Anda di halaman 1dari 6

PROPOSAL UJI KOMPETENSI

PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT


“PANDEMI BELUM BERAKHIR”

Oleh:

REHAN KAMIL
0045438594
XII MULTIMEDIA 3

PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA


SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 4 GARUT
JL.Raya Karangpawitan Telp.(0262)444305
Garut 44182
Tahun Ajaran
2021/2022
PANDEMI BELUM BERAKHIR

1. Latar Belakang

Pandemi COVID-19 adalah pandemi dari virus corona yang pertama kali diidentifikasi pada
Desember 2019 di Wuhan,Cina (WHO,2020). Dan indonesia pertama kali mengkonfirmasi kasus
COVID-19 pada 2 Maret. Munculnya virus corona mengakibatkan aktivitas sehari-hari terganggu,
salah satunya adalah berkomunikasi dengan cara bertatap muka,seperti kegiatan perkantoran,
kegiatan belajar mengajar, ataupun pertemuan luring dilakukan secara daring atau online .
Dalam menghadapi Pandemi Covid-19 ini orang dituntut untuk beradaptsi dengan kemajuan
teknologi yang ada pada sekarang ini yang menjalankan pembelajaran secara online dan
kesehariannya.
Sampai pada saat ini,usaha yang dilakukan pemerintah dan masyarakat untuk bertahan
dalam situasi pandemi sudah bisa membuahkan hasil yaitu Era New Normal. Era New Normal
merupakan masa dimana masyarakat dituntut melakukan aktivitas apapun dengan menggunakan
kebiasaan baru, pada masa ini masyarakat mulai bisa beraktifitas kembali seperti biasanya tapi tetap
dalam aturan protokol kesehatan.
Oleh karena itu jangan abai terhadap situasi pandemi,tetap patuhi protokol kesehatan agar
meminimalisir penyebaran virus COVID-19,jangan sampai usaha yang kita lakukan selama ini sia-
sia, karena pandemi belum berakhir.
Maka dengan itu saya membuat project ini yang bertujuan untuk mengedukasi masyarakat
karena minimnya kesadaran masyarakat serta agar tidak lengah dan abai dalam masa pandemi saat
ini,apalagi dengan bermunculannya varian virus virus baru saat ini.
2. Tujuan dan Sasaran

a. Tujuan

Melihat dari latar belakang diatas, dapat diambil tujuan dari penelitian ini adalah:

1. Mengedukasi masyarakat terhadap pandemi COVID-19 agar tetap mematuhi protokol


kesehatan

b. Sasaran

Sasaran dari pembuatan karya ini adalah sebagai berikut:

1. Masyarakat Umum,
2. anak anak
3. orang dewasa.

2.1. Stroyboard
Visual/Angle
No Scene Deskripsi Audio Durasi
camera
Menampilkan Logo
1. Scene 1 INTRO sekolah,Jurusan,dan logo Instrumental 10 detik
pribadi
Menampilkan berita berita
tentang pandemi dengan
Instrumental, dan
2. Scene 2 Animasi awal campuran animasi,disertai 17 detik
suara dari berita
judul video dan nama
pembuat
Menampilkan hologram
Instrumental,dan
3. Scene 3 Hologram berita yang muncul dari layar 15 detik
suara dari berita
hp
Memperlihatkan suasana
para pedagang dan Insturmen dan
4. Scene 4 Treaser 30 detik
masyarakat yang sedang Narasi
beraktivitas.
Memperlihatkan suasana
masyarakat yang sedang Instrumen dan
5. Scene 5 Treaser 50 detik
beribadah dan menampilkan Narasi
budaya budaya daerah.
Berisi pesan agar kita tidak
6. Scene 6 Title Text Instrumental 15 detik
abai terhadap virus
Berisi nama nama atau orang
yang terlibat dalam proses
7. Scene 7 Credit title Instrumental 15 detik
pembuatan project,sourc
audio,dll
Dilihat dari storyboard di atas,dapat dipastikan Video yang dibuat oleh saya berdurasi 2
Menit 32 detik

2.2. Sumber daya yang dibutuhkan


Perangkat Keras:
No NamaAlat Spesifikasi Jumlah Pemilik
1. Komputer/laptop         AMD A9 1 unit Pribadi
        RAM 4GB
        VGA min 16 MB
        CD-ROM, CD-RW
        Hard Disk 512 GB
        Keyboard,  Mouse

3. Hp Snapdragon 710 1 buah Pribadi


RAM 4GB
Internal 64GB
5. Kamera DSLR 10 MPx 1 buah Pribadi
6. Headset Rexus Gaming(stereo) 1 buah Pribadi
7. CD Blank CDR 1 buah Pribadi

Perangkat Lunak:
No Nama Bahan Spesifikasi Satuan Jumlah
1. Operating System Window 10 , Android 10 buah 2
2. SW Digital Imaging - buah -
3. SW 2D Animation - buah -
4. SW Digital Audio Adobe Audition buah 1
5. SW Digital Illustration Corel Draw buah 1
6. SW Digital Video AfterEffects,Kinemaster,3d buah 3
luth
7. SW Burning Nero Strat Smart buah 1
8. Driver Periferal Scanner - buah -
1.1. Rencana penelitian
Bulan
No. Kegiatan Januari Februari Maret
2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Proses Pra Produksi
1 Analisis (wawancara & studi literatur)
2 Perancangan (Pembuatan storyboard)
3 Pengumpulan bahan
Proses Produksi
4 Implementasi (Proses pengerjaan)
5 Pengujian (alpha – betha)
Proses Pasca Produksi
6 Distribusi (sidang ujikom)

Anda mungkin juga menyukai