Anda di halaman 1dari 15

PROPOSAL

IKLAN PRODUK
“BANDAR NGEMIL FACTORY”

Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Uji Kompetensi Kejuruan


Kompetensi Keahlian Multimedia SMK Negeri 1 Boyolangu Tulungagung
Tahun Ajaran 2022-2023

OLEH :
GADIS OKTAVIANI SUNDANIS
XII MULTIMEDIA 1

UPTD SMK NEGERI 1 BOYOLANGU


Jl. Ki mangunsarkoro VI/3, Beji, Boyolangu, Tulungagung
Telp : (0355) 323-024, Fax : 321790, Po Box : 107, Kode Pos : 66233
Website : www.smkn1boyolangu.sch.id
Email : smkn1boyolangu@yahoo.co.id

TAHUN AJARAN 2022-202


Lembar Konsultasi Bimbingan Uji Praktek Kejuruan
Paket Keahlian Multimedia
SMK NEGERI 1 BOYOLANGU
Tahun Ajaran 2022-2023

Pembimbing : ELYANA FRISCA MONICA S.Pd


Peserta Ujian : GADIS OKTAVIANI SUNDANIS
Nomor Ujian :
Judul Proposal : IKLAN PRODUK “BANDAR NGEMIL FACTORY”

Tanggal Uraian / Saran Perbaikan Paraf Pembimbing

Menyetujui, Tulungagung, 18 Januari 2023

Pembimbing Peserta Ujian

Elyana Frisca Monica S.Pd Gadis Oktaviani Sundanis

NIP. 19920504 202221 2 022

i
LEMBAR PENGESAHAN

Proposal ini dibuat untuk memenuhi tugas pembuatan Iklan Produk Bandar Ngemil
Factory sebagai pemenuhan untuk Uji Praktek Kejuruan Tahun Pelajaran 2022-2023 di SMK
Negeri 1 Boyolangu.
Dalam pembuatan Iklan produk ini saya di bimbing oleh Ibu Elyana Frisca
Monica,S.Pd. Untuk itu saya mohon persetujuan dari Bapak Ketua Program Keahlian agar
kami dapat memenuhi tugas tersebut.

Mengetahui, Tulungagung, 18 Januari 2023

Ketua Program Keahlian Multimedia Pembimbing

Mas’an Widodo, S.Pd.M.T Elyana Frisca Monica, S.Pd.

NIP. 19830113 200901 1 003 NIP. 19920504 202221 2 022

ii
KATA PENGANTAR

Puji syukur saya panjatkan atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat
serta karunia-Nya, sehingga saya dapat menyelesaikan proposal ini tepat pada waktunya.
Proposal ini berjudul Iklan Produk “Bandar Ngemil Factory”. Proposal ini disusun untuk
memenuhi tugas akhir sebagai salah satu syarat dalam menyelesaikan pendidikan di SMK
NEGERI 1 BOYOLANGU tahun ajaran 2022-2023
Praktek pembuatan iklan ini saya lakukan berdasarkan teori dan praktek yang selama
ini saya pelajari. Dalam pembuatan proposal ini tidak lepas dari bantuan dan bimbingan dari
berbagai pihak. Untuk itu, saya mengucapkan terimakasih kepada :

1. Ibu Arik Eko Lestari S.Pd., M.Pd, selaku Kepala Sekolah SMKN 1 Boyolangu.
2. Bapak Mas’an Widodo, S.Pd., M.T, selaku Ketua Program Keahlian Multimedia
SMKN 1 Boyolangu.
3. Ibu Elyana Frisca Monica, S.Pd, selaku Guru Pembimbing.
4. Ibu Muashofah, S.Ag, selaku Wali Kelas XII Multimedia 1.
5. Bapak/Ibu Guru pengajar Produktif Multimedia.
6. Orang Tua yang telah mendukung saya.
7. Teman-teman kelas XII Multimedia 1.

Saya menyadari bahwa proposal ini masih jauh dari kata sempurna, oleh karena itu
kritikan dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun sangat saya harapkan demi
kesempurnaan proposal ini.

Tulungagung, 18 Januari 2023

Penyusun
Gadis Oktaviani Sundanis

iii
DAFTAR ISI

LEMBAR KONSULTASI....................................................................................... i
LEMBAR PENGESAHAN..................................................................................... ii
KATA PENGANTAR.............................................................................................. iii
DAFTAR ISI............................................................................................................. iv
BAB I PENDAHULUAN......................................................................................... 1
A. TUJUAN IKLAN..................................................................................... 1
B. CREW...................................................................................................... 1
C. ALAT-ALAT YANG DIGUNAKAN..................................................... 1
D. BAHAN YANG DIGUNAKAN.............................................................. 1
E. BIAYA / ANGGARAN........................................................................... 2
F. RENCANA PELAKSANAAN................................................................ 2
BAB II NASKAH PRODUKSI............................................................................... 3
A. SINOPSIS...................................................................................................... 3
B. STORYLINE.................................................................................................. 3-4
C. SKENARIO.................................................................................................... 4-5
D. STORYBOARD............................................................................................. 5-8
BAB III PENUTUP

iv
BAB I
PENDAHULUAN
A. Tujuan Iklan
Tujuan iklan ini adalah untuk menunjukkan produk cireng Bandar Ngemil kepada
penonton dengan semenarik mungkin sehingga membuat penonton tertarik untuk
mencoba dan membeli produk tersebut.

B. Daftar Crew
PEMBIMBING : Elyana Frisca Monica S.Pd
PRODUSER : Gadis Oktaviani Sundanis
SUTRADARA : Gadis Oktaviani Sundanis
PENULIS SKENARIO : Gadis Oktaviani Sundanis
KAMERAMEN : Gadis Oktaviani Sundanis
PROPERTY : Gadis Oktaviani Sundanis
EDITOR : Gadis Oktaviani Sundanis

C. Alat-alat yang digunakan :


- Kamera video + baterai + charger (1)
- Kamera DSLR (1)
- Laptop (1)
- Tripod kamera (1)
- Lighting (2)
- Stand lighting (2)

D. Bahan yang digunakan :


- Memory Card (2)
- DVD
- Kain
- Meja

v
E. Biaya / Anggaran
NO. KETERANGAN ANGGARAN
1. Kamera Rp. 100.000,-
2. Tripod Rp. 50.000,-
3. Lighting Rp. 50.000,-
4. Memory Card Rp. 50.000,-
5. DVD Rp. 5.000,-
6. Case DVD Rp. 5.000,-
7. Cover DVD Rp. 10.000,-
8. Property Rp. 50.000,-
10. Konsumsi Rp. 60.000,-
11. Transportasi Rp. 20.000,-
TOTAL Rp. 500.000,-

F. Rencana Pelaksanaan
No. Hari / Tanggal Pukul Kegiatan Lokasi Keterangan

1. Senin, 9 Januari
2023
Persiapan Lab.
- Pembuatan Multimedia
07.00 – 15.30 PRA
Proposal
Rabu, 18 Januari SMKN 1 PRODUKSI
dll.
2023 BOYOLANGU

2.

Senin, 23 Januari 07.00 - Selesai Take Rumah Ima PRODUKSI


2023

3.

Senin, 30 Januari Lab. PASCA


2023 Multimedia PRODUKSI
07.00 - Selesai Editing
SMKN 1
BOYOLANGU

vi
BAB II
NASKAH PRODUKSI

A. SINOPSIS
1. Judul : Iklan Produk “Bandar Ngemil Factory”
2. Durasi : 60 detik

Cireng bandar ngemil factory adalah makanan ringan yang lezat, sangat cocok
dimakan sebagai teman ngemil ketika kumpul bersama teman. Cireng ini digoreng hingga
crispy dan memiliki berbagai macam varian rasa.

 Tagline / Slogan :
GAK NGEMIL, GAK HAPPY OOOIIII

B. STORYLINE
No Kegiatan Angle Audio
.

1. Pembukaan menampilkan black SFX Bumper


screen dan dilanjutkan dengan
bumper.

2. Memperlihatkan kemasan Dari depan (dolly out) SFX


produk.

3. Membuka kemasan produk. Dari atas (medium close up) SFX

4. Menuangkan cireng ke dalam Dari depan (medium close up) SFX


wadah.

5. Memperlihatkan cireng dari Dari atas (medium close up) SFX


dekat.

6. Menjatuhkan kemasan produk Dari atas (medium close up) SFX


diatas cireng.

7. Menjatuhkan bubuk rasa dan Dari depan (medium close up) SFX
vii
melempar cireng ke atas secara
bersamaan.

8. Cireng yg dilempar tadi masuk Dari depan (medium close up) SFX
ke dalam kemasan.

9. Memutar produk dan bergantian Dari depan (medium close up) SFX
menampilkan beberapa varian.

10. Sebuah tangan meletakkan 1 Dari depan (dolly out) SFX


produk diantara 2 produk yang
sudah ada di kiri dan kanan dan
juga terdapat cireng yg sudah
dikeluarkan.

11. Sebuah tangan mengambil isi Dari depan (medium close up) SFX
produk tersebut

12. Memperlihatkan nama SFX


produk/logo produk beserta
tagline.

C. SKENARIO
ACT 1

Pembukaan menampilkan blackscrene dan dilanjutkan dengan


bumper.

ACT 2

Memperlihatkan kemasan produk.

ACT 3

Membuka kemasan produk.

ACT 4

Menuangkan isi produk ke dalam wadah.

ACT 5

Memperlihatkan cireng dari dekat.

ACT 6

viii
Menjatuhkan kemasan produk diatas cireng.

ACT 7

Menjatuhkan bubuk rasa dan melempar isi produk ke atas secara


bersamaan.

ACT 8

Isi produk yg dilempar tadi masuk ke dalam kemasan.

ACT 9

Memutar produk dan bergantian menampilkan beberapa varian.

ACT 10

Sebuah tangan meletakkan 1 produk diantara 2 produk di kiri


dan kanan dan juga terdapat isi produk yg sudah
dikeluarkan,shoot dari depan.

ACT 11

Sebuah tangan mengambil isi produk tersebut.

ACT 12

Memperlihatkan nama produk/logo produk beserta tagline.

D. STORYBOARD
Pengambilan
No. Kegiatan Durasi Visual Audio
Gambar

1. Opening - Black screen SFX -

- Bumper In

2. Scene 1 - Memperlihatkan kemasan produk SFX DO

ix
3. Scene 2 - Membuka kemasan produk. SFX MCU

4. Scene 3 - Menuangkan isi produk ke dalam SFX MCU


wadah.

5. Scene 4 - Memperlihatkan cireng dari SFX MCU


dekat.

6. Scene 5 - Menjatuhkan kemasan produk SFX MCU


diatas cireng.

7. Scene 6 - Menjatuhkan bubuk rasa dan SFX MCU


melempar isi produk ke atas secara
bersamaan.

x
8. Scene 7 - Isi produk yg dilempar tadi SFX MCU
masuk ke dalam kemasan.

9. Scene 8 - Memutar produk dan bergantian SFX MCU


menampilkan beberapa varian.

10. Scene 9 - Sebuah tangan meletakkan 1 SFX MCU


produk diantara 2 produk di kiri dan
kanan dan juga terdapat isi produk
yg sudah dikeluarkan,shoot dari
depan

11. Scene 10 - Sebuah tangan mengambil isi SFX DO

xi
produk tersebut.

12. Closing - Logo produk SFX

- Tagline muncul

- Closing

BAB III

xii
PENUTUP

Demikianlah Proposal Iklan Produk yang saya buat ini kami susun agar dapat
memberikan wawasan yang lebih luas dan menjadi sumbangan pemikiran kepada pembaca.
Semoga proposal ini dapat di terima oleh semua pihak dan dapat bermanfaat bagi orang lain.
Dengan selesainya proposal ini, saya berharap dapat menambah pengalaman saya.
Segala kritik dan saran saya harapkan dari semua pihak. Karena saya menyadari bahwa
proposal ini masih jauh dari kata sempurna. Semoga dapat menjadi pelajaran bagi kita semua
untuk dapat menjadi lebih baik lagi.
Atas perhatiannya, saya ucapkan terimakasih.

xiii

Anda mungkin juga menyukai