Anda di halaman 1dari 6

REFLEKSI

Defenisi Refleksi

Refleksi (pencerminan) adalah bagian dari transformasi yang memindahkan suatu titik pada
bangun geometri dengan menggunakan sifat benda dan bayangan pada cermin datar.

Sifat-sifat Refleksi

1. Objek dan bayangannya selalu sama.


2. Jarak setiap titik pada objek dan cermin sama dengan jarak setiap titik pada bayangan dan
cermin, s=s ' .
3. Tinggi objek sama dengan tinggi bayangannya, h=h ' .
4. Garis yang menghubungkan titik pada objek dengan titik pada bayangannya selalu tegak
lurus dengan cermin.

Hasil Diskusi Perencanaan Proyek untuk Definisi Refleksi : Refleksi terhadap sumbu-x dan
Refleksi terhadap sumbu-y

Titik awal refleksi terhadap sumbu-x :

1) (−9,2 )
2) ¿6,4)
3) ¿3,2)
4) ¿5)
5) ¿4)

Hasil

https://www.geogebra.org/classic/jey3xm7k

Titik awal refleksi terhadap sumbu-y :

1. (−3,6)
2. (−5,4 )
3. (−2,1)
4. ( 3 ,−2 )
5. (2 ,−5)

https://www.geogebra.org/classic/fzpwfsb6
Desain media yang dapat dibuat pada geogebra yaitu setelah menentukan 5 titik terhadap
sumbu x, pada masing-masing titik koordinat dapat kita refleksikan dengan menggunakan fitur
Reflect about Line.

Untuk refleksi terhadap sumbu x, setelah memilih fitur Reflect about Line, selanjutnya
bisa mengklik titik koordinat lalu klik sumbu x nya, sehingga akan menghasilkan titik bayangan
hasil refleksi.

Untuk refleksi terhadap sumbu y, setelah memilih fitur Reflect about Line, selanjutnya
bisa mengklik titik koordinat lalu klik sumbu x nya, sehingga akan menghasilkan titik bayangan
hasil refleksi

2.6 Hasil diskusi refleksi terhadap x = a dan y = b

1. Penentuan persamaan garis x = a dan 5 pasang titik (x,y)

Persamaan garis : x = 3

Titik-titik :

1) (-1, 6)

2) (-2, 4)

3) (-1, 2)

4) (4, -2)

5) (6, -4)

https://www.geogebra.org/classic/caukcfpq

2. Penentuan persamaan garis y = b dan 5 pasang titik (x,y)

Persamaan garis : y = 2

Titik-titik :

1) (-8, 4)

2) (-6, 5)

3) (-3, 0)

4) (2, -1)

5) (5, -2)
https://www.geogebra.org/classic/nbju3wya

3. Rancangan media pembelajaran menggunakan software Geogebra yang akan dibuat


untuk refleksi terhadap garis x = a dan untuk refleksi terhadap garis y = b

• Rancangan yang dapat dibuat pada geogebra yaitu setelah menentukan x = a


titiknya sebanyak 5 titik, bisa langsung diaplikasikan pada geogebra. Masukkan titik-titik yg
sesuai koordinatnya. Pada masing-masing titik koordinat tersebut dapat kita refleksikan dengan
menggunakan fitur Reflect about Line.

Untuk refleksi terhadap x = a, setelah memilih fitur Reflect about Line, selanjutnya bisa
mengklik titik koordinat lalu klik garis x = a tersebut, sehingga akan menghasilkan titik
bayangan hasil refleksi.

Sedangkan untuk animasinya bisa memakai fitur slider dengan mmeggerakkan point dari
titik awal ke titik bayangan hasil pencerminannya.

• Rancangan yang dapat dibuat pada geogebra yaitu setelah menentukan y = b


titiknya sebanyak 5 titik, bisa langsung diaplikasikan pada geogebra. Masukkan titik-titik yg
sesuai koordinatnya. Pada masing-masing titik koordinat tersebut dapat kita refleksikan dengan
menggunakan fitur Reflect about Line.

Untuk refleksi terhadap y = b, setelah memilih fitur Reflect about Line, selanjutnya bisa
mengklik titik koordinat lalu klik garis y = b, sehingga akan menghasilkan titik bayangan hasil
refleksi.

Sedangkan untuk animasinya bisa memakai fitur slider dengan mmeggerakkan point dari
titik awal ke titik bayangan hasil pencerminannya

2.8 Hasil diskusi refleksi terhadap y = ax + b

 Persamaan garis : y = 3x + 6
 Titik titik :
1) (-7, 5)
2) (-5, 1)
3) (0, -4)

https://www.geogebra.org/classic/hwt3q6hd

 Rancangan media pada geogebra.


Rancangan yang dapat dibuat pada geogebra yaitu setelah menentukan y = ax + b
dan titiknya sebanyak 3 titik(x,y), bisa langsung diaplikasikan pada geogebra. Masukkan
titik-titik yg sesuai dengan koordinatnya. Pada masing-masing titik koordinat tersebut
dapat kita refleksikan dengan menggunakan fitur Reflect about Line.
Setelah memilih fitur Reflect about Line, selanjutnya bisa mengklik titik
koordinat lalu klik persamaan garis tersebut, sehingga akan menghasilkan titik bayangan
hasil refleksi.
Sedangkan untuk animasinya bisa memakai fitur slider dengan menggerakkan
point dari titik awal ke titik bayangan hasil pencerminannya.

2.10 Hasil diskusi refleksi bangun datar

 Bangun datar :
1) Persegi
2) Segitiga
3) Belah Ketupat
 Refleksi terhadap : sumbu-y
 Rancangan media pada geogebra.
Rancangan yang dapat dibuat pada geogebra yaitu setelah menentukan beberapa
bangun datar yang digunakan dalam refleksi dan pilihan untuk refleksi terhadap sumbu-y,
kita bisa langsu aplikasikan pada geogebra. Gambarkan bangun datar yang sesuai dengan
menggunakan fitur polygon. Pada masing-masing bangun datar tersebut dapat kita
refleksikan dengan menggunakan fitur Reflect about Line.
Setelah memilih fitur Reflect about Line, selanjutnya bisa mengklik daerah
polygon bangun datar lalu klik sumbu refleksinya, sehingga akan menghasilkan titik
bayangan hasil refleksi.
Sedangkan untuk animasinya bisa memakai fitur slider dengan menggerakkan
bangun datar dari titik awal ke titik bayangan hasil pencerminannya.
https://www.geogebra.org/classic/mr8nk5jt

Pembuatan Media Pembelajaran menggunakan Software Geogebra untuk Definisi Refleksi


: Refleksi terhadap Sumbu-x dan Refleksi terhadap Sumbu-y

 Rancangan geogebra untuk refleksi terhadap sumbu x


1) Pertama-tama buka aplikasi geogebra melalui web atau aplikasi
2) Masukkan data titik-titik yang telah ditentukan pada geogebra sesuai dengan titik
koordinatnya.
3) Pada masing-masing titik koordinat dapat kita refleksikan dengan menggunakan
fitur Reflect about Line dengan mengklik terlebih dahulu fiturnya lalu titiknya
kemudian mengklik sumbu x sehingga akan menghasilkan titik bayangan hasil
refleksi.
4) Sedangkan untuk animasinya bisa memakai fitur slider dengan menggerakkan
point dari titik awal ke titik bayangan hasil pencerminannya.
 Rancangan geogebra untuk refleksi terhadap sumbu y
1) Pertama-tama buka aplikasi geogebra melalui web atau aplikasi
2) Masukkan data titik-titik yang telah ditentukan pada geogebra sesuai dengan titik
koordinatnya.
Pada masing-masing titik koordinat dapat kita refleksikan dengan menggunakan
fitur Reflect about Line dengan mengklik terlebih dahulu fiturnya lalu titiknya
kemudian mengklik sumbu x sehingga akan menghasilkan titik bayangan hasil
refleksi.
3) Sedangkan untuk animasinya bisa memakai fitur slider dengan menggerakkan
point dari titik awal ke titik bayangan hasil pencerminannya

Hasil refleksi P' Titik tengah C


No Titik awal P (x,y)
(x',y') (x1,y1)
1 (-1,6) (7,6) (3,6)
2 (-2,4) (8,4) (3,4)
3 (-1,2) (7,2) (3,2)
4 (4,-2) (2,-2) (3,-2)
5 (6,-4) (0,-4) (3,-4)
Tabel 3. Hasil refleksi terhadap garis x=3

Nilai translasi dari titik P ke titik P'


P(x,y)-->P'(2a-x, y)

Nilai translasi dari titik P ke titik C


P(x,y)-->C(x1,y1) --> C(a,y)

Hubungan nilai PC dan PP'


PP'=2PC

Nilai P' adalah nilai dua kali pergeseran yaitu pergeseran P ke C dan C ke P'
Kesimpulan tabel 1:
P(x,y)-->P'(2a-x, y)

Tabel 4. Hasil refleksi terhadap garis y=b


NoTitik awal P (x,y)Hasil refleksi P' (x',y') Titik tengah C (x1,y1)
1 (-8,4) (-8,0) (-8,2)
2 (-6,5) (-6,-1) (-6,2)
3 (-3,0) (-3,4) (-3,2)
4 (2,-1) (2,5) (2,2)
5 (5,-2) (5,6) (5,2)
Nilai translasi dari titik P ke titik P'
P(x,y)--> P'(x, 2b-y)
Nilai translasi dari titik P ke titik C
P(x,y)-->C(x1,y1) --> C(a,y)

Hubungan nilai PC dan PP'


PP'=2PC

Nilai P' adalah nilai dari dua kali pergeseran yaitu pergeseran P ke C dan C k3 P'.

Kesimpulan tabel 1:
P(x,y)-->P'(2a-x, y)

Inquiri Sifat Refleksi

1) Sifat refleksi ditinjau dari bentuk objek hasil refleksi

Tabel 5. Sifat Refleksi ditinjau dari bentuk objek hasil refleksi


N Nama Bangun Nama Bangun Datar Luas Bangun Luas Bangun Datar
o Datar Awal Setelah Refleksi Datar Awal (cm^2) Setelah Refleksi (cm2)
1 Persegi Persegi 4 4
2 Segitiga Segitiga 3 3
3 Belah Ketupat Belah Ketupat 8 8

a. Ya, bentuk bangun datar setelah refleksi sama dengan bentuk bangun datar awal.
b. Ya, luas bangun datar setelah refleksi sama dengan luas bangun datar awal.
c. Bentuk dan bangun datar sebelum refleksi sama dengan bangun datar setelah refleksi.
Bangun datar sebelum dan setelah refleksi adalah kongruen.

Anda mungkin juga menyukai