Nim : 202161094
Kelas : B
Prodi :PGSD
Aplikasi berbayar adalah perangkat lunak untuk tujuan komersil, biasanya pada setiap penggunaannya
konsumen diwajibkan membayar pada distributor dan jika ingin menyebar luaskan, konsumen harus
memiliki izin atau meminta izin pada pihak distributor.
Shareware adalah istilah pada aplikasi yang dapat digunakan secara gratis dalam waktu tertentu, jadi
ketika masa gratis atau biasa disebut dengan masa “Uji Coba” sudah habis, penggunaaan aplikasi
tersebut akan dikenakan biaya atau berbayar.
Contoh aplikasi shareware
Rentalware adalah sebuah istilah untuk aplikasi berbayar yang disewakan pada konsumen. Aplikasi
rentalware memiliki batas waktu yang telah ditentukan dan jika sudah melewati batas waktu yang telah
ditentukan maka aplikasi tersebut sudah tidak bisa lagi digunakan atau Lock.
Contoh aplikasi Rentalware
1. Antivirus
2. Adobe
3. Dream Weaver
4. Norton Utillities
5. Indobilling
Opensource adalah istilah yang digunakan untuk sebuah aplikasi yang bisa di unduh dan pemilik aplikasi
membebaskan penggunanya untuk memodifikasi dengan tujuan untuk memperbaiki kelemahan pada
aplikasi tersebut.
Contoh aplikasi opensource
1. Firefox
2. Amaross
3. Linux
Publik Domain adalah istilah untuk aplikasi yang tidak jelas siapa pemiliknya atau dengan kata lain
apliaksi tersebut tidak memiliki hak cipta dan dapat digunakan siapa saja.
Contoh aplikasi publik domain
1. APACHE
2. MySQL
3. GNU/Linux
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang ada di setiap komputer, karena berfungsi untuk melakukan
perintah-perintah dasar dari komputer.
Artificial intelligence Merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan
pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal - yang dalam pandangan manusia adalah – cerdas
(H. A. Simon [1987])
Sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat
dilakukan lebih baik oleh manusia (Rich and Kinight [1991])
-Turing test
-Pemrosesan simbolik
-Heuristic
Mundane Task
- Persepsi (vision & speech)
- Bahasa alami (understanding, generation & translation)
- Pemikiran yang bersifat commonsense
- Robot control
Formal Task
- Permainan / Games
- Matematika (Geometri, logika, kalkulus integral, pembuktian)
Expert Task
- Analisis finansial
- Analisis medikal
- Analisis ilmu pengetahuan
- Rekayasa (design, pencarian kegagalan, perencanaan
manufaktur)
Summary