Anda di halaman 1dari 4

Untuk kesederhanaan, pertama-tama kita mempertimbangkan kasus proyektil yang bergerak tanpa

hambatan udara. Hanya satu gaya, gravitasi, bekerja pada proyektil, dan konsisten dengan pengamatan
Galileo seperti kita akan melihat, hanya mempengaruhi gerak vertikalnya. Memilih sumbu z menjadi
vertikal, kita memiliki mengikuti persamaan gerak:

Dalam kasus proyektil yang tidak naik terlalu tinggi atau terlalu jauh, kita bisa mengambil accel-
erasi gravitasi, g, menjadi konstan. Kemudian fungsi gaya konservatif dan sep-
jenis yang mudah ditanami, karena ini adalah kasus khusus dari Persamaan 4.3.1. v0 adalah kecepatan
awal dari proyektil, dan asal sistem koordinat adalah posisi awalnya. Selanjutnya, disana
Tidak ada kerugian umum jika kita mengarahkan sistem koordinat sehingga sumbu x berada di
sepanjang garis proyeksi kecepatan awal ke bidang horisontal ry. Karena tidak ada hor-
Gaya yang diarahkan secara acak yang bekerja pada proyektil, gerakan terjadi hanya di rz vertikal
pesawat. Dengan demikian, posisi proyektil setiap saat adalah (lihat Gambar 4.3.1)

Kecepatan proyektil dapat dihitung sebagai fungsi tingginya, z, dengan menggunakan


persamaan energi (Persamaan 4.2.8)
+
(4.3.5a)
Kita bisa menghitung kecepatan proyektil kapan saja dengan mengintegrasikan
Persamaan 4.3.3

Konstanta integrasi adalah kecepatan awal v0. Dalam hal vektor satuan, veloc-
itu adalah

Mengintegrasikan sekali lagi menghasilkan vektor posisi

Konstanta integrasi adalah posisi awal proyektil, r0, yang sama dengan
nol; Oleh karena itu, dalam hal vektor satuan, Persamaan 4.3.7a menjadi

Dari segi komponen, posisi proyektil pada setiap saat adalah

= v0
v0
a adalah komponen dari kecepatan awal v0.

Kita sekarang bisa menunjukkan, seperti Galileo pada tahun 1609, bahwa jalan proyektil adalah
parabola.
Kita menemukan z (x) dengan menggunakan persamaan 4.3.7c pertama untuk memecahkan benteng
sebagai fungsi x dan kemudian
ganti ekspresi yang dihasilkan di ketiga Persamaan 4.3.7c
Sebuah)
Persamaan 4.3.9 adalah persamaan parabola dan ditunjukkan pada Gambar 4.3.1.
Seperti Galileo, kita menghitung beberapa sifat gerak proyektil: (1) maksimum
tinggi,
dari proyektil, (2) waktu,
dibutuhkan untuk mencapai ketinggian maksimal, (3)
waktu penerbangan, 7 ', dari proyektil, dan (4) kisaran, R, dan jangkauan maksimum,
dari
proyektil.
• Pertama, kami menghitung tinggi maksimum yang diperoleh proyektil dengan menggunakan
Persamaan 4.3.5b dan mencatat bahwa pada ketinggian maksimum komponen vertikal
kecepatan proyektil adalah nol sehingga kecepatannya berada pada arah horisontal dan
sama dengan komponen horisontal konstan, v0 cos a. Demikian

• Waktu yang dibutuhkan untuk mencapai tinggi maksimum dapat diperoleh dari Persamaan 4.3.6b
dimana kita lagi memanfaatkan fakta bahwa pada ketinggian maksimal, komponen vertikal
dari kecepatan lenyap, jadi

g
• Kita bisa mendapatkan total waktu penerbangan T dari proyektil dengan menyetel z = 0 di akhir
dari Persamaan 4.3.7c, yang menghasilkan
T=
(4.3.13)
Ini dua kali lipat waktu yang dibutuhkan proyektil untuk mencapai ketinggian maksimum. Ini
menunjukkan bahwa penerbangan ke atas proyektil ke puncak lintasannya
simetris ke penerbangan ke bawah jauh dari itu.

Akhirnya, kami menghitung kisaran proyektil dengan mengganti total waktu penerbangan,
T, ke yang pertama dari Equations 4.3.7c, mendapatkan

Anda mungkin juga menyukai