Anda di halaman 1dari 5

KISI-KISI SOAL PTS GANJIL KELAS 10 SMKN 1 BINTAN TIMUR

Mata Pelajaran : Dasar DKV – X DKV


Capaian pembelajaran Materi Indikator Soal Bentuk No Butir Soal Kunci
Soal Soal Jawaban
Pada akhir fase E  Kewirausahaa  Diberikan pengertian Pilihan 1. Berikut pengertian Technopreneur yaitu ... B
peserta didik mampu n technopreneur, Ganda A. Pengembangan diri pengusaha dalam
memahami pekerjaan technopreneu peserta didik dapat menghasilkan uang
atau profesi dalam r dalam menentukan B. Suatu usaha yang memanfaatkan kemajuan
bidang Desain bidang pengertian dari teknologi dalam mengembangkan usahanya serta
Komunikasi Visual, dan Desain technopreneur pada membuat penemuan baru atau inovasi
kewirausahaan di Komunikasi kalimat dengan menghasilkan nilai ekonomis
bidang ekonomi kreatif Visual benar C. Suatu usaha rumahan yang berkembang baik
yang mampu membaca berupa barang dan jasa
peluang pasar dan D. Seseorang yang menjalankan bisnis yang hanya
usaha, untuk ingin mandapatkan keuntungan sebesar-besarnya
membangun visi dan tanpa memikirkan kerugian
passion, serta E. Seseorang yang bekerja sendiri dan menjualnya
melakukan dengan harga tertentu
pembelajaran berbasis
projek nyata sebagai Pilihan Desain Komunikasi Visual adalah cabang ilmu desain B
2.
simulasi projek  Diberikan pengertian Salah yang mempelajari konsep komunikasi dan ungkapan
kewirausahaan desain komunikasi Benar kreatif, teknik dan media dengan memanfaatkan
visual, peserta didik elemen-elemen visual ataupun rupa untuk
dapat menentukan menyampaikan pesan untuk tujuan tertentu.
pilihan pada Pernyataan diatas ...
pernyataan dengan A. Salah
benar B. Benar

Pilihan Karakteristik dari Enterpreneur yaitu ... ABCD


Capaian pembelajaran Materi Indikator Soal Bentuk No Butir Soal Kunci
Soal Soal Jawaban
 Diberikan Ganda 3. A. Disiplin E
karakteristik Kompleks B. Memiliki Komitmen Tinggi
enterpreneur, peserta C. Jujur
didik dapat D. Kreatif dan Inovatif
menentukan E. Bertanggung Jawab
karakteristik
enterpreneur dengan
benar
Pilihan Peluang usaha dalam Desain Komunikasi Visual ... ABDE
 Diberikan pilihan Ganda 4. A. Ilustrator
Profesi dan peluang usaha dalam Kompleks B. Komikus
peluang kerja dkv, peserta didik C. Arsitektur
dalam bidang dapat menentukan D. Videografer
Desain pilihan peluang E. Desainer Grafis
Komunikasi usaha dengan benar F. Desainer Busana
Visual
Pilihan Pekerjaan yang dapat dilakukan desainer grafis D
Ganda 5. yaitu ....
 Diberikan A. Seseorang yang bekerja dalam membuat gambar
pernyataan pekerjaan dalam cerita komik
yang dilakukan B. Seseorang yang bekerja menyediakan jasa
desainer grafis, pembuatan gambar ilustrator pada media koran,
peserta didik dapat majalah dan cover buku
menentukan C. Seseorang yang bekerja membuat desain web
pekerjaan tersebut D. Membuat atau merancang desain, logo, kemasan,
dengan benar packing, desain undangan pernikahan, kartu nama,
brosur dan spanduk
E. Seseorang yang menciptakan gambar bergerak
yang dapat ditayangkan cepat dalam frame E
Pilihan
Capaian pembelajaran Materi Indikator Soal Bentuk No Butir Soal Kunci
Soal Soal Jawaban
Ganda 6. Pengertian dari nirmana adalah ...
 Diberikan pengertian A. Hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra,
nirmana, peserta trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan.
didik dapat B. Sebagai acuan dasar yang dapat diterapkan untuk
menentukan perancangan desain atau karya yang indah, dengan
pengertian nirmana memahami unsur dan alasan yang membuat suatu
dengan benar komposisi tampak bagus dan indah
C. Membantu memahami paduan tata letak elemen-
elemen visual
D. Unsur rupa dan asas desain yang ditunjukan untuk
karya yang memiliki 2D (dua dimensi)
E. Pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen
visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur
menjadi satu kesatuan yang harmonis
B
Pilihan
Ganda 7. Sebagai acuan dasar yang dapat diterapkan untuk
perancangan desain atau karya yang indah, dengan
 Diberikan memahami unsur dan alasan yang membuat suatu
pernyataan nirmana, komposisi tampak bagus dan indah. Pernyataan
peserta didik dapat tersebut merupakan ...
menentukan A. Pengertian Nirmana
pernyataa nirmana B. Fungsi Nirmana
dengan benar C. Tujuan Nirmana
D. Maksud Nirmana
E. Arti Nirmana
Pilihan
Pada akhir fase E
Ganda 8. Dalam K3LH penggunaan komputer posisi punggung
peserta didik mampu
Keselamatan yang baik ditunjukkan oleh gambar ...
memahami manajemen B
dan Kesehatan
produksi bidang Desain
Kerja (K3)
Capaian pembelajaran Materi Indikator Soal Bentuk No Butir Soal Kunci
Soal Soal Jawaban
secara menyeluruh pada Lingkungan  Diberikan pilihan
berbagai industri Kerja gambar K3LH dalam
ekonomi kreatif lainnya, penggunaan
antara lain K3LH, komputer, peserta
kreativitas dalam proses didik dapat A. A
kreasi dasar desain, dan menentukan pilihan B. B
menerapkannya dalam gambar dengan C
elemen dasar benar Pilihan
perancangan dan proses Ganda 9. Apa itu Computer Vision Syndrome ...
desain dan produksi A. Mengalami kelelahan, aktivitas dan pilihan gaya
dalam eksekusi kerja hidup Anda dapat menjadi penyebab utama
desain komunikasi B. Ada banyak potensi penyebab lelah otak, seperti
visual secara mandiri.  Diberikan arti CVS,
peserta didik dapat kecemasan berlebih, beban kerja yang terus-
menentukan arti menerus datang, sedikit atau tak ada
CVS dengan benar keseimbangan antara kehidupan dan pekerjaan
C. Kumpulan gejala yang ditimbulkan pada mata dan
penglihatan yang terkait dengan penggunaan
komputer termasuk desktop, laptop, tablet,
smartphone dan alat elektronik lainnya secara
berlebih atau dalam waktu panjang.
D. Berupa inovasi produk atau jasa yang bisa terserap
oleh pasar, dengan kata lain, kalau mampu melihat
daya serap pasar apa produk dan jasanya, dari situ
perusahaan membuat inovasi produk/jasa.
E. Gejala ini biasanya meliputi nyeri pada leher dan
mata. Gejala yang dialami oleh penderita CVS:
Mata menjadi buram.
Pilihan B
Ganda
Capaian pembelajaran Materi Indikator Soal Bentuk No Butir Soal Kunci
Soal Soal Jawaban
10. Dalam K3LH Posisi duduk, posisi kepala dan leher
yang baik dalam penggunaan komputer ditunjukkan
oleh gambar ...
 Diberikan pilihan
gambar K3LH dalam
penggunaan
komputer, peserta
didik dapat
menentukan pilihan
gambar dengan A. A
benar B. B

Anda mungkin juga menyukai