1. Senaraikan tiga buah kaedah dasar yang digunakan dalam assemly modeling.
Tiga buah kaedah dasar yang digunakan dalam assembly modeling adalah Top Down Assembly
Modelling, Bottom Up Assemby Modelling, dan Middle Out Assembly Modelling.
Model geometri ditakrifkan sebagai objek fizikal (sebarang part) yang berasal dari konsep
matematikal dan analitikal yang ditafsirkan menjadi paparan berbentuk grafik mudah yang
terbina melalui arahan-arahan antaramuka komputer. Bentuk model yang dihasilkan itu
berasaskan arahan binaan tertentu seperti ; lines (baris), surfaces (permukaan), solid
(pepejal), dimension dan text yang semuanya bergabung membentuk struktur lukisan
model 2D atau 3D.
3. Senaraikan tiga buah kaedah dasar yang digunakan dalam assemly modeling.
Tiga buah kaedah dasar yang digunakan dalam assembly modeling adalah Top Down Assembly
Modelling, Bottom Up Assemby Modelling, dan Middle Out Assembly Modelling.
Model geometri ditakrifkan sebagai objek fizikal (sebarang part) yang berasal dari konsep
matematikal dan analitikal yang ditafsirkan menjadi paparan berbentuk grafik mudah yang
terbina melalui arahan-arahan antaramuka komputer. Bentuk model yang dihasilkan itu
berasaskan arahan binaan tertentu seperti ; lines (baris), surfaces (permukaan), solid
(pepejal), dimension dan text yang semuanya bergabung membentuk struktur lukisan
model 2D atau 3D.
Extrude: Dengan Extrude dari sebuah profil, kita memberikan tinggi, tebal atau kedalaman dari
sebuah profil dengan ukuran tertentu. Untuk memberikan sifat Extrude anda harus
menentukan Profil, Output, dan Operation.
Revolve : Revolve (putaran) digunakan untuk membuat bentuk‐bentuk silinder dengan cara
memutar suatu bentuk profil terhadap paksi yang ditentukan. Untuk membentuk part
dengan dengan sifat ini perlu ditentukan dahulu Profile, Axis, Output dan Operation.
Hole : Pada dasarnya, sifat Hole didapati dari Sketch Panel Bar yang berupa Point Hole
Center. Sifat ini digunakan untuk membuat sifat lubang yang parametrik berbentuk
lubang bore, counterbore, countersink atau lubang ulir.
6. Jelaskan fungsi bagi symbol di bawah.
Projected View
Projected view digunakan untuk menampilkan pandangan dari sisi lain dengan
memprojekkan gambar dari Pandangan Utama (Base View). Projected view dapat
berupa proyeksi ortogonal maupun proyeksi isometrik.
Auxiliary View
Auxiliary View adalah Pandangan Tambahan atau Pandangan Bantu. Auxiliary View
diprojekkan tegak lurus terhadap suatu garis pada Base View atau Projected View,
untuk membantu menunjukkan detaill pada bidang yang secara ortografik diwakili oleh
garis tersebut.
Mate Constraint
Anda menggunakan mate constraint untuk memasangkan atau menempelkan
geometri/feature yang anda pilih. Anda dapat memilih faces, planes, axis, edges, and titik.
Anda jiuga dapat memasukkan nilai offset untuk mengatur jarak kedua geometri/feature
tersebut.
Angle Constraint
Gunakan Angle constraint untuk menentukan besar sudut antara 2 buah permukaan datar,
bidang atau garis.
Tangen Constraint
Gunakan tangen constrain untuk menentuikan kondisi tangensial antara satu feature circular
dengan sebuah bidang atau faces, atau antara dua buah feature circular.
Insert Constraint
Digunakan untuk memasukkan sebuah komponen ke komponen lain seperti baut poros dan
lain –lain kedalam lubang pasangannya pada komponen lain. Konstrain ini
mengkombinasikan sebuah mate constraint antara dua sumbu dan sebuah mate constraint
antara dua permukaan datar.
LA2 CONSTRUCT DRAWING BILL OF MATERIALS USING 3D CADD SOFTWARE
Definisi
Merupakan rangkaian struktur semua komponen yang digunakan untuk menghasilkan
barang jadi sesuai dengan Master Production Scheduling. Selain daripada itu, Bill Of
Materials juga adalah senarai (list) dari bahan, material atau komponen yang diperlukan
untuk dipasang, dicampur atau membuat produk akhir.
i. Nombor komponen
ii. Nama komponen
iii. Bilangan kuantiti yang diperlukan untuk satu unit lengkap
iv. Jenis bahan yang digunakan
v. Lain-lain kenyataan yang penting dan perlu seperti berat, bilangan simpanan yang
ada, spesifikasi dan sebagainya
vi. Nombor komponen mengikut kod syarikat
FEA merupakan perisian yang digunakan dalam system CAD untuk membantu perekabentuk
mengira atau menghitung data-data penting yang berkaitan:-
Tegasan terikan (stress-strain), Pemindahan haba(heat transfer), Mekanik bendalir (fluid flow),
dan pelbagai lagi analisis kejuruteraan.
Dua jenis analisis model yang digunakan oleh kebanyakan industri iaitu : lukisan model 2D dan
3D. Model 2D cuma menumpukan analisis mudah yang mana komputer biasa juga mungkin
dapat melakukannya. Ia cenderung untuk menghasilkan keputusan yang kurang tepat
manakala Model 3D dapat memberikan keputusan yang lebih tepat dan kemampuannya
merangkumi semua fungsi „numerous algorithms programme‟ yang terdiri dari system linear
dan non-linear.
Analisis Getaran
Analisis ini berfungsi menguji material yang dikenakan getaran rawak (random vibrations),
kejutan (shock) dan hentakan(impact). Kesan tindakbalas ujian biasanya mencatat frekuensi
getaran yang maksima dan memberitahu kadar ketahanan atau kegagalan struktur terhadap
ujian tersebut.
Analisis Struktur
Mengandungi analisis model linear dan non-linear. Model linear khusus untuk struktur
berparameter mudah (elastic deformed), manakala model non-linear untuk struktur
berparameter komplek (plastic deformed).
FEA ditakrifkan sebagi satu perisian yang mengandungi pakej komputer lengkap yang berfungsi
di dalam merekabentuk analisis model tertentu yang mampu mencerap serta memberi
keputusan yang lebih spesifik tentang sesuatu produk baru atau mencadangkan
penambahbaikan kepada produk yang sedia ada.
5. Nyatakan dengan jelas 2 jenis kaedah bagi Finite Element.
Kaedah elemen terhad mula dibangunkan pada tahun 1943 oleh R.Courant yang menggunakan
teknik „Ritz method‟ yang merangkumi analisis berangka dan pengiraan getaran maksimum
pada system getaran. Usaha kajian diteruskan oleh MJ Turner serta rakan-rakan yang lain
didalam memperkembangkan skop analisis berangka kepada analisis yang lebih komplek iaitu
faktor penentuan kekuatan(stiffness) dan kelemahan(deflection).
Ia membuat operasi pengiraan kompleks yang merangkumi unsur „node‟ yang berstruktur
„point‟ atau titik. Manakala unsur „mesh‟ yang berstruktur grid seperti sarang labah-labah yang
berbentuk gabungan 3 atau 4 segi.
--------------------------------------------------THANK YOU---------------------------------------------------------