4
Prof Madya Dr Nantha Kumar Subramaniam
nanthakumar@oum.edu.my
HASIL PEMBELAJARAN
Pada akhir topik ini, anda seharusnya dapat:
1. Menghuraikan maksud celik digital dan beberapa cara anda
boleh meningkatkan kecekapan penggunaan digital;
2. Menerangkan kecekapan yang diperlukan untuk membentuk
celik digital; dan
3. Menerima dan mengaplikasikan kesemua amalan baik dan
perkara-perkara yang dikehendaki dalam setiap kecekapan.
PENGENALAN
https://www.youtube.com/watch?v=L1Dxq0cOPcs
Anda perlu celik digital atau mempunyai tahap kecekapan yang baik untuk
bertahan dalam dunia digital seperti yang digambarkan dalam video berikut.
https://youtu.be/p2k3C-iB88w
Terdapat pelbagai definisi tentang celik digital. Sesungguhnya, kesemua definisi ini
menekankan komponen-komponen komputer dan ICT (termasuk Internet) yang
merupakan tulang belakang kepada celik digital. Menurut definisi-definisi ini juga,
celik digital melibatkan kemahiran yang pelbagai. Kemahiran-kemahiran ini
penting untuk berjaya dalam dunia digital. Pelajar yang kurang kemahiran celik
digital mempunyai kelemahan sama seperti mereka yang tidak boleh menulis
atau membaca. Sebagai pelajar, anda telah pun menggunakan teknologi digital
seperti komputer, tablet dan telefon pintar. Malah, anda telah pun mengetahui
cara-cara mengendali dan mencari maklumat di laman web dan berkongsi gambar
di Facebook (yang merupakan salah satu platform media sosial).
Kesemua kecekapan ini akan membantu anda untuk menuju ke peringkat yang
lebih tinggi dalam kerangka kerja pembangunan celik digital (rujuk Rajah 4.1).
Dengan cara ini, adakah anda merasakan pengetahuan anda tentang cara-cara
komputer berfungsi telah cukup untuk menjadikan anda celik ICT?
Komponen dalam Rajah 4.3 merupakan tugasan asas yang membawa kepada
celik ICT. Panel Celik ICT Antarabangsa (International ICT Literacy Panel ) telah
mengembangkan lagi model tersebut kepada celik ICT yang lebih kompleks
seperti yang terdapat di dalam Rajah 4.4. Rajah 4.4 menggambarkan kemahiran
dan ilmu asas celik ICT melibatkan tiga kecekapan: ICT, kognitif dan teknikal.
Rajah 4.4: Asas kemahiran dan ilmu untuk membentuk celik ICT
Sumber: Digital Transformation A Framework for ICT Literacy,
A Report of the International ICT Literacy Panel
(b) Kecekapan Teknikal ă asas kepada celik digital. Kecekapan ini terdiri
daripada asas pengetahuan perkakasan, rangkaian, perisian dan komponen-
komponen yang terdapat pada komputer. Sebagai pelajar, anda perlu
mengetahui sekurang-kurangnya kecekapan penggunanan komputer
seperti yang berikut:
*Jenis
Tujuan Sumber
Perisian
Individu yang mempunyai tahap kecekapan kognitif yang rendah tetapi ada
kecekapan teknikal yang tinggi dijangka boleh menjalankan tugasan teknikal
seperti yang telah dilatih. Walau bagaimanapun, mereka mungkin tidak
mempunyai kemahiran atau ilmu untuk bekerja dengan aplikasi dan
melaksanakan tugasan dengan pendekatan yang baharu. Berkemungkinan
besar juga, mereka tidak akan mendapat kemahiran tersebut tanpa
bimbingan secara formal.
Adakah anda keliru? Jangan bimbang. Maklumat tentang celik ICT dan
lima komponen celik ICT yang diterangkan sebelum ini terdapat dalam
video berikut dan disertakan dengan contoh.
https://youtu.be/Io2A6dVsHVQ
AKTIVITI 4.1
(a) Maklumat merangkumi domain yang luas: Ruang lingkup maklumat adalah
sangat luas. Maklumat boleh membawa maksud yang berlainan dalam skop
yang berbeza; dan
(b) Maklumat wujud dalam pelbagai bentuk: Maklumat boleh diwakili dengan
kod, warna, peristiwa, fakta, graf, imej, huruf, cahaya, nombor, gambar,
tanda, isyarat, bunyi, statistik, jadual, teks, gelombang dan sebagainya.
(a) Alat manakah yang perlu anda gunakan untuk mengetahui sama ada
perpustakaan tersebut mempunyai artikel-artikel atau buku-buku yang
anda perlukan?
(c) Apakah pilihan lain yang anda ada sekiranya artikel-artikel dan buku-buku
yang anda cari tidak terdapat di perpustakaan?
Hak Cipta © Open University Malaysia (OUM)
78 TOPIK 4 CELIK DIGITAL
Celik maklumat bukan sahaja berkaitan dengan maklumat yang dicetak tetapi
juga melalui percakapan, kandungan digital, imej dan data. Anda
berkemungkinan telah menggunakan kemahiran celik maklumat tanpa anda
sedari ă contohnya dengan menyemak ulasan hotel atau ulasan perjalanan di
laman web.
Terdapat LIMA komponen utama celik maklumat iaitu mengenal pasti, mencari,
menilai, mengaplikasi dan memperakui. Video berikut menghuraikan dengan
lebih lanjut komponen-komponen ini berserta contoh.
https://youtu.be/1ronp6Iue9w
Setiap konsep ini diterangkan dengan lebih lanjut dalam video pada halaman
berikut.
https://youtu.be/hbe6xBibOL4
Setiap kerangka mempunyai dua bahagian, iaitu amalan dan kecenderungan ilmu
(knowledge practices and disposition). Amalan ilmu memperlihatkan cara-cara
pelajar meningkatkan kefahaman tentang konsep celik maklumat. Sebaliknya,
kecenderungan ilmu melibatkan dimensi afektif atau penghargaan terhadap
pembelajaran. Yang berikut adalah sumber laman web yang menerangkan amalan
dan kecenderungan ilmu pada setiap kerangka tersebut.
https://view.genial.ly/5bd9148f621f1111d30d1c06
AKTIVITI 4.2
https://youtu.be/nA1Aqp0sPQo
Pada masa kini, pengajaran banyak disampaikan dalam format digital termasuk
pembelajaran dalam talian melalui laman web/Internet. Open University
Malaysia menggunakan teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran dan
anda sebagai pelajar OUM perlu mempunyai keyakinan dan motivasi untuk
terlibat dalam pembelajaran dalam talian atau kelas dalam talian.
(c) Lebih banyak pilihan mengikut kelapangan masa, tempat dan kadar
pengajian;
(g) Pembelajaran yang lebih aktif melalui teknologi interaktif dan sumber
multimedia;
(i) Pembangunan kemahiran untuk hidup dan bekerja dalam era digital.
(b) Menggunakan sumber pembelajaran digital seperti video kuliah dan kuiz
dalam talian;
(f) Menggunakan alat digital untuk mengambil nota, membuat semakan dan
mengulang kaji pelajaran;
Forum
Forum adalah „papan‰ perbincangan (discussion board) yang membolehkan
perbualan dalam bentuk mesej yang dikirim (posting). Forum perbincangan
berbentuk hierarki atau berstruktur seperti pokok (tree-like); forum boleh
mengandungi beberapa subforum, dan di setiap subforum mungkin mempunyai
beberapa topik berbeza untuk dibincangkan. Dalam topik forum, setiap
perbincangan baharu yang dibuat atau dimulakan dipanggil jalur (thread ) yang
boleh dijawab oleh orang ramai. Forum berada dalam format tidak segerak iaitu
bukan pada masa sebenar (asynchronous), yang membolehkan pengguna
menyemak dan mengambil bahagian dalam perbincangan mengikut kelapangan
masa mereka. myINSPIRE di OUM mempunyai sistem forum tersendiri yang
boleh anda gunakan untuk berinteraksi bersama rakan sepengajian dan tenaga
pengajar secara dalam talian.
e-buku
Buku elektronik atau e-buku atau eBuku ialah buku yang diterbitkan dan terdapat
dalam bentuk digital, mengandungi teks, imej atau kedua-duanya sekali, boleh
dibaca di paparan panel komputer yang rata atau peranti elektronik yang lain
seperti iPad atau tablet. Di OUM, e-buku disediakan dalam bentuk e-modul
melalui format dokumen mudah alih (portable document format, pdf) dan boleh
dicapai menggunakan pelbagai peranti. E-modul boleh dibaca di dalam talian atau
dimuat turun ke dalam peranti anda untuk dibaca dan dicetak ketika di luar talian
(offline).
Rajah 4.12: E-module boleh dicapai dan dimuat turun daripada myINSPIRE LMS
Video Kuliah
Video kuliah merupakan rakaman kuliah pendidikan dan dimuat naik ke dalam
laman kursus myINSPIRE. Pelajar boleh menonton kuliah secara dalam talian
pada bila-bila masa mengikut kelapangan mereka.
Rajah 4.13: Video kuliah yang disampaikan melalui myINSPIRE LMS, OUM
(a) Pelajar yang bergerak: Pelajar terlibat dengan aktiviti pendidikan tanpa
kekangan seperti lokasi yang telah ditetapkan. Cara pembelajaran ini dapat
memotivasikan pelajar untuk belajar apabila mempunyai peluang ă dari
buku, sumber elektronik, tempat dan daripada orang; dan
(b) Peranti mudah alih: Peranti mudah alih, ringan dan ada antaranya cukup
kecil untuk dimasukkan ke dalam poket ataupun diletakkan di telapak
tangan. Contohnya, telefon bimbit, telefon pintar, komputer yang boleh
dipegang seperti iPad atau PDA (Pembantu Digital Peribadi).
(b) Tempoh masa ă kursus yang pendek dan ringkas membolehkan penyertaan
pelajar yang lebih ramai;
(c) Fokus ă kursus direka bentuk berdasarkan hasil pembelajaran atau objektif
kursus;
Secara alternatifnya, anda boleh memuat turun aplikasi mudah alih myINSPIRE
(diperkasa oleh Moodle) dari Play Store (telefon Android) atau App Store (telefon
iPhone) dan memasangnya dalam telefon pintar anda. Pautan untuk memasang
aplikasi ini terdapat pada muka depan myINSPIRE.
AKTIVITI 4.3
Walaupun terdapat pelbagai definisi media, namun matlamat utama celik media
adalah untuk meningkatkan kesedaran tentang pelbagai bentuk mesej yang
disampaikan melalui media yang terdapat dalam kehidupan kita. Celik media
memberi kesedaran kepada kita beberapa cara bahawa media mampu
mempengaruhi persepsi dan kepercayaan, membentuk budaya popular dan
pilihan peribadi. Kita memerlukan kemahiran pemikiran kritis dan penyelesaian
masalah yang kreatif dan menjadi pengguna dan pengeluar maklumat yang bijak.
Celik media membantu dalam:
https://youtu.be/ZaMzYDe0taY
Pembelajaran di dalam kelas (secara fizikal atau dalam talian) merupakan tempat
pengeluaran media untuk tujuan pembelajaran. Pembelajaran di dalam kelas
merupakan tempat pelajar menyelesaikan masalah yang bukan sahaja melalui
pembacaan dan penulisan tetapi juga melalui pembikinan kandungan media
secara digital. Dunia masa kini memerlukan kecekapan yang baharu dalam
kemahiran berkomunikasi dan juga kemahiran dalam menggabungkan pelbagai
bentuk media.
3. Pada hari ini, media sosial kerap dibanjiri dengan „berita palsu‰.
Apakah sebab-sebab perkara ini terjadi dan bagaimanakah kita
boleh mengurangkannya daripada berterusan?
AKTIVITI 4.4
Rakam ucapan anda yang tidak melebihi tiga minit tentang kepentingan
„celik media‰. Anda boleh menggunakan apa-apa peranti untuk
merakam sama ada menggunakan telefon pintar, komputer meja
ataupun komputer riba. Kongsikan video tersebut bersama-sama rakan-
rakan sekelas anda dalam myINSPIRE.
AKTIVITI 4.5
Celik digital termasuk celik ICT, celik maklumat, celik media dan
pembelajaran digital atau pembelajaran ditingkatkan dengan teknologi (TEL).
Beetham, H., & Sharpe, R. (2010). Digital literacy framework. JISC ă The Design
Studio. Dicapai dari
https://www.jisc.ac.uk/guides/developing-digital-literacies
Llida Review. (2009). Thriving in the 21st century: Learning Literacies for the
Digital Age. The Caledonian Academy, Glasgow Caledonian University for
JISC.
http://www.jisc.ac.uk/media/documents/projects/llidaexecsumjune2009.
pdf
Oliver, R., & Towers, S. (2000). Benchmarking ICT literacy in tertiary learning
settings. In R. Sims, M. OÊReilly & S. Sawkins (Eds). Learning to choose:
Choosing to learn. Proceedings of the 17th Annual ASCILITE Conference
(pp 381ă390). Lismore, NSW: Southern Cross University Press.
OÊMalley, C., Vavoula, G., Glew, J. P., Taylor, J., & Sharples, M. (2005). Guidelines
for Learning/Teaching/Tutoring in a Mobile Environment.