oleh :
Candra Rezzining Wulat Sariro Weni Utomo / 190312617609
S1 MATEMATIKA
UNIVERSITAS NEGERI MALANG
2022
Abstraksi
I.2 Lingkup
Selama menjadi mahasiswa di SEAL peserta wajib belajar mengenai transformasi
digital yaitu:
1. AWS cloud Computing
2. Konsep Transformasi Digital dan Perkembangannya
3. Identifikasi permasalahan dan solusi pada transformasi digital di instansi
pemerintah
4. Manajemen sistem informasi
5. Konsep framework
6. Pengembangan aplikasi dengan metode scrum
I.3 Tujuan
Bentuk kegiatan yang dilakukan antara lain adalah penggalian informasi kepada
user, perancangan solusi, serta pengembangan solusi berbasis digital. Membuat
peserta mempunyai pola berpikir kritis.
Bab II Team
II.1 Struktur Organisasi
Scrum Master dan Penulisan : Yassar Fauzan
Sistem Analyst dan Dokumentasi : Amalia Adhasana
Desainer (UI) : Candra Rezzining Wulat Sariro Weni U
Desainer (UX) : Valentine Nea Irianto Rizky Desy Rivera
Front End 1 : Nur Afifah
Back End : Adib Raushanfikr Raharjo
Quality Asurance : Nabilatul Badi’ati
III.3 Hasil
Hasil dari dibuatnya platform ini adalah membantu BPBD Kota Batu dalam
melakukan sosialisasi kebencanaan melalui aplikasi game ular tangga.
Bab IV Penutup
IV.1 Kesimpulan
Berdasarkan semua proses kegiatan yang sudah penulis kerjakan, dapat penulis
simpulkan bahwa tujuan utama pelaksanan program studi independent di SEAL
sudah terpenuhi yaitu terlaksananya digital transormation in the government.
Denmgan project yang penulis kerjakan transformasi digital telah terlaksana dan
dapat diimplementasikan di instansi BPBD Kota Batu. Sosialisasi kebencanaan
melalui permainan ular tangga yang sebelumnya harus dikerjakan secara
konvensional kini telah didigitalisasikan, sehingga dapat mempercepat pelaksanaan
sosialisasi.
IV.2 Saran
Dari project yang sudah dikerjakan, penulis berharap sistem ini dapat terus
digunakan sesuai dengan fungsinya dan sebagaimana mestinya. Selain itu bagi
pembaca yang tertarik mengembangkan project ini diharapkan sistem ini dapat
dikembangkan seperti fitur-fiturnya dan tampilannya dapat diperbaiki lagi.
Referensi
A-1
Bab VI Lampiran B. Log Activity
Minggu/Tgl Kegiatan Hasil rangkuman
kegiatan
Minggu ke-1 Boarding mahasiswa dan yang saya pelajari selama
19 Agustus 2022 pengenalan program dilakukan 3 hari ini adalah masih
selama mengikuti program dalam tahap perkenalan
1 ersama teman-teman
lain diberbagai bidang di
seal, membuat grub
telegram wilayah jatim
dan mengisi pohon
harapan di miro
Minggu ke-2 Pengenalan desain thingking dalam seminggu ini yang
26 Agustus 2022 saya dapat banyak sekali
mengenai:
- digital native vs digital
immigrant
– kunci terbaik adalah
perubahan “ ini tak
sekedar tentang dimana
imbas sebenarnya bukan
hanya strategi yang perlu
kita pertimbangkan tapi
juga pendekatan, cara
berpikir, sudut pandang
dan pola 1ersama1”
– perbandingan antara
budaya analog dan digital
sangatlah signifikan 1ersa
dahulu ada produk harus
B-1
push dulu kesar dan
ditentukan melalui
pembelian dan supply
sekarang saat digital
langsung pulls idea dari
pasar dan ditentukan dari
bersama.
– materi pada hari ini
mengenai pengenalan
tentang transformasi
digital yang di bawkaan
oleh bapak dwi indra
selaku pemateri.
Transformasi digital
adalah suatu proses yang
diterapkan oleh
organisasi untuk
mengintegrasikan
teknologi digital di semua
area bisnis, dengan secara
mendasar mengubah cara
organisasi memberikan
nilai kepada pelanggan.
Perusahaan mengadopsi
teknologi digital inovatif
untuk membuat
perubahan budaya dan
operasional yang
beradaptasi lebih baik
dengan perubahan
permintaan pelanggan.
– kelas mentor expert
yang mana pada hari ini
saya sedikit kurang
paham terkait materi yang
dibawkaan, mungkin
karena saya baru saja
mulai belajar tentang
digital transformation dan
sejenisnya jadi saya
merasa bahwa materi
yang disampaikan
sangatlah asing yaitu
tentang hipster. Hipster
merupakan sekumpulan
masyarakat subkultur
yang memiliki kesukaan
akan hal yang dianggap
memiliki jiwa seni,
intelektual, dan berbeda
atau tidak mengikuti
selera pasar bahkan jauh
terkenal sebelum
mencapai masa ketenaran
Minggu ke-3 Konsep smart city selama seminggu ini saya
2 Sep 2022 mempelajari banyak
materi yaitu ada materi
self phase learning,
heacker bersama, diskusi,
digital transformation,
desain thingking, hustler ,
tshape skill, metodologi
penelitian dan presentasi
DT In City secara
berkelompok
Minggu ke-4 Belajar UI/UX dan dasar-dasar dalam 4 hari ini
9 Sep 2022 website materi yang
disampaikan yaitu
engenai web basic
How the web
works (bagaimana
internet bekerja): -
Yang membuat
informasi tidak
nyasar dalam
sebuah website
adalah alamat
wesitenya harus
benar dan jelas
dan unik ( 4 ande
alamatnya sama
nanti akan
menyebabkan
bentrok) –
Computer supaya
terhubung ke
internet adalah
router atau
modem atau
provider internet
(ISP) How packet
(information)
travel in 9i
Transformasi
digital Disrupsi
5 andemic –
Ketika semua
merasa nyaman
berasumsidisrupsi
digital dan
generasi gap akan
terjadi masih
beberapa tahun
kedepan. Asumsi
itu langsung
dipatahkan
seketika dengan
adanya pandemic
covid-19.
Disrupsi
5 andemic
membuat semua
dunia bisnis
merubah model
bisnin secara tiba-
tiba untuk bisa
beradaptasi dan
bertahan. – Baby
boomer (1960):
rasa ingin tahu
yang tinggi,
mandiri dan
optimis dengan
pencapaian –
Generasi X
(1980): lebih
mandiri dan mulai
mencari
alternative selain
pekerjaan formal
yang
menghabiskan
banyak waktu
UI/UX
Terminology UX
table of Contents:
- UX Overview –
UX Research –
UX Design – UX
Writing – UX
Engineer – UX
Testing
Hubungan UX
dengan Desain
Thingking: - HCI
(Human Center
Develompment) –
UX dan UI itu jdi
metodologi –
Melakukan
pendekatan
dengan desain
Thingking
Web
Development
Dasar –
Menginstall Git –
BELAJAR
HTML – Tag
Head <meta name
“description”
content “Ruang
Teacher adalah”>
berfungsi untuk
menjelaskan
deskripsi website
<title> Ruang
Teacher </title>
berfungsi untuk
mempejelas judul
halaman website
<link
rel=”stylesheet”
href=css/style.css
”> berfungsi
untuk memanggil
CSS <link
rel=”shortcut
icon”href=images
/icon.png”>
berfungsi untuk
memberikan icon
di website
Heading
<h1>Heading
1<h1> …
<h6>Heading
6</h6> Text
Formating <b>
bold <strong>
important text <i>
italic text <em>
Emphasized text
<mark> Marked
text <small>
smaller text <del>
deleted text
<ins> inserted
text <sub>
subscript text
<sup>
Superscript text
Minggu ke-5 Belajar mengenai GIT dan Kelas Spesialisasi WEB
GITHUB serta pengenalasan BASIC
transformasi digital – Git adalah system
control versi yang
bertugas mencatat setiap
perubahan pada file.
– Repositori : direktori
penyimpanan seluruh
dokumen atau folder
– Commit : catatan
perubahan yang
tersimpan di repository
– Clone : kegiatan
mengunduh repository
dari server ke local
– Push : kegiatan
mengunggah perubahan
dari local ke server
– Pull : kegiatan
mengunduh perubahan
dari server ke local
– Branch : merupakan
cabang dari repository
yang dimiliki
– Server nya itu ada gitlab
(perusahaan/organisasi),
github
(perorangan/komunitas)
dan lain-lain – Gitlab itu
gratis dan privat
sedangkan di github itu
lebih ke public
– Gambaran umum
– Cheat sheet :
https://bit.ly/git-csheet
transformasi digital
desain thingking itu
sebagai pandangan dalam
mempermudah kita
berpikir -desain thingking
menemukan problem dan
mencari solusi -lean
canvas : memvalidasi
pasar (market) -model
canvas -menajamkan
rumusan ide usaha
menggunakan canvas –
untuk memulai dan
menjalankan usaha harus
memperhatikan hal-hal
berikut:
1. Perhatikan trend yang
berkembang dengan cara
mengamati secara
langsung dengan terjun
ke lapangan atau dengan
lewat internet.
2. Observasi kebutuhan
atau masalah yang ada di
sekitar dengan
mempelajari solusi yang
sudah ada lalu
kembangkan dan jadikan
nilai pembeda.
3. Menjdi
reseller/dropshipe
C-1