Berikut pemaparan daftar perlombaan yang diusulkan oleh mahasiswa Universitas Gunadarma dalam rangka
Program Pengabdian Masyarakat di Desa Pandansari dan sekitarnya pada tanggal 13 – 26 Agustus 2023.
Daftar Perlombaan
1. Estafet Sarung
• Makna Lomba
• Melatih kekompakan serta keserasian dalam kelompok
• Menumbuhkan rasa tolong menolong antar sesama
• Meningkatkan konsentrasi untuk mencapai tujuan bersama
• Jumlah Peserta
1 Kelompok terdiri dari 7 orang (setiap kelas mengirimkan 1 kelompok)
• Cara Permainan
• Setiap anggota tim bergandengan tangan
• lalu sarung dari pemain pertama harus dipindahkan sampai ke pemain terakhir sambal bernyayi
• Aturan Permainan
- Tangan antar teman tidak boleh terlepas
- Harus sambil bernyanyi dan tidak boleh berhenti bernyanyi
• Penilaian
- Kelompok yang paling tercepat memindahkan sarung ke pemain terakhir
- Kelompok terkompak dan berkonsentrasi dalam bernyanyi
- Setiap 5 kelas akan bertanding dan mendapatkan juara 1
- Juara 1 setiap angkatan akan memperebutkan posisi juara 123
• Alat yg dibutuhkan
- Sarung
2. Tali Persatuan
• Makna Lomba
- Melatih kekompakkan serta keserasian dalam kelompok
- Menumbuhkan rasa persatuan dengan saling bekerjasama
- Melatih koordinasi mata dan tangan dan meningkatkan keterampilan motorik halus
• Jumlah Peserta
1 Kelompok terdiri dari 8 orang (setiap kelas mengirimkan 1 kelompok)
• Cara Permainan
- Masing-masing peserta akan memegang ujung tali rafia yang telah disediakan
- Panitia akan meletakkan bola diatas tali rafia yang telah dipegang oleh peserta
- Bola yang sudah diletakkan panitia akan dibawa oleh peserta menuju ember yang disediakan,
jika jatuh maka mengulang dari start
• Aturan Permainan
- Satu orang memegang 1 ujung tali rapia
- Peserta tidak boleh memegang bola selama permainan berlangsung
- Peserta tidak boleh memindahkan posisi ember
- Peserta dipersilahkan untuk menggunakan strategi apapun, bisa dalam posisi berdiri atau duduk
dan yang lainnya
- Bola yang tidak masuk kedalam ember tidak dihitung
• Penilaian
Setiap bolah yang masuk ke ember akan dihitung 10 poin/bola. Waktu untuk sekali permainan adalah
2 menit.
• Alat yg dibutuhkan
- Tali rafia
- Bola
3. Cerdas Cermat
• Makna Lomba
- Menguji dan meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan analisa siswa-siswi
- Meningkatkan rasa nasionalisme karena pertanyaan mengenai nasioanlisme bangsa Indonesia
- Memotivasi siswa-siswi untuk belajar dan berkembang, serta membantu mereka menemukan
minat dan bakat mereka.
• Jumlah Peserta
Setiap kelas mengirimkan 3 orang perwakilan
• Cara Permainan
- Setiap peserta diberikan kertas dengan pilihan jawaban (A,B,C,D)
- Pantia akan memberikan pertanyaan terkait pengetahuan umum Indonesia
- Peserta akan mengangkat jawaban yang menurutnya benar
• Aturan Permainan
- Tidak boleh mengubah jawaban ketika sudah mengangkat kertas
- Tidak boleh mencontek
- Tidak boleh bekerjasama dengan teman atau orang lain
- Setiap peserta yang salah akan langsung gugur dan meninggalkan area permainan
• Penilaian
- 45 peserta akan bersaing secara individu
- Level kesulitan pertanyaan akan bertambah setiap 5 soal
- 10 peserta terakhir akan masuk ke babak semi final
- 3 peserta terakhir akan masuk ke babak final untuk memperebutkan juara umum
• Alat yg dibutuhkan
- Kertas
- Spidol
4. Bola Bambu
• Makna Lomba
- Melatih kekompakan antar sesama
- Menumbuhkan kesabaran dalam melewati rintangan
• Jumlah Peserta
1 Kelompok terdiri dari 5 orang (setiap kelas mengirimkan 1 kelompok)
• Cara Permainan
- Setiap anggota tim memegang bambu
- Pantia akan memberikan bola di anggota tim pertama
- dan secara estafet dengan bambu, bola tersebut harus sampai ke garis finish
• Aturan Permainan
- Bola tidak boleh terjatuh, jika terjatuh mengulang dari garis start
• Penilaian
- Pemenang akan ditentukan dari siapa yang tercepat mencapat garis finish
- Setiap angkatan akan memperebutkan juara 1
- Juara 1 setiap Angkatan akan memperebutkan juara 1 2 3
• Alat yg dibutuhkan
- Bambu
- Bola kecil/ bola pingpong
5. Tari Kreasi
• Makna Lomba
Tari kreasi mempunyai makna Penyampaian dan memperkuat identitas budaya suatu komunitas atau
nasionalisme. Dalam hal ini, tari kreasi berfungsi sebagai sarana untuk melestarikan warisan budaya
dan menghormati tradisi.
• Jumlah Peserta
1 Kelompok terdiri dari 6 orang (setiap kelas mengirimkan 1 kelompok)
• Penilaian
- Koreografi
- Kostum dan Properti
- Makna Tarian
- Kekompakkan
• Cara Permainan
- Catwalk dengan busana daur ulang yang dikenakan
- Menampilkan pertunjukkan kecil (co : pantun, gombalan, dll)
- Menjelaskan filosofi baju tersebut
• Aturan Permainan
- peserta harus menggunakan material dari daur ulang seperti : kertas, plastik, karton dll
- menyiapkan filosofi dari baju yang mereka kenakan
• Penilaian
- Design Baju
- Penampilan siswa
- Keserasian
- Kesesuaian dengan tema
- Filosofi baju yang diberikan
• Pemenang
- Juara 1, 2, 3
- Design terfavorit
- Baju terheboh
7. Tarik Tambang
• Makna Lomba
- Melatih kekompakan antar sesama
- Meningkatkan kerja sama tim dengan strategi terbaik
• Jumlah Peserta
1 kelas mengirimkan 2 Peserta Lak-laki dan 2 Peserta perempuan
• Cara Permainan
- Di setiap Angkatan terdapat 2 tim (Laki-laki dan Perempuan) setiap tim terdiri dari 10 orang
(setiap kelas 2 orang)
- Permainan akan membentuk 2 tim yang berlawanan
- lalu masing-masing anggota tim berdiri di wilayahnya dengan membuat jarak antar anggota tim
- Masing-masing kelompok tim akan saling tarik menarik tambang sampai ada pihak lawan yang
melewati batas
• Aturan Permainan
- Tidak boleh ada bantuan diluar tim tersebut
- Jika tim yang tidak datang dalam waktu kurang lebih 3 menit akan di diskualifikasi
• Penilaian
- Pemenang dilihat dari tim yang bisa menarik lawannya melewati garis yang sudah ditentukan
- Juara 1 Tim laki-laki dan Juara 1 tim perempuan
• Alat yg dibutuhkan
- Tali Tambang >10 m
- Solasi hitam
8. Dizzy Water
• Makna Lomba
- Melatih kekompakan kelompok
- Menumbuhkan rasa kerjasama yang tinggi
• Jumlah Peserta
1 Kelompok terdiri dari 6 orang (setiap kelas mengirimkan 1 kelompok)
• Cara Permainan
- Satu orang menjadi pembawa nampan
- Satu orang menjadi pemegang botol kosong di finish line
- Pemain yang berperan sebagai pelayan harus berusaha membawa satu gelas berisi air setelah
diputar sebanyak 10 kali.
- Anggota kelompok yang lain memberikan arahan kepada pemain yang menjadi pelayan.
- Setelah sampai di finish line, pemain yang menjadi pelayan hrus menuangkan air ke dalam botol
yang dipegang oleh pemain satunya
• Aturan Permainan
- Membawa nampan dengan dua tangan
- Air dalam gelas tidak boleh tumpah. (air di nampan tidak dihitung)
- Waktu permainan 5 menit
• Penilaian
- Kelompok mendapatkan poin berdasarkan berapa cepat dan berapa banyak air yang berhasil
dimasukkan ke dalam botol di finish line.
- Akan diadakan perlombaan antara juara 1 setiap angkatan.
• Alat yg dibutuhkan
- Gelas Plastik
- 5 Nampan Kecil
- 5 Botol Aqua Besar
- 5 Ember
9. Jaga Lilin
• Makna Lomba
- Meningkatkan solidaritas antar teman
- Meningkatkan kekompakkan untuk mempertahankan sesuatu
- Menumbuhkan pemikiran kritis siswa untuk membuat strategi bertahan
• Jumlah Peserta
1 Angkatan mengirimkan 20 orang
• Cara Permainan
- Setiap tim akan diberikan sebuah lilin menyala
- Tim tersebut harus menjaga lilin tetap menyala sampai ke garis finish dengan rintangan
- Rintangan tersebut adalah tim lain akan melemparkan atau mencoba membasahi lilin tersebut
agar lilin tersebut padam
• Aturan Permainan
- Dilarangan untuk menyentuh lawan
- Hanya diperbolehkan melemparkan air yang sudah disiapkan panitia
- Tidak boleh mengambil air selain yang disiapkan panitia
• Penilaian
- Pemenang akan ditentukan dari tim mana yang memiliki catatan waktu yang paling sebentar
sampai ke garis finish
• Alat yg dibutuhkan
- Lilin
- Plastik kiloan tipis
- Karet
- Beberapa ember
• Jumlah Peserta
1 Kelompok terdiri dari 4 orang (setiap kelas mengirimkan 1 kelompok)
• Cara Permainan
- 4 orang tersebut akan berdiri di titik-titik yang sudah disipkan, satu orang untuk lomba balap
karung, dilanjutkan dengan lomba kelereng, dan selanjutnya lomba memakai celana tanpa
menyentuhnya, kemudian berlari sampai orang di garis finish
• Aturan Permainan
- Setiap anggota tim harus menyentuh teman yang berada di estafet selanjutnya
- Untuk estafet kelereng, kelereng harus diberikan kepada teman yang akan melakukan lomba
memakai celana tanpa menyentuk
- Untuk estafet kelereng, kelereng tidak boleh jatuh. Apabila jatuh, mulai dari garis startnya
- Pada saat memakai celana, sama sekali tidak boleh menggunakan tangan
• Penilaian
- Pemenang akan ditentukan dari siapa yang tercepat mencapat garis finish
- Setiap angkatan akan memperebutkan juara 1
- Juara 1 setiap Angkatan akan memperebutkan juara 1 2 3
• Alat yg dibutuhkan
- 5 Karung Goni
- Sendok Plastik
- Kelereng
- 5 Celana Training