Abstrak
Tujuan dari penulisan Penelitian ini adalah untuk menghasilkan karya nyata yang
dapat dinikmati semua orang dalam kehidupan sehari- hari, mengingat Orang-orang
menggunakan teknologi pada umumnya untuk membantu dan memudahkan segala aktivitasnya.
Di dalam rumah, peralatan elektronik termasuk teknologi yang sering dijumpai dan selalu terus
digunakan. Akan tetapi dalam penggunaan peralatan elektronik tersebut, manusia kurang bisa
mengontrol peralatan elektronik atau sering mengabaikan penggunaannya. Untuk membantu
mengurangi dalam pemakaian alat yang berlebihan tersebut, pada proyek penelitian ini akan
mengimplementasikan sebuah alat dari Arduino Uno sebagai pengontrol lampu rumah
miniature. Arduino Unoakan digunakan sebagai server dan akan dihubungkan dengan
rangkaian relay sebagai rangkaian pengendali output. Parameter uji keberhasilan dari
implementasi alat ini ada dua parameter utama, yaitu ModulBluetooth sebagai sumber
penghubung ke aplikasi Android yang sudah dibuat. Parameter lainnya user and gadget, user
yang mengoperasikan sebuah gadget untuk membuka aplikasi Androidyang terdapat pada
gadget tersebut.
Kata kunci—Arduion Uno, Relay, Modul Bluetooth, Lampu Rumah, Aplikasi Android, gadget,
user
Abstract
The purpose of this research input is to produce concrete works that can be enjoyed by
everyone in everyday life, considering that people use technology in general to help and
facilitate all their activities. In the house, electronic equipment is a technology that is often
found and is always used. However, in the use of electronic equipment, humans cannot control
electronic equipment or often neglect its use. To help reduce the excessive use of these tools,
this final project will implement a tool from Arduino Uno as a mini lamp controller. Arduino
Uno will be used as a server and will be made with the relay circuit as a control circuit. There
are two main parameters for the implementation test of the implementation of this tool, namely
the Bluetooth Module as the connecting source to the Android application that has been made.
Other parameters are users and gadgets, users who operate a gadget to open the Android
application contained in the gadget..
Keywords— Arduino Uno, Relay, Bluetooth Module, Home light controller, Android
application, gadget, user
1. PENDAHULUAN
Seiring berkembangnya ilmu pengetahuan teknologi terlebih dibidang android yang terus
melakukan pemikiran-pemikiran baru yang berguna di kehidupan sehari-hari antara lain untuk
merubah sistem manual menjadi sistem digital serta otomatis, Maka hal ini android dapat
digunakan dalam melakukan pengontrol alat elektronik di kehidupan sehari-hari serta dapat
diimplementasikan dikalangan masyarakat.
Elektronika adalah salah satu dari teknologi yang membantu kehidupan manusia
agarmenjadi lebih mudah. Proyek-proyek membuat robot mainan sampai membuat robot yang
dapat menggantikan pekerjaan manusia pun sudah sangat banyak, contohnya robot pemadam
api, robot produksi, robot penjaga keamanan dan sebagainya. Saat ini dunia elektronika sudah
menggunakan microkontroler sebagai otak yang dapat menyimpan perintah yang kita inginkan,
Arduino adalah salah satu microkontroler yang paling banyak digunakan dalam dunia
pemrograman elektro karena kesederhanaan tampilan program dan penulisan source code yang
mudah untuk dipelajari. (Arief Susanto, 2015)
Salah satu bentuk sistem akses kontrol eletronik yang saat ini banyak dikembangkan
adalah pada sistem kontrol secara jarak jauh, hal ini tentu sangat berguna untukmenunjang
kehidupan masyarakat modern sekarang yang kebutuhan akan mobilitas yang sangattinggi,dan
selalu ketergantungan dengan Smartphone yang semakin hari semakin tidak bisa dipisahkan dari
semua kegiatan. Manusia. Namun penggunaan smartphone saat ini tidak hanya digunakan
sebagaimana fungsi yang seharusnya, sehingga indikasinya bisa berdampak positif dan bisa
berdampak negatif.
Pada tahapan ini permasalahan yang terjadi pada manusia adalah karena sudah
membudayanya budaya yang serba instan,sehingga dampak negatif dari hal tersebut dapat
berakibat fatal di dalam rumah misalkan lupa mematikan lampu, Ac, kompor listrik, dispenser,
magic jar, mesin air, dan lainya sehinggarentan menimbulkanterjadinya korsleting listrik/arus
pendek listrik yang dapat mengakibatkan terjadinya kebakaran, hal itu juga yang membuat
banyaknya daya listrik yang terbuang dengan sia-sia sementara banyak daerah yang masih
memerlukan daya listrik sebagai penerangan, dan akhirnya timbul juga permasalahan yang
menyebabkan membengkaknya tagihan rekening listrik kita sendiri.
Perancangan sebuah sistem dan Aplikasi Smartphone adalah salah satu solusi yang penulis
tawarkan untuk menghindari terjadinya hal-hal yang mampu merugikan kita, mengendalikan
alat-alat rumah tangga tersebutdengan system digital dengan radius yang cukupjauh, namun
penulis masih mampu mengimplementasikan dengan radius yang dapat dijangkau oleh
Bluetooth.
Adanya pembahasan tentang alat pengontrol elektronik lampu otomatis lewat smartphone
android, jaringan bluetooth, maupun microcontroller arduino dan relay, penulis membatasi
ruang lingkup masalah yang akan dibahas agar tidak menyimpang dari apa yang diharapkan,
adapun ruang lingkup masalah yang penulis sajikan adalah sebagai berikut :
1. Susunan rangkaian elektronika dalam membangun sistem koneksi alat elektronik dengan
microcontroler.
2. Pengontrolalat elektronik lampu dengan tombol yang telah dirancang didalam aplikasi
smartphone android, tanpa menggunakan perintah suara ataupun perintah pesan sebagai
navigatornya.
3. Jangkauan jaringan bluetooth.
4. Menggunakan relay sebesar 5 Volt sebagai pengantar arus listriknya.
Adapun Tujuan dari penelitian Pengontrol lampu rumah miniature lewat smarthphone
android ialah :
1. Tujuan dari penulisan ini untuk mengetahui caramerancangalat pengontrolan lampu
rumah miniatur dengan menggunakan Microcontroler Arduino berbasis Android.
2. Aplikasi smartphone yang di buat mampu sebagai saklar pengontrol alat elektronik
lampu rumahotomatis lewat koneksi bluetooth.
3. Sistem yang di rancang dapat diimplementasikan di kalangan masyarakat dalam
pengontrolan alat elektronik lampu rumah otomatis di kehidupan sehari – hari.
2. METODE PENELITIAN
2. 3 Perancangan Hardware
Perancangan modul bluetooth berfungsi menangkap data dari smartphone dan
mengirimkannya kedalam microkontroler arduino untuk diproses.
2. 5 Perancangan Software
Agar rangkaian sistem ini dapat bekerja sesuai dengan perintah yang dikirimkan
smartphone android melalui bluetooth, harus terlebih dahulu ditanamkan program sesuai dengan
perintah yang kita inginkan namun dengan bahasa pemrograman yang dapat dibaca oleh
softwere arduino atau didalam dunia mikrokontroler lebih dikenal dengan kata Sketch. (Abdul
Kadir, 2012).
Software Ini berjalan pada Windows, Mac OS X, dan Linux. Arduino IDE terdiri dari:
a. Editor program, sebuah window yang memungkinkan pengguna menulis dan mengedit
program dalam bahasa Processing.
b. Compiler, sebuah modul yang mengubah kode program (bahasa Processing) menjadi kode
biner. Bagaimanapun sebuah mikrokontroler tidak akan bisa memahami bahasa Processing.
Yang bisa dipahami oleh mikrokontroler adalah kode biner.
c. Uploader, sebuah modul yang memuat kode biner dari komputer ke dalam memory didalam
papan Arduino.
4. KESIMPULAN
5. SARAN
Adapun masukan atau saran agar alat ini bekerja dengan baik diantaranya adalah :
1. Menambahkan sumber tegangan ke driver relay agar tidak terjadi drop tegangan ketika
menyalakan lampu secara keseluruhan menggunakan smartphone.
2. Rangakaian sistem ini perlu dikembangkan agar dapat diimplementasikan umtuk
mengontrol semua Lampu Rumah dan peralatan elektronik di sebuah rumah.
3. Perlu menambahkan alat-alat tambahan seperti dimmer untuk mengatur terang redupnya
lampu atau kecepatan kipas angin, besaran suhu setrika, dsb.
Perlu adanya mengembangkan sistem ini menggunakan wifi modul atau GSM modul agar dapat
mengontrol peralatan elektronik dimana saja tanpa dibatasi dengan jarak yang ditentukan
DAFTAR PUSTAKA
[1] Arief Susanto., Coates, D., Francisco, J., Giertz, K., Smith, R., & Nowlin, G. (1996).
Destructive physical analysis of spaceflight qualified nickel-hydrogen battery cells.
Proceedings of the Annual Battery Conference on Applications and Advances, 79–83.
https://doi.org/10.1109/bcaa.1996.484974
[2] Z. Zulkifli and S. Samsir, “Implementasi Sistem Keamanan SQL Injection Dalam berbasis
web,” U-NET Tek. Inform., vol. 04, no. 01, pp. 13–17, 2020.
[3] S. Samsir and S. Z. Harahap, “Application Design Resume Medical By Using Microsoft
Visual Basic . Net 2010 At The Health Center Appointments,” Int. J. Sci. Technol.
Manag., vol. 1, no. 1, pp. 14–20, 2020.
[4] W. Fahrozi and S. Samsir, “PENERAPAN ANALYTICAL NETWORK PROCESS
(SAW) DALAM MENENTUKAN RAS AYAM SERAMA SIMPLE ADDECTIV
WEIGHTING,” U-NETJurnalTeknik Inform., vol. 3, no. 5, pp. 23–27, 2019.
[5] S. Samsir and F. Edi, “UNET | Jurnal Ilmiah Teknik Informatika LPPM Universitas Al
Washliyah Labuhanbatu UNET | Jurnal Ilmiah Teknik Informatika ISSN . 2460-3694 ,
Vol . 2 No . 1 Februari 2018,” U-NET J. Tek. Inform., vol. 2, no. 1, pp. 2–5, 2018.
[6] W. Fahrozi, S. Samsir, and D. I. G. Hts, “Penerapan E-Commerce Pada Toko Bunga
Underwear,” U-NET J. Tek. Inform., vol. 04, no. 01, pp. 4–9, 2020.
[12] Muhammad Syahwill. (2013). Panduan mudah simulasi & Praktek Mikrocontroler
Arduino. (Andi, Ed.) (Muhammad S). Yogyakarts: C.V ANDI OFFSET.
[13] Onno W. Purba. (2006). Wireless Internet dan Hotspot Bloetoot. (Kelompok Gramedia,
Ed.) (Elex). Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.