Anda di halaman 1dari 2

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Satuan Pendidikan : SMK Adidaya Nusantara


Mata Pelajaran : Simulasi Digital
Kelas/Semester : X/Genap
Materi Pokok : Pengenalana Komputer dan Teknologi
Pertemuan ke : 1 dan 2
Alokasi Waktu : 2 x 45 menit

1. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
 Mengetahui pengertian dari komputer.
 Mengetahui sejarah awal dari komputer.
 Menjelaskan fungsi dan manfaat dari komputer beserta teknologi.
 Mengetahui macam-macam komputer dari tiap Generasi.
 Menjelaskan perbedaan dan ciri utama komputer dari setiap Generasi.
 Menjelaskan dampak positif dari komputer dan teknologi, khususnya bagi
masyarakat.
 Mendapatkan pengetahuan akan penting dan besarnya pengaruh teknologi bagi
manusia.

2. Langkah – Langkah Kegiatan Pembelajaran


Pertemuan 1
a. Kegiatan Awal (10 menit)
- Mengucapkan salam pembuka
- Membaca doa terlebih dahulu sebagai tanda dimulainya pembelajaran
- Mengabsen siswa
- Menyampaikan judul materi yang akan disampaikan
- Menyampaikan tujuan pembelajaran

b. Kegiatan Inti (70 menit)


- Guru menjelaskan deskripsi dan fungsi sebenarnya dari komputer
- Guru meminta peserta didik menyebutkan teknologi yang sering mereka
gunakan sehari-hari.
- Guru menjelaskan mengenai sejarah awal dari komputer dan penemu serta
pengembang komputer.
- Guru meminta peserta didik memberikan contoh jenis komputer yang mereka
ketahui beserta perusahaan pengembangnya.
- Guru menyebutkan macam-macam komputer dari setiap generasi, menjelaskan
setiap keunggulan dan ciri khas dari komputernya.

c. Kegiatan Akhir (10 Menit)


- Guru memberikan beberapa pertanyaan seputar materi yang baru saja
disampaikan
- Guru dan peserta didik menyimpulkan hasil pembelajaran
- Menutup pertemuan dengan mengucapkan salam.

Pertemuan 2
a. Kegiatan Awal (10 menit)
- Mengucapkan salam pembuka
- Membaca doa terlebih dahulu sebagai tanda dimulainya pembelajaran
- Mengabsen siswa
- Menyampaikan judul materi yang akan disampaikan
- Menyampaikan tujuan pembelajaran

b. Kegiatan Inti (65 Menit)


- Guru menjelaskan kembali sedikit materi yang telah disampaikan di minggu
kemarin guna mengaitkan materi yang akan dibahas, serta menguji daya ingat
peserta didik.
- Guru menjelaskan sejarah dari setiap komputer dari generasi pertama hingga
ke lima.
- Guru menjelaskan kemampuan dan kelebihan dari komputer dari setiap
generasi.
- Guru memberikan tugas agar peserta didik mencari 5 contoh komputer dari
setiap generasi.

c. Kegiatan Akhir (10 Menit)


- Guru memberikan beberapa pertanyaan seputar materi yang baru saja
disampaikan.
- Guru dan peserta didik menyimpulkan hasil pembelajaran.
- Guru memberikan arahan untuk pertemuan selanjutnya.
- Menutup pertemuan dengan mengucapkan salam.

3. Penilaian
a. Sikap : Pengamatan (jurnal)
b. Pengetahuan : Tes Tulis dan Penugasan
c. Keterampilan : Lisan dan Kinerja Proses

Bandung,10 Agustus 2019

Mengetahui Guru Mata Pelajaran


Kepala Sekolah

Iden Sudirman, S.Pd Agung Jumal Syukur


NIP. NIP.

Anda mungkin juga menyukai