Disusun Oleh:
Nama : Siti Nur Afifah
NIS/NISN : 3427 / 0048997339
Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
i
LEMBAR PENGESAHAN JUDUL
Tanggal :
ii
LEMBAR PENGESAHAN
Mengetahui,
Kepala Sekolah SMK Al Huda Bumiayu
KATA PENGANTAR
iii
Assalamu’alaikum Wr.Wb
Puji Syukur kehadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan rahmat dan
karunia-Nya kepada kita semua, sehingga kita dapat menyelesaikan kegiatan
Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) dan juga penyusunan laporan hasil Praktek
Kerja Industri (PRAKERIN) ini dapat terselesaikan dengan baik. Dalam
penyusunan laporan ini, tentunya saya selaku penulis tidak akan berhasil tanpa
bantuan dari beberapa pihak yang telah memberikan saya semangat, bimbingan,
dan bantuan dengan penuh kelapangan hati. Oleh karena itu, pada kesempatan ini
saya selaku penulis ingin menyampaikan terima kasih kepada beberapa pihak atas
bantuannya.
Laporan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) ini adalah salah satu syarat
untuk mengikuti Ujian Kompetensi Kejuruan (UKK) dan Ujian Nasional
Kejuruan (UNK). Laporan ini juga sebagai bukti bahwa saya selaku penulis telah
melaksanakan dan menyelesaikan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) di LKP
Diva Komputer dan Private
Wassalamu’alaikum Wr.Wb
Bumiayu,.....................2021
Penulis
MOTTO
iv
1. Emansipasi wanita adalah peluang hidup terbesar untuk para waita bisa
ikut berkontribusi dalam era perubahan dan kemajuan bangsa.
2. Perjalanan yang panjang dimulai dengan langkah yang kecil.
3. Hari ini berjuang, besok raih kemenangan.
4. Ilmu adalah harta yang takkan pernah habis
5. Ingatlah bahwa kesuksesan selalu disertai dengan kegagalan.
6. Kita akan sukses jika belajar dari kesalahan.
7. Be as yourself as you want, jadilah dirimu sebagaimana yang kau
inginkan.
8. Pendidikan bukan apa yang diterima, melainkan apa yang didapat.
9. Jangan membuang waktumu dengan hidup didalam orang lain.
v
PERSEMBAHAN
Laporan ini saya persembahkan untuk :
1. Bapak Yudi Hariyadi, S.IP selaku kepala SMK Al Huda Bumiayu.
2. Bapak Rizal Masrukhi,S.Kom selaku guru pembimbing danKaprodi Teknik
Komputer dan Jaringan.
3. Segenap guru dan karyawan SMK Al Huda Bumiayu.
4. Bapak Junaedi Abdillah, S.Pd. selaku pembimbing sekaligus pimpinan LKP
Diva Komputer dan Private.
5. Bapak Fajar Renaldiselaku pembimbing LKP Diva Komputer dan Private.
6. Ayah dan ibu tercinta yang telah mendidik dan membesarkan saya.
7. Teman – teman seiman seperjuangan.
8. Semua pihak yang telah membantu dalam pembuatan laporan ini.
9. Pembaca yang budiman.
vi
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL.......................................................................................i
LEMBAR PENGAJUAN JUDUL.................................................................ii
LEMBAR PENGESAHAN............................................................................iii
KATA PENGANTAR....................................................................................iv
MOTTO...........................................................................................................v
PERSEMBAHAN...........................................................................................vi
DAFTAR ISI...................................................................................................vii
DAFTAR GAMBAR......................................................................................ix
DAFTAR TABEL...........................................................................................ix
BAB I PENDAHULUAN...............................................................................1
A. Latar Belakang Praktek Kerja Industri...............................................1
B. Tujuan Penelitian Praktek Kerja Industri...........................................1
C. Manfaat Praktek Kerja Industri..........................................................2
D. Alasan Pemilihan Judul......................................................................3
BAB II TINJAUAN UMUM LOKASI PRAKERIN...................................4
A. Sejarah Singkat ..................................................................................4
B. Jenis dan Kegiatan Usaha...................................................................5
C. Struktur Organisasi.............................................................................5
BAB III KEGIATAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI..............................6
A. Sejarah Komputer...............................................................................6
B. Perkembangan Generasi Komputer...................................................7
C. Jenis Jenis Hardware Komputer.........................................................10
D. Macam Macam Hardware Komputer.................................................11
E. Proses Perakitan Komputer................................................................31
BAB IV PENUTUP.........................................................................................38
A. Kesimpulan........................................................................................38
B. Saran..................................................................................................38
DAFTAR PUSTAKA......................................................................................39
LAMPIRAN....................................................................................................40
vii
DAFTAR GAMBAR
viii
30. Gambar 3.29 SSD PCIe.............................................................................25
31. Gambar 3.30 SSD M.2 SATA...................................................................25
32. Gambar 3.31 SSD M.2 NVMe..................................................................26
33. Gambar 3.32 Heatsink...............................................................................26
34. Gambar 3.33 Monitor................................................................................27
35. Gambar 3.34 Kartu Grafis.........................................................................27
36. Gambar 3.35 Optical Drive.......................................................................28
37. Gambar 3.36 Power Supply.......................................................................29
38. Gambar 3.37 Sound Card..........................................................................29
39. Gambar 3.38 Keyboard..............................................................................30
40. Gambar 3.39 Mouse..................................................................................30
41. Gambar 3.40 Alat Perakitan Komputer.....................................................32
42. Gambar 3.41 Detail Motherboard..............................................................32
43. Gambar 3.42 Pemasangan Processor.........................................................33
44. Gambar 3.43 Pemasangan Heatsink..........................................................33
45. Gambar 3.44 Pemasangan RAM...............................................................34
46. Gambar 3.45 Pemasangan Power Supply..................................................34
47. Gambar 3.46 Peletakan Motherboard Pada Casing...................................35
48. Gambar 3.47 Pemasangan CD ROM.........................................................35
49. Gambar 3.48 Pemasangan Harddisk..........................................................36
50. Gambar 3.49 Pemasangan Konektor Power Supply..................................36
51. Gambar 3.50 Pemaasangan Kabel Front Panel..........................................37
52. Gambar 3.51 Menutup Casing...................................................................37
ix
BAB I
PENDAHULUAN
1
B. Tujuan Penelitian Praktek Kerja Industri
Maksud dilakasanakannya kegiatan praktek kerja industri (PRAKERIN)
yang diwujudkan melalui kegiatan bekerja dalam suatu perusahaan. Selain
sebagai salah satu syarat tugas akhir, praktek kerja industri (PRAKERIN)
juga sebagai kegiatan siswa untuk mencari pengalaman kerja sebelum
memasuki dunia kerja yang sesungguhnya.
Tercermin dalam pendidikan nasional berdasarkan pancasila yang
bertujuan untuk meningkatkan kecerdasan, kreativitas dan ketrampilan agar
dapat menumbuhkan manusia yang dapat membangun dirinya sendiri serta
bertanggung jawab atas pembangunan bangsa dan negara dalam pencapaian
perekonomian yang meningkat dan kehidupan yang makmur.
Adapun tujuan diadakan pelaksanaan kegiatan praktek kerja industri
(PRAKERIN) antara lain yaitu untuk memperkenalkan siswa pada dunia
usaha, menumbuhkan dan meningkatkan sikap profesional yang diperlukan
siswa untuk memasuki dunia usaha, meningkatkan daya kreasi dan
produktivitas tehadap siswa sebagai persiapan dalam menghadapi atau
memasuki dunia usaha yang sesungguhnya serta meluaskan wawasan dan
Pandangan Siswa terhadap jenis-jenis pekerjaan pada tempat dimana Siswa
melaksanakan kegiatan praktek kerja industri (PRAKERIN).
2
pengalaman dalam dunia Industri maupun dunia kerja serta mengenalkan
siswa-siswi pada pekerjaan lapangan di dunia industri dan usaha sehingga
pada saatnya mereka terjun ke lapangan pekerjaan yang sesungguhnya dapat
beradaptasi dengan cepat. Kegiatan ini juga bertujuan untuk mempersiapkan
sumber daya manusia berkualitas yang sesuai dengan kebutuhan di era
teknologi informasi dan komunikasi terkini.
3
BAB II
TINJAUAN UMUM LOKASI
PRAKTEK KERJA INDUSTRI
A. Sejarah Singkat
LKP Diva Komputer & Private didirikan pada tanggal 10 Oktober
2009 di Dukuh Menggala RT 02 RW 07 Desa Langkap Kecamatan Bumiayu
Kabupaten Brebes. Tanggal 10 Maret 2014 LKP Diva Komputer &
Privatemendapatkan ijin resmi dari Dinas Pendidikan Kabupaten Brebes
dengan Nomor : 893.3/ 0181/ 2014. Sementara ijin dari Ditjen PAUD
DIKMAS RI dan KEMENKUMHAM RI diperoleh tepat pada tanggal 16
Februari 2016 dengan Nomor : AHU-001875.AH.01.07.Tahun 2016.
Lembaga kursus dan pelatihan ini didirikan berdasarkan pemikiran
dari Bapak Junaedy Abdillah, S.Pd., selaku pimpinan LKP bahwa Semua
warga negara berhak mendapatkan pendidikan yang layak, demikian yang
harus diperjelas dalam membangun dunia pendidikan, tanpa melihat latar
belakang ras, ekonomi, ideologi, politik, sosial, dan budaya disemua bangsa
ini. Hal ini didasarkan karena tujuan pembangunan nasional adalah untuk
meningkatkan kesejahteraan rakyat.
Salah satu modal utama mensejahterakan rakyat adalah melalui
pendidikan formal maupun pendidikan non formal. Salah satu upaya dalam
rangka meningkatkan pendidikan bagi warga masyarakat yang kurang mampu
adalah melalui program pendidikan luar sekolah yaitu dengan melaksanakan
program kecakapan hidup (Life Skills).
Berdasarkan pemikiran tersebut, maka Program life skills kursus
komputer dan private LKP Diva Komputer & Private yang melaksanakan
program pendidikan ketrampilan kecakapan hidup untuk masyarakat yang
tidak mampu didirikan, sehingga dengan adanya program ini diharapkan akan
menekan angka pengangguran dimasyarakat dan sebagai usaha untuk
4
mempersiapkan tenaga kerja yang siap pakai dan mandiri, sekaligus
mensinergikan pembangunan kapasitas ekonomi masyarakat.
B. Jenis dan Kegiatan Usaha
Jenis lembaga dari LKP Diva Komputer dan Private adalah lembaga
Pendidikan Non Formal yang menyelenggarakan pendidikan kursus dan
pelatihan dalam bidang komputer dan private. Adapun kegiatan usaha yang
dilakukan oleh LKP Diva Komputer dan Private adalah :
1. Menyelenggarakan Kursus dan Pelatihan KomputerAplikasi Perkantoran,
Desains Grafis, Teknisi Komputer dan Jaringan
2. Menyelenggarakan Kursus dan Pelatihan Teknik Elektro Dasar Bidang
Audio Video
3. Menyelenggarakan Private Bahasa Inggris, Matematika, dan IPA untuk
SD, SMP, dan SMA
4. Menyelenggarakan Program Pendidikan Kesetaraan Paket A, B, dan C
C. Struktur Organisasi
STRUKTUR ORGANISASI
LKP DIVA KOMPUTER DAN PRIVATE
5
BAB III
KEGIATAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI
A. Sejarah Komputer
6
B. Perkembangan Generasi Komputer
1. Generasi Pertama (Tabung Vakum)
7
Generasi ini sudah tidak lagi menggunakan bahasa mesin seperti
sebelumnya. Digantikan dengan bahasa FORTRAN dan CBOL. Sehingga
bisa dikatakan bahwa komputer transitor adalah lebih baik dibanding
tabung vakum.
3. Generasi IC
8
Pertama kali dibuat oleh IBM pada tahun 1971. Kemudian di tahun
1984 perusahaan Apple merilis Macintosh. Sejarah komputer dan
perkembangannya selanjutnya memasuki masa microprosessor. Yang
mana, masih digunakan oleh beberapa masyarakat Indonesia hingga saat
ini. Bersamaan dengan generasi microprosessor ini, lahirlah internet.
Tampilan monitornya masih menggunakan (green color). Selain itu,
dikembangkan sebuah chip sebagai memori. Seiring berkembangnya
waktu, para pakar mencoba untuk melengkapi apa yang belum ada. Yaitu
PC-Compatible.
Oleh karena itu, pada generasi ini istilah PC mulai muncul. Perangkat
mulai dikembangkan untuk perorangan dan mudah dibawa kemana-mana
yaitu laptop. Beberapa contoh komputer generasi ke empat ini adalah IBM
Pentium II, Apple II, IBM 370, IBM PC/386 dan lain-lain.
5. Generasi AI
9
C. Jenis Jenis Hardware Komputer
Pengertian hardware atau perangkat keras komputer adalah semua jenis
piranti atau komponen komputer yang bagian fisiknya dapat dilihat secara
kasat mata dan dirasakan langsung.Perangkat keras komputer adalah bagian
dari sistem komputer sebagai perangkat yang dapat diraba, dilihat secara
fisik, dan bertindak untuk menjalankan instruksi dari perangkat lunak
(software). Perangkat keras komputer juga disebut dengan hardware.
Hardware berperan secara menyeluruh terhadap kinerja suatu sistem
komputer.
Jenis hardware pada umumnya dikelompokkan berdasarkan fungsi setiap
hardware. Berikut ini ulasan jenis hardware menurut fungsi atau kegunaannya:
1. Input Device (perangkat input/masukan)
Jenis perangkat keras komputer ini berfungsi untuk memasukkan data
atau informasi (dalam bentuk teks, gambar, video, dan audio) ke
komputer. Beberapa contoh hardware yang termasuk input device seperti
keyboard, mouse pen, microphone, webcam, joystick, dan lain-lain.
2. Process Device/Hardware (perangkat proses)
Sesuai namanya, perangkat keras jenis process drive berfungsi untuk
mengolah data dan menjalankan proses pada sistem komputer. Contoh
process device yaitu CPU, RAM, VGA, dan sebagainya.
3. Output Device (perangkat output/keluaran)
Yang ketiga, ada jenis hardware untuk mencetak dan menampilkan
informasi dari hasil input data. Untuk data tersebut berasal dari hardware
input setelah hardware process. Contoh: speaker, monitor, dan printer.
4. Storage Device (perangkat untuk menyimpan)
Storage device merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai media penyimpanan, berguna untuk menyimpan data-data komputer.
Contohnya, hardisk, floppy disk, CD/DVD, dan flashdisk.
10
D. Macam Macam Hardware Komputer
1. Motherboard
Motherboard merupakan papan sirkuit yang menjadi rumah bagi
komponen-komponen komputer lainnya seperti RAM, hard disk, dan
prosesor. Motherboard sendiri dalam bahasa Indonesia dikenal dengan
sebuatan papan induk.Perangkat keras ini kerap disingkat
menjadi mobo oleh para pecinta komputer. Papan indusk sendiri terdiri
dari berbagai jenis komponen antara lain slot prosesor, konektor power,
slot memori, dan north bridge controller.
Papan induk mempunyai bentuk layaknya sirkuit elektronik yang
a. Jenis-Jenis Motherboard
dijadikan tempat lalu lintas data. Dengan adanya papan induk ini,
semua perangkat dalam komputer dapat saling terbuhung dan bekerja
sama agar berjalan lancar.
Motherboard AT (Advanced Technology)
11
jenis yang paling pertama, motherboard ini memiliki bentuk fisik yang
cukup besar sehingga dipastikan tidak muat untuk desktop mini.
12
terletak pada bentuk fisik motherboard ini lebih kecil, hal itu
dimaksudkan untuk mengurangi jumlah slot I/O yang didukung pada
motherboard
Motherboard LPX ( Low Profile Extended)
13
pada sebuah komputer. Desain yang digunakan BTX sama sekali tidak
mengikuti motherboard-motherboard sebelumnya, dimana
sebelumnya memang notabennya selalu mengikuti desain ATX.
Motherboard Mini-ITX (Information Technology Extended)
14
dapat menghasilkan keluaran atau output. Prosesor sendiri diletakkan
pada papan induk.
15
b. Jenis-Jenis Processor
Processor Intel
16
Produk AMD yang beredar di pasaran yaitu AMD K5, AMD K6,
AMD Althon, dan AMD Duron.
Processor Cyrix Via
Processor Transmeta
17
Processor Transmeta yang dikembangkan oleh Transmeta Corporation
saat ini sudah berhenti beroperasi. Namun sebelum berhenti, processor
ini juga menjadi pesaing berat bagi processor dari perusahaan Intel
dan AMD.Penggunaan daya listrik yang sedikit, tidak mudah panas,
serta harga yang murah menjadi keunggulan jenis processor ini.
Produk processor yang sempat diproduksi oleh Transmeta yaitu
Crusoe dan Efficeon.
Processor IBM
3. RAM
RAM (Random Access Memory) adalah perangkat keras
pengolahan data yang bertugas untuk menyimpan semua intruksi dari
prosesor. Penyimpanan instruksi atau data pada RAM bersifat
sementara.Artinya, instruksi atau data yang disimpan oleh RAM akan
hilang dan dikonsongkan ketika komputer dimatikan. Akan tetapi jika
komputer berada dalam mode hibernate, instruksi atau data tersebut tidak
akan hilang.
Jenis-Jenis RAM
SD RAM
18
Gambar 3.18 SD RAM
RD RAM
S RAM
19
Gambar 3.20 S RAM
EDO RAM
NV RAM
20
Gambar 3.22 NV RAM
4. Hard Disk
HDD (Hard Disk Drive) adalah perangkat keras komputer yang
memiliki fungsi sebagai media penyimpanan sekunder. Perangkat ini
terdiri atas piringan cakram di dalamnya untuk menampung data secara
magnetis.Berbeda dengan RAM yang menyimpan data atau perintah
secara sementara, hard disk akan menyimpan data seperti dokumen,
musik, gambar, dan video secara permanen. Artinya, data tersebut tidak
serta merta hilang saat komputer dimatikan.
Saat ini terdapat 3 jenis hard disk yang banyak beredar di
pasaran, diantaranya hard disk itu adalah jenis Serial Advanced
Technology Attachment (SATA),dan seri lainnya yaitu Advanced
Technology Attachment (ATA) serta IntegrateDrive Electronics (IDE).
Perbedaan yang paling mencolok dari ketiga jenis tersebut ada pada
kecepatan putaran piringan yang sangat berpengaruh terhadap cepat-
lambatnya hard disk dalam mengakses data.
Jenis-Jenis Harddisk
Harddisk AIDE/ATA
21
Gambar 3.23 Harddisk AIDE
Harddisk ATA (Advanced Technology Attachment ) dan AIDE
(Enhanced IntegratedDrive Electronic) adalah standart baku yang
digunakan suatu antarmuka berbasis koneksi bus. Disk seperti ini
diciptakan agar hardisk mampu bekerja menggunakan bus PCI.
Harddisk ini banyak digunakan pada PC (Personal
Computer). Keuntungan menggunakan harddisk tipe ini adalah
harganya murah. Kekurangannya adalah Harddisk ini memerlukan
setidaknya dua kontroler atau lebih untuk sekedar meningkatkan
performa.
Harddisk SCSI
22
keperluan transfer. Cara kerjanya adalah pada kasus
adanya permintaan / request besar-besaran untuk beberapa file
kecil yang terdapat pada komputer server.
Harddisk RAID
23
slave, sehingga kabel SATA hanya bisa digunakan untuk satu hardisk
saja.
5. SSD
SSD (Solid State Drive) adalah jenis media penyimpanan terbaru
pengganti hard disk yang mana telah menggunakan chip-chip memori
yang saling terhubung dalam penyimpanan datanya.SSD ini dianggap
lebih canggih daripada harddisk karena memiliki kecepatan dan
readibilitas yang lebih tinggi. Jadi bisa dibilang SSD ini memiliki fungsi
penyimpanan seperti hard disk, namun secara konstruksinya lebih mirip
seperti USB Flash Drive.Harga SSD di pasaran masih tergolong mahal.
Jika dibandingkan hard disk, harga SSD 250 GB setara dengan
harga hard dsik berkapasitas 1 TB. Tentu hal ini sangat sebanding dengan
kemampuan yang ditawarkannya.
Jenis-Jenis SSD
SSD 2.5 Inch
24
SSD mSATA
25
Gambar 3.30 SSD M.2 SATA
SSD yang satu ini bentuknya seperti RAM, memang dibuat dan
didesain seperti itu dikarenakan SSD ini dikhususkan untuk komputer
mobile seperti Notebook ataupun Laptop. Dirancang seperti ini
fungsinya untuk menghemat tempat dan mengurangi berat laptop itu
sendiri, walaupun kecepatan Read/Writenya masih sama seperti SSD
SATA dan perbedaan bentuk dan ukuran ini biasanya disebut form
factor. SSD ini mempunyai type ukuran dimensi yang berbeda
seperti 22mm x 42mm / 22mm x 60mm / 22mm x8 0mm / 22mm
x110 mm.
SSD M.2 NVMe
6. PC Cooler / Heatsink
26
PC Cooler atau Heatsink adalah perangkat keras yang berperan
penting dalam mengontrol panas komputer. Perangkat ini terpasang
persis di atas prosesor sekaligus sebagai pendingin agar suhu prosesor
tetap stabil.Dalam pemasangan heatsink, Anda perlu menggunakan pasta
atau gel khusus agar bisa menempel sempurna dengan prosesor.
Disamping itu di bagian atas heatsink akan dilengkapi dengan kipas kecil
guna membantu proses pendinginan lebih cepat.Untuk mengoptimalkan
kinerja heatsink, prangkat ini dibuat dari bahan alumunium khusus
karena dianggap memiliki tingkat kondektivitas yang lebih tinggi.
7. Monitor
27
8. Kartu VGA
28
32x, 48x dan 52x. Jadi 32x itu merujuk pada kecepatan dalam melakukan
format ulang, 48x untuk kecepatan penulisan data dan 52x untuk
kecepatan membacanya.
29
10. Power Supply
30
Sound card adalah piranti yang bertugas untuk pengolahan data
suara atau audio pada komputer. Mulanya sound card ini hanya
komponen pelengkap saja, namun sekarang ini sound card sudah menjadi
piranti wajib sebagai pendukung performa komputer.
Terdapat 3 macam sound card berdasarkan model pemasangannya
yakni offboard, onboard dan eksternal. JIka sound card offboard dipasang
pada slot ISA/PCI pada papan induk, sedangkan sound card
onboard dipasang secara langsung. Sementara untuk jenis sound
card eksternal dipasang khusus menggunakan USB pada port eksternal.
12. Keyboard
31
ditampilkan pada monitor. Perangkat ini dinamakan mouse karena
bentuknya yang tampak seperti tikus. Sama halnya dengan papan tik,
tetikus juga tersedia dalam beberapa jenis seperti USB, wireless, dan
PS2. Yang memperkenalkan tetikus untuk pertama kali adalah Douglas
Engelbart. Saat itu, ia membuat tetikus dari kayu dengan satu tombol.
Kemudian, pada tahun 1970 Douglas kembali
mengembangkannya menjadi perangkat yang dapat mengindikasikan
posisi X-Y pada monitor. Tetikus sendiri mempunyai banyak fungsi
mulai dari memberikan perintah pada komputer hingga menggulirkan
halaman pada layar. Anda juga bisa memperbesar dan memperkecil
tampilan layar atau gambar dengan menggunakan mouse.
32
Gambar 3.40 Alat Perakitan Komputer
3. Langkah-langkah Perakitan
Berikut ini adalah langkah-langkah perakitan CPU.
1. Letakkan motherboard pada tempat yang datar dan jangan lupa beri
alas dengan permukaan yang lembut agar motherboard tidak tergores
atau putus jalur komponennya.
33
Gambar 3.41 Detail Motherboard
2. Pasang processor pada motherboard. Pemasangan processor usahakan
diluar casing agar memudahkan anda dalam pemasangan processor
tersebut. Pemasangan processor disesuaikan dengan jenis processor
dan motherboard yang digunakan.
34
Gambar 3.43 Pemasangan Heatsink
4. Pasang RAM pada slot RAM yang tersedia pada motherboard.
Pemasangan RAM pada slot harus mengikuti aturan karena apabila
terjadi kesalahan dalam pemasangan dapat membuat RAM dan
motherboard rusak atau terbakar.
35
Gambar 3.45 Pemasangan Power Supply
7. Setelah itu masukkan motherboard pada casing secara perlahan agar
motherboard tidak rusak. Pada saat pemasangan motherboard,
perhatikan konektor mouse, keyboard, serial, vga dan sound agar
terpasang dengan panel yang terdapat pada casing dengan benar.
36
Gambar 3.47 Pemasangan CD ROM
11. Kemudian bautlah CD ROM yang telah terpasang tadi dangan raknya
agar tidak goncang. Kemudian pasangkan kabel power dan kabel data
atau kabel ATA CD ROM pada motherboard.
12. Pasanglah harddisk pada rak yang terdapat pada casing dengan
perlahan agar harddisk tidak terbentur. Karena komponen harddisk ini
sangat rawan tehadap goncangan. Kemudian baut dengan kencang
agar tidak goyang.
37
14. Pasang konektor power supply pada tempatnya yang terdapat di
motherboard. Jika pemasangan ini salah maka akan mengakibatkan
kerusakan yang fatal pada motherboard.
38
Gambar 3.51 Penutup Casing
Selesai kemudian perakitan tersebut harus kita tes apakah berhasil
atau tidak. Pasang kabel port VGA ke monitor kemudian power
monitor dan CPU ke saklar listrik, selanjutnya hidupkan bila komputer
dapat BOOTING maka perakitan berhasil. Bila tidak dapat BOOTING
berarti perakitan belum sempurna, maka harus disempurnakan terlebih
dahulu bila nanti ingin menginstal Sistem Operasi nya dengan cara
cek kembali semua komponen yang telah terpasang apakah sudah
benar atau tidak.
39
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Setelah saya melaksanakan prakerin di LKP Diva Komputer dan
Private, saya dapat menyimpulkan bahwa Prakerin ini saya sangat membantu
saya dalam menambahkan pengalaman dan pengetahuan dalam bidang
keahlian khususnya teknik komputer dan jaringan.
Dalam Prakerin saya juga dapat menumbuhkan rasa tanggung
jawab dalam suatu hal yang dihadapi dan dapat melatih mental dalam cara
atau sikap kerja yang baik dalam suatu perusahaan atau merasakan langsung
di dunia kerja sesungguhnya yaitu terjun kedalam bidang keahlian kita yaitu
teknik komputer dan jaringan
Dari kesimpulan diatas saya dapat mengetahui bahwa kaitan antara
dunia industri dengan pendidikan khususnya SMK tidak dapat dipisahkan,
karena dunia industri sangat membutuhkan tenaga kerja yang sudah terdidik
terlatih dan siap pakai sehingga anatara pihak sekolah dan industri menjalin
suatu hubungan yang baik
B. Saran
Ada beberapa saran yang penulis ingin sampaikan baik kepada
pihak sekolah ataupun kepada tempat prakerin, demi kemajuan dan
keberhasilan bersama dimasa yang akan datang.
1. Untuk meningkatkan pengalaman kerja bagi siswa-siswi hendaknya jadwal
pelaksanaan Prakerin di perpanjang agar penulis mendapatkan pengalaman
yang lebih banyak lagi.
2. Untuk tempat Prakerin hendaknya pembagian tugas dan bertanggung
jawab hendaknya ditingkatkan.
3. Mengingat perkembangan tenologi yang kian maju dan selalu berembang
kami mohon materi yang disajikan di sekolah senantiasa mengikuti
teknologi yang berkembang sehingga siswa yang berkembang sehingga
tidak gaptek dan ketinggalan zaman.
40
DAFTAR PUSTAKA
41
LAMPIRAN
42
Dokumentasi Kegiatan
Di Tempat Praktek Kerja Industri
43