KELAS XI MIPA 3
Untuk itu dengan penuh semangat penulis berusaha supaya menyelesaikan karya ilimiah
ini agar dapat terselesaikan dengan baik dan benar, dan tak lupa penulis mengucapkan terima
kasih kepada teman-teman yang telah membantu dan bekerjasama dalam menyelesaikan karya
ilmiah ini, serta kepada ALLAH SWT karna tas rahmatnya penulis diberi kesehatan sehingga
dapat menyelesaikan karya ilimiah ini dengan sebaik-baiknya.
BAB I
PENDAHULUAN
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
TikTok adalah sebuah aplikasi jejaring sosial dan platform video music dimana pengguna
bisa membuat, mengedit, dan berbagi klip video pendek lengkap dengan filter dan disertai musik
sebagai pendukung.TikTok disukai anak muda karena kontennya sangat beragam dan algoritme
yang memberikan pilihan untuk dipersonalisasi.Selain membuat konten video pendek, TikTok
memungkinkan para penggunanya untuk mendapatkan penghasilan. TikTok diluncurkan pada
September 2017. TikTok adalah aplikasi yang dikembangkan oleh ByteDance China yang
bergerak di bidang teknologi kecerdasan buatan.Teknologi ini sudah terkenal di dunia dalam
penyebaran media informasi atau produk elektronik.Pengguna dapat mengunduh TikTok sendiri
melalui Google Play. TikTok juga menjadikan ponsel pengguna sebagai studio berjalan.Pengguna
dapat berinteraksi dengan konten video yang berdurasi sekitar 15 detik. Selain itu, kreator dapat
mengembangkan bakatnya tanpa batas hanya dengan mengakses perpustakaan musik TikTok
yang lengkap, yang menjadikan TikTok berbeda dari media sosial dan berinteraksi dengan orang
lain dan pengguna untuk menyebarkan bakatnya.
Menurut kutipan Fatimah Kartini Bohang pada tahun 2018 jumlah tersebut mengalahkan
aplikasi populer lain semacam Youtobe, WhatsApp, Facebook Messenger, dan Instagram.
Mayoritas dari pengguna aplikasi TikTok di Indonesia sendiri adalah anak milenial, usia sekolah,
atau biasa dikenal dengan generasi Z. Aplikasi ini pun pernah diblokir pada 3 Juli 2018.
Kemenkominfo telah melakukan pemantauan mengenai aplikasi ini selama sebulan dan
mendapati banyak sekali masuknya laporan yang mengeluh tentang aplikasi ini, terhitung sampai
tanggal 3 Juli tersebut. Laporan yang masuk mencapai 2.853 laporan.
Pada saat awal-awal diluncurkannya aplikasi ini sampai sekarang, aplikasi ini sangat
dikenal banyak orang terutama anak-anak milenial, anak usia sekolah, atau biasa dikenal dengan
generasi Z. Banyak sekali konten-konten yang tidak pantas untuk dilihat dan ditiru oleh anak-
anak dibawah umur, anak-anak milenial, atau anak-anak generasi Z. Pada saat awal
diluncurkannya aplikasi TikTok ini banyak sekali remaja-remaja tanggung atau anak-anak
milenial yang membuat video dengan bergoyang goyang dengan musik DJ atau dangdut-dangdut
terkini. Dan pada saat itu juga banyak anak-anak yang terkenal karna pembuatan videonya
seperti Bowo dan Nuraini.
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1 JENIS PENELITIAN
Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Kualitatif. Hal
ini dikarenakan penelitian kalitatif mampu menawarkan pendekatan dan prosedur
yang mempunyai dampak langsung dalam bentuk perbaikan dan peningkatan belajar
siswa. Penelitian tidakan kelas ini juga untuk mengetahui sebab-akibat persoalan
tertentu yang ada dalam lingkangan sekolah dan sebagai contoh motivasi belajar dan
prestasi belajar peserta didik. Data penelitian ini bersifat nyata atau dapat di terima
oleh peneliti.
Penelitian menggunakan angket untuk sarana pengumpulan data. Data yang di dapat
dalam penelitian kali ini dengan menyebarkan Goggle Formulir kepada seluruh kelas
11 SMAN 1 GEGER. Survei yang telah diberikan kepada responden adalah kuisioner
dalam bentuk pertanyaan-pertanyaan mengenai aplikasi tiktok.
Peneliti menggunakan angket sebagai sarana pengumpulan data yang jelas dan akurat
yang di laksanakan pada tanggal 20-21 Februari 2023, secara online melalui Google
Form pada link berikut :
https://forms.gle/MzHfExFS3dWi28JUA
3.5 RESPONDEN PENELITIAN
Siswa-siswa kelas XI SMAN 1 Geger yang telah mengisi angket terdiri dari
beberapa siswa-siswi Kelas 11 SMAN 1 GEGER.
BAB IV
PEMBAHASAN
Pada bab ini diuraikan hasil penelitian beserta pembahasan hasil penelitian yang berupa
deskripsi penyelesaian rumusan masalah. Pembahasan yang tercakup dalam bab ini adalah:
(1)Dampak positif aplikasi TikTok terhadap kepribadian remaja Kelas 11 SMAN 1 GEGER;
(2)Dampak negative aplikasi TikTok terhadap kepribadian remaja; (03)Intensitas penggunaan
aplikasi TikTok para remaja siswa-siswi kelas 11 SMAN 1 GEGER. Urutan pembahasan ini
disusun dengan tujuan agar pembaca dapat melihat dengan runtut dan lebih mudah memahami
pembahasan dari hasil penelitian ini.
4.1 Dampak Positif Aplikasi Tiktok Bagi Kepribadian Siswa-Siswi SMAN 1 GEGER
Remaja adalah waktu manusia berumur belasan tahun. Pada masa ini manusia tidak dapat
disebut sebagai anak-anak ataupun dewasa. Remaja berasal dari bahasa latin yakni adolensence
yang artinya tumbuh atau tumbuh menjadi dewasa. Dalam bahasa Inggris remaja atau teenager
yang artinya manusia berusia belasan tahun. Usia tersebut merupakan perkembangan untuk
menjadi dewasa. Oleh karena itu, pada masa ini peranan masyarakat, keluarga dan orang-orang
sekitar berperan penting dalam membantu perkembangan remaja ke dewasa.
Aplikasi tiktok adalah salah satu aplikasi yang bisa menghibur para penggunanya.
Beberapa orang pengguna banyak yang mengatakan bahwa aplikasi ini merupakan aplikasi yang
membuat pengguna menjadi terhibur, dalam aplikasi ini pengguna bisa melihat berbagai
kreatifitas setiap pengguna lain di beranda. Bukan hanya itu, aplikasi ini juga bisa membuat
pengguna dikenal ataupun terkenal. Dikenal atau terkenal karena video yang dibuatnya, ada
video yang terkenal karena kreatifitasnya,ada juga yang terkenal karena video lucunya, dan ada
juga yang terkenal karena keunikan videonya. Semua itu sesuai dengan pandangan setiap
penonton atau pengguna lain.
Dalam penelitian kali ini beberapa siswa-siswi kelas XI SMAN 1 GEGER menyatakan
bahwa aplikasi ini memiliki beberapa manfaat diantaranya seperti menghibur diri ketika
memiliki waktu yang luang, belajar hal-hal yang sebelumnya belum diketahui melalui konten-
konten motivasi di tiktok, mengasah kreatifitas dengan membuat konten-konten yang menarik
dan bermanfaat bagi kita, dan memperluas pengetahuan.
4.2 Dampak Negatif Aplikasi Tiktok Terhadap Kepribadian Siswa-Siswi SMAN 1 GEGER
Dampak bisa diartikan sebagai pengaruh atau akibat, dalam setiap keputusan yang
diambil oleh seseorang biasanya mempunyai dampak tersendiri baik itu dampak positif
maupun dampak negatif. Dampak dalam kamus besar bahsa indonesia adalah pengaruh kuat
yang mendatangkan suatau akibat tertentu (baik positif maupun negatif), benturan yang
culup hebat antara dua benda sehingga menyebabkan perubahan yang berarti dalam
momentum sistem yang mengalami benturan tersebut.
Dampak adalah suatu perubahan yang terjadi sebagai akibat suatu aktifitas, aktivitas
tersebut dapat bersifat alamiah, baik kimia, fisik maupaun biologi. Dampak dapat bersiafat
biofisik dapat pula bersifat sosio-ekonomi dan budaya. Dampak bisa diartikan sebagai
pengaruh atau akibat, dalam setiap keputusan yang diambil oleh seseorang biasanya
mempunyai dampak tersendiri baik itu dampak positif maupun dampak negatif.
Beberapa siswa kelas 11 SMAN 1 GEGER menyatakan bahwa semua aplikasi pada
hakekatnya memiliki dampak positif dan dampak negatif. Hal ini tergantung dari pengguna
menggunakan aplikasi tersebut. Selain itu alogaritma pengguna terhadap aplikasi juga
mempengaruhi dampak yang didapatkan. Dalam aplikasi TikTok kontrn yang muncul ialah
konten yang sering dilihat atau disukai oleh pengguna. Dari hasil survey yang telah kami
sebar melalui goggle formulir beberapa siswa memilih beragam konten yang sering dilihat
dalam aplikasi TikTok seperti konten motivasi, hiburan, edukasi maupun konten yang
lainnya.
PENUTUP
5.1 KESIMPULAN
Berdasarkan penelitian dan pembahasan yang telah dilakukan, maka dapat disimpulkan bahwa :
5.2 SARAN
1. Pengguna Tiktok diharapkan dapat membagi waktu untuk menggunakannya agar tidak
kecanduan ataupun dapat mengganggu aktifitas lainnya.
2. Para siswa-siswi SMAN 1 GEGER telah banyak menggunakan aplikasi tiktok untuk
mendapatkan banyak informasi yang bermanfaat seperti mengenai pendidikan, maupun tips
lainnya, diharapkan guru juga dapat membuat konten di jejaring sosial Tiktok yang dapat
bermanfaat tidak hanya untuk siswa-siswi SMAN 1 GEGER namun juga untuk pengguna lain.
3. Diperlukan penelitian lainnya terkait penggunaan Tiktok terhadap kebutuhan informasi dalam
meningkatkan kualitas keilmuan.