasan pada 3 diri, keberanian, dan pikir dan tindak spesifik sesuai jenis renang yang kerja sama yang efektif dengan bakat dan berbeda Siswa menerima dan kreatif minatnya untuk 3.8.4. Menganalisis umpan balik secara dalam ranah memecahkan kelebihan dan langsung maupun abstrak dan masalah kekurangan tertunda dari guru konkret sebagai pengembangan KI-4: variasi dan secara klasikal dari yang Mengolah, menalar, kombinasi teknik Hasil belajar siswa dipelajari di dan menyaji dalam meluncur, gerakan dinilai selama proses sekolah secara ranah konkret dan kaki, gerakan dan di akhir mandiri. ranah abstrak terkait lengan, gerakan pembelajaran dengan pernapasan pada 3 pengembangan dari jenis renang yang yang dipelajarinya di berbeda sekolah secara 3.8.5. Mencoba mandiri, bertindak keterampilan secara efektif dan gerak aktivitas air kreatif, serta mampu yang telah menggunakan diperagakan oleh metode sesuai guru kaidah keilmuan 4.8.1. Melakukan gerakan teknik meluncur, gerakan kaki, gerakan lengan, gerakan pernapasan pada 3 jenis renang yang berbeda 4.8.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi teknik meluncur, gerakan kaki, gerakan lengan, gerakan pernapasan pada 3 jenis renang yang berbeda 4.8.3. Melakukan perlombaan 3 jenis renang yang berbeda dengan peraturan yang sebenarnya 4.8.4. Mempraktikkan secara berulang berbagai keterampilan gerak aktivitas air sesuai dengan komando dan giliran yang diberikan oleh guru dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri, keberanian, dan kerja sama Pengetahuan KI-3: 3.9. Memahami 3.9.1. Menjelaskan Pergaulan Siswa membagai diri Memiliki Memahami, konsep dan tentang (konsep sehat: menjadi empat pengetahuan menerapkan, dan prinsip pergaulan sehat, Konsep kelompok/sesuai faktual, menganalisis pergaulan prinsip pergaulan pergaulan dengan pokok konseptual, pengetahuan faktual, yang sehat sehat, pergaulan sehat bahasan (konsep prosedural, dan konseptual, antar remaja tidak sehat, dan pergaulan sehat, metakognitif prosedural, dan dan menjaga dampak pergaulan Prinsip prinsip pergaulan dalam ilmu metakognitif diri dari tidak sehat) pergaulan sehat, pergaulan tidak pengetahuan, berdasarkan rasa kehamilan 3.9.2. Menemukan jenis sehat sehat, dan dampak teknologi, seni, ingin tahunya pada usia aktivitas fisik Menghindar pergaulan tidak sehat) dan budaya tentang ilmu sekolah. yang berdampak i Pergaulan Setiap kelompok dengan pengetahuan, 4.9.Mempresentasi baik terhadap yang tidak berdiskusi dan wawasan teknologi, seni, kan konsep kesehatan, jenis sehat menuliskan hasil kemanusiaan, budaya, dan dan prinsip penyakit yang diskusi pada karton kebangsaan, humaniora dengan Dampak pergaulan disebab-kan oleh pergaulan untuk ditempel di kenegaraan, wawasan yang sehat kekurangan gerak, dinding dan dibaca dan peradaban kemanusiaan, yang tidak antar remaja dan hubungan sehat oleh kelompok lain terkait kebangsaan, dan menjaga aktivitas fisik Setiap anggota penyebab serta kenegaraan, dan diri dari dengan kesehatan kelompok membaca dampak peradaban terkait kehamilan organ paru, dan mencatat hasil fenomena dan penyebab fenomena pada usia jantung, dan diskusi kelompok lain kejadian dan kejadian, serta sekolah peredaran darah yang ditempel, Keterampilan menerapkan 3.9.3. Menganalisis jenis kemudian membuat pengetahuan Memiliki aktivitas fisik pertanyaan sesuai prosedural pada kemampuan yang berdampak dengan pokok bidang kajian yang pikir dan tindak baik terhadap bahasan tersebut spesifik sesuai yang efektif kesehatan, jenis (paling sedikit satu dengan bakat dan dan kreatif penyakit yang pertanyaan setiap minatnya untuk dalam ranah disebab-kan oleh kelompok/empat memecahkan abstrak dan kekurangan gerak, pertanyaan) masalah konkret sebagai dan hubungan Setiap kelompok pengembangan KI-4: aktivitas fisik mengajukan dari yang Mengolah, menalar, dengan kesehatan pertanyaan dan dipelajari di dan menyaji dalam organ paru, dijawab oleh sekolah secara ranah konkret dan jantung, dan kelompok lain yang mandiri. ranah abstrak terkait peredaran darah membahas pokok dengan 4.9.1. Melakukan bahasan sesuai pengembangan dari diskusi kelompok pertanyaan tersebut yang dipelajarinya di membahas jenis sekolah secara Setiap kelompok aktivitas fisik mandiri, bertindak menyusun simpulan secara efektif dan yang berdampak akhir dan kreatif, serta mampu baik terhadap membacakannya di menggunakan kesehatan, jenis akhir pembelajaran metode sesuai penyakit yang secara bergiliran kaidah keilmuan disebab-kan oleh dilandasi nilai-nilai kekurangan gerak, disiplin,percaya diri, dan hubungan sungguh-sungguh, aktivitas fisik dan kerja sama dengan kesehatan Hasil belajar siswa organ paru, dinilai selama proses jantung, dan dan di akhir peredaran darah pembelajaran 4.9.2. Mempresen- tasikan power- point tentang jenis aktivitas fisik yang berdampak baik terhadap kesehatan, jenis penyakit yang disebab-kan oleh kekurangan gerak, dan hubungan aktivitas fisik dengan kesehatan organ paru, jantung, dan peredaran darah Pengetahuan KI-3: 3.10. Menganalisis 3.10.1. Menjelaskan NAPZA: Siswa menyimak Memiliki Memahami, berbagai tentang berbagai Peraturan informasi dan pengetahuan menerapkan, dan peraturan peraturan perundanga peragaan materi faktual, menganalisis perundangan perundangan serta n tentang berbagai konseptual, pengetahuan faktual, serta konsekuensi peraturan Konsekuens prosedural, dan konseptual, konsekuensi hukum bagi para perundangan serta i hukum metakognitif prosedural, dan hukum bagi pengguna dan bagi para konsekuensi hukum dalam ilmu metakognitif para pengedar pengguna bagi para pengguna pengetahuan, berdasarkan rasa pengguna narkotika, dan dan pengedar teknologi, seni, ingin tahunya dan pengedar psikotropika, zat- pengedar . narkotika, dan budaya tentang ilmu narkotika, zat aditif Penyebab psikotropika, zat-zat dengan pengetahuan, zat-zat aditif (NAPZA) dan aditif (NAPZA) dan Gejala wawasan teknologi, seni, (NAPZA) obat berbahaya obat berbahaya kemanusiaan, budaya, dan dan obat lainnya serta Dampak lainnya serta kebangsaan, humaniora dengan berbahaya penyebab; gejala; Pencegahan penyebab; gejala; kenegaraan, wawasan lainnya dampak pengguna dampak pengguna dan peradaban kemanusiaan, 4.10. Mempresent- narkoba narkoba terkait kebangsaan, asikan 3.10.2. Mengemukakan Siswa melaporkan/ penyebab serta kenegaraan, dan berbagai bahaya mempresentasikan dampak peradaban terkait peraturan ketergantungan hasil pengamatan fenomena dan penyebab fenomena perundangan narkoba, jenis- dihadapan guru dan kejadian dan kejadian, serta serta jenis narkoba, teman sekelas tentang Keterampilan menerapkan konsekuensi penggolongan peraturan pengetahuan hukum bagi narkoba, bahan- perundangan serta Memiliki prosedural pada para bahan dan cara konsekuensi hukum kemampuan bidang kajian yang pengguna pembuatan bagi para pengguna pikir dan tindak spesifik sesuai dan pengedar narkoba, ciri-ciri dan pengedar yang efektif dengan bakat dan narkotika, orang narkotika, dan kreatif minatnya untuk psikotropika, ketergantungan psikotropika, zat-zat dalam ranah memecahkan zat-zat aditif narkoba, dan aditif (NAPZA) abstrak dan masalah (NAPZA) tahapan-tahapan konkret sebagai Siswa mendapatkan pengembangan KI-4: dan obat ketergantungan umpan balik dari diri dari yang Mengolah, menalar, berbahaya narkoba sendiri, teman dalam dipelajari di dan menyaji dalam lainnya. 3.10.3. Menemukan kelompok, dan guru sekolah secara ranah konkret dan bahaya Siswa membuat mandiri. ranah abstrak terkait ketergantungan kesimpulan hasil dengan narkoba, jenis- diskusi tentang pengembangan dari jenis narkoba, peraturan yang dipelajarinya di penggolongan perundangan serta sekolah secara narkoba, bahan- konsekuensi hukum mandiri, bertindak bahan dan cara secara efektif dan pembuatan bagi para pengguna kreatif, serta mampu narkoba, ciri-ciri dan pengedar menggunakan orang narkotika, metode sesuai ketergantungan psikotropika, zat-zat kaidah keilmuan narkoba, dan aditif (NAPZA) tahapan-tahapan secara individual atau ketergantungan berkelompok narkoba dilandasi nilai-nilai 3.10.4. Menganalisis disiplin,percaya diri, bahaya sungguh-sungguh, ketergantungan dan kerja sama narkoba, jenis- jenis narkoba, penggolongan narkoba, bahan- bahan dan cara pembuatan narkoba, ciri-ciri orang ketergantungan narkoba, dan tahapan-tahapan ketergantungan narkoba 3.10.5. Menyimpulkan tentang hasil diskusi tentang peraturan perundangan serta konsekuensi hukum bagi para pengguna dan pengedar narkotika, psikotropika, zat- zat aditif (NAPZA) secara individual atau berkelompok dilandasi nilai- nilai disiplin,percaya diri, sungguh- sungguh, dan kerja sama 4.10.1. Melakukan diskusi kelompok membahas tentang bahaya ketergantungan narkoba, jenis- jenis narkoba, penggolongan narkoba, bahan- bahan dan cara pembuatan narkoba, ciri-ciri orang ketergantungan narkoba, dan tahapan-tahapan ketergantungan narkoba 4.10.2. Mempresentasika n power-point tentang bahaya keter-gantungan narkoba, jenis- jenis narkoba, penggolongan narkoba, bahan- bahan dan cara pembuatan narkoba, ciri-ciri orang ketergan- tungan narkoba, dan tahapan- tahapan ketergantungan narkoba 4.10.3. Mempresentasika n hasil pengamatan dihadapan guru dan teman sekelas tentang peraturan perundangan serta konsekuensi hukum bagi para pengguna dan pengedar narkotika, psikotropika, zat- zat aditif (NAPZA)