YAYASAN AZ-ZAHRA
SMK BINA BANGSA KERSANA
TAHUN PELAJARAN 2022/2023
Pilgan !
1. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut ini
yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital dibandingkan
dengan secara konvensional….
a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat
b. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar
c. antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat digenerate sehingga
lebih sedikit membuat gambar
d. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal
e. mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan
mempergunakan satu personal komputer
3. Cara kerja stop motion yaitu mengharuskan animator mengubah scene secara fisik, memfoto
satu per satu frame, mengubah scene lagi dan memfoto satu frame lagi, dan seterusnya. Frame
dalam animasi stop motion berarti….
a. Frame adalah satuan terkecil dalam video, dan digunakan untuk menandai atau menyimpan objek.
b. Frame adalah bingkai atau pigura, sebagai pemanis tampilan dalam foto yang dipajang
c. Frame adalah kerangka dalam sebuah gambar
d. Frame adalah badan atau bagian utama yang menjadi fokus dalam gambar
e. Frame adalah susunan objek-objek yang menyatu dan menjadi gambar
4. Sebelum membuat sebuah projek, langkah pertama adalah membuat sebuah storyboard.
Storyboard (script) adalah….
a. Ide berupa gambar yang berupa sketsa dan tulisan suatu animasi
b. kumpulan gambar yang dimainkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga
gambar tersebut terlihat bergerak
c. frame dimana Anda menentukan perubahan pada tombol atau animasi
d. mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru
e. perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan
sebaliknya
5. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-
masing layer adalah pengertian dari istilah….
a. Pixel
b. Frame
c. Layer
d. Timeline
e. Scene
PENILAIAN SURMATIF AKHIR TAHUN
YAYASAN AZ-ZAHRA
SMK BINA BANGSA KERSANA
TAHUN PELAJARAN 2022/2023
7. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang berubah bentuk, teknik animasi yang di
gunakan adalah…?
a. Motion tween
b. Motion path
c. Motion guide
d. Motion shape
e. Motion graphic
8. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis
yang memandu sebaiknya menggunakan teknik animasi…?
a. motion guide
b. motion shape
c. break apart
d. motion tween
e. guiding object
9. Seorang sisiwa sedang membuat animasi pada adobe flash, ketika dia membuat sebuah objek
dengan rectangle tool ternyata objek tersebut terdapat sebuah garis tepi atau outline, untuk
menon aktifkan outline tersebut sebaiknya kita disable sebuah tools, yaitu..?
a. hand tool
b. eyedropper tool
c. stroke color
d. fill color
e. paint bucket too
10. Ketika projek pada adobe flash sudah jadi atau kita ingin melihat hasil dari projek yg sedang
dikerjakan maka kita bias melakukan sebuah perintah yaitu test movie, shortcut key untuk test
movie adalah…
a. Ctrl + Z
b. Ctrl + J
c. F8
d. F9
e. Ctrl + Enter
11.. Setiap kali ingin membuat sebuah projek pada adobe flash kita akan mengedit sebuah objek
sesuai dengan keinginan, apa nama untuk tempat berkerja pada Adobe Flash?
a. Timeline
b. Library
c. Stage
d. Toolbox
e. Animasi
PENILAIAN SURMATIF AKHIR TAHUN
YAYASAN AZ-ZAHRA
SMK BINA BANGSA KERSANA
TAHUN PELAJARAN 2022/2023
12.. Salah satu siswa kelas XI SMK BISA diminta untuk membuat animasi BUS yang melintas
jalan di area pegunungan dengan lintasan berkelok-kelok. Tugas tersebut harus diselesaikan
selama satu hari. Jenis teknik pembuatan animasi 2D yang tepat dipilih oleh siswa tersebut
adalah teknik ....
a. Teknik animasi Guide Path, karena animasi Frame by frame hanya dapat digunakan jika
memiliki latar belakang yang tidak terlalu rumit
b. Teknik animasi Frame by frame, karena animasi Guide Path memiliki proses yang lebih
rumit dan memakan waktu yang lebih lama
c. Teknik animasi Frame by frame, karena animasi Guide Path lebih efektif dalam pembuatan
animasi yang rumit
d. Teknik animasi Guide Path, karena memiliki tingkat kedetailan animasi yang lebih tinggi.
e. Teknik animasi Guide Path, karena akan lebih sulit jika menggunakan animasi Frame by
frame dimana gambar harus dibuat satu per satu
13.. Siswa akan membuat animasi dengan objek orang berjalan. Siswa tersebut akan menerapkan
perinsip dasar animasi 2 Dimensi. Agar animasi tersebut menarik dan tampak seperti nyata,
siswa dapat menggunakan perinsip ....
a. Solid Drawing, Anticipation, Staging
b. Straight Ahead, Timing, Spacing
c. Squash And Stretch, Exaggeration, Slow In
d. Follow Through and Overlapping Action, Arcs, Secondary Action
e. Pose to pose, Secondary Action, Appeal
15.. Prinsip animasi dimana memberikan efek tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak
meskipun seseorang telah berhenti bergerak adalah .....
a. Exaggeration
b. Anticipation
c. Follow Throught
d. Overlapping Action
e. Arcs
16.. Penggunaan bidang multimedia salah satunya adalah pembuatan animasi. Animasi
merupakan sekumpulan gambar yang disusun sedemikian rupa hingga membentuk suatu
rangkaian ilusi gerakan. Salah satu pemanfaatan animasi di kehidupan sehari-hari adalah
animasi 2D iklan himbauan masyarakat. Animasi 2D digunakan untuk pembuatan iklan
karena ....
a. animasi 2D memiliki elemen-element yang cocok untuk dijadikan sebagai iklan
b. animasi 2D terdiri dari gambar vektor sehingga memiliki kualitas yang baik
c. animasi 2D merupakan alternatif untuk menyampaikan informasi kepada masyarakat agar
lebih menarik
d. animasi 2D memiliki rangkaian gerak yang nyata sehingga baik untuk digunakan sebagai
iklan
PENILAIAN SURMATIF AKHIR TAHUN
YAYASAN AZ-ZAHRA
SMK BINA BANGSA KERSANA
TAHUN PELAJARAN 2022/2023
e. animasi 2D dapat menggunakan efek transisi dan efek fisual yang identik dengan iklan
17.. Membuat produk animasi 2D sebaiknya dengan menerapkan perinsip dasar animasi, hal ini
bertujuan agar produk animasi yang dihasilkan dapat lebih menarik dan memiliki gerakan
yang tidak kaku. Dalam hal penggunaannya untuk membuat sebuah animasi , tips penerapan
perinsip animasi yang tepat adalah .....
a. menggunakan seluruh prinsip animasi
b. menggunakan prinsip animasi sesuai dengan kebutuhan animasi
c. menggunakan minimal setengah dari prinsip animasi yang ada
d. menggunakan tidak lebih dari 3 prinsip animasi dalam satu objek
e. menggunakan seluruh perinsip animasi dalam satu objek
22.
PENILAIAN SURMATIF AKHIR TAHUN
YAYASAN AZ-ZAHRA
SMK BINA BANGSA KERSANA
TAHUN PELAJARAN 2022/2023
25. Screen system ini menggunakan layar Vieport aktif sebagai sitem koordinat X, Y dan Z.
koordinat Z bergerak ke …..
A. Kearah mata
B. Kearah muka
C. Kearah bawah dan atas
D. Kearah belakang
E. Kearah kanan dan kiri
27. Gabungan dari 3 titik atau lebih yang tertutup membentuk luasan tertentu di sebut?
A. Face
B. Edge
C. Vertex
D. Shell / Boundery
E. shell
30.
31. Membuat clone yang terpisah dari obyek asli. Memodifikasi obyek yang satu tidak
mempengaruhi obyek yang lain
A. Copy method
B. Instance method
C. Reference method
D. Shift Clone
E. Snapshot
D. Object Mode
E. Edit Mode
38. Gambar atau objek yang bisa digerakan dalam tiga arah secara digital adalah...
A. Animasi 3D
B. Gambar 3D
C. Gambar 2D
D. Sketsa
E. Frame by Frame
ESAI
1. Sebutkan minimal 5 prinsip dalam pembuatan animasi
2. Jelaskan apa yang dimaksud dengan animasi stop motion dan berikan contohnya
3. Teknik Tweened Animation memiliki 2 type animasi, sebutkan dan jelaskan!
4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Rendering, Vertex, Face Select, edge dan
viewpoint
5. Jelaskan Langkah langkah membuat modelling bantal di Blender