Anda di halaman 1dari 2

ABSTRAK

Penggunaan peranti pintar yang semakin berkembang telah mempengaruhi semua


aspek kehidupan manusia. Kita tidak lagi asing dengan teknologi jaringan tanpa
wayar atau nama lainnya ialah Internet Of Thing (IoT). Kebiasaanya mekanisme
kawalan untuk mengawal selia peralatan elektrik dan elektronik di dalam rumah,
seperti tingkap, peti sejuk, kipas, lampu, penggera kebakaran, pemasa dapur, dan
sebagainya hanya menggunakan suis. Sesebuah rumah memerlukan sistem yang
dapat mengawal suis perkakasan rumah dengan mudah dan mampu mengawal dari
jarak yang jauh. Penghuni rumah akan mempunyai masalah yang sukar apabila
mereka terlupa menutup suis semasa tiada di rumah pada jangka masa yang lama.
Tambahan pula, penghuni rumah perlu pulang semula ke rumah untuk menutup suis
perkakas tersebut. Perkara ini meningkatkan kecuaian pengguna. Bagi mengatasi
masalah ini, pengkaji dapat membina prototaip projek Rumh Pintar menggunakan
aplikasi Blynk yang mampu mengawal pensuisan dari jarak jauh hanya dengan
menggunakan jaringan internet. Dalam proses membangunkan projek ini, pengkaji
telah menggunakan model rekabentuk Air Terjun sebagai panduan untuk analisis,
pengujian dan penyelenggaraan. Sistem pengawal mikro Arduino Uno Mega Wi-Fi
telah digunakan untuk mengolah data yang diterima daripada aplikasi Android iaitu,
komunikasi antara telefon pintar dengan pengawal mikro melalui
komunikasi tanpa wayar. Hasil ujian kebolehfungsian mendapati projek yang
dibangunkan berfungsi dengan baik. Namum begitu inovasi ini boleh ditambah baik
dengan menggunakan kemudahan Face Recognition System Doorlock, menambah
sistem solar, menambah pagar mempunyai sensor pengesan banjir.
ABSTRACT

The growing use of smart devices has affected all aspects of human life. We are no
longer strangers to wireless network technology or another name is the Internet of
Things (IoT). Usually, the control mechanism to regulate electrical and electronic
equipment in the house, such as windows, refrigerators, fans, lights, fire alarms,
kitchen timers, uses switches. A home needs a system that can control home
hardware switches easily and can be controlled from a long distance. Householders
will have a difficult problem when they forget to turn off the switch while away from
home for a long period. Furthermore, the householder must return home to close the
appliance switch. This increases user negligence. To overcome this problem, the
researcher can build a prototype of the Smart House project using the Blynk
application which can control the switching from a distance just by using the internet
network. In the process of developing this project, researchers have used the
Waterfall design model as a guide for analysis, testing, and maintenance. The
Arduino Uno Mega Wi-Fi microcontroller system has been used to process the data
received from the Android application, that is, the communication between the
smartphone and the microcontroller through wireless communication. The results of
the functionality test found that the developed project works well. However, this
innovation can be improved by using the Face Recognition System Doorlock facility,
a solar system, and a fence with a flood detection sensor.

Anda mungkin juga menyukai