(PRAKERIN)
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
PERCETAKAN BRADER ADVERTISING
Oleh
Nama : NATASYA NURHALIZAH
NIS :
PERSETUJUAN INSTANSI
Laporan Praktek Kerja Industri ini telah di setujui dan disahkan oleh
Bapak Pimpinan : saiful anwar
Dengan alamat : Jlnsrono-muncar dsn krajan blambangan muncar
No Hp : 082141458383
Pada hari : senin
Tanggal : 19 DESEMBER 2022
Mengetahui
PERSETUJUAN PEMBIMBING
Laporan Praktek Kerja Industri ini telah di setujui dan disahkan oleh Pembimbing
Sebagai salah satu syarat mengikuti semester lanjut serta UAN/UAS tahap akhir
Tahun ajaran 2022/2023
Kopetensi Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan pada SMK NU AL-
FUTUHIYYAH
Kec.Muncar Kab. Banyuwangi
Mengetahui
Menyetujui
Mengetahui
MOTTO
Segala pekerjaan bisa diselesaikan dengan mudah apabila dikerjakan tanpa
bermalas-malasan.
Jangan sesekali menunda hingga esok jika pekerjaanmu tersebut bisa
dikerjakan saat ini juga.
Kamu bisa belajar darimana saja bahkan sebutir batu di pinggir jalan
sekalipun.
Kamu adalah komputer paling luar biasa yang pernah ada di dunia ini.
Bekerjalah dengan cepat seperti perangkat keras.
Jangan pernah mendelete pengalaman yang penting dalam hidupmu.
PERSEMBAHAN
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat
dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Praktik Kerja
Industri (PRAKERIN) dengan baik. Kegiatan Praktik Kerja Industri
(PRAKERIN) merupakan kegiatan yang sangat penting karena dengan
melaksanakan PRAKERIN siswa SMK dapat mengenal dan mengetahui dunia
kerja dan dunia usaha yang sesungguhnya, setelah lulus nanti siswa sudah
mempunyai pengalaman yang cukup dalam dunia kerja.
Tujuan penyusunan Laporan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) adalah
sebagai salah satu syarat kenaikan kelas XII pada program Keahlian Teknik
Komputer Dan Jaringan SMK NU Al-FUTUHIYYAH. Selain itu juga berguna
sebagai bukti pertanggung jawaban siswa telah melaksanakan PRAKERIN di
Industri.
Dengan tersusunnya laporan akhir, penulis mengucapkan terima kasih
kepada segenap pihak yang telah membantu baik secara moril maupun material
dalam melaksanakan PRAKERIN serta dalam penyusunan laporan ini. Saya
ucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :
• Bapak Ahmad Masruhan Hamidi,S.E.I selaku Kepala Sekolah SMK NU AL-
FUTUHIYYAH
• Ibuk Ramadaniatus suhufil ula.s.kom. selaku Ketua Jurusan yang telah
memberikan petunjuk dalam penyusunan laporan ini.
• Bapak / Ibu guru serta Staff karyawan SMK NU Al-Futuhiyyah Muncar yang
telah memberikan motivasi sehingga laporan ini dapat terselesaikan dengan
lancar.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa Laporan PRAKERIN ini masih jauh
dari kesempurnaan. Namun, penulis berharap semoga Laporan PRAKERIN ini
dapat bermanfaat bagi pembacanya khususnya bagi penulis sendiri.
Banyuwangi 19 desember 2022
Penulis
DAFTAR ISI
Halaman Judul...........................................................................................................i
Halaman Persetujuan Instansi...................................................................................i
Halaman Persetujuan Pembimbing..........................................................................ii
Halaman Pengesahan Sekolah...............................................................................iii
Halaman Motto.......................................................................................................iv
Halaman Persembahan............................................................................................iv
Kata Pengantar.........................................................................................................v
Daftar Isi ................................................................................................................vi
Daftar Gambar.....................................................................................................viii
BAB I PENDAHULUAN
A. Kesimpulan ..............................................................................................9
B. Saran ........................................................................................................9
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................10
LAMPIRAN
Laporan Kehadiran Siswa pada Saat Prakerin.................................................11
Laporan Kegiatan Harian Siswa Pada Saat Prakerin.......................................12
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1..........................................................................................................5
BAB 1
PENDAHULUAN
Kegiatan Praktik Kerja Industri ini adalah kegiatan yang sangat penting bagi
siswa SMK.Dengan diadakannya kegiatan Praktik Kerja Industri (Prakerin) ini
siswa dapat mengenal dunia kerja maupun dunia usaha yang sebenarnya dan kelak
dapat bekerja secara mandiri maupun berwirausaha.
Karyawan : -
Alamat : jln srono-muncar 200 meter timur rth
blambangan muncar barat UDMulia
Logo :
Ketika berbicara tentang digital printing, pada umumnya orang akan langsung
membayangkan seperangkat mesin cetak yang dapat memproses pembuatan
berbagai produk cetak, seperti: backdrop, poster, brosur, dummy desain, T-shirt,
gelas, PIN, ID Card, secara cepat, bagus dan relative murah. Tidak salah memang,
karena teknologi ini memungkinkan pembuatan berbagai produk cetak, dari yang
sederhana sampai yang unik. Dari segi aplikasi dan kebutuhannya digital printing
dapat dibagi dalam beberapa kelompok, seperti : POD (Print on Demand), Large
format printer / wide format printer, DCP (Digital Color Proofing), dan
Photography digital. Sedangkan dari segi penggunaan media atau bahan, digital
printing secara umum dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, yaitu :
Hal lain yang menjadi keunggulan jenis sablon dengan digital printing
adalah dapat mencetak di bidang lunak, juga dapat mencetak gambar di mugs atau
gelas keramik. Cara mencetaknya dengan menggunakan alat digital khusus mugs.
Banyak perusahaan memesan produk souvenir yang dicetak dengan logo
perusahaan. Contohnya mugs sangat cocok untuk souvenir perusahaan selain
fungsional sebagai tempat minum, mugs yang berlogo perusahaan berfungsi
sebagai media mengangkat citra perusahaan/brand image. Usaha digital printing
jenis ini cukup menjanjikan..
Jika demikian, apa bedanya dengan sablon konvensional? Sablon
konvensional umumnya mensyaratkan jumlah minimum pemesanan, misalnya
minimal 10 piece. Dengan teknologi digital printing, pelanggan dapat melakukan
pemesanan berbagai produk cetak, walaupun jumlahnya hanya satu atau dua
pieces saja. Di samping itu, proses pencetakannya jauh lebih cepat demikian juga
dengan kualitasnya.
Digital Printing Indoor / Outdoor
Banner, spanduk, backdrop dan lain-lain saat ini banyak digunakan
sebagai media promosi mandiri yang dicetak dalam media plastic, nylon, vinyl
dan lain-lain. Banner sifatnya fleksibel, bisa dipajang di berbagai lokasi, baik
outdoor maupun indoor, sehingga mampu menyampaikan informasi tentang
produk atau kegiatan yang ditawarkan kepada pelanggan secara lebih luas. Karena
aplikasinya berbeda, media yang digunakan untuk produk cetak indoor dan
outdoor pun berbeda spesifikasinya, masing-masing memiliki nilai plus minus.
Sebagai contoh, untuk aplikasi outdoor pencetakan dilakukan dengan
menggunakan media dan jenis tinta yang tahan terhadap paparan cahaya
matahari, sedangkan untuk aplikasi indoor, karena posisi peletakannya lebih
dekat dengan mata, maka akurasi warna dan penggunaan tinta yang tidak
mengganggu kesehtan tentu lebih diutamakan.
Demikian juga dengan baliho atau media iklan dalam ukuran besar dan
panjang. Saat ini, baliho dan spanduk banyak digunakan sebagai media promosi
outdoor.
Pada awalnya, spanduk dicetak dengan menggunakan bahan dasar kain nylon.
Dengan teknologi digital printing, spanduk dicetak menggunakan mesin digital
berukuran besar dan bahan yang lebih beragam, sehingga gambar lebih realistis
dan warna yang dicetak sesuai dengan keinginan pelanggan.
Digital Printing (Digital Press)
Digital Printing jenis ini menggunakan media kertas atau stiker yang berfungsi z
pamflet, brosur, atau catalog dan terdiri dari berbagai ukuran seperti A5, A4, atau
A3. Agar pamflet terlihat menarik, maka harus dirancang sedemikan rupa
meliputi pemilihan font, komposisi gambar, tabel dan warna dasar dari pamflet.
Pamflet biasanya ditempel pada tempat-tempat tertentu di area public, seperti:
papan pengumuman, halte bus, tiang listrik dan lain sebagainya. Fungsi pamflet
sangat diandalkan sebagai media promosi berbagai produk barang maupun jasa
dan event-event besar, seperti konser, seminar atau pameran. Permintaan
konsumen akan pamflet mengalami peningkatan yang signifikan seiring dengan
munculnya beragam usaha yang dikembangkan masyarakat. Hal ini menjadikan
pamflet salah satu produk utama usaha digital printing.
Berbeda dengan pamflet yang bersifat umum, brosur dan katalog merupakan
media promosi yang sifatnya lebih pribadi, sebab penyebaraannya dilakukan
dengan membagikan kepada setiap orang, dengan harapan orang tersebut
berkenan membaca isi pesan yang ada di dalam brosur. Brosur dan catalog juga
merupakan produk kecanggihan teknologi digital printing.
3.2 Mesin Percetakan
3.2.1 Mesin Dan Alat
Printer
Computer
Kertas a4/f4 dan kertas stiker,kertas foto,buffalo,kertas vaksin
Penggaris
Cutter
Lakban
Staples
Pemotong kartu
Laminating
Mesin fotocopy
Mesin stempel
Photoshop
Photoshop merupakan perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems
yang dikhususkan untuk pengeditan foto atau gambar dan pembuatan efek.
Phostoshop banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan
sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) sebagai
perangkat lunak pengolah gambar atau foto dan bersama Adobe Acrobat,
photoshop juga merupakan produk produksi terbaik dari Adobe System
Adobe illustrator
Adobe Illustrator CS5 telah membawa fitur terbaru bagi pengguna untuk
membuat gambar yang lebih kuat untuk publikasi cetak. Kini kita dapat
memiliki kontrol yang lebih baik atas lebar stroke, tanda hubung, tanda
panah, dan stretch paths berkat berbagai fitur yang disempurnakan.
Kita dapat bekerja dengan perspektif kisi-kisi untuk menggambar obyek
vektor. Peranti lunak ini kompatibel dengan Windows 7 dan Windows XP.
Photoshop CS (Creative Suite) merupakan Versi kedelapan dari Adobe
Photoshop, Adobe Photoshop CS2 merupakan versi kesembilan Adobe
Photoshop CS3 merupakan versi sepuluh , Adobe Photoshop CS4 adalah
versi kesebelas , versi keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5 , versi
(ketigabelas) adalah Adobe Photoshop CS6, dan Versi yang terakhir
adalah versi(keempatbelas) Adobe Photoshop CS7 dan lanjut ke versi
seterusnya.
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Setelah melakukan kegiatan prakerin ini ,sangat banyak pengalaman dan ilmu
yang kami dapatkan. Jika di sekolah kita mendapatkan bermacam macam teori.
Saat prakerin akan digunakan sebagai dasar dalam melaksanakan suatu kegiatan
(PRAKERIN) .Pada intinya ,kegiatan prakerin sangat berguna untuk
mengembangkan apa yang di ajarkan di sekolah. Prakerin bisa di sebut sebagai
pelengkap dan proses pematangan atau pemantapan kelak saat sudah
berkecimpung dalam dunia kerja
4.2 Saran
Kami sadar,dalam melakukan prakerin ini masih banyak kekurangan. Namun
kami telah melaksanakan secara maksimal selain itu,laporan prakerin ini juga
masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu,saran yang membangun sangat kami
perlukan guna memperbaiki laporan yang masih jauh dari sempurna ini.
DAFTAR PUSAKA
http://yakiharau.blogspot.com/2016/09/contoh-laporan-bab-1-latar-
belakang.html?m=
http://pengetauaja-uyaz.blogspot.com /2016/02/laporan-prakerin.html?
m=1
http://mobelos.blogspot.com/2014/12/contoh-kesimpulandan-saran-
pada.html?m=1