Anda di halaman 1dari 4

Berdasarkan data yang telah dipaparkan dari bab 4 dapat disimpulkan bahwa : Variabel bebas

dan terikat dalam penelitian ini sudah valid dan reliable. Sedangkan untuk uji hipotesis dapat
disimpulkan bahwa variable pengaruh lensa blue light filter (X) berpengaruh terhadap variable
pengguna game online (Y).

 Analisis deskriptif responden


Presentase responden berdasarkan jenis kelamin untuk laki-laki sabesar 35% dan
perempuan sebesar 65%. Untuk rentang usia dibedakan menjadi 2 tingkatan yaitu usia
15-20 tahun dan 21-25 tahun. Pada usia 15-20 tahun sebanyak 11 responden (55%) dan
usia 21-25 tahun sebanyak 9 responden (45%).
 Analisis data
 Uji Validitas
Jumlah responden = 20. Df = 18, r.tabel = 0,444. Signifikansi () = 0,05
Jika r.hitung > r.tabel = valid
Variabel X, r.hitung nya sebagai berikut = 0,908; 0,671 dan 0,761. Variabel X
memiliki r.hitung > r.tabel maka pernyataan tersebut valid
Variabel Y, r.hitung nya sebagai berikut = 0,904; 0,752 dan 0,829. Variabel Y
memiliki r.hitung > r.tabel maka pernyataan tersebut valid
 Uji Reliabilitas
Menggunakan uji Cronbach’s Alpha. Ketentuannya bila nilai nya > 0,60 maka
kedua variabel dinyatakan reliable (dapat dipercaya). Nilai uji Cronbach’s Alpha
variabel X dan Y berturut-turut yaitu 0,673 dan 0,767. Maka dikatakan kedua
variabel reliable.
 Uji Normalitas
Menggunakan uji one sample Kolmogorov-Smirnov. Ketentuannya jika nilai
signifikansi > 0,05 maka nilai residual berdistribusi normal. Dari hasil uji didapatkan
nilai signifikansinya yaitu 0,00 maka dapat disimpulkan nilai residual tidak
berdistribusi normal.
 Analisis regresi linier sederhana
Dari table annova didapatkan hasil F.hitung = 272,744 dengan tingkat signifikansi
sebesar 0,000 < 0,05, maka model regresi dapat dipakai untuk memprediksi kedua
variabel.
Dari table lain didapatkan koefisien determinasi (R Square) sebesar 0,938, yang
mengandung pengertian bahwa hubungan variabel bebas (penggunaan lensa blue
control) terhadap variabel terikat (pengguna gadget) sebesar 93,8 %.
 Uji hipotesis
Nilai thitung sebesar 16,515 > ttabel 2,101, sehingga dapat disimpulkan bahwa variable
pengaruh lensa blue light filter (X) berpengaruh terhadap variable pengguna game
online (Y).

Anda mungkin juga menyukai