A. Identitas Validator
1. Nama Lengkap : Aris Hadiyan Wijaksana, M.Pd
2. NIP/NPP : 19820121 200801 1 007
B. Petunjuk
1. Mohon Bapak mencermati secara keseluruhan isi dan tampilan
instrument validasi ahli media terlampir. Komentar dan saran Bapak
sangat bermanfaat untuk memperbaiki kekurangan instrumen ini.
Sehubungan dengan hal tersebut, dimohon Bapak memberikan pendapat
pada setiap pernyataan yang tersedia dengan memberikan tanda pada
kolom angka 1, 2, 3, atau 4.
2. Pedoman Penilaian:
a. Skor 1 jika tidak sesuai dengan kriteria pada lembar validasi.
b. Skor 2 jika kurang sesuai dengan kriteria pada lembar validasi.
c. Skor 3 jika sesuai dengan kriteria pada lembar validasi.
d. Skor 4 jika sangat sesuai dengan kriteria pada lembar validasi.
3. Jika menurut Bapak masih ada hal-hal yang perlu diperbaiki, mohon
dituliskanpada tempat yang tersedia.
4. Terima kasih atas kesediaan Bapak dalam menvalidasi instrumen ini
Skor
No Aspek Yang DInilai
1 2 3 4
Kesesuaian pertanyaan instrumen
1 validasi ahli media dengan kisi-kisi
angket validasi ahli media
2 Pertanyaan instrumen mudah dipahami
3 Pedoman Instrumen layak digunakan
untuk menganalisis kesesuaian media
yang di gunakan dengan materi dan
Pendekatan Matematika Realistic
Indonesia
Bahasa yang digunakan tidak
4
mengandung makna ganda
Maksud dari pertanyaan dirumuskan
5
dengan singkat dan jelas
Jumlah
Total Skor
Rata-Rata Skor
Petunjuk :
Atas kesediaan ibu untuk mengisi lembar validasi ini saya ucapkan terimakasih.
Skala Penilaian
NO. Pernyataan
5 4 3 2 1
Aspek Kesesuaian Isi Aplikasi Pembelajaran
Aplikasi memuat menu petunjuk, materi, latihan soal, dan
1.
evaluasi.
Tampilan menu petunjuk pengenalan dan penggunaan
2.
dalam aplikasi disajikan secara jelas
Ilustrasi dan gambar yang disajikan sesuai dengan materi
3.
yang dibahas.
Kesesuaian animasi dan gambar yang disajikan dapat
4.
memperjelas materi yang disampaikan.
Kreativitas dan inovasi media pembelajaran sesuai dengan
5.
perkembangan IPTEK.
Peluang pengembangan aplikasi pembelajaran terhadap
6.
perkembangan IPTEK.
Aspek Teknis Penyajian
7. Jenis huruf yang digunakan terbaca dengan jelas
Warna huruf yang digunakan menarik sehingga huruf dapat
8.
dibaca dengan jelas.
Ukuran huruf dan tat letak huruf yang ditampilkan sesuai
9.
dengan desain layout pada aplikasi.
Efek suara yang digunakan dalam aplikasi dapat di dengar
10.
dengan jelas.
Keseimbangan proporsi gambar sesuai dengan layout pada
11.
aplikasi.
12. Tampilan dari isi aplikasi menarik.
Aspek Rekayasa Perangkat Lunak
Penempatan dan ukuran tombol dalam aplikasi
13.
pembelajaran sesuai dengan layout.
14. Kemudahan tombol touch dalam aplikasi pembelajaran.
Kemudahan tombol drag and drop dalam aplikasi
15.
pembelajaran.
16. Kemudahan pengoperasian aplikasi.
B. Komentar/Sarana