Anda di halaman 1dari 9

Vol. 12, No. 2, Januari 2022, pp.

34 – 42
P-ISSN: 2089 – 0256, e-ISSN: 2598 – 3016

ANALISIS PENGUKURAN TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA


APLIKASI OVO MENGGUNAKAN METODE END USER
COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
Lilis Darwati1, Fitriyani2

Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, ARS University


lilisdarwati19@gmail.com

Abstrak

Peningkatan perkembangan teknologi banyak yang dapat dilakukan atau dikembangkan seperti
hal nya sebuah sistem maupun aplikasi untuk mempermudah manusia melakukan pekerjaan atau
bertransaksi. Namun dengan adanya aplikasi dibutuhkan juga suatu penelitian untuk mengukur
nilai kepuasan penggunaan aplikasi itu sendiri, salah satunya aplikasi OVO. Aplikasi OVO
adalah aplikasi smart yang memberikan Anda kemudahan dalam bertransaksi (OVO Cash),
dengan aplikasi OVO ini sekarang manusia mudah untuk melakukan transaksi dengan mudah
karena dapat melakukan pembayaran secara online maupun offline dengan uang elektronik.
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna aplikasi OVO dimana
dalam penelitian ini penulis menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS),
metode ini menekankan pada kepuasan pengguna dengan menganalisa aplikasi berdasarkan
konten, keakuratan, format, kemudahan pengguna dan ketepatan waktu. Jenis penelitian yang
dilakukan adalah jenis penelitian deskriptif dengan menggunakan instrumen penelitian berupa
kuesioner. Teknik Pengambilan sampel pada penelitian ini adalah sampel random. Penelitian ini
dirasa perlu dilakukan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna.
Kata kunci : Perkembangan Teknologi, OVO, Kepuasan Pengguna, EUCS, Kuantitatif

Abstract

The improvement of technology development is much that can be done or developed such as a
system or application to make it easier for humans to do work or transact. But with the
application it also takes a study to measure the value of satisfaction with the use of the
application itself, one of which is the OVO application. OVO application is a smart application
that gives you ease in transacting (OVO Cash), with this OVO application is now easy for
humans to make transactions easily because it can make payments online and offline with
electronic money. This research was conducted to find out the level of user satisfaction of the
OVO application where in this study the author used the End User Computing Satisfaction
(EUCS) method, this method emphasizes user satisfaction by analyzing applications based on
content, accuracy, format, user ease and punctuality. The type of research conducted is a type of
descriptive research using research instruments in the form of questionnaires. Sampling
techniques in this study are random samples. This research needs to be done to find out the level
of user satisfaction.
Keywords : Technology Development, OVO, User Satisfaction, EUCS, Kuantitatif

https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just-it/index 34
Lilis Darwati, Fitriyani p-ISSN 2089-0265
e-ISSN 2598-3016

akan dianalisis menggunakan metode statistik.


1. PENDAHULUAN
Variabel EUCS terdiri dari lima variabel, yaitu: isi,
Perkembangan dunia digital semakin hari keakuratan, bentuk, kemudahan dan ketepatan
semakin cepat dan meluas hampir disemua bidang. waktu. Variabel pertama pada model EUCS adalah
Salah satu yang tak luput dari sasaran perkembangan variabel Content dimana variabel tersebut
dunia digital adalah dunia bisnis dan perbankan. merupakan variabel yang digunakan untuk
Memang tidak bisa kita pungkiri teknologi digital mengukur kepuasan pengguna ditinjau dari isi suatu
memberikan kemudahan dalam kita melakukan sistem aplikasi, variabel Accuracy merupakan
transaksi utamanya dengan banyaknya toko online variabel kepuasan yang diukur dari sisi keakuratan
dan marketplace yang menawarkan inovasi – inovasi data yang ditampilkan oleh suatu aplikasi, dalam
terbarunya, utamanya dalam melakukan model eucs juga terdapat variabel yang digunakan
pembayaran. Perkembangan teknologi yang pesat untuk mengukur kepuasan pengguna dari sisi
menyebabkan munculnya berbagai bentuk layanan tampilan dan estetika antarmuka sistem yang disebut
baru, termasuk dalam layanan pembayaran. variabel format, variabel Ease of Use yang
Kemunculan e-money menjadi salah satu fenomena merupakan variabel untuk mengukur kemudahan
bisnis yang diminati oleh konsumen karena aplikasi untuk dipelajari serta dapat digunakan
mengurangi penggunaan uang tunai (Lestari 2017). secara efektif dan yang terakhir adalah variabel
Dengan kecanggihan tersebut membuat pengguna Timeliness merupakan variabel yang digunakan
teknologi semakin banyak diminati dan untuk mengukur kepuasan pengguna dari sisi
menimbulkan suatu persepsi terhadap penggunaan ketepatan waktu aplikasi dalam menampilkan
teknologi informasi itu sendiri. Karena begitu informasi yang dibutuhkan pengguna (Damayanti
cepatnya perkembangan Teknologi Informasi dan 2018). End User Computing Satisfaction (EUCS)
Komunikasi mengakibatkan dampak dan pengaruh adalah metode untuk mengukur tingkat kepuasan
terhadap budaya pada masyarakat, baik berupa dari pengguna suatu sistem aplikasi dengan
dampak positif maupun dampak negatif. Salah satu membandingkan antara harapandan kenyataan dari
aspek kehidupan yang paling terpengaruh dengan sebuah sistem informasi. Definisi End User
perkembangan ini adalah aspek kebudayaan Computing Satisfaction dari sebuah sistem informasi
masyarakat yang sedikit demi sedikit mengalami adalah evaluasi secara keseluruhan dari para
pergeseran (Setiawan 2018). Dengan hadirnya pengguna sistem informasi yang berdasarkan
teknologi informasi memudahkan semua orang pengalaman mereka dalam menggunakan sistem
dalam melakukan suatu tindakan dan transaksi. Saat tersebut (Sarja 2017). Bentuk penelitian ini adalah
ini muncul berbagai suatu inovasi dalam melakukan penelitian Kuantitatif. Data penelitian didapatkan
transaksi dengan memanfaatkan kecanggihan digital, dengan cara menyebarkan kuesioner yang telah
salah satunya teknologi yang sekarang sedang diberikan kepada pengguna aplikasi OVO. Data
berkembang yaitu sistem pembayaran secara non yang didapat juga akan diolah menggunakan tools
tunai yang berangsur menggantikan pembayaran SPSS (Statistical Package for the Social Scinces),
secara langsung tanpa uang tunai. Dengan data yang sudah diolah menghasilkan suatu data
pembayaran non tunai memberikan kemudahan guna mengetahui tingkat kepuasan pengguna dan
transaksi dengan mudah dan mengefisieni waktu, kualitas dari aplikasi OVO. Penelitian ini terkait
sistem pembayaran non tunai itu salah satunya pada artikel penelitian yang dilakukan oleh (Sarja
OVO. 2017) Penelitian yang berjudul Pengukuran
Dengan adanya aplikasi pembayaran non tunai Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Dosen (SID)
ini,maka terdapat juga permasalahan mengenai di STIKOM Bali menggunakan metode EUCS untuk
persaingan dalam sistem pembayaran terutama menganalisis tingkat kepuasan pada Sistem
online,perlunya suatu penelitian mengenai kepuasan Informasi Dosen (SID). Penulis menggunakan 5
pengguna dengan memperhatikan beberapa faktor. indikator untuk mengukur tingkat kepuasan
Untuk mengetahui suatu kepuasan pengguna maka pengguna yaitu content, accuracy, format, ease of
perlu dilakukan pengukuran mengenai faktor-faktor use dan timeliness. Dan didapat hasil nilai content
apa saja yang mempengaruhi tingkat kepuasan adalah 3.8425, accuracy adalah 3.825, format adalah
pengguna dan mempertahankan kualitas dari 3.703, ease of use adalah 3.600, timeliness adalah
layanan OVO itu sendiri. Untuk mengukur kepuasan 3.709. Penelitian ini juga terkait pada artikel
pengguna dapat dilakukan dengan suatu penelitian yang dilakukan oleh (Damayanti 2018)
metode,dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian tersebut dilakukan untuk mengukur
EUCS (End User Computing Satisfaction). EUCS tingkat kepuasan pengguna Tapp Market dengan
merupakan alat untuk mengukur tingkat kepuasan menerapkan metode EUCS. Setelah dilakukan
pengguna suatu sistem atau aplikasi dan hasilnya analisa statistika deskriptif, pelanggan Tapp Market

https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just-it/index 35
Vol. 12, No. 2, Januari 2022, pp. 34 – 42
P-ISSN: 2089 – 0256, e-ISSN: 2598 – 3016

merasa puas atas relevansi,kelengkapan,manfaat dan dilakukan. Untuk memperkuat pemilihan metode
kualitas aplikasi Tapp Market. Namun untuk penelitian yang digunakan oleh peneliti
kecepatan memperoleh informasi dan kecepatan mengumpulkan landasan teori yang didapat melalui
download pada variable timeliness pelanggan buku.
merasa tidak puas. c. Definisi Operasional Variabel
Penelitian ini juga terkait pada artikel penelitian Defisini Operasional Variabel yaitu menjelaskan
yang dilakukan oleh (Husain and Budiyantara 2018) variabel apa saja yang dipakai pada penelitian ini.
penelitian tersebut berjudul analisis EUCS dan d. Penyusunan Hipotesis
WebQual 4.0 Terhadap Kepuasan Pengguna, Hipotesis merupakan pertanyaan atau anggapan
diperoleh hasil dari analisa menunjukkan bahwa End yang sifatnya sementara tentang fenomena tertentu
User Computing Satisfaction (EUCS) berpengaruh yang akan diselidiki. Hipotesis ini berguna untuk
signifikan dengan arah yang negatif terhadap membantu peneliti menentukan jalan pikirannya
kepuasa pengguna dengan nilai t-value yang lebih agar mencapai hasil penelitiannya. Yang
besar dari 1,96 yaitu sebesar -10,08 sedangkan dihipotesiskan adalah pertanyaan yang ada pada
model WebQual 4.0 melalui dimensi usability dan rumusan masalah.
service interaction berpengaruh signifikan dengan e. Penyusunan Instrumen
arah yang negatif terhadap kepuasan pengguna Menyusun instrumen yang akan dipakai pada
dengan nilai t-value yang lebih besar dari 1,96 yaitu penelitian ini.
sebesar -4,05. f. Uji Instrumen
Pengujian instrumen yang telah disusun dengan
2. METODE DAN BAHAN
melakukan 2 uji instrumen yaitu uji validitas dan uji
Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan reliabilitas.
metode kuantitatif. Menurut (Sugiyono 2018) g. Penyebaran Kuesioner
Metode kuantitatif adalah metode penelitian yang Menyusun beberapa pertanyaan atau pernyataan
berlandaskan pada filsafat positivisme, digunakan yang akan diajukan dan dijawab oleh responden
untuk meneliti pada populasi atau sampel tertentu, guna terkumpulnya data yang akan diteliti.
pengumpulan data menggunakan instrumen h. Analisis Data
penelitian, analisis data bersifat kuantitatif atau Melakukan analisis data yaitu dengan metode
statistik dengan tujuan untuk menggambarkan dan kuantitatif dengan pendekatan deskriptif untuk
menguji hipotesis yang telat ditetapkan. Dalam menghasilkan analisis data yang diteliti
penelitian ini menggunakan metode penelitian yaitu menggunakan statistik.
End User Computing Satisfaction (EUCS) dengan 5 i. Penyusunan Kesimpulan
variabel yaitu Content, Accuracy, Format, Ease Of Penarikan kesimpulan atas hasil analisis data yang
Use dan Timeliness. telah dilakukan.
Variabel Penelitian
Tahapan Penelitian Variabel Penelitian adalah suatu atribut atau sifat
Tahapan penelitian adalah langkah-langkah atau atau nilai dari orang, obyek, organisasi atau kegiatan
urutan yang harus dilalui atau dipersiapkan dan yang mempunyai variasi tertentu yang ditetapkan
dilaksanakan, pada hal-hal yang berhubungan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik
dengan penelitian, seperti pemilihan judul, kesimpulannya.
perumusan masalah, hipotesis, proses pengumpulan a. Variabel bebas (variabel independen) Suatu
data atau informasi, analisis data, dan penarikan variabel yang mempengaruhi variabel lainnya,
kesimpulan. dalam penelitian ini yang menjadi variabel bebas
Ada 9 tahapan dalam penelitian ini, yaitu: yaitu, Content (X1), Accuracy (X2), Format (X3),
a. Studi Pendahuluan Ease Of Use (X4), Timeliness (X5)
Studi pendahuluan adalah proses mengumpulkan b. Variabel terikat (variabel dependen) Suatu
berbagai informasi atau data awal terkait dengan variabel yang keberadaannya dipengaruhi dalam
rencana penelitian baik dari lapangan atau penelitian ini yang menjadi variabel terikat adalah
perpustakaan, yang dilakukan dalam rangka User Satisfaction (Y)
mendalami masalah secara lebih sistematis dan
intensif sebagai pendahuluan sebelum melakukan Operasional Variabel
langkah-langkah penelitian selanjutnya. Suatu variabel dapat diukur dengan melakukan
b. Studi Literatur pengurangan tingkat abstraksi yaitu operasionalisasi.
Studi literatur bertujuan untuk memperkuat Hal tersebut mejadi penting karena dengan
pemilihan metode penelitian dan sebagai operasionalisasi yang baik dan benar, maka
pembanding dengan penelitian terdahulu yang telah diperkirakan akan menghasilkan item-item

https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just-it/index 36
Vol. 12, No. 2, Januari 2022, pp. 34 – 42
P-ISSN: 2089 – 0256, e-ISSN: 2598 – 3016

kuesioner yang mempunyai reliabilitas dan validitas kemudahan mana saja dan
yang dikehendaki oleh peneliti. Operasional variabel penggunaan kapan saja?
diperlukan untuk menemukan jenis dan indikator aplikasi
dari variabel-variabel dalam penelitian ini. Selain untuk
itu, operasionalisasi variabel dimaksudkan untuk dipelajari dan
menemukan skala pengukuran dari masing-masing digunakan
variabel, sehingga pengujian hipotesis dengan secara efektif
menggunakan alat bantu statistik dapat dilakukan Timeliness Variabel X5.1 : Apakah
dengan benar. Operasional variabel independen dan (X5) yang informasi yang anda
variabel dependen dalam penelitian ini sebagai digunakan butuhkan pada
berikut: untuk aplikasi OVO
mengukur mudah diperoleh?
Tabel 1. Definisi Operasional Variabel [1] kepuasan X5.2 : Apakah
Variabel Definisi Indikator pengguna informasi pada
Content Variabel X1.1:Apakah dari sisiaplikasi OVO selalu
(X1) yang informasi yang ketepatan memberikan
digunakan tersedia pada aplikasi waktu informasi yang
untuk OVO sudah sesuai terbaru?
mengukur yang anda cari? X5.3 : Apakah tepat
kepuasan X1.2:Apakah waktu dalam
pengguna informasi yang anda bertransaksi?
dari isi suatu cari pada aplikasi User Kepuasan Y.1: Apakah puas
aplikasi OVO mudah Satisfactio pengguna menggunakan aplikasi
dipahami? n (Y) dalam OVO?
X1.3:Apakah menggunaka Y.2: Apakah layanan
informasi pada n aplikasi aplikasi OVO sudah
aplikasi OVO menurut OVO memenuhi kebutuhan?
anda sudah cukup
lengkap? Penyusunan Hipotesis
Accuracy Variabel X2.1 : Apakah
(X2) kepuasan aplikasi OVO sudah Hipotesis merupakan jawaban sementara terhadap
yang diukur memberikan rumusan masalah penelitian, oleh karena itu, dimana
dari sisi informasi yang rumusan masalah penelitian biasanya disusun dalam
keakuratan benar dan akurat? bentuk kalimat pertanyaan (Sugiyono 2018).
data yang X2.2 : apakah anda Dikatakan sementara, karena jawaban yang
ditampilkan sudah merasa puas diberikan baru didasarkan pada teori yang relevan,
oleh suatu dengan keakuratan belum didasarkan pada fakta-fakta empiris yang
aplikasi dari aplikasi OVO? diperoleh melalui pengumpulan data. Pada
Format Variabel X3.1 : Apakah Penelitian ini peneliti telah merumuskan 5 hipotesis
(X3) yang tampilan aplikasi antara lain :
digunakan OVO cukup
untuk menarik bagi anda? H1 : Content aplikasi berpengaruh dan
mengukur X3.2 : Apakah signifikan terhadap kepuasan pengguna
kepuasan desain tampilan H2 : Accuracy aplikasi berpengaruh dan
pengguna menu dan link pada signifikan terhadap kepuasan pengguna
dari sisi aplikasi OVO sudah H3 : Format aplikasi berpengaruh dan
tampilan jelas dan tersusun signifikan terhadap kepuasan pengguna
antarmuka dengan baik? H4 : Ease Of Use aplikasi berpengaruh dan
aplikasi signifikan terhadap kepuasan pengguna
Ease Of Variabel X4.1 : Apakah H5 : Timeliness aplikasi berpengaruh dan
Use (X4) yang aplikasi OVO signifikan terhadap kepuasan pengguna
digunakan mudah digunakan? H6 : Content, Accuracy, Format, Ease Of Use
untuk X4.2 : Apakah dan Timeliness secara simultan berpengaruh
mengukur aplikasi OVO dan signifikan terhadap kepuasan pengguna
tingkat mudah diakses di Teknik Pengumpulan Data

https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just-it/index 37
Vol. 12, No. 2, Januari 2022, pp. 34 – 42
P-ISSN: 2089 – 0256, e-ISSN: 2598 – 3016

Dalam penelitian ini, dilakukan teknik terhadap obyek yang diteliti melalui data sampel
pengumpulan data dengan menggunakan instrumen atau populasi sebagaimana adanya tanpa melakukan
kuesioner (Angket) dengan menyebarkan kepada analisis dan membuat kesimpulan yang berlaku
responden pengguna aplikasi OVO di Bandung. untuk umum agar hasil perhitungan statistik
Populasi deskriptif responden berupa angka persentase dapat
Populasi adalah keseluruhan element yang akan ditafsirkan atau dimaknai. Data yang diperoleh
dijadikan wilayah generalisasi. Elemen populasi dalam penelitian ini melalui penyebaran kuesioner
adalah keseluruhan subjek atau objek yang akan terhadap pengguna aplikasi OVO yang diolah secara
diukur, yang merupakan unit yang diteliti (Sugiyono statistik deskriptif untuk mengetahui tanggapan
2018). Populasi dalam penelitian ini adalah responden terhadap sikap pengguna. Pengujian
pengguna aplikasi OVO di Bandung. statistik yang digunakan adalah dengan Uji Asumsi
Sampel Klasik. Untuk menguji kelayakan model regresi
Sampel adalah bagian dari jumlah dan yang digunakan, maka harus terlebih dahulu
karakteristik yang dimiliki oleh populasi. Sampel memenuhi uji asumsi klasik. Uji asumsi klasik
yang digunakan dalam penelitin ini adalah sebanyak dalam penelitian ini terdiri dari uji normalitas, uji
100 responden yang dihasilkan berdasarkan autokorelasi, uji multikolineritas, dan uji
penyebaran kuesioner. heteroskedastisitas. Sedangkan analisis regresi linier
Untuk mengetahui jumlah sampel dapat berganda digunakan untuk melihat pengaruh anatara
menggunakan rumus Rao Purba : lebih dari satu variabel yang dalam penelitian ini
adalah Content, Accuracy, Format, Ease Of Use dan
Timeliness terhadap kepuasan pengguna.
Adapun pengujian hipotesis yaitu :
a. Uji Hipotesis Parsial (Uji t)
Keterangan :
Uji t difungsikan untuk menguji seberapa jauh
n = Jumlah Sampel
pengaruh variabel independen yang dipakai dalam
Z = Tingkat distribusi normal pada taraf signifikan
penelitian ini secara individual dalam menjelaskan
5% = 1,96
Moe = Margin of error yaitu tingkat kesalahan variabel dependen secara parsial.
maksimal pengambilan sampel yang masih dapat b. Uji f difungsikan untuk mengetahui
ditoleransi atau yang diinginkan sebesar 10% atau pengaruh variabel bebas secara bersama-sama
(simultan) terhadap variabel terikat.
0,10
Instrumen Penelitian 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Instrumen adalah alat atau fasilitas yang Hasil penelitian merupakan hasil dari perumusan
digunakan oleh peneliti dalam mengumpulkan data, masalah, perumusuan hipotesis dan pengumpulan
instrumen penelitian digunakan untuk mengukur data berdasarkan hasil literatur, metode-metode dan
nilai variabel yang diteliti. Karena instrumen analisis data yang dilakukan pada suatu objek
penelitian ini akan digunakan untuk melakukan penelitian dengan tujuan mencari titik permasalahan
pengukuran dengan tujuan menghasilkan data yang diteliti hingga mencapai sebuah kesimpulan
kuantitatif yang akurat. Dalam instrumen peneliti dan pengambilan keputusan yang dapat dibuktikan
menggunakan skala likert. Skala likert berfungsi kebenarannya.
untuk mengukur pendapat, sikap, dan persepsi Uji Validitas
seseorang atau suatu kelompok tentang fenomena Pengujian validitas digunakan untuk
sosial (Sugiyono 2018). mengukur sejauh mana kevalidan instrumen dengan
melalui penyebaran kuesioner. Pengujian validitas
Tabel 2. Skor Skala Likert [2] yang dilakukan dalam penelitian ini dimaksudkan
untuk mengetahui apakah pertanyaan yang
SKALA KETERANGAN
digunakan dalam penelitian ini sudah mengukur
1 Sangat Tidak Setuju (STS)
variabel penelitian.
2 Tidak Setuju (TS) Tabel 3. Uji Validitas Variabel Independen[3]
3 Netral (N)
r
4 Setuju (S) ID Tabel
5 Sangat Setuju (SS) Variabe Pertanyaa r 5%
l n Hitung 100 Ket
Metode Analisis Data
Content X1.1 0.887 0.195 Valid
Analisis deskriptif adalah analisis yang berfungsi
(X1) X1.2 0.861 0.195 Valid
untuk mendeskripsikan atau memberi gambaran

https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just-it/index 38
Vol. 12, No. 2, Januari 2022, pp. 34 – 42
P-ISSN: 2089 – 0256, e-ISSN: 2598 – 3016

X1.3 0.787 0.195 Valid


Accurac X2.1 0.889 0.195 Valid c. Hasil Pengujian Reliabilitas Variabel X3
y (X2) (Format)
X2.2 0.911 0.195 Valid Tabel 6. Uji Reliabilitas Variabel Format[6]
Format X3.1 0.922 0.195 Valid Reliability Statistics
(X3) X3.2 0.904 0.195 Valid
Cronbach's
Ease Of Alpha N of Items
Use X4.1 0.920 0.195 Valid
(X4) 0,799 2
X4.2 0.917 0.195 Valid
X5.1 0.917 0.195 Valid d. Hasil Pengujian Reliabilitas Variabel X4
Timeline
X5.2 0.889 0.195 Valid (Ease Of Use)
ss (X5)
X5.3 0.848 0.195 Valid Tabel 7. Uji Reliabilitas Variabel Ease Of
User Use[7]
Satisfact Y1 0.950 0.195 Valid Reliability Statistics
ion Cronbach's
(Y) Y2 0.963 0.195 Valid Alpha N of Items
Jika dilihat dari hasil uji validitas tersebut
0,814 2
keseluruhan variabel memiliki nilai r hitung > r tabel
maka didapat kesimpulan varibel-variabel tersebut
e. Hasil Pengujian Reliabilitas Variabel X5
valid.
(Timeliness)
Uji Reliabilitas
Tabel 8. Uji Reliabilitas Variabel
Uji reliabilitas dilakukan untuk menunjukkan
Timeliness[8]
sejauh mana suatu hasil pengukuran relative
Reliability Statistics
konsisten, apabila pengukuran diulangi lebih dari
sekali. Uji reliabilitas dimaksudkan untuk Cronbach's
mengetahui apakah kuesioner yang digunakan dalam Alpha N of Items
suatu penelitian memberikan ukuran yang konstan 0,862 3
atau tidak.
Uji reliabilitas ini menggunakan koefisien f. Hasil Pengujian Reliabilitas Variabel Y
Cronbach’s Alpha. koefisien Cronbach’s Alpha (User Satisfaction)
merupakan koefisien yang paling sering digunakan Tabel 9. Uji Reliabilitas Variabel User
karena koefisien ini digunakan untuk Satisfaction[9]
menggambarkan variasi item-item, jika nilai Reliability Statistics
koefisiensi alpha lebih besar dari 0,6 maka
disimpulkan bahwa instrumen penelitian tersebut Cronbach's
reliabel. Adapun hasil uji reliabilitas adalah sebagai Alpha N of Items
berikut : 0,903 2
a. Hasil Pengujian Reliabilitas Variabel X1 Jika dilihat dari hasil uji reliablitas tersebut
(Content) keseluruhan variabel memiliki nilai Cronbach’s
Tabel 4. Uji Reliabilitas Variabel Content[4] Alpha lebih dari 0,6 maka didapat kesimpulan
Reliability Statistics varibel-variabel tersebut reliabel/konsisten.
Cronbach's Uji Asumsi Klasik
Alpha N of Items Pada penelitian ini uji asumsi klasik ditemukan
bahwa untuk uji normalitas variabel Content,
0,796 3 Accuracy, Format, Ease Of Use dan Timeliness
berdistribusi normal. Sedangkan pada uji
b. Hasil Pengujian Reliabilitas Variabel X2 multikolonieritas dapat disimpulkan bahwa nilai
(Accuracy) tolerance dari variabel content sebesar 0,499,
Tabel 5. Uji Reliabilitas Variabel accuracy sebesar 0,446, format sebesar 0,311, ease
Accuracy[5] of use sebesar 0,344 dan timeliness sebesar 0,401
Reliability Statistics atau lebih dari 0,1 lalu untuk nilai VIF content
Cronbach's sebesar 2,002, accuracy sebesar 2,242, format
Alpha N of Items sebesar 3,216, ease of use sebesar 2,905, timeliness
sebesar 2,494 atau kurang dari 10. Maka dapat
0,764 2

https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just-it/index 39
Vol. 12, No. 2, Januari 2022, pp. 34 – 42
P-ISSN: 2089 – 0256, e-ISSN: 2598 – 3016

disimpulkan bahwa tidak terjadi gejala (X5)


multikolonieritas. Selanjutnya dilakukan pengujian
heteroskedastisitas Temuan hasil tabel diatas dapat dijelaskan sebagai
berikut:
a. Berdasarkan hipotesis yang yang telah
dirancang maka dalam uji t didapat hasil sebagai
berikut:
H1: Content berpengaruh terhadap kepuasan
pengguna
H2 : Accuracy tidak berpengaruh terhadap kepuasan
pengguna
H3: Format tidak berpengaruh terhadap kepuasan
pengguna
H4: Ease Of Use berpengaruh terhadap kepuasan
Gambar 1. Uji Heteroskedastisitas[10]
pengguna
menggambarkan bahwa titik-titik data menyebar
H5: Timeliness berpengaruh terhadap kepuasan
diatas dan dibawah atau disekitar angka nol,
pengguna
penyebaran titik-titik data tidak membentuk pola
Kriteria pengujian uji t yaitu jika nilai signifikan <
bergelombang melebar kemudian menyempit dan
0,05, maka hipotesis diterima (koefisien regresi
melebar kembali. Sehingga dapat disimpulkan
signifikan)
bahwa tidak terjadi heteroskedastisitas.
b. Pada pengujian hipotesis dibawah ini yaitu
untuk menentukan taraf signifikasi pengaruh
Uji Hipotesis
Pada pengujian hipotesis dibawah ini yaitu untuk variabel Content (X1), Accuracy (X2), Format (X3),
menentukan taraf signifikasi pengaruh variabel Ease Of Use (4) dan Timeliness (X5) secara simultan
Content (X1), Accuracy (X2), Format (X3), Ease Of terhadap variabel User Satisfaction (Y) dengan
menentukan derajat kepercayaan 95% (α =0,05).
Use (4) dan Timeliness (X5) secara parsial terhadap
Berikut temuan pengujian hipotesis yaitu dengan uji
variabel User Satisfaction (Y) dengan menentukan
derajat kepercayaan 95% (α =0,05). Berikut temuan f:
pengujian hipotesis yaitu dengan uji t : Tabel 11. Hasil Uji Statistik F
Tabel 10. Hasil Uji Statistik t (Parsial)[11] (Simultan)[12]
Coefficientsa ANOVAa
Standa Sum
Unstandar rdized of Mean
dized Coeffic Squar Squa
Coefficients ients Model es df re F Sig.
Std. 1 Regressi 132,5 5 26,50 51,23 .00
Erro on 31 6 6 0b
Model B r Beta t Sig. Residual 48,62 94 0,517
1 (Consta - 0,67 - 0,08 9
nt) 1,17 8 1,73 5 Total 181,1 99
9 9 60
Conten 0,15 0,06 0,187 2,47 0,01 a. Dependent Variable: User Satisfaction (Y)
t (X1) 0 1 7 5 b. Predictors: (Constant), Timeliness (X5), Content
(X1), Ease Of Use (X4), Accuracy (X2), Format
Accura - 0,08 -0,062 - 0,43
cy (X2) 0,06 4 0,77 8 (X3)
5 9
Untuk menentukan signifikan hubungan kegunaan
Format - 0,09 -0,022 - 0,81
terhadap sikap pengguna aplikasi OVO yaitu dengan
(X3) 0,02 8 0,23 7
menggunakan nilai pada kolom “f”. Nilai f pada
3 2
tabel diatas disebut sebagai nilai f hitung. Untuk
Ease 0,68 0,10 0,574 6,30 0,00
dapat mengetahui signifikannya dapat ditentukan
Of Use 5 9 7 0
dengan syarat fhitung > ftabel. Berdasarkan hasil
(X4)
statistik SPSS diketahui bahwa fhitung sebesar
Timelin 0,19 0,05 0,288 3,41 0,00
51,236. Nilai f tabel yaitu sebesar 2,30. Fhitung adalah
ess 7 8 5 1
sebesar 51,236 > Ftabel 2,30 artinya H6 diterima

https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just-it/index 40
Vol. 12, No. 2, Januari 2022, pp. 34 – 42
P-ISSN: 2089 – 0256, e-ISSN: 2598 – 3016

selain itu juga dapat dilihat dari perbandingan kesalahan yang dapat terjadi dalam kepuasan
probabilitas dengan tingkat signifikansi dimana pengguna aplikasi OVO Sebesar 0,719.
probabilitas 0,000 nilainya lebih kecil dari signifikan
4. KESIMPULAN
sebesar 0,05 artinya H6 diterima. Hal ini
mengartikan bahwa variabel-variabel yang diuji Dari hasil penelitian dan pembahasan yang
memiliki hubungan secara signifikan terhadap telah dilakukan maka peneliti dapat menarik
kepuasan pengguna. Sehingga dapat disimpulkan kesimpulan sebagai berikut :
bahwa variabel-variabel tersebut terhadap kepuasan 1. Telah dilakukan analisis pengukuran tingkat
pengguna berpengaruh secara signifikan. kepuasan pengguna aplikasi OVO menggunakan
Selanjutnya untuk mengetahui seberapa besar metode End User Computing Satisfaction
pengaruh variabel independen terhadap variabel (EUCS) dengan pengolahan data menggunakan
terikat diperoleh dari hasil olah statistik dengan SPSS.
SPSS maka perlu diketahui nilai koefisiensi 2. Konten atau isi (Content) pada aplikasi OVO
determinasi yang dijelaskan dalam kolom R Square. berpengaruh positif terhadap kepuasan pengguna,
Tabel 12. Hasil Uji Determinasi (Adjust R-Square) artinya apabila pengembang aplikasi OVO
[13] meningkatkan content pada OVO maka akan
Model Summaryb berpengaruh terhadap kepuasan pengguna OVO.
Std. 3. Keakuratan (Accuracy) pada aplikasi OVO tidak
Adjusted Error of berpengaruh positif terhadap kepuasan pengguna,
R R the artinya apabila pengembang aplikasi OVO
Model R Square Square Estimate meningkatkan accuracy pada OVO maka tidak
1 .855a 0,732 0,717 0,719 akan berpengaruh terhadap kepuasan pengguna
Predictors: (Constant), Timeliness (X5), Content OVO.
(X1), Ease Of Use (X4), Accuracy (X2), Format 4. Bentuk (Format) pada aplikasi OVO tidak
(X3) berpengaruh positif terhadap kepuasan pengguna,
Dependent Variable: User Satisfaction (Y) artinya apabila pengembang aplikasi OVO
Berdasarkan tabel diatas dapat dilihat bahwa meningkatkan format pada OVO maka tidak akan
diperoleh hasil perhitungan korelasi sebesar 0,855 berpengaruh terhadap kepuasan pengguna OVO.
jika dibandingkan dengan tabel interpretasi koefisien 5. Kemudahan Pengguna (Ease Of Use) pada
korelasi, nilai diatas pada interval 0,80 - 1,000 yang aplikasi OVO berpengaruh positif terhadap
memiliki pengaruh terhadap kepuasan pengguna kepuasan pengguna, artinya apabila pengembang
dengan tingkat hubungan yang sangat kuat, sesuai aplikasi OVO meningkatkan ease of use pada
dengan kriteria dibawah ini: OVO maka akan berpengaruh terhadap kepuasan
Tabel 13. Interva Koefisien dan Tingkat Pengaruh pengguna OVO.
[14] 6. Ketepatan Waktu (Timeliness) pada aplikasi
OVO berpengaruh positif terhadap kepuasan
Interva Koefisien Tingkat Pengaruh
pengguna, artinya apabila pengembang aplikasi
0,00 – 0,20 Sangat Lemah OVO meningkatkan timeliness pada OVO maka
0,21 – 0,40 Lemah berpengaruh terhadap kepuasan pengguna OVO.
0,41 – 0,70 Kuat 7. Secara simultan Content, Accuracy , Format ,
Ease Of Use dan Timeliness berpengaruh secara
0,71 – 0,90 Sangat Kuat
signifikan terhadap kepuasan pengguna dan
0,91 – 0,99 Kuat Sekali memiliki tingkat hubungan yang sangat kuat
Dengan kata lain variabel Content, Accuracy, dengan kepuasan pengguna dengan nilai
Format, Ease Of Use dan Timeliness memiliki persentase 73,2% sedangkan sisanya dipengaruhi
tingkat yang sangat kuat dengan kepuasan pengguna oleh variabel lain yg tidak dimasukkan kedalam
aplikasi OVO. Hasil perhitungan diatas penelitian. Dengan nilai persentase tersebut
menunjukkan koefisien determinasi (r2) sebesar artinya pengguna OVO merasa puas dengan
0,732 artinya persentase sumbangan pengaruh aplikasi OVO.
Content, Accuracy, Format, Ease Of Use dan
Timeliness dengan kepuasan pengguna sebesar
73,2% artinya memiliki pengaruh terhadap kepuasan DAFTAR PUSTAKA
pengguna dengan tingkat hubungan yang sangat kuat
Ar-Robi, M. R., & Wibawa, B. M. (2019). Analisis
sedangkan 26,8% dipengaruhi oleh variabel lain
Tingkat Kepuasan dan Performa pada
yang tidak dimasukkan kedalam penelitian ini
Merchant OVO di Surabaya. Jurnal Sains Dan
standard error estimated bernilai 0,719 artinya

https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just-it/index 41
Vol. 12, No. 2, Januari 2022, pp. 34 – 42
P-ISSN: 2089 – 0256, e-ISSN: 2598 – 3016

Seni ITS, 8(1). Setiawan, D. (2018). Dampak Perkembangan


https://doi.org/10.12962/j23373520.v8i1.41646 Teknologi Informasi dan Komunikasi Terhadap
Budaya. JURNAL SIMBOLIKA: Research and
Budiman, Rodiyansyah, S. F., & Abdurahman, D. Learning in Communication Study, 4(1), 62.
(2019). Penerapan metode eucs untuk https://doi.org/10.31289/simbollika.v4i1.1474
mengukur kepuasan pengguna sistem informasi
pelayanan desa dan data terpadu. Infotech, 5. Siri, M., Fitriyani, & Herliana, A. (2017). Analisis
Sikap Pengguna Paytren Menggunakan
Cucu Sumartini, L., & Fajriany Ardining Tias, D. Technology Acceptance Model. Jurnal
(2019). Analisis Kepuasan Konsumen Untuk Informatika, 4(1), 66–75.
Meningkatkan Volume Penjualan Kedai Kopi
Kala Senja. Jurnal E-Bis (Ekonomi-Bisnis), Sugiyono. (2018). Metode Penelitian Kuantitatif (M.
3(2), 111–118. https://doi.org/10.37339/e- P. Setiyawami, S.H. (ed.)). Alfabeta.
bis.v3i2.124
Suprapta, K. (2018). Analisis Kepuasan Mahasiswa
Damayanti, A. S. (2018). Evaluasi Kepuasan Terhadap Sistem Pemilihan Konsentrasi
Pengguna Aplikasi Tapp Market Menggunakan Dengan Menggunakan Metode EUCS. Jurnal
Metode EUCS (End User Computing Sistem Dan Informatika (JSI), 13(1), 6–11.
Satisfaction). Jurnal Pengembangan Teknologi
Informasi dan Ilmu Komputer. Jurnal
Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu
Komputer, 2(11), 4833–4839.

Fitriansyah, A., & Harris, I. (2018). Pengukuran


Kepuasan Pengguna Situs Web Dengan
Metode End User Computing Satisfaction
(EUCS). Query: Jurnal Sistem Informasi, 2(1),
1–8.
http://jurnal.uinsu.ac.id/index.php/query/article
/view/1552

Husain, T., & Budiyantara, A. (2018). Analisis End-


User Computing Satisfaction (EUCS) Dan
WebQual 4.0 Terhadap Kepuasan Pengguna.
JATISI (Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem
Informasi), 4(2), 164–176.
https://doi.org/10.35957/jatisi.v4i2.99

Ilias, A., Yasoa’, M. R., Razak, M. Z. A., & Rahman,


R. A. (2015). The Study of End-User
Computing Satisfaction (EUCS) on
Computerised Accounting System (CAS)
Among Labuan F.T Private Companies.
Sustaining Competitiveness in a Liberalized
Economy: The Role of Accounting, 2(1), 12–
35. https://doi.org/10.5848/csp.1487.00001

Lestari, V. N. S. (2017). Analisis Faktor-Faktor


Promosi Dalam Usaha Untuk Meningkatkan
Volume Penjualan. 1–16.
https://doi.org/10.31227/osf.io/dtwb3

Sarja, N. L. A. K. Y. (2017). Pengukuran Kepuasan


Pengguna Sistem Informasi. Konferensi
Nasional Sistem & Informatika, 2016, 836–
840.

https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just-it/index 42

Anda mungkin juga menyukai