Modul Menggunakan Adobe Audition cs6
Modul Menggunakan Adobe Audition cs6
Pengolahan Audio
Kompetensi Keahlian Multimedia
Multimedia
SMK Kelas XI
MODUL
PRAKTIK
1|Page M o d u l P r a k t i k P e n g o l a h a nA u d i o
MODUL PRAKTIKUM
MEREKAM SUARA DE!A ADO"E AUDITIO #S $
A% ME!EAL AD
ADO"E AU
AUDITIO #S
#S $
Apakah Anda pernah membaca atau mendengar software Ado&e Audition '
Banyak dari Anda mungkin merasa masih
asing jika mendengar nama software yang
satu ini Atau mungkin Anda pernah
meng
menget etah
ahui
ui sof
softwar
twaree ini
ini namu
namun n tida
tidakk
menger
mengerti ti banyak
banyak tentan
tentang g apa fungsi
fungsinya
nya!!
dituju
ditujuka
kann untuk
untuk siapa
siapa saja
saja softwa
software
re ini!
ini!
maupun daya tarik apa saja yang dimiliki
oleh software ini Bahkan mungkin hanya
orang"o
orang"oran
rangg profe
profesio
sional
nal yang
yang bekerj
bekerjaa di
bidang industri musik dan #lm saja yang
paham
paham benar
benar mengen
mengenai ai apa softwa
software
re ini
dan bagaimana cara menggunakannya $i
inte
interrnet
net bany
banyak
ak situ
situs"
s"si
situ
tus
s web
web yang
yang
mengupas software ini secara mendalam!
baik kelebihan! kekurangan! #tur"#tur! dan
perb
perbanandi
ding
ngan
anny
nyaa deng
dengan
an soft
softwa
ware
re lain
lain
yang serupa
"% PERA
PERA ADO"E
ADO"E AUDIT
AUDITIO
IO DALAM
DALAM "IDA!
"IDA! IDUST
IDUSTRI
RI MUSIK
MUSIK
DA ,ILM
$i bidang industri musik dan #lm! Adobe Audition mempunyai
banyak efek"efek menarik yang dapat diaplikasikan dengan mudah dan
ada pula
pula yang
yang butuh
butuh pengatu
pengaturanran terten
tertentu
tu agar hasilny
hasilnya a maksima
maksimall
$alam
$alam pembu
pembuat atan
an sebu
sebuahah lagu
lagu misa
misalny
lnya!
a! saat
saat pros
proses
es recording di
dala
dalamm studi
studio
o tent
tentu
u hasil
hasil akhi
akhirr dari
dari pros
proses
es reco
record
rdin
ingg tersebut
tersebut tidak
langsung berupa sebuah #le lagu yang biasa kita dengarkan sehari"hari
yang
yang suara
suara peny
penyan
anyi
yi!! gita
gitar!
r! keybo
eyboar
ard!
d! bass!
bass! dan
dan drum
drumnynyaa sudah
sudah
ter
tercamp
campurur menj
menjad
adii satu
satu dala
dalamm satu
satu #le
#le audi
audio
o teta
tetapi
pi ter
terdiri
diri dari
dari
beberapa #le terpisah! yaitu suara penyanyi terdapat dalam sebuah #le
indi%idual! suara gitar
terpisah dalam sebuah #le lain! dan
begitu juga untuk suara alat musik
lain
lainny
nya!
a! sehi
sehing
ngga
ga Adob
Adobe e Audi
Auditi
tion
on
diperlu
diperluka
kan
n untuk
untuk mengga
menggabun
bungk
gkan
an
semua #le recording tersebut
!a(&ar +% Ilustrasi menjad
menjadii sebuah
sebuah #le saja
saja sekali
sekaligus
gus
mena
menambmbahahka
kann efek
efek"e
"efe
fek
k tert
terten
entu
tu
dan melakukan enhancement hingga
hingga
hasil akhirnya dirasa sudah baik
8fek"efek yang dapat
diap
diapli
lik
kasik
asikan
an dala
dalam
m pemb
pembua
uata
tann
sebuah lagu misalnya efek suara di
dalam studio konser! efek suara
meng
mengereras
aska
kan
n suar
suara
a peny
penyananyi
yi atau
atau alat
alat musi
musikk lain
lain!! efek
efek suar
suara
a
perlambatan nada! maupun efek suara dari beberapa backing %ocal
Selain itu! Adobe Audition juga memiliki #tur untuk menghilangkan
suara"sua
suara"suara
ra yang menggang
mengganggu gu kejern
kejernihan
ihan hasil recordin
recording
g 9noise:
9noise:
hing
hingga
ga taraf
taraf tert
terten
entu
tu *idak
idak hany
hanyaa efek
efek"ef
"efek
ek dan
dan enhancement
tersebut! beragam operasi dasar dari pengeditan sebuah lagu juga
dapat
dapat dilak
dilakuk
ukan!
an! misaln
misalnya
ya menghi
menghilan
langk
gkan
an bagian
bagian terten
tertentu
tu dari
dari
keseluruhan durasi lagu! memperbesar
,% PE!ATURA ARD2ARE
Kedua ; Setelah audio control panel di setting sekarang kita buka Adobe
Audition! kemudian klik 'a%eform atau Multitrack
Pop !p Setting
Keempat ; ,ah sekarang kita tinggal memasukan audio melalui Jine In!
entah sumbernya dari Japtop! *ape! Portable MP3 atau yang lainya
Langkah 1
Buka Software Adobe Audtion kemudian klik Multitrack +iew
Klik #le N new session N klik sample rate yang diinginkan misal
66411 N klik ok *ampilan akan terlihat pada gambar 4 di bawah
ini
Langkah +
Masukkan lagu yang ingin kita sambung dengan cara klik kanan pada track 4 N
klik insert N klik audio N cari lokasi penyimpanan lagu N klik open
1- | P a g e ModulPraktik Pengolahan Audio
Langkah -
Sebagai catatan dalam memilih lagu usahakan memilih lagu yang mempunyai
beat atau irama yang sama atau kelipatannya!agar hasil akhir nanti enak untuk
didengar Jihat gambar di bawah ini
Langkah 5
Langkah $
-aluskan hasil potongan dengan menggunakan teknik fade in pada awal
wa%eform dan fade out pada akhir lagulangkahnyaklik garis bagian atas dari
wa%eform yang merupakan garis untuk pengaturan %olume en%elope lagu
sehingga muncul titik awalkemudian klik sekali lagi sebagai titik
akhirkemudian drag kebawah! sehingga suara akan terdengar dari pelan
menjadi keras secara bertahap 9 fade in : pada awal lagu atau sebaliknya
9 fade out : pada akhir lagu
Langkah :
Gika dirasa sudah cukupmaka langkah selanjutnya adalah menggabungkan ke
tiga #le lagu tersebut atau istilahnya adalah miDdown 9 bounce :langkahnyaQ
Klik kanan pada track yang masih kosong N klik miDdown to track
9 bounce :terdapat 6 pilihan; a All Audio #li3
MemiDdown semua wa%eform dengan output stereo
b Sele*ted Audio #li p
MemiDdown wa%eform yang kita seleksi dengan output stereo
*% All Audio #li3>(ono?
MemiDdown semua wa%eform dengan output mono
d% Sele*ted Audio #li3>(ono?
MemiDdown wa%eform yang kita seleksi dengan output mono Pilih
sesuai keinginan
$% E.ek Reer&
e%erb adalah efek untuk menciptakan suara 3 dimensiSuara yang
dihasilkan seakan"akan kita tengah berada pada ruangan dengan suara
yang memantul Cntuk menggunakan efek ini! langkah"langkahnya
sebagai berikut ;
a Klik track yang akan diberi efek
b Klik menu 8ects T e%erb T &on%olution e%erb Maka akan muncul
kotak dialog +S* Plugin N e%erb &oba Impuls diisi dengan pilihan
-all
c eser slider MiD ke posisi 5<W! oom Si=e U 6<W! $amping J/ U<3W!
$amping -/ U 36W! Pre"$elay U F!2 ms! 'idth U 033W! ain U 5!<
dB
d Kik EK -asilnya suara akan berubah seakan akan seperti dalam
ruangan 9-all:
:% E.ek #horus
&horus adalah efek untuk menciptakan suara seperti kelompok koor
atau paduan suara &ara kerja efek ini dengan menggandakan dan
mengatur delay suara asli8fek ini akan terlihat jelas pada suara %okal!
Cntuk mencobanya! ikuti langkah berikut ;
a Pilih data track yang akan di beri efek
b Klik menu 8ect T Modulation T &horus
c Maka akan muncul kotak +S* Plugin N &horus
d Pada &haracteristics pilih %oice U 6
1; | P a g e ModulPraktik Pengolahan Audio
e $elay *ime U3111 ms untuk mengatur waktu delay suara $elay
ate U 411 -= untuk membuat %ibrasi
f /eed Back U40W untuk menentukan umpan balik terhadap suara
g Spread U 31 ms untuk menambahkan waktu delay ekstra pada tiap"
tiap suara
h Modulation $eep U 0dB untuk mengatur gelombang suara
Modulation ate U 0111 -= untu mengatur %ibrasi Gika diset pada
nilai U 1! maka suara akan terdengar keras kemudian pelan
i Pada Stereo /ield tentukan ke posisi F1W $ry U 51W 'et U 411W
j Klik EK
)a! seperti judulnya kali ini saya akan memeberikan tutorial cara
menghilangkan %okal pada lagu Anda dapat mengikuti langkah berikut;
3Pilih lagu yang akan anda hilangkan suara %okalnya! klik Epen! *unggu
beberapa detik sampai proses pemasukan selesai
6Setelah itu klik pada cenel bagian kiri pada menu 8ect ack"Stereo
Imagery"&enter &hannel 8Dtractor Gika ada peringatan klik Ek saja
< Anda juga dapat mengatur lokasi anda menyimpan! format lagu! tipe
lagu sesuai yang anda inginkan Saya sarankan agar diatur normal saja
hehe
Dalam tutorial kali ini kita akan membuat sebuah audio yang bisa digunakan untuk
karaoke, kita mengedit right dan left channel. Pembaca yang budiman, selamat berjumpa
kembali dengan saya pada tutorial Adobe Audition. Sebagai awal , saya ingin bertanya kepada
anda? Sukakah anda dengan musik? Pernahkah anda bermain musik? Dapatkah anda mengedit
musik? Saya yakin semua orang pasti suka dengan music, tapi sayangnya tidak semua orang bisa
bermain musik dan tidak semua orang dapat mengedit musik. Nah, pada perjumpaan kali ini saya
ingin mensharing pengalaman menggunakan Adobe Audition.
Saya yakin semua orang pengedit musik music editor ! pasti tahu tentang "ool #dit Pro,
tetapi banyak yang tidak mengenal Audition, Audition adalah $ersi baru dari "ool #dit Pro.
Sejak tahun %&&% ' %&&( Adobe mengambil alih "ool #dit Pro dan me)restructure ulang dengan
memberi nama Audition dan hingga sekarang Audition $ersi terakhir adalah $ersi (.
Pernahkah anda mendengar kata *karaoke+? araoke identik dengan menyanyi. Nah, jadi
di sini kita akan membuat sebuah audio untuk menyanyi - karaoke. Dalam sebuah audio karaoke
biasanya audionya hanya berupa instrument saja, tapi kadang juga instrument dan $ocal dari
penyanyinya dapat dimunculkan. adi intinya kita membuat sebuah audio karaoke yang mana
audio yang kita buat dapat disetting oleh orang orang yang ingin berkaraoke, bisa dihilangkan
$ocal nya, dan sebagainya. /ke, langsung saja mari kita bahas tahap demi tahap.
Langkah 10 : sa$e as ile baru dengan nama !ang anda sukai. lik menu file )9 sa$e as )9
6/ke, audio kita sudah jadi untuk digunakan berkaraok
<enghilangkan Noise Dan Eum Audio Easil ekaman Dengan Adobe Audition
arena sudah banyak yang membahas secara teoritis tentang masalah ini maka disini anda diajak
untuk langsung praktek memperbaikinya dengan salah satu software audio terkenal Adobe
Audition.
Namun untuk lebih fokus dalam perbaikan alangkah baiknya mempergunakan
Eeadphone,kecuali anda mempergunakan system speaker audio yang baik atau telinga super
tajam.
Silahkan buka Adobe Audition, <asukan Audio yang akan diperbaiki dengan cara klik F=1# 9
/P#N 9 klik dua kali file yang akan diperbaiki atau klik satu kali kemudian /P#N.
4lok dahulu audio yang akan diperbaiki dengan cara klik dan drag dari awal sampai akhir audio
atau klik dua kali,sehingga terlihat agak buram-samar.
4lok dahulu audio yang akan diperbaiki dengan cara klik dan drag dari awal sampi akhir audio
atau klik dua kali,sehingga terlihat agak buram-samar.
4ila semua keluaran audio dirasa cukup pas dan puas silahkan anda simpan,dan apabila anda
memiliki beberapa file audio ,atau pasti memiliki segudang lagu kesayangan alangkah baiknya
bila semua keluaran audionya-$olume db! diratakan atau disamakan sehingga keluaran-ke)
kerasan $olumenya antara lagu yang satu dengan yang lainnya akan relati$e sama,untuk itu
silahkan anda mampir di Cara Mudah Meratakan Output Audio Dan MP3 sehingga lebih
nyaman ditelinga.
Merubah ormat Audio A3 Menjadi M4" 5engan Adobe Audition S*
=ni materi sekaligus menanggapi pertanyaan seorang sahabat yang menanyakan bagaimana
merubah format audio Ha$eform HAI! menjadi <o$ing Picture #5perts ;roup <P( atau
<P#;): layer (!,mempergunakan "ool #dit yang sebenarnya kalau tidak salah software ini saat
ini sudah discontinue karena sudah merger-di)akuisisi oleh Adobe,kalau salah cepat koreksi ya .
adi pada dasarnya kalau anda masih mempergunakan "ool #dit,sebenarnya bisa saja namun
kemungkinan beda penempatan toolbar anu menu saja dan saya hanya menjawab bahwa
merubah format audio HAI menjadi format audio <P( dengan mempergunakan "ool #dit..4isa.
Namun karena software tersebut tidak terpasang di kompi,terpaksa hanya bisa menjelaskan
dengan mempergunakan Adobe Audition meskipun pada prinsipnya sama saja,jadi cara merubah
format audio HAI menjadi <P( inilah caranya 3
:.Pastikan anda memiliki software Adobe Audition "SB atau $ersi di bawahnya juga bisa.
%.4uka software tersebut,dengan klik dua kali icon di desktop atau klik kanan 9 /pen.
(.<asukan file format HAI yang akan dirubah dengan cara,klik 9 File 9 /pen,cari dimana file
yang akan dirubah dan bila sudah ditentukan klik dua kali atau klik file tersebut kemudian 9
/pen.2ntuk lebih cepat membuka file tersebut b isa digunakan tombol "@1 8 /.
.4ila file tadi sudah berada di area edit,klik 9 File 9 Sa$e As ,sehingga muncul tampilan gambar
seperti di bawah 3
0.2ntuk merubahnya silahkan anda klik panah kecil pada menu Format 9 Pilih <P( Audio
J.mp(!,dan jangan lupa tentukan nilai pada Sample @ype dan Format Settings dengan klik 9
"hange,sehingga seperti contoh gambar di bawah 3
@entukan lokasi penyimpanan hasil kerja anda pada menu 1ocation dan silahkan membaca
kembali panduan singkat dalam merubah angka)angka di atas yang sangat berpengaruh terhadap
kalitas audio B.lik 9 /k,untuk menyimpan hasil kerja anda.
Demikian selamat menikmati audio <P( hasil con$ersi dari format HAI mempergunakan
Adobe Audition "SB,yang tentu dengan format <P( selain bisa diputar di semua perangkat
pemutar audio dan juga ukuran file lebih kecil dibandingkan format audio HAI. Namun dari segi
kualitas suara HAI lebih baik dari <P(
Salah satu masalah yang sering terjadi dalam perekaman acara li$e adalah kurang kerasnya le$el
suara hasil rekaman yang dihasilkan,hal ini bukanlah masalah serius dan lumrah terjadi karena
untuk setting audio terutama Setting Sound System lapangan kadang kita harus menyesuaikan
dengan kondisi lapangan .
Dan satu hal yang menarik adalah lebih baik kita merekam dengan input audio kecil,dari pada
input terlalu besar /$er 1oad-"lipping!,meskipun idealnya sebelum melakukan perekaman
dilakukan ujicoba terlebih dahulu namun hal ini kadang tidak biasa dilakukan karena melakukan
perekamannya sendiri biasanya hanya merupakan fun saja tidak seperti mereka yang sengaja
membuat acara rekaman li$e professional.
adi bagi anda yang memiliki hasil rekaman acara li$e suaranya dirasa terlalu kecil,jangan kecil
hati karena dengan sedikit sentuhan software professional Adobe Audition semuanya akan
beres,dan akhirnya anda memiliki kualitas le$el suara yang diharapkan.
atatan
D. Sebelum dinaikan le$el suaranya,bila terdapat N/=S# lebih baik hilangkan dahulu
<inimalisir
#. Atau kalau ada gangguan E2<,lebih baik perbaiki dahulu. Namun hati)hati jangan
terlalu ekstrim,cukup di angka antara & s-d 0 atau point % saja,karena cara ini bisa memangkas
nada rendah audio hasil rekaman anda.
)4ila anda merekam dengan format audio HAI jangan dirubah menjadi <P( karena biasanya
akan terjadi pengurangan durasi,hal ini penting terutama bila audio tersebut digunakan untuk
suara $ideo <enghindari delay antara suara dan gambar!.
%.<asukan file yang akan diproses,klik 9 F=1# 9 /P#N,cari dimana file tersebut disimpan dan
bila seudah ditemukan,lik file tersebut 9 /P#N.atau lik langsung dua kali file tersebut.
(.=nilah contoh file format HAI sebelum dinaikan le$el kekerasannya. .2ntuk menaikan le$el
kekerasannya,lik 9 #FF#"@S 9 sorot A<P1=@2D# AND "/<P#SS=/N 9 lik A<P1=FK.
C. Perhatikan "E#"1=S@ pada 1=NS S1=D#S (!,bila kanal tertentu ada yang ingin
diturunkan atau dinaikan tingkat kekerasannya maka hilangkan "hecklist tersebut dan silahkan
rubah tingkat kekerasan kanal dimaksud dengan menggeser Slidernya.
M.4ila anda melakukan edit lebih dari satu atau beberapa audio-lagu agar semua keluaran
audionya relati$e sama,silahkan simpan setting terbaik menurut anda dengan cara lik SAI#
S#@@=N;S AS A P#S#@ !,jadi untuk selanjutnya silahkan cari preset tadi kemudian
APP1K.
L.2ntuk selanjutnya silahkan simpan hasil pekerjaan anda dengan lik 9 F=1# 9 SAI# AS
"@18SE=F@8S! dan beri nama file tersebut agar tidak menimpa file audio asli!,atau kalau
sudah yakin lik 9 F=1# 9 SAI# "@18S!.
Manaatkan Sound e%t ompressor Adobe Audition
@entu bagi anda yang berkecimpung dalam dunia audio atau pemilik rental Sound System sudah
mengenal Sound #ffect "ompressor 1imiter!,karena dilihat dari fungsinya alat ini sangat
penting sekali untuk meratakan signal input agar relati$e rata dan stabil,namun tentu dibutuhkan
pengetahuan cara setting yang benar karena kalau salah bisa mengakibatkan suara semakin
amburadul.
Dan seperti telah saya bahas pada artikel sebelumnya D!N ,alat ini merupakan alat tambahan
yang harus dimiliki setelah memiliki peralatan standard seperti <i5er "onsole,AualiGer,Sound
#ffect dan "rosso$er,namun disini saya tidak akan membahas bagaimana cara setting alat ini tapi
bagaimana memanfaatkan fitur Sound #ffect "ompressor pada Adobe Audition untuk
memperbaiki-meningkatkan kualitas suara hasil rekaman.
%.<asukan file audio yang akan diperbaiki,klik 9 ile 9 pen,pilih file audio yang akan di
proses kemudian klik 9 pen,atau langsung klik dua kali file tersebut.
Pada menu ini bisa anda coba pula fitur)fitur seperti menambahkan 4ass #nhance 1ows!,@reble
#nhance Eighs! dan lain)lain dengan selalu mendengarkan dahulu perubahannya sebelum di
Apply.
.Silahkan simpan hasil pekerjaan anda dan dianjurkan jangan menggunakan !A"# tapi
biasakan menggunakan !A"# A! agar file asli tidak tertimpa dan memudahkan untuk
membandingkan suara file asli dengan file hasil pekerjaan anda.
Bermain Suara Menggunakan e%t Stret%h And 4it%h 4ada Adobe Audition
4oleh saja saya memberi judul artikel ini dengan kata 64ermain7,namun siapa tahu di tangan
anda yang penuh i$ajinasi dan kreati%itas akan menghasilkan karya seni profesional yang bisa
dijadikan lahan bisnis atau usaha yang menghasilkan uang,siapa tahu?.
adi mudah)mudahan setelah membaca artikel sederhana ini akan muncul ide)ide kreati%e lain
yang lebih sempurna dengan hanya mengandalkan salah satu fitur yang ada di software pengolah
suara profesional Adobe Audition yang akan saya bahas di bawah ini.
Pasti anda sudah tahu atau minimal pernah mendengar lagu)lagu yang dibawakan oleh salah
seorang penyanyi dengan karakter $okal mirip <uppet?,dan siapa tahu diantara anda ada yang
masih bertanya bagaimana sih cara membuatnya?,bisakah karakter suara ini dipergunakan untuk
keperluan lain?,tentu jawabannya 4isa.
Salah satu ide mungkin bisa digunakan untuk pembuatan &A'A#, PAOD atau hal lain yang
sekiranya dibutuhkan dalam merubah jenis dan karakter $okal,jadi dengan hanya satu atau dua
pengisi suara saja,anda bisa membuat lebih dari satu tokoh dengan jenis dan karakter $okal yang
berbeda pula. Namun sebelum melakukan perekaman anda harus menentukan dahulu tema
kabaret atau parodi tersebut terutama tokoh yang terlibat dalam cerita,misalnya tokoh A,tokoh 4
dan seterusnya hal ini untuk menentukan jenis dan karakter $okal masing)masing tokoh tersebut.
2ntuk cara pembuatan abaret atau Parodi bisa anda pelajari Disini ,dan untuk materi <P( bisa
anda ganti dengan rekaman suara satu atau dua orang pengisi suara,yang nantinya jenis dan
karakter $okal bisa dirubah seperti cara di bawah ini,dan anda hanya perlu menguasai
"2@@=N;,FAD# =N atau FAD# /2@ yang bisa dipelajari Disini.
Bermain Suara Menggunakan e%t Stret%h And 4it%h 4ada Adobe Audition
%.<asukan file rekaman suara yang akan dirubah jenis dan karakter $okalnya.
(.lik 9 #FF#"@S 9 sorot @=<# AND P=@"E 9 S@#@"E AND P=@"E Process!.
.Pada tampilan #ffect)Stretch and Pitch,silahkan pilih preset terutama item E#1=2< dan
1/H# P=@"E untuk dirubah)rubah jenis dan karakter $okalnya sesuai keinginan anda,atau
bisa pula menggunakan item lain bila diperlukan.
0.Eal yang terpenting,apabila jenis dan karakter $okal masing)masing tokoh telah ditentukan
anda harus menyimpannya menjadi preset,dengan nama tokoh tersebut misalnya Preset @okoh
A,agar di setiap bagian suara tokoh tersebut sama,caranya 3
ali ini akan saya jelaskan bagaimana caranya menggabungkan,memotong dan menggunakan
Fade =n-Fade /ut pada Adobe Audition yang merupakan fitur utama dalam pembuatan materi
ini,selain masih banyak fitur lain yang bisa dimanfaatkan pula.
Namun mohon ma+af bila tips ini jauh dari sempurna karena saya bukan akhli dalam bidang
ini,apalagi seni editing <usik akan tetapi mudah)mudahan akan menjadikan suatu gambaran
untuk pembelajaran dan pemahaman dalam menguasai fitur Adobe Audition terutama pada
sesion <ultitrack.
Sebelum melangkah lebih jauh alangkah baikn!a melakukan beberapa langkah berikut ini
:
:&. Pilih ualitas musik 1agu <P(! yang baik,minimal sample rate :EG dan bitrate :%C
bps
::. Semua lagu <p( diratakan kekerasannya-$olumenya, agar setelah digabungkan terdengar
relati$e sama, untuk yang belum tahu caranya silahkan masuk D!N , atau gunakan fitur
NormaliGe pada Adobe Audition e%ts 9 Amplitude and ompression 9 ;ormali<e !.
:%. @entukan urutan lagu <P(,dari awal sampai akhir yang akan disimpan pada track :,track
%,( dan seterusnya.
Langkahn!a
:.4uka Adobe Audition,setelah terbuka klik 9 <ultitrack,silahkan masukan data sesuai
keinginan anda,
%.<asukan lagu <P( yang akan di edit,klik File 9 /pen,dalam keadaan default lagu <P( masuk
pada Ha$eform,maka klik <ultitrack 9 klik lagu <P( tahan dan geser Drag and Drop!
kemudian simpan di kolom track : dan track % untuk lagu <P( berikutnya dan seterusnya.
(.@entukan awal dan akhir lagu <P( pada track :,bila sudah ditentukan klik kanan pada titik
area pemotongan 9 Split 9 klik kanan sekali lagi kemudian pilih ut untuk membuang bagian
lagu <P( yang tidak diperlukan.
.lakukan langkah point ( pada lagu <P( di track berikutnya sehingga tersisa bagian lagu <P(
yang diperlukan saja.
0.;unakan ade =n di awal lagu dan ade ut di akhir lagu bila perlu,untuk memperhalus
penggabungan bagian lagu <P(,dan upayakan pada penggabungan akhir lagu dan awal lagu
lainnya mencari nada yang kira)kira pas,misalkan suara akhir kick drum lagu : berada di awal
lagu %, maka pemotongan akhir lagu : sebelum kick drum,atau bisa juga dengan mencari nada
dominan lainnya seperti 4ass gitar dan lain)lain.
B.ade =n 9 Suara terdengar dari kecil kemudian standard,klik beberapa detik dari awal lagu
pada garis $olume untuk memberikakan tanda batas,kemudian klik diawal lagu pada garis
$olume dan kemudian seret kebawah.
L.ade ut 9Suara terdengar dari standard menjadi kecil, klik beberapa detik di akhir lagu pada
garis $olume untuk memberikan tanda batas,kemudian klik di akhir lagu pada garis $olume dan
kemudian seret kebawah.
C.Dengarkan dan putar berulang)ulang hasil pekerjaan anda dan gunakan fasilitas tombol <
<ute! dan S Solo! pada setiap track. Saya yakin anda pasti menghasilkan suatu karya yang
lebih bagus dan sempurna,karena semuanya tergantung kreati$itas apalagi dengan memanfaatkan
beberapa fitur lain pada Adobe Audition ini,atau mencoba #ditor Audio profesional lainnya.
M.4ila sudah yakin dengan pekerjaan anda,silahkan simpam dalam file format <P(,lik ile 9
#port 9Multitra%k Mi#do>n 9 ntire Session dan tentukan kualitas audionya sesuai selera
=tulah tips langkah sederhana dalam menggabungkan beberapa file 1agu <P( atau HAI,yang
bisa dipergunakan dalam <usik abaret atau Parodi <usik,sempurnakan dengan kreati$itas
anda...pasti.
Belajar Mi#ing 'men!atukan( Musik rekaman
<i5ing adalah suatu istilah umum yang tidak hanya dipakai pada dunia audio saja. <i5ing biasa
juga kita dengar pada ibu)ibu yang lagi membuat adonan kue, alatnya namanya mi5er. adi
kegiatan me mi5 itu adalah kegiatan mencampur atau menyatukan beberapa input yang akan
dibuat satu dan menjadi nama baru lagi seperti menjadi kue, atau menjadi lagu. Dari mentega,
garam, gula, air di mi5 menjadi kue. ok mudah)mudahan sampai disini bisa sedikit lebih
dikhayalkan..
<i5ing Audio memerlukan alat yang namanya mi5er audio. arena kita lagi membahas sofware
maka mi5ernya juga berupa software juga sudah menyatu di program adobe audition serta
program audio lainnnya!.Pada tahap mi5ing musik ini yang akan dicapai adalah3
Dalam mi5ing ini le$el $olume masing)masing track harus diperhatikan agar tidak berkurang
atau lebih dari le$el seharusnya. le$el maksudnya $olume dalam satuan db!. Panning untuk
memberikan kesan lebih stereo pada musik kita. seperti kita mendengar suara orang dari jauh
atau kadang tiba)tiba dia harus terdengar seolah)olah didepan kita. nach proses panning inilah
yang akan mengatur. 2ntuk mencapai karakter setiap instrument pada musik kita sesuai dengan
yang diharapkan, kita harus lebih berhati)hati menyetel dan memberikan efek. alau saya pada
instrumen gitar hanya diberi efek chorus tak lebih tak kurang, re$erb efek ruang! sedikit ajahhh
tidak sampai terdengar seperti musik jadul banget.
Pada karakter sound Gaman sekarang $okal hanya sedikit diberi efek ruang aja tidak menggema
seolah)olah sang $okalis menyanyi di depan kita , itu adalah pemandangan bunyinya. instrument
gitar bisa di bawa ke arah kanan atau kiri sedikit dari pendengaran kita.
<asalah $olume masing)masing instrumen biasanya menurut karakter lagu atau genre lagu itu.
pokoknya ambil aje referensi audio untuk lagu jaman sekarang, banyak mendegar saja.
<i5ernya
Pada gambar software kita melihat tampilan mi5er pada adobe audition $ersi cs ini,
ungsi ?uali<er
http3--pas)products.ab)archi$e.net-graphics-screenshots:
Dari kata #ual yaitu membagi, sistem #ualier berfungsi untuk membagi frekuensi suara.
#ualiGer dalam audio berfungsi untuk membagi frekuensi suara yaitu Eigh, <idle dan 1ow
Frekuensi. =ni untuk mengedit karakter suara $okal atau suara instrumen musik. #ualiGer bisa
juga dipakai untuk menurunkan noise le$el.
4iasanya ketika kita telah proses take lagu, dan sedang melakukan tahap penyatuan
gelombangnya editing! atau <astering, kita selalu mendapati lagu tersebut terdengar tidak
menyatu dan kering. Suara setiap instrument masih terrpisah satu sama lain. <asalah tersebut
dapat diatasi dengan penggunaan sistem rak efek pada software yang kita pakai, yakni dengan
menggunakan kompresi gelombang suara, biasa juga kita kenal namanya seperti "ompander, De
esser dll.
#fek kompresi ini berguna untuk meratakan gelombang, membuat suara terdengar tebal, tetapi
perlu diperhatikan jangan sampai berlebih dalam memberikan efek ini, karena bisa)bisa kita
tidak mendapati dinamika dalam rekaman tersebut, sesuai dengan yang diinginkan.
Pemberian efek ruang seperti re$erb pada masing)masing instrumen juga diperlukan. <eskipun
demikian, anda perlu mempertimbangkan proporsionalnya kesesuaian dengan kebutuhan!.
arena model rekaman audio rekaman jaman sekarang tidak terlalu berlebihan dalam pemakaian
efek ruang. Gaman dulu, pemakaian efek ruang atau biasa disebut efek gema, dipakai juga untuk
mengatasi kekurangan akibat ruangan tempat mereka rekaman, sangat tak proporsional. adang)
kadang diperlukan suara, seperti terdengar sedang berada di dekat pendengar atau bahkan seolah)
olah suara datang dari suatu lembah yang jauh, tergantung kebutuhan anda.
<emberikan Panning yang baik. Panning adalah panorama audio yang kita berikan pada masing)
masing instrument. Pemberian efek panning ini, menjadikan audio kita lebih mempunyai perspektif
ruang. <isalnya suara gitar lebih terdengar di kiri, bass di tengah atau di depan kita, dan lain)lain.
← "ompander
← #ualiGer
← e$erb
c. Delay #ffects
Delay #ffects adalah pilihan dalam menu ini dapat digunakan untuk memperkenalkan serangkaian
mengulangi atau gema delayer dari sinyal input asli pada inter$al secara berkala sepaced atau
pengguna didefinisikan.
"horus digunakan untuk menambah kekayaan suara dengan membuatnya terdengar seolah
beberapa suara atau instrumen yang dimainkan sekaligus. "horus adalah cara yang bagus untuk
menambahkan tingkat OkehadiranO ke jalur yang ada sekarang. <enggunakannya untuk memberikan
efek stereo ke mono sampel di mana kiri dan kanan saluran yang identik!, atau untuk menambah
harmoni atau OketebalanO untuk sebuah lagu $okal. Anda juga dapat menggunakan chorusing untuk
membuat beberapa efek khusus benar)benar luar dunia ini.
Delay digunakan untuk membuat gema tunggal, serta beberapa efek lainnya. Penundaan (0
milidetik atau lebih akan dianggap sebagai gema diskrit, sedangkan yang jatuh dalam kisaran :0)(
milidetik dapat digunakan untuk menciptakan sebuah paduan suara sederhana atau flanging efek.
#fek ini tidak akan efektif sebagai paduan suara yang sebenarnya atau flanging efek dalam menu
#fek, sebagai pengaturan penundaan akan tetap dan tidak akan berubah dari waktu ke waktu.!
5!nami% 5ela! memungkinkan Anda untuk mengubah jumlah penundaan lebih dari panjang
gelombang. Sebagai contoh, untuk lima detik pertama dari sebuah file audio Anda dapat mengalami
keterlambatan % milidetik, untuk :0 detik berikutnya Anda bisa mengalami keterlambatan %&
milidetik, untuk :& detik berikut menunda bisa di L milidetik, dan seterusnya.
%ho Fungsi ini menambahkan serangkaian ulang, membusuk gema untuk suara. 2ntuk echo
tunggal, gunakan fungsi tunda sebagai gantinya!.
%ho hamber Fungsi #cho "hamber dapat mensimulasikan suasana di hampir setiap
ruangan. Pengaturan disediakan untuk menentukan ukuran ruangan $irtual Anda dan
karakteristik permukaan, bersama dengan penempatan mikrofon $irtual. umlah gema dapat
disesuaikan, sampai sekitar %0.&&&. Perlu diketahui bahwa gema makin banyak untuk
menghitung, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk fungsi untuk menyelesaikan.
langer 2ntuk menciptakan efek yang sama dengan sedikit menunda dan pentahapan sinyal
pada inter$al yang telah ditentukan atau acak.
Full e$erb endali e$erb, seperti efek e$erb standar, digunakan untuk mensimulasikan
ruang akustik. =ni juga kon$olusi)impuls berbasis seperti e$erb standar!, yang berarti tidak ada
dering, metalik, atau artefak lainnya terdengar buatan. Namun, beresonansi spesifik dapat dicapai
jika diinginkan lihat Harna!.
<ultitap Delay dapat digambarkan sebagai kombinasi Delay, #cho, Filter, dan efek
e$erb.Sampai :& keterlambatan unit dapat dibuat, masing)masing dengan keterlambatan
mereka sendiri, umpan balik, dan pengaturan penyaringan.
e$erb adalah efek digunakan untuk mensimulasikan ruang akustik, dan terdiri dari refleksi
awal dan gema yang begitu erat spasi bahwa mereka dianggap sebagai suara membusuk tunggal.
e$erb berbeda dari efek #cho dasar bahwa penundaan tidak diulang pada inter$al teratur spasi.
uickIerb Seperti dua efek re$erb lain endali e$erb dan e$erb!, uickIerb
memungkinkan Anda untuk menambahkan gema untuk audio Anda untuk mensimulasikan ruang
akustik yang berbeda. Namun, karena tidak kon$olusi berbasis seperti Full e$erb dan e$erb
yang membutuhkan lebih banyak kekuatan untuk menjalankan, sehingga meningkatkan beban
pengolahan pada sistem Anda! uickIerb lebih cepat untuk digunakan. =ni berarti bisa diubah
lebih cepat dan efektif dalam lingkungan multitrack real)time, tanpa perlu untuk OmengunciO
efek untuk melacak.
Sweeping Phaser Seperti efek Flanger, Phaser memperkenalkan sebuah fase pergeseran)
$ariabel menjadi sinyal split dan recombines itu, menciptakan efek)efek khusus yang
dipopulerkan oleh gitaris dari tahun :MB&)an. @he Phaser Penyapuan menyapu takik atau
meningkatkan filter jenis bolak)balik tentang frekuensi pusat.
ilters
FF@ Filter Sifat grafis dari FF@ Fast Fourier @ransform! Filter memudahkan untuk
menggambar kur$a atau takik untuk menolak atau meningkatkan frekuensi tertentu.
;raphic #ualiGer Dengan ;raphic #ualiGer, Anda dapat meningkatkan atau memotong
sinyal pada pita frekuensi tertentu, dan memiliki representasi $isual dari kur$a # secara
keseluruhan. 4erbeda dengan #ualiGer Parametrik, yang #ualiGer ;raphic menggunakan pita
frekuensi preset kontrol untuk pemerataan frekuensi cepat dan mudah.
;raphic Phase Shifter Fase ini shifter ;rafika memungkinkan Anda menyesuaikan fase
gelombang dengan menambahkan titik kontrol untuk grafik. >)a5is tepi horisontal! dari grafik
langkah)langkah konten frekuensi gelombang, sementara itu grafik sumbu y sisi $ertikal!
menampilkan derajat fase ke pergeseran, dengan nol derajat tidak mewakili pergeseran fasa.
Notch Filter ini menghilangkan hingga enam pengguna didefinisikan frekuensi, di samping
telepon standar nada D@<F. ;unakan penyaring ini jika Anda ingin menghapus band frekuensi
yang sangat sempit. <isalnya, Anda dapat menghapus B&EG hum sementara meninggalkan
semua 0MEG dan B:EG audio tersentuh.
Parametric #ualiGer Parametrik digunakan untuk mengedit denda frekuensi dalam suara.
<ereka berbeda dari eualiGers yang menawarkan sejumlah tertentu dari frekuensi dan
bandwidth yang menentukan berapa banyak frekuensi keseluruhan akan dilakukan oleh
kontrol, satu frekuensi yang dipilih! di bahwa mereka memberi Anda kontrol terus atas frekuensi,
, dan pengaturan gain.
uick Filter pada dasarnya, ini adalah fungsi cepat dan mudah untuk mengubah nada sampel
Anda untuk membuatnya lebih menyenangkan telinga.
Scientific Filters menyediakan high)order == =nfinite =mpulse esponse! filter untuk lulus
tepat band, band menolak takik!, atau tinggi atau low pass filter.
estoration
"lick-Pop #liminator bekerja dengan mencari anomali dalam data audio yang dapat ditafsirkan
sebagai klik atau muncul Deteksi!, dan kemudian mengganti atau memperbaiki lokasi yang
rusak oreksi!. ika Anda ingin membersihkan rekaman $inyl sebelum mentransfernya ke "D
atau media digital lainnya, lik - Pop #liminator adalah efek untuk digunakan. =ni lebih akurat
dari sekadar memotong klik, atau mengganti data dengan garis lurus. Anda dapat memperbaiki
seluruh pilihan atau langsung menghapus satu klik jika ada yang disorot.
"lip estoration dapat menghapus kejadian kejahatan kliping dari bentuk gelombang Anda.
Eal ini dilakukan dengan benar)benar OmengisiO segmen terpotong gelombang.
Eiss eduction secara harfiah mengukir mendesis menjengkelkan dari kaset rekaman, album
rekaman setelah menggunakan lik - Pop emo$al!, atau rekaman mikrofon. =ni akan
menghapus semua audio di semua frekuensi yang berada di bawah ambang tertentu yang
umumnya lantai tingkat kebisingan atau mendesis!. ika audio memiliki desis latar belakang
konstan, maka yang dapat mendesis Okebisingan gatedO atau dihapus sama sekali. Setiap audio
dalam pita frekuensi lebih keras dari tingkat cutoff akan tetap tak tersentuh.
Noise eduction secara dramatis dapat mengurangi kebisingan latar belakang dan broadband
umum dengan minimal pengurangan kualitas sinyal. Eal ini juga dapat menghapus mendesis
tape, mikrofon kebisingan latar belakang, B& siklus dengungan, atau suara yang konstan di
sepanjang durasi gelombang Anda.
L. Special
Special adalah pilihan dalam menu ini dapat digunakan untuk memperkenalkan beberapa effeck
pengolahan yang baik ino$atif dan liar)n)fangky.
"on$olution adalah efek dari mengalikan setiap sampel dalam satu gelombang atau impuls
oleh sampel yang terkandung dalam bentuk gelombang lain. Dalam arti tertentu, fitur ini
menggunakan satu gelombang untuk OmodelO suara dari bentuk gelombang lain. Easilnya dapat
bahwa penyaringan, bergema, fase pergeseran, atau kombinasi dari efek tersebut. Artinya, setiap
$ersi disaring dari bentuk gelombang dapat be rgema di setiap penundaan, setiap beberapa kali.
Distortion fungsi "o2se ini untuk menciptakan efek tersebut sebagai pembicara mobil ditiup,
mikrofon teredam, dan amp o$erdri$e. 4ersenang)senang membuat suara audio Anda benar)
benar #1#Q @entu saja, itRs great untuk menambahkan bulu untuk gitar menjilat untuk
mendapatkan yang OasliO suara logam berat.!
. @ime-Pitch
@ime - Pitch dalah Pengaruh dalam menu ini untuk digunakan untuk mengubah waktu diration!
dan pitch nada suara! dari file audio atau kisaran yang dipilih.
Doppler Shifter untuk menciptakan Oterbang denganO suara yang paling dikenal dari mobil
balap oleh atau pesawat terbang. <ari kita gunakan mobil untuk contoh kita.