Anda di halaman 1dari 1

Praktikum 1

A. Pendahuluan

Berisikan latar Belakang / landasan Teori mengenai Grafika Komputer, komponen dasar pemrograman
dalam grafika seperti membuat titik, fungsi pembentuk gambar, fungsi pemuat gambar, memuat suara,
dan memanipulasi gambar dengan algoritma

B. Tujuan Pokok Praktikum


1. Mahasiswa dapat mengaplikasikan cara membuat gambar dengan algoritma dalam grafika
komputer
2. Mahasiswa dapat mempraktikkan simulasi pembuatan gambar dengan algoritma
3. Mahasiswa dapat membuat peta Grafika Komputer dengan aplikasi processing

C. Manfaat Pokok Praktikum


1. … Disesuaikan dengan tujuan

D. Kegiatan Pokok Praktikum

N Pelaksanaan Kegiatan Pelaksanaan TTD


o Mahasiswa Pengampu/Asisten

E. Uraian Pelaksanaan
Berisikan uraian koding dan screnshot hasil program dari kegiatan pelaksanaan

F. Kesimpulan
Berisikan kesimpulan

Anda mungkin juga menyukai