0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
7 tayangan6 halaman
Bab ini meninjau kajian penelitian terdahulu yang relevan dengan topik penelitian, termasuk dua penelitian yang mengembangkan sistem informasi berbasis QR Code untuk menampilkan koleksi di gedung dan taman, dengan tujuan memudahkan pengunjung mendapatkan informasi melalui smartphone.
Bab ini meninjau kajian penelitian terdahulu yang relevan dengan topik penelitian, termasuk dua penelitian yang mengembangkan sistem informasi berbasis QR Code untuk menampilkan koleksi di gedung dan taman, dengan tujuan memudahkan pengunjung mendapatkan informasi melalui smartphone.
Bab ini meninjau kajian penelitian terdahulu yang relevan dengan topik penelitian, termasuk dua penelitian yang mengembangkan sistem informasi berbasis QR Code untuk menampilkan koleksi di gedung dan taman, dengan tujuan memudahkan pengunjung mendapatkan informasi melalui smartphone.
Kajian empiris merupakan hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti
terdahulu yang merupakan kajian terhadap penelitian yang telah ada untuk
dijadikan referensi dalam penelitian ini. Uraian hasil penelitian terdahulu
yang dijadikan sebagai referensi disajikan pada Tabel 1.
Tabel 1. Peneliti Terdahulu
No Judul Peneliti/ Metode Rangkuman
Tahun Penelitian 1. Sistem Kadarisman Metode Ruang seminar gedung Siti Penampil & yang Walidah yang sering Informasi Supriyono digunakan dikunjungi oleh Koleksi (2019) dalam mahasiswa atau Batik penelitian masyarakat umum di mana Berbasis ini adalah di dindingnya terdapat QR Code Siklus koleksi batik kuno yang Di Gedung Hidup dipajang tanpa ada Seminar Pengemban informasi apapun Siti gan Sistem tentangnya. Teknologi Walidah (SDLC) smartphone telah Muhamma berkembang pesat dimana diyah masyarakat dapat Surakarta memperoleh informasi yang sangat dibutuhkan dengan mudah. Kode atau adalah metode mudah untuk mendapatkan informasi lengkap. Kode atau adalah jenis gambar yang menyimpan data berupa matriks bar-code di dalamnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat pengunjung mendapatkan informasi tenang batik yang ditampilkan dengan Lanjutan Tabel 1. Peneliti Terdahulu
No Judul Peneliti/ Metode Rangkuman
Tahun Penelitian tentang batik yang ditampilkan dengan menggunakan smartphone mereka. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah sistem admin website mengelola informasi batik dan aplikasi android berfungsi sebagai informasi pemirsa koleksi batik yang memanfaatkan QR Code untuk dipindai. Pengujian dilakukan oleh penulis memberi pengguna pengalaman yang nyaman untuk menggunakan sistem dan memeriksa apakah sudah bekerja dengan benar sesuai fungsinya. Pengujian dilakukan dengan cara menguji blackbox yang membuat hasilnya berjalan dengan baik. Dalam pengujian QR Code, aplikasi memindai gambar dengan penerangan yang cukup pada jarak ideal 20cm sampai 40cm. Pada pengujian coretan QR kode pada coretan kelima tidak dapat dipindai. Untuk pengujian, smartphone dengan berbagai spesifikasi berhasil menjalankan aplikasi dan dalam pengujian tamu, itu menghasilkan akurasi rata- rata 8896. Sehingga dapat disimpulkan bahwa aplikasi tersebut dapat membantu pengunjung Lanjutan Tabel 1. Peneliti Terdahulu
No Judul Peneliti/ Metode Rangkuman
Tahun Penelitian untuk mengetahui informasi tentang batik dipajang di dinding ruang seminar gedung Siti Walidah Universitas Muhammadiyah Surakarta. 2. Perancang Hidayat Dalam Taman Balekambang Sistem (2019) penelitian Surakarta adalah taman Informasi ini, hutan kota yang Berbasis menggunak didalamnya memiliki QR Code an metode puluhan tanaman, hewan, Untuk System dan benda koleksi. Namun Menampil Developme penulis menemukan fakta kan Data nt Cycle bahwa dari banyaknya Koleksi Di (SDLC) koleksi di Taman Taman dengan Balekambang Surakarta Balekamba model kurang dari 5% dari ng Waterfall, koleksi tersebut yang Surakarta serta memiliki informasi atau beberapa label, padahal salah satu hardware fungsi taman ini adalah membantu sebagai tempat dalam pembelajaran. Dari pembuatan permasalahan tersebut sistem. penulis melakukan penelitian di Taman Balekambang Surakarta. Tujuan dari penelitian ini adalah memudahkan pengunjung untuk mendapatkan informasi data koleksi dengan cepat dan mudah serta mengenalkan Taman Balekambang Surakarta ke masyarakat luas melalui sistem informasi yang dibuat. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah sistem informasi berbasis QR Code untuk menampilkan data koleksi Lanjutan Tabel 1. Peneliti Terdahulu
No Judul Peneliti/ Metode Rangkuman
Tahun Penelitian di Taman Balekambang Surakarta. Dari hasil penelitian penulis melakukan pengujian untuk memastikan kualitas dari sistem yang dibuat. Penulis melakukan pengujian menggunakan metode black box. Pada pengujian sistem didapatkan hasil semua fungsi dapat berjalan dengan baik, sedangkan pengujian pada QR Code didapatkan hasil bahwa QR Code dapat terbaca dengan jarak sampai 45 cm, pencahayaan yang terang, namun tidak terbaca ketika pencahayaan yang gelap, dan terlipat sampai sepuluh kali. Pada tahap terkahir penulis melakukan pengujian kepada pengguna dan admin dengan cara kuisioner dan didapatkan hasil 87,77% pengguna dan 93,33% admin setuju bahwa sistem sudah sesuai dan layak digunakan. Dari penelitian ini dapat ditarik kesimpulan bahwa dengan adanya penilitian ini diharapkan mampu memudahkan pengunjung dalam memperoleh informasi koleksi taman dengan mudah dan cepat serta dapat menarik pengujung untuk mengenal Taman Balekambang Lanjutan Tabel 1. Peneliti Terdahulu
No Judul Peneliti/ Metode Rangkuman
Tahun Penelitian Surakarta beserta koleksinya. Pemindaian Jawi Metode Dengan kemajuan QR Code (2018) yang teknologi smartphone saat Untuk digunakan ini, maka informasi yang Aplikasi dalam dibutuhkan menjadi sangat Penampil penelitian mudah untuk didapatkan. Informasi ini adalah Museum sebagai tempat Data dengan informasi yang sering Koleksi Di metode dikunjungi adalah tempat Museum System yang cocok untuk mencari Sangiran Developme informasi bersejarah Sragen nt Life tentang zaman purbakala. Berbasis Cycle QR Code adalah salah satu Android (SDLC) cara untuk mendapatkan dengan informasi yang lengkap. pendekatan QR Code yaitu suatu jenis model image dua dimensi yang Waterfall menampilkan data berupa teks. Tujuan penelitian ini adalah untuk memberi kemudahan pengunjung dalam mencari informasi koleksi musem. Dalam pembuatan sistem ini antara lain membuat web museum kemudian dihostigkan dan membuat aplikasi melalui app inventor 2 ultimate secara s, kemudian membuat QR Code yan didalamnya terdapat URL web museum. Hasil dari penelitian ini adalah sistem web museum. Pada sistem ini terdapat fitur seperti Home, Koleksi, dan Admin. Berdasarkan hasil pengujian sistem ini melalui black-box,
Lanjutan Tabel 1. Peneliti Terdahulu
No Judul Peneliti/ Metode Rangkuman
Tahun Penelitian smartphone, dan responden dapat disimpulkan bahwa sistem ini dapat berjalan dengan baik. Berdasarkan pengujian kepada pengunjung museum dapat diketahui sebanyak 77% responden setuju bahwa sistem ini layak untuk digunakan. Sumber: Kadarisman dan Supriyono (2019), Hidayat (2019), Jawi (2018)