0
2021
TAHUN: 5
Standard Kandungan Standard Pembelajaran
1.1 Melakukan pergerakan yang memerlukan 1.1.1
kawalan badan dan sokongan.
1.1.2
1.1.3
Melakukan kemahiran hambur dan pendaratan 1.2.1
1.2 dengan lakuan yang betul
1.2.2
Melakukan kemahiran putaran dengan lakuan 1.3.1
1.3 yang betul
1.3.2
Melakukan kemahiran gayut dan ayun dengan 1.4.1
1.4 lakuan yang betul
1.4.2
Melakukan pelbagai corak pergerakan 1.5.1
mengikut irama.
1.5
1.5.2
1.6.2
1.6 1.6.3
1.6.4
1.6.5
1.6.6
1.6.7
Melakukan kemahiran asas permainan kategori 1.7.1
jaring dengan lakuan yang betul
1.7.2
1.7
1.7.3
1.7.4
1.7.5
1.7.6
Melakukan kemahiran asas permainan kategori 1.8.1
pukul dan memadang dengan lakuan yang
betul 1.8.2
1.8.3
1.8
1.8.4
1.8.5
1.8.6
Melakukan kemahiran asas berlari dengan 1.9.1
lakuan yang betul. 1.9.2
1.9
1.9.3
Melakukan kemahiran asas lompatan dengan 1.10.1
lakuan yang betul
1.10.
1.10.2
1.14.2
1.14
1.14.3
2.6.3
2.6
2.6.4
2.6.5
2.6.6
2.7
Mengaplikasikan konsep pergerakan dan
prinsip mekanik dalam kemahiran asas
permainan kategori jaring 2.7.2
2.7
2.7.3
2.7.4
2.8.3
2.8
2.8.4
2.8.5
2.9.2
2.9
2.9.3
2.9.4
3.6
3.6.2
3.6.3
4.1.2
4.1
4.1.3
4.1.4
4.2 4.2.2
4.3.2
4.3
4.3.3
5.1.4
Menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab 5.2.1
kendiri semasa melakukan aktiviti fizikal
5.2
Menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab
kendiri semasa melakukan aktiviti fizikal
5.2.2
5.2
5.2.3
5.2.4
Berkomunikasi dalam pelbagai cara semasa 5.3.1
melakukan aktiviti fizikal.
5.3 5.3.2
5.3.3
Membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam 5.4.1
kumpulan 5.4.2
5.4.3
5.4.4
5.4
5.4.5
5.4.6
5.4.7
Standard Pembelajaran
Melakukan imbangan dinamik flip-flop dan kereta sorong
berganda (double wheelbarrow)
Melakukan imbangan statik dengan formasi piramid bertiga