1. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
Mengetahui pengertian dari komputer.
Mengetahui sejarah awal dari komputer.
Menjelaskan fungsi dan manfaat dari komputer beserta teknologi.
Mengetahui macam-macam komputer dari tiap Generasi.
Menjelaskan perbedaan dan ciri utama komputer dari setiap Generasi.
Menjelaskan dampak positif dari komputer dan teknologi, khususnya bagi
masyarakat.
Mendapatkan pengetahuan akan penting dan besarnya pengaruh teknologi bagi
manusia.
Pertemuan 2
a. Kegiatan Awal (10 menit)
- Mengucapkan salam pembuka
- Membaca doa terlebih dahulu sebagai tanda dimulainya pembelajaran
- Mengabsen siswa
- Menyampaikan judul materi yang akan disampaikan
- Menyampaikan tujuan pembelajaran
3. Penilaian
a. Sikap : Pengamatan (jurnal)
b. Pengetahuan : Tes Tulis dan Penugasan
c. Keterampilan : Lisan dan Kinerja Proses