Anda di halaman 1dari 96

LAPORAN

PRAKTIK KERJA INDUSTRI

DI
PT GEMABANGUN PRONAPERKASA
Bekasi International Industrial Estate, Jl. Mahoni 3 No.6 Lippo Cikarang,
Kab. Bekasi, Jawa Barat 17555
DESIGN LAYOUT PCB MENGGUNAKAN SOFTWARE ALTIUM 17

Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan dari


SMK Negeri 26 JAKARTA

Oleh :

NAMA : MUHAMMAD HASANI


NO. INDUK SISWA : 162530
TINGKAT : IV (EMPAT)
PROGRAM KEAHLIAN : TEKNIK ELEKTRONIKA KOMUNIKASI

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 26


JAKARTA
2020

i
LEMBAR PENGESAHAN DARI PIHAK INDUSTRI

JUDUL:
“DESIGN LAYOUT PCB MENGGUNAKAN SOFTWARE ALTIUM 17”

Laporan ini telah diperiksa dan disetujui oleh:

PT GEMABANGUN PRONAPERKASA
Bekasi International Industrial Estate, Jl. Mahoni 3 No.6, Lippo
Cikarang, Kab. Bekasi, Jawa Barat 17555
Telp. 021-89900588

ii
LEMBAR PENGESAHAN DARI PIHAK SEKOLAH
Pembimbing di Industri, Factory Manager,

Wilfred Ronaldo Handriyanto


Production Manager
JUDUL:
“DESIGN LAYOUT PCB MENGGUNAKAN SOFTWARE ALTIUM 17”

Laporan Praktik Kerja Lapangan ini telah disetujui oleh :

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 26 JAKARTA


Jl. Balai Pustaka Baru I, Rawamangun
Telp. 4720310 Fax. 47866889
Jakarta Timur 13220

Ketua Kompetensi Keahlian Guru Pembimbing


Teknik Elektronika Komunikasi

Drs. Agus Rusmantoro Eva Sartina Hutagaol S.Pd


NIP. 196303081989031009 NIP. 197206162017082001
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 26 Jakarta

Purwosusilo, M.Pd.
NIP. 196707241997031005
KATA PENGANTAR

Segala puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT karena dengan
rahmat dan karunia-Nya penulis diberikan kemudahan dalam menyelesaikan
program praktek Praktik Kerja Lapangan (PKL) di PT Gemabangun Pronaperkasa
dengan tepat dan dapat menyelesaikan karya tulis ini yang berjudul “Design
Layout Menggunakan Software Altium 17” dengan baik dan benar.

Tujuan penyusunan laporan ini adalah untuk memenuhi salah satu persyaratan
kelulusan Pendidikan Tingkat IV pada Program Studi Teknik Elektronika
Komunikasi serta untuk memenuhi nilai dan kelengkapan bukti pembelajaran dan
pengalaman sesuai dengan yang dikerjakan penulis dalam melaksanakan PKL.

Ucapan terima kasih dan penghargaan penulis sampaikan untuk semua pihak
yang telah banyak membantu dan membimbing selama penulis melaksanakan
PKL dan akhirnya dapat menyelesaikan laporan pendidikan sistem ganda ini. Rasa
terima kasih yang tak terhingga penulis ucapkan kepada:
1. Allah Subhanahu Wa Ta’Ala;
2. Purwosusilo, M.Pd. selaku kepala SMK Negeri 26 Jakarta;
3. Drs. Agus Rusmantoro selaku Ketua Paket Keahlian Teknik Elektronika
Komunikasi;
4. Eva Sartina Hutagaol S.Pd selaku Guru Pembimbing;
5. Guru-guru serta seluruh karyawan SMK Negeri 26 Jakarta;
6. Bapak Handriyanto selaku Factory Manager PT Gemabangun Pronaperkasa;
7. Ibu Iis Fajar selaku HRD PT Gemabangun Pronaperkasa;
8. Bapak Willfred Ronaldo selaku Production Manager;
9. Seluruh karyawan PT GEMABANGUN PRONAPERKASA;
10. Orang tua dan keluarga penulis yang selalu memberikan dukungan agar cepat
terselesaikan dengan baik dan benar;

iii
11. Teman-teman tingkat IV serta para alumni dan adik kelas SMK Negeri 26
Jakarta;

Juga pihak lain dengan tidak mengurangi rasa hormat penulis yang tidak
dapat disebutkan satu persatu yang telah membantu dan memberikan dorongan
serta masukannya sebagai petunjuk dalam pembuatan karya tulis ini.
Penulis sangat menyadari laporan ini jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu
Penulis mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari para pembaca agar
dapat lebih baik lagi dalam membuat karya tulis di kemudian hari. Semoga karya
tulis ini dapat memberikan manfaat bagi kita semua dalam menambah dan terus
menggali Ilmu Pengetahuan dan Teknologi.

Jakarta, 17 Januari 2020


Penulis

iv
Daftar isi

Lembar Pengesahan.....................................................................................i
Kata Pengantar.............................................................................................iii
Daftar Isi........................................................................................................v
Daftar Gambar.............................................................................................vii

BAB I
Pendahuluan.................................................................................................1
1.1 Landasan Hukum................................................................................1
1.2 Tujuan SMK dan PKL.......................................................................3
1.2.1 Tujuan Penyelenggaraan Praktik Kerja Lapangan.............................3
1.2.2 Tujuan Pendidikan di SMK................................................................4
1.2.3 Tujuan Institutional SMK Negeri 26 Jakarta......................................4
1.2.4 Tujuan Pembuatan Laporan................................................................4
1.3 Metode Penulisan Laporan Karya Tulis...........................................5
1.4 Batasan Masalah.................................................................................5
1.5 Sistematika Laporan Karya Tulis......................................................6
1.6 Materi yang Ingin di Capai................................................................7
1.7 Tugas yang di Berikan........................................................................7

BAB II
Gambaran Umum Perusahaan...................................................................8
2.1 Profil Perusahaan...................................................................................8
2.2 Logo Perusahaan....................................................................................8
2.3 Lokasi Perusahaan.................................................................................9
2.4 Kegiatan Perusahaan.............................................................................10
2.5 Jenis Produk............................................................................................10
2.6 Costumer.................................................................................................11
2.7 Struktur Organisasi................................................................................11
2.8 Waktu Pelaksanaan Praktek Kerja Lapangan....................................12
2.9 Proses Produksi Perusahaan.................................................................12

BAB III
Uraian Umum...............................................................................................16
3.1 Teori.........................................................................................................16
3.1.1 Pengertian Software Altium 17..........................................................16

BAB IV
Uraian Khusus..............................................................................................17
4.1 Penggunaan Altium................................................................................17
5
4.1.1 Instalasi Program................................................................................17
4.1.2 Fitur-fitur Altium................................................................................22
4.2 Mengoperasikan Altium.........................................................................23
4.2.1 Menjalankan Altium...........................................................................23
4.2.2 Langkah-langkah mendesain rangkaian.............................................29
4.2.3 Menyimpan file project PCB..............................................................29
4.2.4 Menciptakan Skematik(Schematic) yang baru...................................30
4.2.5 Pengorganisasian Project....................................................................31
4.2.6 Pustaka (Library)................................................................................31
4.2.7 Menambahkan NET pada Layout Skematik.......................................32
4.2.8 PCB Layout editor..............................................................................35
4.2.9 Membuat file Gerber..........................................................................50
4.2.10 Hasil-hasil Design dari customer yang telah dibuat.........................57

BAB V
Penutup..........................................................................................................79
5.1 Kesimpulan.............................................................................................79
5.1.1 Kesimpulan Umum.............................................................................79
5.1.2 Kesimpulan Khusus............................................................................79
5.1.3 Saran untuk Sekolah (SMKN 26 JAKARTA)....................................80
5.1.4 Saran untuk Perusahaan (PT Gemabangun Pronaperkasa)................81

Daftar Pustaka..............................................................................................82

6
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Logo PT Gemabangun Pronaperkasa..................................................8


Gambar 2.2 Gedung Produksi.................................................................................9
Gambar 2.3 Dokumentasi PKL................................................................................9
Gambar 2.4 Struktur Organisasi PT Gemabangun Pronaperkasa...........................11
Gambar 2.5 Diagram Produksi Perusahaan...........................................................12
Gambar 2.6 Olah Cad-Cam Menggunakan Aplikasi Tester Soft..............................13
Gambar 2.7 NC Data Koordinat..............................................................................13
Gambar 2.8 Pengoperasian CNC Drill...................................................................14
Gambar 2.9 Mesin CNC Drill..................................................................................14
Gambar 2.10 Acrylic yang sudah di Drill................................................................14
Gambar 2.11 Proses Assembly.................................................................................15
Gambar 4.1 Folder Setup dari Altium 17..................................................................17
Gambar 4.2 Kotak Dialog Instalasi Altium 17.........................................................18
Gambar 4.3 Kotak Dialog License Agreement...........................................................18
Gambar 4.4 Kotak Dialog Destination Folder........................................................19
Gambar 4.5 Kotak Dialog Ready to Install the Aplication.........................................20
Gambar 4.6 Kotak Dialog Proses Instalasi.............................................................20
Gambar 4.7 Kotak Dialog Berhasilnya Proses Instalasi.........................................21
Gambar 4.8 Shortcut Altium 17...............................................................................23
Gambar 4.9 Menggunakan Start Menu....................................................................24
Gambar 4.10 Tampilan Awal Altium 17...................................................................24
Gambar 4.11 Menu DXP pada Altium 17................................................................25
Gambar 4.12 Menu File pada Altium 17.................................................................26
Gambar 4.13 Menu View pada Altium 17................................................................26
Gambar 4.14 Menu Favourites pada Altium 17.......................................................27
Gambar 4.15 Menu Project pada Altium 17............................................................27
Gambar 4.16 Menu Window pada Altium 17...........................................................28
Gambar 4.17 Menu Help pada Altium 17................................................................28
Gambar 4.18 Membuat Project Baru.......................................................................29
Gambar 4.19 Menyimpan File Project PCB Baru...................................................30
Gambar 4.20 Menciptakan Skematik Baru..............................................................30
Gambar 4.21 Pengorganisasian Project..................................................................31
Gambar 4.22 Pustaka (Library)..............................................................................32
Gambar 4.23 Place Net Label.................................................................................32
Gambar 4.24 Bagian-bagian yang terhubungkan....................................................33
Gambar 4.25 Schematic Layout tanpa NET.............................................................34
Gambar 4.26 Schematic Layout Dengan NET.........................................................35
Gambar 4.27 Update PCB Document......................................................................36
Gambar 4.28 Engineering Change Order................................................................36
Gambar 4.29 Validasi dan Execute..........................................................................37
Gambar 4.30 Tampilan Footprint di sekitar PCB....................................................37
Gambar 4.31 Detail Tampilan Footprint di sekitar PCB.........................................38
Gambar 4.32 Top Layer dan Bottom Layer.............................................................39
Gambar 4.33 Icon dari Route Component...............................................................40
Gambar 4.34 Hasil Penelusuran rute(Trace)..........................................................41
Gambar 4.35 Pilihan Menu Design-Rule.................................................................41
Gambar 4.36 PCB Rules and Component Editor.....................................................42
Gambar 4.37 Pilihan Menu Tools-Design Rule Check............................................43
Gambar 4.38 Design Rule Checker.........................................................................44
Gambar 4.39 Hasil Proses Design Rule Checker....................................................44
Gambar 4.40 Icon dari Polygoun Pour...................................................................45
Gambar 4.41 Setting pada Poolygoun Pour............................................................46
Gambar 4.42 Setting pada Polygoun Pour..............................................................47
Gambar 4.43 Belum ada kontak VDD.....................................................................47
Gambar 4.44 Pilihan Menu Tools-Polygoun Pours.................................................48
Gambar 4.45 Pilihan Menu View – 3D Layout Mode..............................................49
Gambar 4.46 Tampilan Board in 3D.......................................................................49
Gambar 4.47 Pilihan Sub Menu Gerber File...........................................................50
Gambar 4.48 Gerber Setup-General.......................................................................51
Gambar 4.49 Gerber Setup-Layer...........................................................................51
Gambar 4.50 Gerber Setup-Drill Drawing..............................................................52
Gambar 4.51 Gerber Setup-Apertures.....................................................................53
Gambar 4.52 Kotak Dialog CAMcastic...................................................................54
Gambar 4.53 Pilihan Menu File-Export-Gerber.....................................................55
Gambar 4.54 Penentuan Format RS-274X..............................................................56
Gambar 4.55 Write Gerber(s)..................................................................................56
Gambar 4.56 Design 1.............................................................................................57
Gambar 4.57 Design 2.............................................................................................57

8
Gambar 4.58 Design 3.............................................................................................58
Gambar 4.59 Design 4.............................................................................................58
Gambar 4.60 Design 5.............................................................................................59
Gambar 4.61 Design 6.............................................................................................59
Gambar 4.62 Design 7.............................................................................................60
Gambar 4.63 Design 8.............................................................................................60
Gambar 4.64 Design 9.............................................................................................61
Gambar 4.65 Design 10...........................................................................................61
Gambar 4.66 Design 11...........................................................................................62
Gambar 4.67 Design 12...........................................................................................62
Gambar 4.68 Design 13...........................................................................................63
Gambar 4.69 Design 14...........................................................................................63
Gambar 4.70 Design 15...........................................................................................64
Gambar 4.71 Design 16...........................................................................................64
Gambar 4.72 Design 17...........................................................................................65
Gambar 4.73 Design 18...........................................................................................65
Gambar 4.74 Design 19 ..........................................................................................65
Gambar 4.75 Design 20...........................................................................................66
Gambar 4.76 Design 21...........................................................................................66
Gambar 4.77 Design 22...........................................................................................67
Gambar 4.78 Design 23...........................................................................................67
Gambar 4.79 Design 24...........................................................................................68
Gambar 4.80 Design 25...........................................................................................68
Gambar 4.81 Design 26...........................................................................................69
Gambar 4.82 Design 27...........................................................................................69
Gambar 4.83 Design 28...........................................................................................69
Gambar 4.84 Design 29...........................................................................................70
Gambar 4.85 Design 30...........................................................................................70
Gambar 4.86 Design 31...........................................................................................70
Gambar 4.87 Design 32...........................................................................................71
Gambar 4.88 Design 33...........................................................................................71
Gambar 4.89 Design 34...........................................................................................72

Gambar 4.90 Design 35...........................................................................................72

9
Gambar 4.91 Design 36...........................................................................................73
Gambar 4.92 Design 37...........................................................................................73
Gambar 4.93 Design 38...........................................................................................74
Gambar 4.94 Design 39...........................................................................................74
Gambar 4.95 Design 40...........................................................................................74
Gambar 4.96 Design 41...........................................................................................75
Gambar 4.97 Design 42...........................................................................................75
Gambar 4.98 Design 43...........................................................................................76
Gambar 4.99 Design 44...........................................................................................76
Gambar 4.100 Design 45.........................................................................................77
Gambar 4.101 Design 46.........................................................................................77
Gambar 4.102 Design 47.........................................................................................78
Gambar 4.103 Design 48.........................................................................................78

10
BAB I
PENDAHULUAN

Pemerintah melalui Departemen Pendidikan dan Kebudayaan


menetapkan kebijaksanaan “link and match” yang berlaku pada semua jenis dan
jenjang pendidikan di Indonesia.
Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan mendapat tugas langsung dari
Menteri Pendidikan dan Kebudayaan untuk mengembangkan dan melaksanakan
pendekatan pendidikan dengan sistem ganda pada Sekolah Menengah Kejuruan
(SMK).
Pendekatan pendidikan dengan sistem ganda sebagai kajian tak
terpisahkan dari kebijaksanaan link and match dijadikan pola utama
penyelenggaraan kurikulum Sekolah Menengah Kejuruan yang dimulai pada
tahun ajaran 1994 / 1995.
Pada kurikulum Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) 4 tahun tercantum
bidang studi Praktik Kerja Lapangan (PKL) pada program kejuruan.
Penyelenggaraan kurikulum SMK Negeri 26 Jakarta sepenuhnya
dilaksanakan oleh sekolah, lalu diberikan kesempatan untuk melaksanakan
Praktik Kerja Lapangan (PKL) di industri atau perusahaan dalam waktu minimal
10 bulan dan maksimal 12 bulan sebagai syarat dalam pembuatan karya tulis
laporan kegiatan Praktik Kerja Lapangan (PKL).
Pada penyelenggaraan kurikulum Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)
yang dimulai pada tahun ajaran 1994 / 1995 dengan pola utama sistem ganda,
pendidikan dimungkinkan dapat dilaksanakan di sekolah dan di industri atau
perusahaan sejak tingkat I (satu) sampai tingkat IV (empat).
Upaya – upaya ini dilakukan dalam rangka mewujudkan peningkatan
mutu sumber daya manusia yang memiliki keahlian profesional.

1.1 Landasan Hukum

PKL dilaksanakan sesuai dengan ketentuan yang terdapat pada Undang-


Undang Nomor 2 tahun 1989 tentang Sistem Pendidikan Nasional
Peraturan Pemerintah Nomor 29 tahun 1990 tentang pendidikan
Menengah, Peraturan pemerintah Nomor 39 tahun 1992 tentang Peranan
Masyarakat dalam Pendidikan Nasional serta Keputusan Menteri Pendidikan
dan Kebudayaan Nomor 080/U/1993 tentang kurikulum SMK. Secara
jelasnya adalah sebagai berikut :
1. “Penyelenggaraan pendidikan dilaksanakan melalui 2 (dua) jalur yaitu
jalur pendidikan sekolah dan jalur pendidikan luar sekolah”.
UUSPN, Bab IV, pasal 10, ayat (1)
2. “Penyelenggaraan Sekolah Menengah dapat bekerja sama dengan
masyarakat terutama Dunia Usaha dan para dermawan untuk
memperoleh sumber daya dalam rangka menunjang penyelenggaraan
dan pengembangan pendidikan”.
PP 29, Bab XI, pasal 29, ayat (1)
3. “Pengadaan dan pendayagunaan sumber daya pendidikan dilakukan
oleh Pemerintah, masyarakat dan/atau keluarga peserta”.
UUSPN, Bab VIII, pasal 33
4. “Masyarakat sebagai mitra Pemerintah berkesempatan yang seluas-
luasnya untuk berperan serta dalam penyelenggaraan pendidikan
nasional”.
UUSPN, Bab XIII, pasal 47, ayat (1)
5. ”Peran serta masyarakat dapat berbentuk pemberian kesempatan
magang dan atau latihan kerja”.
PP 39, Bab III, pasal 4, butir (8)
6. “Pemerintah dan masyarakat menciptakan peluang yang lebih besar
untuk meningkatkan peran serta masyarakat dalam sistem pendidikan
nasional”.
PP 39, Bab IV, pasal 8, ayat (2)
7. “Pada Sekolah Menengah dapat dilakukan uji coba gagasan baru yang
diperlukan dalam rangka pengembangan pendidikan menengah”.
PP 29, Bab XIII, pasal 32, ayat (2)

2
8. “Sekolah Menengah Kejuruan dapat memilih pola penyelenggaraan
pengajaran sebagai berikut :
1. Menggunakan unit produksi sekolah yang beroperasi secara
profesional sebagai wahana pelatihan kejuruan.
2. Melaksanakan sebagian kelompok mata pelajaran keahlian
kejuruan di sekolah, dan sebagian di dunia usaha atau industri.
3. Melaksanakan kelompok mata pelajaran keahlian kejuruan
sepenuhnya di masyarakat, dunia usaha atau industri.”
Kepmendikbud, No : 080/U/1993, Bab IV,, butir C
(Kurikulum 1994, SMK)
9. “Kerjasama SMK dengan dunia usaha terutama bertujuan untuk
meningkatkan kesesuaian program SMK dengan kebutuhan dunia
kerja yang diusahakan dengan asas saling menguntungkan. Setiap
siswa/ i lulusan SMK dituntut untuk mempunyai suatu keahlian dan
siap kerja. Oleh karena itu, diadakan suatu program Pendidikan Sistem
Ganda (PSG) yaitu dengan melaksanakan Praktik Kerja Industri
(PRAKERIN) agar setiap siswa lulusan SMK mempunyai pengalaman
dalam dunia kerja sebelum memasuki dunia kerja tersebut secara
nyata setelah lulus sekolah.”
Kepmendikbud No. 0490-U/1992

1.2 Tujuan SMK dan PKL


1.2.1 Tujuan Penyelenggaraan Praktik Kerja Lapangan
1. Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian profesional
dengan tingkat pengetahuan, keterampilan, etos kerja yang sesuai
dengan tuntutan lapangan kerja.
2. Memperkukuh “Link and Match” antara sekolah dengan dunia kerja.
3. Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja
yang berkualitas profesional.
4. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja
sebagai dari proses pendidikan.

3
1.2.2 Tujuan Pendidikan di SMK
1. Menyiapkan siswa untuk memasuki lapangan kerja dan
mengembangkan sikap profesional institusional Sekolah Menengah
Kejuruan Negeri 26 Jakarta.
2. Meningkatkan kemampuan siswa sebagai anggota masyarakat dalam
mengadakan hubungan timbal-balik dengan lingkungan sosial dan
alam sekitar.
3. Meningkatkan kemampuan siswa untuk dapat mengembangkan diri
sejalan dengan perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi dan
kesenian.
4. Mempersiapkan siswa untuk melanjutkan ke jenjang pendidikan yang
lebih tinggi dan meluaskan pendidikan dasar.

1.2.3 Tujuan Institusional SMK Negeri 26 Jakarta


Tujuan dari lembaga pendidikan SMK Negeri 26 Jakarta adalah
mempersiapkan teknisi industri, yaitu tenaga kejuruan tingkat menengah
yang:
1. Berjiwa perintis serta berinisiatif tinggi dengan pekerjaan yang
ditekuninya
2. Memiliki kemampuan kerja dan senang pada pekerjaannya itu.
3. Dapat mengolah dan melaksanakan hasil pemikiran para ahli atau
pimpinannya dengan sebaik-baiknya.
4. Mampu memimpin serta membimbing para teknisi pelaksana sebagai
bawahannya.
5. Mampu menciptakan lapangan kerja sendiri dengan berbekal keahlian
dan pengalaman yang didapat selama sekolah dan PKL.

1.2.4 Tujuan Pembuatan Laporan


Kepada semua peserta diwajibkan membuat laporan dengan tujuan:
1. Suatu bukti tentang apa yang mereka lakukan di industri sebagai
laporan ke Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 26 Jakarta

4
2. Mampu memenuhi, menganalisis dan mengembangkan makna
pelajaran yang didapat di sekolah dan di industri.
3. Mengumpulkan data guna kepentingan Sekolah Menengah Kejuruan
Negeri 26 Jakarta.
4. Adanya laporan praktik ini dapat menambah perbendaharaan
perpustakaan sekolah dan menunjang peningkatan pengetahuan siswa
angkatan selanjutnya.
5. Siswa dapat memecahkan masalah keteknikan sesuai jurusan secara
lebih luas dan mendalam serta meningkatkannya dalam bentuk karya
tulis sehingga dapat dinilai kebenarannya oleh umum maupun
pribadinya.

1.3 Metode Penulisan Laporan Karya Tulis


Dalam menyusun laporan karya tulis ini, penulis menyelesaikan
dengan menggunakan beberapa metode, yaitu:
1. Metode observasi
Melakukan pengalaman langsung terhadap cara kerja pegawai.
2. Metode wawancara
Melakukan wawancara, tatap muka dan tanya jawab langsung dengan para
pegawai dan pembimbing perusahaan.
3. Metode kepustakaan
Mengumpulkan data dengan cara membaca dari buku-buku dan modul-
modul perusahaan serta melakukan pencarian materi di Internet.

1.4 Batasan Masalah


Agar pembahasan tidak terlalu melebar luas dan untuk mempermudah
di dalam memahami karya tulis ini, penulis perlu membatasi masalah
dalam karya tulis “Pembuatan PCB dengan Teknik Sablon (Screen
Printing).” Adapun pembahasan yang akan di bahas yaitu:
1. Pengertian Design Layout PCB;
2. Penggunan Software Altium 17;
3. Proses Gerber File;

5
1.5 Sistematika Laporan Karya Tulis
Dalam pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan ini para siswa diwajibkan
untuk membuat laporan kegiatannya di industri atau perusahaan. Agar
tidak melenceng dari pokok bahasan yang akan dibahas, maka perlu
diberikan batasan-batasan dalam Penulisannya. Dan untuk itu Penulis
mengatur sistematika penulisan laporan PKL. Adapun penyajian laporan
ini mengikuti sistematika sebagai berikut:

a. BAB I: PENDAHULUAN

Bab ini berisi latar belakang Praktik Kerja Lapangan, landasan


hukum, tujuan, pembatasan masalah, metode pengumpulan data,
batasan masalah dan sistematika laporan.

b. BAB II: PROFIL PERUSAHAAN

Bab ini berisi profil perusahaan, visi, misi dan komitmen


perusahaan, produk dan jasa, ketenagakerjaan dan struktur organisasi.

c. BAB III: URAIAN UMUM

Bab ini berisi tentang teori-teori dasar yang diambil sebagai bahan
penulisan. Bab ini akan membahas tentang hal-hal yang berhubungan
dengan Pengertian Design Layout PCB.

d. BAB IV: URAIAN KHUSUS

Bab ini berisi tentang kegiatan praktik di Industri yang diangkat


sebagai bahan penulisan. Bab ini akan membahas tentang Penggunaan
Software Altium 17.

e. BAB V: PENUTUP

Pada bab ini berisi kesimpulan tentang pelaksanaan PKL yang telah
dilaksanakan, serta saran-saran bagi pihak sekolah maupun Industri
tempat pelaksanaan PKL guna meningkatkan mutu pelaksanaan PKL
tersebut.

6
1.6 Materi Yang Ingin di Capai
Mengingat tujuan institusional yang harus dicapai, maka pelaksanaan
PKL hendaknya menitik beratkan pada pengamatan, analisa, observasi
langsung terhadap persyaratan untuk menjadi teknisi industri dengan
berpedoman kepada:
 Apakah sebenarnya tugas, kewajiban serta tanggung jawab seorang
operator industri.
 Pengetahuan, keterampilan serta sikap yang bagaimana harus dimiliki
oleh seorang operator industri.
 Sejauh mana kemampuan, inisiatif, disiplin serta komunikasi yang harus
dilakukan seorang operator industri.
 Moral, karakteristik, kepemimpinan, sosial, skill yang harus menjadi
dasar kepribadian seseorang operator industri.
 Upah kerja, keselamatan kerja dan aspek lain yang berhubungan dengan
kesejahteraan pegawai.

1.7 Tugas yang di berikan


Selama Melakukan kegiatan magang di PT Gemabangun Pronaperkasa,
sudah tentu ada tugas-tugas yang harus dikerjakan demi tercapainya tujuan
yang diharapkan yaitu mendapatkan pengalaman kerja didunia industri
Adapun tugas yang dikerjakan:
1. Mempelajari pembuatan PCB;
2. Mempelajari pemasangan komponen PCB;
3. Melakukan proses uji coba rangkaian PCB;
4. Mengoperasikan mesin Laser Akrilik;
5. Mempersiapkan Connecter Cable ICT,BBT;

7
BAB II
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Profil Perusahaan

PT. Gemabangun Pronaperkasa (GEMAPRO) adalah perusahaan swasta


yang bergerak di bidang produksi alat elektronika untuk keperluan
mechanical test dan soulusi manufaktur di bidang industri elektronika.
Misi PT Gemabangun Pronaperkasa adalah memberikan produk dan
layanan terbaik bagi industri elektronika dengan teknologi canggih serta
memberikan yang terbaik kepada masyarakat untuk peralatan, kabel dan
sistem tabel pada industri.
Nilai-nilai tersebut akan diterapkan PT Gemabangun Pronaperkasa dalam
menjalankan perusahaan.

2.2 Logo Perusahaan

Gambar 2.1 Logo Perusahaan.

8
2.3 Lokasi Perusahaan

PT Gemabangun Pronaperkasa beralamat di Bekasi International


Industrial Estate, Jl. Mahoni 3 No.6, Lippo Cikarang, Kab. Bekasi, Jawa
Barat 17555.

Gambar 2.2 Gedung Produksi


.

Gambar 2.3 Dokumentasi PKL.

9
2.4 Kegiatan Perusahaan
PT. Gemabangun Pronaperkasa mulai berproduksi komersial pada bulan
Agustus 1995. Untuk melakukan kegiatan dalam hal manufacturing
"ELECTRONICS TESTING" yang berdiri dan telah melayani pasar industri
electronics indonesia lebih dari 20 tahun, dan telah bekerjasama dengan
industri elektronik ternama di Indonesia yang berlokasi di daerah Cikarang
Selatan di Bekasi International Industrial Estate, Jl. Mahoni 3 No.6. 3A.
Dengan jumlah karyawan sebanyak 80 Orang

2.5 Jenis Produk

PT Gemabangun Pronaperkasa menyediakan berbagai macam produk alat


elektronika untuk keperluan mechanical test, antara lain:

1. JIG In Circuit Tester (ICT).


2. JIG Bare Board Tester (BBT).
3. JIG Solder Pallet.
4. JIG Manual Soldering.
5. Function Checker Fixture.
6. Control Box.
7. Duplicate PCB.
8. Industrial Oven.
9. Burn In Oven.
10. SMT Laser Cut.
11. Acrylic Laser Cut.
12. Duplicate Part CNC.
13. Material CNC.
14. Name Plate SMT.
15. Work Table Electrical.
16. Connector ICT/BBT/FCT.
17. Spare Part.

10
2.6 Customer
Berikut adalah beberapa customer PT Gemabangun Pronaperkasa :
1. PT. Astra Visteon
2. PT. Denso.
3. PT. Epson.
4. PT. JVC.
5. PT. Katolec.
6. PT. Keihin.
7. PT. LG.
8. PT. Meiko Electronics Vietnam.
9. PT. Omron.
10. PT. PMI.
11. PT. Samindo.
12. PT. Samsung.
13. PT. Sanken.
14. PT. SMT.
15. PT. Yamaha Corporation.

2.7 Struktur Organisasi

Secara umum struktur organisasi yang ada di PT. Gemabangun


Pronaperkasa adalah sebagai berikut:

Gambar 2.4 Struktur Organisasi PT Gemabangun Pronaperkasa.


2.8 Waktu Pelaksanaan Praktek Kerja Lapangan
Penulis melaksanakan prakerin selama 10 bulan, dari tanggal 7 Mei
2019 sampai tanggal 6 Maret 2020

2.9 Proses Produksi Perusahaan


Sebelum penulis menguraikan pekerjaan-pekerjaan yang penulis lakukan
selama Prakerin, sekilas penulis gambarkan bagaimana proses produksi di
PT. Gemabangun Pronaperkasa.

2.9.1 PPC terima data gerber dari Costumer melalui Email. Untuk lebih
jelasnya berikut adalah gambar

Gambar 2.5 Diagram Produksi Perusahaan.

2.9.2 Proses Cad-Cam (olah gerber data) Pin Mapping

Cad (Computer Aied Design) Adalah sebuah sistem design/rancangan


bangun menggunakan perangkat komputer dan software design tertentu, yang
memungkinkan para engineer merencanakan, memodifikasi, dan
mengevaluasi suatu model produk/barang dengan akurat sebelum diproduksi
(manufacturing).
Computer Aided Manufacturing (CAM)adalah sebuah sistem yang secara
otomatis mampu menghasilkan produk/benda kerja (finish product) melalui
penggunaan perangkat permesinan yang di kendalikan oleh komputer.

Gambar 2.6 Olah Cad-Cam menggunkan aplikasi tester soft.

2.9.3 Proses CNC (Computer Numerically Control) Drilling/Milling


Data dari Cad-cam di proses di program ts352 agar dapat dijalankan
di mesin TS352 adalah program yang memproses NC data yang berbentuk
koordinat :

Gambar 2.7 NC data koordinat.


Gambar 2.8 Pengoperasian CNC Drill.

Gambar 2.9 Mesin CNC Drill.

Gambar 2.10 Acrylic yang sudah di Drill.


2.9.4 Prepare Material Machining proses Acrylic/bakelite
Membuat Lubang Persegi untuk jalur kabel connector, Machining
ini merupakan Finishing dari CNC yang dikerjakan menggunakan mesin
Milling manual. Untuk pembuatan ICT itu menggunakan Acrylic Antistatis
yang tidak dapat dibakar. Untuk pembuatan BBT menggunakan Acrylic
Biasa yang dapat dibakar.

2.9.5 Proses Assembly

Tugas utama Assembly adalah merakit semua komponen (Insert


Socket, Wiring, Insert Pin, Test Pin) hingga selesai sesuai dengan jadwal
yang di tentukan oleh PPC.

Gambar 2.11 Proses Assembly.

2.9.6 QC (Quality Control)

Tugas QC sebagai berikut :


1. Memantau perkembangan semua produk yang di produksi oleh
perusahaan.

2. Bertanggung jawab untuk memperoleh kualitas produk dan jasa


perusahaan.

3. Memonitor setiap proses yang terlibat dalam produksi suatu perusahaan,


dsb.

4. Mengkoordinasikan barang yang sudah di proses dan di packing segera


dikirim ke costumer.
BAB III
URAIAN UMUM

3.1 Teori
3.1.1 Pengertian Software Altium 17
Sistem pengolahan data rangkaian elektronika pada masa sekarang ini
sudah semakin mudah, karena banyak bermunculannya paket-paket
program pembantu yang memudahkan kita untuk membuat atau
merancang suatu rangkaian elektronika.
Terdapat beberapa program(perangkat lunak) untuk membuat Layout
PCB (printed circuit board), yaitu: Altium (Protel), Orcad Layout, Eagle
Layout Editor, Express PCB, PADS. Pada laporan ini yang akan saya
bahas adalah Altium (Protel).
Sebagai salah satu paket program yang cukup membantu kita untuk
mendesain rangkaian elektronika yaitu Altium. Dengan adanya Altium ini
maka diperoleh penggambaran rangkaian (skematik) yang lebih rapi dan
lebih baik, serta untuk membuat suatu PCB (printed circuit board) dari
desain rangkaian yang dibuat terlebih dahulu.
Perancangan PCB adalah proses penggambaran desain lojik dalam
bentuk skematik (rangkaian elektronika), dan mempresentasikannya
sebagai sekumpulan pbjek dalam area (workspace) PCB. Meskipun
rangkaian sederhana, gambar skematik akan melibatkan banyak
komponen, yang masing-masingnya dengan banyak parameter, dan area
(workspace) PCB akan terdiri banyak property dari objek-objek yang
harus disesuaikan dengan kebutuhan desain, kebutuhan pabrikasi dan
kebutuhan perak
BAB IV
URAIAN KHUSUS

4.1 Penggunaan Altium 17


Proses penggunaan altium 17 dilakukan setelah semua proses design
yang diberikan customer benar benar sudah di PO.
4.1.1 Instalasi Program
Sebelum kita dapat menggunakan Altium 17 maka terlebih dahulu
kita melakukan instalasi program Altium 17 sebagai berikut:
1. Download file Altium 17
2. Pilih folder SETUP ISO file

Gambar 4.1 Folder SETUP dari Altium 17

3. Klik ikon ISO Altium Designer 17.1.9, maka akan muncul tampilan
seperti gambar 3.2 dan kemudian klik tombol Next untuk
melanjutkan proses instalasi.

17
Gambar 4.2 Kotak Dialog Instalasi Altium 17

4. Pilih I accept the license agreement, kemudian klik tombol Next untuk
melanjutkan proses instalasi.

Gambar 4.3 Kotak Dialog License Agreement

18
5. Pastikan instalasi Altium 17 pada lokasi folder yang benar yaitu di
C:\Program Files\Altium17\. Jika akan diisikan ke folder yang lain,
klik Browse kemudian tentukan folder yang baru. Jika sudah,
selanjutnya klik Next.

Gambar 4.4 Kotak Dialog Destination Folder

6. Apabila sudah yakin, maka klik Next untuk melanjutkan proses.


Sebaliknya klik Back apabila ingin mengubah informasi instalasi.
Atau klik Cancel apabila ingin menghentikan proses instalasi.

19
Gambar 4.5 Kotak Dialog Ready to Install the Application

7. Tunggu beberapa saat karena proses instalasi sedang berlangsung.

Gambar 4.6 Kotak Dialog Proses Instalasi

20
8. Langkah terakhir adalah tekan Finish.

Gambar 4.7 Kotak Dialog Berhasilnya Proses Instalasi

21
4.1.2 Fitur-Fitur Altium 17
Altium 17 merupakan kelanjutan dari program Altium versi
sebelumnya. Pada versi ini terdapat banyak fitur baru yang melengkapi
kelebihan yang dimiliki versi sebelumnya. Berikut adalah fitur-fitur yang
terdapat pada Altium 17:
a. DXP Platform
b. Schematic - Viewer
c. Schematic – Editing
d. Simulation – Mixed Signal
e. Simulation – VHDL
f. Signal Integrity – Schematic Level
g. Signal Integrity – Layout Level
h. PCB – Viewer
i. PCB – Board Definition & Rules
j. PCB – Layout
k. PCB – Manufacturing file outputs
l. Situs Autorouting
m. CAM file – Editor(Gerber,ODB++)
n. CAM file – Viewer
o. FPGA Synthesis
p. FPGA Devices Support
q. FPGA Virtual Instruments
r. FPGA Processor Support
s. FPGA Processor – TSK165
t. FPGA Processor – TSK80
u. FPGA Processor – TSK51

22
4.2 Mengoperasikan ALTIUM 17
Tahap awal sebelum proses mendesain rangkaian rangkaian
elektronika dimulai, sebaiknya ada persiapan kebutuhan perangkat dan
hal-hal yang berkaitan dengan proses mendesain rangkaian elektronika
dalam analisis rangkaian.

4.2.1 Menjalankan Altium

Ada beberapa cara untuk menjalankan program Altium 17, yang


paling mudah adalah dengan klik dua kali shortcut Altium 17 pada
desktop.

Gambar 4.8 Shortcut Altium 17

Cara lain adalah menggunakan start menu berikut:

a. Klik menu Start > Klik Icon Altium 17 seperti tampilan pada
gambar 4.9

23
Gambar 4.9 Menggunakan Start Menu
b. Pilih Altium 17 kemudian akan muncul tampilan seperti gambar 4.10.

Gambar 4.10 Tampilan Awal Altium 17

24
Jendela Altium 17 terdiri dari beberapa bagian sebagai
berikut:
 Menu Bar adalah menu yang digunakan untuk memberikan perintah-
perintah dalam Altium 17. Menu Bar terdiri dari beberapa bagian
antara lain:
a. DXP

Gambar 4.11 Menu DXP pada Altium 17


b. File merupakan fasilitas pengelolaan data desain dan file.

25
Gambar 4.12 Menu File pada Altium 17

c. View merupakan pilihan perintah untuk melihat data.

Gambar 4.13 Menu View pada Altium 17

26
d. Favorites

Gambar 4.14 Menu Favorites pada Altium 17

e. Project

Gambar 4.15 Menu Project pada Altium 17

27
f. Window merupakan pilihan menu untuk mengatur ukuran jendela
semua window atau berpindah dari jendela ke jendela lainnya.

Gambar 4.16 Menu Window pada Altium 17

g. Help merupakan pilihan menu untuk memberikan fasilitas bantuan


informasi.

Gambar 4.17 Menu Window pada Altium 17

28
4.2.2 Langkah-Langkah Mendesain Rangkaian
Menggunakan Altium 17 cukup mudah. Berikut ini adalah uraian
mengenai pembuatan desain rangkaian, yaitu dimulai dengan membuat
project PCB baru, seperti tampak pada gambar 3.18. Dari menu File,
pilih New, lalu pilih Project, dan terakhir pilih PCB Project.

Gambar 4.18 Membuat Project PCB baru

4.2.3 Menyimpan File Project PCB


Project yang baru telah diciptakan (*.PrjPCB), tetapi perlu untuk
disimpan yaitu klik kanan (dengan tombol mouse) dan simpan (save)
project.

29
Gambar 4.19 Menyimpan file project PCB baru

4.2.4 Menciptakan Skematik (Schematic) yang baru


Sekarang kita hendak menambahkan file-file ke project. Langkah
awal adalah menambahkan sebuah “Schematic Document”, yaitu tempat
menggambar skema-skema rangkaian. Dari menu File, pilih New, lalu
pilih Schematic. Kemudian klik kanan (tombol mouse) dan simpan
dokumen skematiknya.

Gambar 4.20 Menciptakan Skematik Baru

30
4.2.5 Pengorganisasian Project
Pada layar monitor akan tampak seperti gambar 3.21 berikut ini.
Perhatikan “branching” atau percabangan. Dokumen skematik PIC akan
diletakkan pada “CJ20 PNL FT”.

Gambar 3.21 Pengorganisasian Project

4.2.6 Pustaka (Library)


Terdapat tiga bentuk library, yaitu:
a. Schematic Library: mengandung gambar-gambar skematik
b. PCB/Footprint Library: mengandung dimensi actual dan “pad”
untuk meletakkan komponen pada “board”
c. Integrated Library: terdapat banyak library manufaktur yang
terintegrasi, yaitu mengandung kedua library (Schematic dan
PCB)

31
Gambar 4.22 Pustaka (Library)

4.2.7 Menambahkan NET pada Layout Skematik


Pada rangkaian yang sederhana, jika membuat kawat (wire) untuk
menghubungkan antarkomponen bisa saja dilakukan, tetapi untuk
rangkaian yang kompleks akan sangat menyulitkan dan akan “error” pada
saat terjadi persilangan kawat (wires crossing).

Gambar 4.23 Place NET Label

Pada contoh berikut ini, akan digambarkan sebuah kawat yang


diperluas dari VSS (GND), dan sebuah kawat dari “pin” yang lain pada
“pin header”. Lalu klik ikon ‘NET’ di “toolbar” dan letakkan teks pada
kedua garis yaitu berupa label GND. Hal ini, sama dengan
menghubungkan keduanya. Altium akan mengenali “pin” yang
seharusnya dihubungkan satu sama lain.

32
Perhatikan titk (dot) biru pada pin 9 IC1 ULN2803A, tanda titik
akan muncul apabila koneksi lebih dari 2 area. Pada contoh ini, titik biru
yang di sebelah kiri adalah menghubungkan pin 9 IC1 ULN2803A pada
pin 8 IC11 CD74HC123E.

Gambar 4.24 Bagian-bagian yang terhubungkan

Penggunaan NET memang terlihat lebih rumit, tetapi justru harus


dilakukan karena:
 Memudahkan untuk penelusuran kesalahan (troubleshoot)
 Terlihat lebih profesional
 Apabila dilakukan perubahan yang signifikan seperti perubahan
koneksi 8 port dari A ke B akan lebih mudah dengan hanya

33
memindahkan NET daripada mengkawatkan ulang 8 buah kawat
yang berbeda
 Memungkinkan untuk membuat dokumen yang terdiri dari banyak
skematik dan menghubungkan NET antar skematik

Gambar berikut ini adalah contoh layout skematik TANPA NET, yang
terlihat banyak persilangan kawat.

Gambar 4.25 Schematic Layout Tanpa NET

Sedangkan pada gamabar selanjutnya adalah layout skematik


menggunakan NET, yang terlihat lebih sederhana.

34
Gambar 4.26 Schematic Layout Dengan NET

4.2.8 PCB Layout Editor

Setelah penggambaran skematik selesai, maka berikutnya adalah


mentransfer ke PCB. Pastikan terlebih dahulu semua komponen yang
bersesuaian dengan “footprint”, dan verifikaksi setiap “footprint” sebelum
mmemulai layout PCB.

Selanjutnya dari menu Design, pilih Update PCB Document in


xxx.PcbDoc, Maka akan dilakukan impor dari skematik ke dalam “PCB
Editor”.

35
Gambar 4.27 Update PCB Document

Berikutnya muncul kotak dialog Engineering Change Order


yang menunjukkan daftar penambahan komponen-komponen dan net-net
yang diimpor ke dalam dokumen PCB. Lalu klik tombol Validate
Changes.

36
Gambar 4.28 Engineering Change Order

Bila setelah validasi tidak terdapat kesalahan (error), maka klik


execute. Jika semua bagian telah berhasil diimpor ke dalam dokumen
PCB, maka akan muncul tanda centang berwarna hijau. Sebaliknya, jika
ada kekurangan sebuah footprint, atau ada komponen berbeda dengan
nama yang sama, maka akan muncul tanda kesalahan (error).

37
Gambar 4.29 Validasi dan Execute

Setelah eksekusi selesai, tutup kotak dialog dan terlihat semua


footprint yang terletak sekitar PCB Board.

Gambar 4.30 Tampilan Footprint di sekitar PCB

Selanjutnya klik dan drag (tombol mouse) pada komponen yang ada
pada board, dan hapus tulisan (teks) yang masih tersisa, sehingga akan
muncul layout yang mirip seperti gambar berikut ini. Garis tipis abu-abu
disebut sebagai “rats net”, yang merupakan lubang-lubang yang terhubung

38
satu sama lain, tetapi beum ada hubungan actual sekarang ini. PCB editor
mengenalinya dari penggambaran skematik.

Gambar 4.31 Detail tampilan Footprint di sekitar PCB

Perhatikan tab-tab pada bagian bawah, yaitu tab Top Layer sedang
aktif (dipilih), artinya “top layer” adalah layer yang aktif, sehingga setiap
perubahan yang dilakukan akan terjadi pada “top layer”.

Pada praktiknya, untuk melakukan penelusuran (trace) pada setiap


layer pada board secara orthogonal. Jika dipilih penelusuran rute pada
“top layer” secara horizontal, maka berarti menelusuri rute pada “bottom
layer” secara vertikal.

39
Gambar 4.32 Top Layer dan Bottom Layer

Pada rangkaian yang lebih kompleks, maka cara penelusuran seperti


ini akan relatif lebih mudah. Dan metode ini akan membatasi kapasitansi
terdistribusi sepanjang layer, yaitu:

 Menghindari sudut 90 derajat atau kurang

 Dapat menjejak (trace) sepanjang mungkin secara fisik.

Selanjutnya klik ikon secara interaktif “route component” seperti


terlihat pada gambar berikut ini.

40
Gambar 4.33 Icon dari Route Component

Pada saat klik pada sebuah “net” di rangkaian, maka akan tersorot
(highlight) “net” tersebut untuk menujukkan letak koneksi-koneksi yang
akan dituju. Selanjutnya lakukan penelusuran rute pada sisa dari “ttrace”.
Perhatikan bahwa penelusuran rute pada “top layer” secara horizontal, dan
penelusuran rute pada “bottom layer” secara vertikal.

41
Gambar 4.34 Hasil Penelusuran rute (Trace)

Dari menu Design, pilih Rules…

Gambar 4.35 Pilihan Menu Design-Rules…

42
Pada bagian ini, dapat dilakukan perubahan aturan spesifikasi dari
manufaktur. Jika belum yakin dengan arti dari aturan tersebut, umumnys
terdapat diagram yang memberikan penjelasan secara grafis.

Gambar 4.36 PCB Rules and Component Editor

Pada saat ini, layout fisik sudah lengkap, dan berikutnya menjalankan
pengujian “design rule” terhadap layout. Hal ini, akan menguji semua
aturan yang telah dibuat.

Dari menu Tools, pilih Design Rule Check…

43
Gambar 4.37 Pilihan menu Tools-Design Rule Check

Hilangkan tanda centang (uncheck) untuk pilihan Create Report File,


dan biarkan pilihan-pilihan lainnya sebagai pilihan default.

44
Gambar 4.38 Design Rule Checker

Ketika DRC (Design Rule Checker) selesai dilakukan, maka sebuah


kotak pesan akan muncul dan melaporkan setiap pelanggaran (violation).
Jika kotak pesan tersebut kosong seperti gambar berikut ini, artinya tidak
terdapat satupun kesalahan (DRC error).

Gambar 4.39 Hasil Proses Design Rule Checker

45
Bagian rangkaian yaitu “ground” dan “power” adalah bagian yang
kritis. Untuk alasan tersebut, maka ditambahkan “polygon pour” yaitu
berupa lapisan tembaga untuk membuat area “ground” yang relatif lebih
luas. Hal ini untuk memastikan layer “ground” untuk melewati rangkaian.

Klik pada ikon “polygoun pour” pada bagian atas layar (menu).

Gambar 4.40 Icon dari Polygoun Pour

Kemudian lakukan perubahan pada kotak dialog Polygoun Pour.


Misalnya diinginkan menghubungkan “pour” pada titik GND (Connect to
Net), yaitu pada “top layer” dari board dan juga menghilangkan adanya
tembaga rusak (Remove dead copper).

Lalu tekan tombol OK dan kemudian klik pada keempat titi ujung
yang akan diberikan “pour”.

46
Gambar 4.41 Setting pada Polygoun Pour

Bentuk polygoun akan mirip dengan gambar 3.17 berikut ini.

47
Gambar 4.42 Setting pada Polygoun Pour

Perhatikan gambar dibawah ini, terlihat bahwa polygoun terhubung


dengan titik GND (ground), tetapi tidak ada kontak dengan titik VDD.

Gambar 4.43 Belum ada kontak VDD

Selanjutnya lakukan prosedur yang sama pada bagian bawah (bottom)


pada board, tetapi kali ini adalah untuk menghubungkan dengan VDD.
Polygoun pour seharusnya ditambahkan pada akhir perancangan pada

48
project yang besar akan membutuhkan memori yang besar pada saat
ditampilkan di layar monitor. Dengan melakukan prosedur “Shelve”, maka
akan membuat Polygoun Pour tetap ada, meskipun tidak tertampil pada
layar monitor.

Dari menu Tools, pilih Polygoun Pours, lalu pilih Shelve 2


Polygoun(s)

Gambar 4.44 Pilihan Menu Tools-Polygoun Pours

Untuk melihat perkiraan hasil akhir dari board, maka dari menu View,
pilih 3D Layout Mode.

49
Gambar 4.45 Pilihan Menu View – 3D Layout Mode

Berikut ini adalah tampilan ED dari bagian bawah (bottom) dari board.

Gambar 4.46 Tampilan Board in 3D

50
4.2.9 Membuat File Gerber

Setelah layout PCB selesai, maka pembuat board (PCB) akan


membutuhkan keseluruhan detail dari board. Untuk menstandarisasi
layout PCB, maka dikenal standar yang disebut “Gerber File”, yaitu
format hasil akhir (export file) dari semua PCB editor.

File Gerber umumnya berukuran kecil dan portable. Dari file Gerber
dan file-file “drill”, maka pembuat board (PCB) akan cukup paham pada
saat membuat board PCB yang diinginkan.

Dari menu File, pilih Fabrication Output, lalu pilih Gerber Files.
Selanjutnya muncul kotak dialog Gerber Setup, yang terdapat tab
General, tab Layers, tab Drill Drawing, tab Apertures, dan tab Advanced.

Gambar 4.47 Pilihan submenu Gerber Files

51
Gambar 4.48 Gerber Setup-General

Di bawah tab Layers, maka pilih kotak (box)yang diberikan tanda


centang (check) karena akan dihasilkan pada file Gerber.

Gambar 4.49 Gerber Setup-Layers

52
Di bawah ini tab Drill Drawing, maka pilih kotak (box) yang
diberikan tanda centang (check) yaitu Plot all used layer pairs, karena
juga akan dihasilkkan pada file Gerber.

Gambar 4.50 Gerber Setup-Drill Drawing0

Di bawah tab Apertures, maka pastikan terpilihnya (check) pilihan


Embedded Apertures.

53
Gambar 4.51 Gerber Setup-Apertures

Jika file Gerber berhasil dibuat, maka kotak dialog Camstatik akan
muncul menunjukkan hasil file. Klik tab Camstatik pada bagian kiri
bawah sehingga terlihat layer-layer secara indepenen.

54
Gambar 4.52 Kotak dialog CAMcastic

Dan selanjutnya adalah melakukan proses export file Gerber. Dari


menu File, pilih Export, lalu pilih Gerber…

55
Gambar 4.53 Pilihan Menu File-Export-Gerber…

Pastikan untuk menetap (memilih) RS-274X, kemudian klik tombol


OK.

56
Gambar 4.54 Penentuan Format RS-274X

Pada saat berikutnya akan muncul konfirmasi dari kotak dialog


Write Gerber(s).

Kemudian klik tombol OK.

Gambar 4.55 Write Gerber(s)

57
4.2.10 Hasil-hasil Design dari Customer yang telah Saya Buat

1. PCB DC AMPS PT. Yamaha Music Indonesia

Gambar 4.56 Design 1

2. PCB Connector PT JVC

Gambar 4.57 Design 2

58
3. PCB B255 Main PT Epson

Gambar 4.58 Design 3

4. PCB CJ20MIF PT Epson

Gambar 4.59 Design 4

59
5. PCB ALPS Connector PT JVC

Gambar 4.60 Design 5

6. PCB DM UI PT Yamaha Music

Gambar 4.61 Design 6

60
7. PCB USB Power PT Yamaha Music

Gambar 4.62 Design 7

8. PCB PNIF PT Yamaha Music

61
Gambar 4.63 Design 8

9. PCB KEY IF PT Yamaha Music

Gambar 4.64 Design 9

10. PCB Driver Relay PT JVC

62
Gambar 4.65 Design 10

11. PCB Driver Transistor PT JVC

Gambar 4.66 Design 11

12. PCB CJ-0270 PT JVC

63
Gambar 4.67 Design 12

13. PCB DRIVER 74538 PT JVC

Gambar 4.68 Design 13

14. PCB DRIVER TD62083 PT JVC

64
Gambar 4.69 Design 14

15. PCB Discharge PT JVC

65
Gambar 4.70 Design 15

16. PCB JIG Pedal Assy PT Yamaha Music

Gambar 4.71 Design 16

17. PCB Analog IN PT Yamaha Music


66
Gambar 4.72 Design 17

18. PCB JIG DC MEAS PT Yamaha Music

Gambar 4.73 Design 18

19. PCB JIG FP-10 PT Yamaha Music

Gambar 4.74 Design 19

20. PCB AE-XR-2206 PT JVC


67
Gambar 4.75 Design 20

21. PCB Shield Arduino Mega Pro PT SMT

Gambar 4.76 Design 21

22. PCB Dummy Relay PT YMMA

68
Gambar 4.77 Design 22

23. PCB FFC Connector PT JVC

Gambar 4.78 Design 23

24. PCB Discharge PT JVC


69
Gambar 4.79 Design 24

25. PCB Driver Stamp PT JVC

Gambar 4.80 Design 25

26. PCB PWB350A PT Sanken


70
Gambar 4.81 Design 26

27. PCB Discharge Type A PT JVC

Gambar 4.82 Design 27

28. PCB Relay Switching USB PT YMMA

Gambar 4.83 Design 28

29. PCB Relay PT YMMA


71
Gambar 4.84 Design 29

30. PCB Relay PT Yamaha

Gambar 4.85 Design 30

31. PCB Decoder PT JVC

Gambar 4.86 Design 31

32. PCB CC01SUB PT Epson

72
Gambar 4.87 Design 32

33. PCB PS SW050 PT Sanken

Gambar 4.88 Design 33

34. PCB Regulator 3.3 PT Sanken

73
Gambar 4.89 Design 34

35. PCB Relay Switch PT Sanken

Gambar 4.90 Design 35

36. PCB 12 Digital PT YEMI

74
Gambar 4.91 Design 36

37. PCB TP05074C PT Epson

Gambar 4.92 Design 37

38. PCB Sensor PT Chaolong

75
Gambar 4.93 Design 38

39. PCB MD Short Detect 20 Pin PT Epson\

Gambar 4.94 Design 39

40. PCB Tunable PT YEMI

Gambar 4.95 Design 40

41. PCB SineWave Osilator PT YEMI


76
Gambar 4.96 Design 41

42. PCB Writer PT YEMI

Gambar 4.97 Design 42

43. PCB Filter PT YEMI

77
Gambar 4.98 Design 43

44. PCB Control Box YSP2700 PT YEMI

Gambar 4.99 Design 44

45. PCB BAL UN BAL PT YEMI

78
Gambar 4.100 Design 45

46. PCB ADC PT YEMI

Gambar 4.101 Design 46

47. PCB HDMI PT Samsung


79
Gambar 4.102 Design 47

48. PCB USB 3.0 PT Samsung

Gambar 4.103 Design 48

BAB V
80
PENUTUP
1.1 Kesimpulan
5.1.1 Kesimpulan Umum
a. Melaksanakan program Praktik Kerja Lapangan merupakan kewajiban
bagi semua peserta pendidikan di SMK Negeri 26 Jakarta.
b. Program Praktik Kerja Lapangan adalah ajang promosi bagi siswa untuk
mengembangkan diri untuk siap bergabung dengan dunia industri.
c. Dengan Praktik Kerja Lapangan diharapkan siswa dapat meningkatkan
keterampilan dan keahliannya dengan menambah ilmu pengetahuan di
tempat pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan.
d. Dengan Praktik Kerja Lapangan siswa diharapkan memahami pentingnya
mengenal dunia industri yang terdiri dari lingkungan yang berbeda-beda.
e. Melalui Praktik Kerja Lapangan diharapkan dapat menguasai materi
yang didapat dengan cara langsung mempraktekkannya.
f. Pada proses pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan pihak industri dapat
langsung melihat kemampuan siswa.
g. Melalui Praktik Kerja Lapangan penulis benar-benar merasakan terjun di
dunia kerja yang sesungguhnya.
h. Di tempat pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan penulis mengalami
banyak kemajuan yang selama ini tidak penulis dapatkan di sekolah.

5.1.2 Kesimpulan khusus


a. Pesatnya perkembangan teknologi berdampak pada semakin banyaknya
jenis peralatan yang dapat memudahkan setiap pekerjaan manusia.
b. PCB merupakan suatu kebutuhan pokok di bidang Elektronika yang tak
terelakan untuk itu penulis merasa senang dan berbangga diri karena
berkesempatan untuk mengetahui proses pembuatan PCB yang mampu
menopang kebutuhan dibidang teknologi.
c. Selain itu penulis juga mengetahui macam-macam alat bantu industri
yang penulis baru kenal saat Praktik Kerja Lapangan.

81
5.1.3 Saran untuk Sekolah (SMKN 26 JAKARTA)

a. Penulis berharap adanya peningkatan kedisiplinan keluarga besar SMK


Negeri 26 Jakarta pada semua unsur karena hal ini akan sangat
mempengaruhi hasil dari proses belajar mengajar.
b. Penulis berharap agar sebelum siswa terjun di dunia Industri ada lebih
baiknya lagi agar siswa dibekali ilmu yang nantinya berguna bagi siswa
saat pertama kali terjun di dunia industri sehingga siswa terbiasa saat
memulai PKL.
c. Untuk lebih meningkatkan mutu siswa SMK Negeri 26 akan lebih baik
lagi jika alumni yang sudah berada di industri untuk membagikan
ilmunya, mengenai waktu dan tempat pelaksanaan hal itu tergantung
kebijakan dari masing-masing jurusan bekerja sama dengan alumni yang
dimaksud.
d. Sebaiknya sekolah memilih tempat PKL yang sesuai dengan paket
keahlian yang harus dikuasai peserta PKL. Sehingga dalam pelaksanaan
PSG peserta tidak terbebani dengan ketentuan kurikulum.
e. Segala keluhan-keluhan yang disampaikan dari peserta PKL kepada
Pihak Sekolah (Pembimbing/Ka. Jurusan). Sebaiknya diperhatikan dan
ditanggapi untuk mencegah peserta PKL melakukan hal-hal tidak sesuai
dengan peraturan-peraturan PKL.
f. Hendaknya pihak sekolah meningkatkan komunikasi dengan pihak
perusahaan agar hubungan yang ada selama ini sudah terjalin dapat
menjadi lebih harmonis sehingga menghasilkan output yang lebih
berkualitas.

g. Pada pelaksanaan uji kompentensi hendaknya sekolah bekerja sama


dengan pihak industri / perusahaan agar ujian yang dilaksanakan
berdasarkan materi yang didapat setiap siswa di tempatnya melakukan
Pendidikan Sistem Ganda. Sehingga tidak bisa disamaratakan. Dari sana
akan benar-benar terukur kemampuan masing-masing siswa selama
mempelajari materi di tempat pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan
(PKL)

82
5.1.4 Saran untuk Perusahaan (PT Gemabangun Pronaperkasa)

a. Penulis berharap apabila hubungan yang baik antara perusahaan dan


sekolah pada masa mendatang akan semakin erat.
b. Untuk menambah pengetahuan guru-guru di sekolah hendaknya pihak
perusahaan memeperbolehkan guru-guru untuk melakukan kunjungan
karya industri melalui kerja part time atau diikutsertakan dalam
pelaksanaan training dan presentasi produk.
c. Untuk lebih memperhatikan Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) para
siswa dan karyawan agar tidak menghambat proses produksi.
d. Untuk menambah pengetahuan peserta PKL diharapkan pihak
perusahaan mengikutsertakan peserta PKL dalam training dan seminar
yang dapat menambah pengetahuan dan motivasi untuk berkembang.
e. Pada saat mendekati akhir waktu PKL sebaiknya para siswa diberikan
agak banyak waktu luang untuk melaksanakan uji kompetensi, sehingga
nilai dan laporan dapat secepatnya diserahkan ke sekolah.
f. Untuk meningkatkan kualitas peserta PKL diharapkan perusahaan
mengikutsertakan peserta PKL dalam proyek-proyek yang didapat oleh
perusahaan lebih banyak lagi. Sehingga peserta PKL dapat lebih matang
dalam menghadapi dunia kerja

83
Daftar Pustaka
http://lingga-mg.blogspot.com/2016/11/altium-designer-1706-full.html?m=1

84

Anda mungkin juga menyukai