Deteksi Kesalahan
Pada subbab sebelumnya dibahas tentang penggunaan flow control, sekarang akan dibahas
bagaimana cara mendeteksi kesalahan yang terjadi pada flow control tersebut. Ada dua pendekatan
yang bisa digunakan untuk mendeteksi error, yaitu:
Karakter yang ditransmisikan atau disebut juga frame, berisi informasi tambahan sehingga apabila
penerima mengalami kesalahan, penerima tidak hanya bisa mendeteksi kesalahannya saja tetapi
juga bisa menjelaskan letak kesalahan tersebut.
Setiap karakter atau frame memiliki informasi yang cukup untuk memperbolehkan penerima
mendeteksi bila menemukan kesalahan tetapi tidak lokasi kesalahannya. Feedback error control
dibagi menjadi 2 bagian, yaitu:
Koreksi Kesalahan
Bila dijumpai kesalahan pada data yang telah diterima, maka perlu adanya error
recovery atau pengkoreksian kesalahan agar jangan sampai kesalahan ini menyebabkan
dampak yang besar bagi pengiriman datanya. Metode yang digunakan antara lain:
a. Subtitusi simbol
Bila ada data yang rusak maka komputer penerima mengganti bagian tersebut dengan
karakter lain, seperti karakter SUB yang nerupa tanda tanya terbalik. Jika pemakai
menjumpai karakter ini (pada program pengolah kata), maka berarti data yang diterima
mengalami kerusakan, selanjutnya perbaikkan dilakukan sendiri.
Data yang dikirimkan harus ditambah dengan kode tertentu dan data duplikat. Bila
penerima menjumpai kesalahan pada data yang diterima maka perbaikkan dilakukan
dengan mengganti bagian yang rusak dengan data duplikat. Cara ini jarang digunakan.
c. Kirim ulang
Cara ini merupakan cara yang paling sederhana, yaitu apabila komputer penerima
menemukan kesalahan pada data yang diterima maka selanjutnya meminta komputer
pengirim untuk mengulang pengiriman data.
Komunikasi data merupakan proses pemindahan data elektronik terutama data digital
melalui berbagai media. Media yang digunakan untuk melakukan komunikasi data dapat
berupa media kabel maupun nirkabel. Sistem yang memungkinkan terjadinya transmisi data
seringkali disebut jaringan komunikasi data.
Pengertian interface
Interface (antarmuka) merupakan mekanisme atau cara komunikasi antara pengguna
dengan sistem pada komputer. Antarmuka dapat menerima informasi dari pengguna,
memprosesnya, dan memberikan informasi tersebut kepada pengguna. Interface juga biasa
disebut port.
Fungsi interface
Penghubung komputer dengan berbagai hardware seperti mouse, keyboard, dan hardware
lainnya
Penghubung komputer dengan perangkat-perangkat pendukung komunikasi seperti
modem, Multiplexer dan Concentrator.
Penghubung antara dengan komputer dengan terminal yang lain.