TOPIK 9
Oleh :
ERMA WIJAYANTI
(223125917984) KELAS
MATEMATIKA
PROGRAM STUDI
MATEMATIKA PENDIDIKAN
PROFESI GURU UNIVERSITAS
NEGERI MALANG
Hal-hal yang menjadi bagian dari portofolio untuk topik CT dan Proyek Programming dengan Scratch
adalah sebagai berikut :
A. Hasil Lembar Kerja 01.03 (Lembar Kerja Reflektif Individual)
Tuliskan hal baru apa sajakah yang Anda dapatkan dari mempelajari CT melalui Pemrograman
dengan Scratch!
a. Belajar cara membuat animasi sederhana dengan menggunakan kode-kode yang diterapkan
dalam Pemrograman dengan Scratch.
b. Belajar cara mengontrol objek-objek gambar atau lainnya melalui kode-kode yang berbeda-
beda.
c. Belajar cara mengatur kondisi-kondisi kode untuk menghasilkan berbagai jenis hasil
animasi yang berbeda.
d. Belajar cara menambahkan suara dan efek pada animasi dengan menggunakan kode-kode
yang tepat.
e. Belajar cara membuat berbagai jenis game sederhana melalui aplikasi Scratch.
f. Belajar cara membuat berbagai jenis interaksi antar objek melalui kode-kode yang tepat.
g. Belajar cara mengatur kondisi-kondisi kode untuk bergerak sesuai dengan keinginan.
h. Belajar cara membuat berbagai jenis animasi sederhana dengan menggunakan berbagai
jenis kode.
i. Belajar cara menggabungkan berbagai jenis kode dan objek untuk menghasilkan berbagai
jenis animasi yang berbeda.
j. Belajar cara membuat berbagai jenis karakter sederhana dengan menggunakan kode-kode
yang tepat.
Algoritma:
1.Memilih latar panggung (tempat) dan tokoh yang
digunakan.
2.Menentukan kode yang dibutuhkan pada permainan
tebak angka ini yaitu memilih berupa gerakan, tampilan,
suara, kejadian,kontrol, sensor, operator, dan variabel
yang akan digunakan.
3.Menyusun dialog yang akan digunakan dalam permainan