Anda di halaman 1dari 9

PROPOSAL

Desain Pengalaman Pengguna

PiKuL
Aplikasi Penghubung Pedagang Keliling dengan pembeli

TIM PILLOW
Universitas Lampung

ALIF AKBAR
ARIB YUSRON
DAFFA PUTRA
ERVAN CHODRY
NASYWA NATHANIA
WINA FADHILAH

DESIGN BRIEF

Logo Typeface

Poppins

PiKuL

Colors

Ungu Sebuah warna yang diambil dari nama


team kami yaitu Pillow (Pinky Nyelow) yang
dimana warna ungu merupakan warna
yang berada tepat dibawah warna pink
pada lingkaran warna (Warna pink yang
nyelow)

Hijau Tua Warna primary text

1
ABSTRAK

Sejak akhir 2019 lalu virus Covid-19 telah menjadi


pandemi yang merupakan masalah besar di seluruh
dunia. Terdapat sektor yang terdampak akibat adanya
pandemi Covid-19 ini, contohnya dari sektor pendidikan,
politik, kesehatan, dan salah satu sektor yang paling
terdampak adalah ekonomi. Banyak negara yang
mengalami penurunan ekonomi akibat hal ini, tidak
terkecuali dengan Indonesia. Pemerintah Indonesia
mengambil banyak langkah untuk mengatasi penyebaran
virus Covid-19, diantaranya adalah Pembatasan Sosial
Berskala Besar (PSBB) dan Pemberlakuan Pembatasan
Kegiatan Masyarakat (PPKM). Kedua kebijakan tersebut
terbukti berhasil menekan angka penyebaran Covid-19.
Namun, keberhasilan tersebut diiringi dengan masalah
lain, yaitu menurunnya pertumbuhan ekonomi di
Indonesia. Terdapat industri mulai dari industri besar
maupun Usaha Kecil Menengah (UKM) yang mengalami
penurunan penjualan, bahkan tidak sedikit industri yang
gulung tikar

2
LATAR BELAKANG
Indonesia menjadi salah satu negara yang mengalami
penurunan ekonomi akibat covid-19. Kondisi ini sangat
dirasakan oleh hampir seluruh lini masyarakat terlebih di
kalangan Usaha Kecil Menengah (UKM). Salah satu jenis UKM
yang terdampak adalah Pedagang Kaki Lima atau PKL.
Berdasarkan sensus Ekonomi yang dilakukan oleh Badan Pusat
Statistik (BPS) pada tahun 2016, jumlah usaha non-pertanian di
Indonesia mencapai 26,7 Juta usaha. Dari seluruh usaha
tersebut sekitar 70,8% merupakan kategori usaha tidak
menempati bangunan, seperti pedagang keliling, usaha kaki
lima, usaha dalam rumah tempat tinggal dan sebagainya

Berdasar pada kebiasaan baru yang terbentuk, data yang


bersumber dari Kementerian Komunikasi dan Informatika atau
KEMENKOMINFO per 2020 menunjukkan bahwa terdapat total
lonjakan pengguna smartphone di Indonesia mencapai kurang
lebih 167 juta atau sekitar 89% dari total populasi. Akibat
perubahan kebiasaan ini, terdapat beberapa kegiatan masyarakat
yang sekarang dilakukan menggunakan smartphone. Mulai dari
membeli makanan dan barang, berbelanja kebutuhan pokok,
memesan tiket, bepergian, dan beberapa kegiatan transaksional
lainnya. Perilaku inilah yang menyebabkan menurunnya
permintaan pelanggan/klien pada PKL

Sehingga dari beberapa urgensi permasalahan, kebiasaan baru yang terbentuk


serta melihat peluang pangsa pasar yang cukup luas, kami tergugah untuk
membuat aplikasi berbasis Android yang dapat membantu pelaku Usaha Kecil
dan Menengah (UKM) terutama PKL dalam berjualan terutama pada masa
pasca pandemi saat ini. “PiKuL” merupakan sebuah aplikasi yang
dikembangkan sebagai bentuk kepedulian terhadap perkembangan Usaha
Kecil dan Menengah pada masa pasca pandemi. Aplikasi ini dapat membantu
perkembangan usaha dengan cara menyesuaikan metode penjualan biasa
dengan kondisi saat ini. Selain itu, aplikasi ini juga akan mendorong proses
digitalisasi terutama pada sektor ekonomi mikro yang saat ini masih sulit
dijangkau oleh teknologi
3
ABSTRAK

TUJUAN
Membantu menghubungkan antara pedagang keliling dengan
calon pembeli sehingga dapat mempermudah dan menyesuaikan
proses penjualan dengan kondisi pasca pandemi.

HASIL
Pembeli lebih mudah menemukan pedagang keliling yang berada
disekitar mereka dengan mengakses fitur “Pedagang di sekitar”

Pedagang dapat mengetahui lokasi calon pembeli yang ingin


membeli dagangannya melalui fitur “Wishlist”.

Pedagang dapat selalu memberitahu lokasi terkini dengan fitur


“Berbagi Lokasi Berkala”.

4
METODE

Understand
Memahami masalah atau
keresahan yang dimiliki
oleh pengguna, sehingga
harapannya dapat
ditemukan solusi terhadap
masalah tersebut.

Research
Pencarian informasi yang
tepat guna mendukung
argumentasi masalah. Hal
ini bisa didapatkan dari
pengalaman pribadi
kreator.

Analyze
Menganalisis informasi
yang sudah dikumpulkan
dan menyaring unsur-
unsur penting yang bisa
dikembangkan menjadi
fitur aplikasi

Design
Merancang desain aplikasi,
prototyping, mockup,
gambar, logo, dan lain-lain

5
ANALISIS DESAIN

TARGET PENGGUNA

PENJUAL KELILING PEMBELI


Para penjual keliling disegala Calon pembeli yang membeli
kalangan daerah di indonesia dagangan dari penjual keliling

BATASAN PRODUK
Sistem ini hanya berjalan pada perangkat android karena proses
pengembangan yang dilakukan hanya diperuntukkan untuk
perangkat android.

PLATFORM
Mengingat tidak semua penjual keliling memiliki perangkat
komputer ataupun IoS, dan sebagian besar masyarakat
menggunakan perangkat mobile berbasis android. Maka aplikasi
PiKuL sangat ideal menggunakan platform mobile berbasis
android, apalagi smartphone lebih praktis digunakan kapan saja
dan dimana saja mengingat aplikasi PiKuL merupakan salah satu
aplikasi yang akan digunakan oleh para pedagang keliling

6
SKENARIO

PENJUAL KELILING
1. Penjual keliling perlu mendaftarkan diri terlebih dahulu
kedalam aplikasi PiKuL. Setelah mendaftarkan diri dengan
identitas resmi dan daerah asli, maka penjual otomatis
sudah memiliki akun PiKuL untuk menggunakan lebih
lanjut
2. Penjual akan memiliki fitur untuk mengetahui makanan
apa yang diinginkan oleh pembeli melalui fitur "WishList"
dan mengetahui dimana lokasi pembeli tersebut. Selain
itu penjual dapat mengupgrade lokasi terbaru dimana ia
berada

PEMBELI
1. Pembeli akan diberi kemudahan untuk mengetahui
dimana penjual keliling yang ingin ia datangi berada. Saat
pembeli ingin mengakses fitur tersebut, pembeli harus
mendaftarkan diri terlebih dahulu
2. Pembeli juga dapat memasukan makanan apa yang ia
inginkan ke daftar "WishList" yang kemudian akan
dihubungkan kepada para penjual keliling. Selain itu
pembeli dapat mengupgrade lokasi dimana ia berada

7
DAFTAR PUSTAKA

[1] "Kemenkominfo: 89% Penduduk Indonesia Gunakan Smartphone"


mediaindonesia.com/humaniora/389057/kemenkominfo-89-penduduk-
indonesia-gunakan-smartphone

Anda mungkin juga menyukai