PEMBAJAKAN GAME
Tugas Mata Kuliah Bahasa Indonesia
Dosen Pengajar :
Disusun oleh :
Akhyar (01514147087)
2015/2016
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Dalam industri game, satu hal yang masih menjadi perdebatan
adalah pembajakan game atau Game Piracy. Pembajakan game itu sendiri
sudah muncul sejak game konsol berbentuk kaset CD dan Cartridge.
Sudah tak terhitung banyak game yang mengalami pembajakan, bahkan
game yang baru saja rilis beberapa hari yang lalu sudah kita bisa temukan
di internet yang bisa kita download secara gratis.
Seharusnya kita memberikan penghargaan para pembuat game atau
yang biasa disebut sebagai Game Development dengan cara membeli karya
game mereka agar mereka tetap bisa lanjut berkarya.
2. Rumusan Masalah
Dari pendahuluan diatas dapat kita rumuskan dalam sebuah
masalah dalam penulisan makalah ini seperti,
1. Apa yang dimaksud dengan game?
2. Apa yang dimaksud dengan pembajakan?
3. Mengapa pembajakan game dapat terjadi?
4. Apa kerugian yang dapat terjadi dari pembajakan game?
5. Bagaimana cara kita mencegah pembajakan game?
6. Apa keuntungan dari pencegahan pembajakan game?
3. Tujuan
1. Untuk memahami pengertian dari pembajakan game.
2. Untuk mengetahui penyebab terjadinya pembajakan game.
3. Untuk mengetahui kerugian yang terjadi dari pembajakan game
4. Untuk menegetahui cara mencegah pembajakan game
5. Untuk mengetahui keuntungan dari pembajakan game
BAB II
PEMBAHASAN
1. Pengertian Peambajakan Game
Ada beberapa ahli yang memiliki pengertian game sebagai berikut:
A. Pengertian Game Menurut Ivan C Sibero
“Game merupakan salah satu aplikasi yang paling banyak
dipakai dan dinikmati oleh pengguna media elektronik saat ini.”
B. Pengertian Game Menurut Samuel Henry
“Game adalah bagian yang tidak bisa dipisahkan dari
keseharian anak-anak.”
C. Pengertian Game Menurut Fauzia A
“Game adalah salah satu bentuk hiburan yang dapat
dijadikan sebagai penyegar pikiran dari kepenatan akibat dari
padatnya aktivitas sehari-hari.”
D. Pengertian Game Menurut John Naisbitt
“Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena
game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film.”
E. Pengertian Game Menurut Wijaya Ariyana & Arifianto
“Pengertian Game adalah salah satu kebutuhan sekaligus
menjadi masalah besar bagi para pengguna komputer, hal tersebut
dikarenakan untuk dapat menjalankan suatu game dengan nyaman,
maka dibutuhkan spesifikasi komputer yang relatif tinggi
dibanding komputer untuk penggunaan biasa.”
BAB III
PENUTUP
1. Kesimpulan
Jadi, kita sebagai pemuda yang penuh kreativitas tinggi, kita harus
menghargai ciptaan seseorang dengan cara tidak membajak game
maupun software apapun. Daripada kita membajak hasil karya orang lain,
lebih baik kita membuatnya sendiri agar bisa merasakannya susahnya
para developer yang lebih lama berkarir disana.
2. Saran
Penulis menerima saran berupa kritikan atau masukan ,agar
pembuatan penulisan selanjutnya dapat lebih baik lagi dan mampu
memberikan kebermanfaatan bagi pembacanya.
DAFTAR PUSTAKA
Gagah's Blog. Sejarah Perkembangan Game .
https://g2hcombro.wordpress.com/sejarah-perkembangan-game/
WADEZIG!™ Konsol Game Dari Masa ke Masa .
http://www.wadezig.com/2015/konsol-game-dari-masa-ke-masa/
The Only Easy Day was Yesterday. SEJARAH PERKEMBANGAN
VIDEO GAME DAN CONSOLE GAME. http://agtamann-
crank.blogspot.co.id/2013/06/sejarah-perkembanganvideo-game-
dan.html
PM-RMX. Sejarah dan Perkembangan Teknologi Game Konsol
dan PC. http://pamularmx.blogspot.co.id/2015/03/sejarah-dan-
perkembangan-teknologi-game.html
Langit Biru. Perkembangan Konsol Game dari Masa ke Masa.
http://langitbiru-kawayudha.blogspot.co.id/2015/04/perkembangan
-konsol-game-dari-masa-ke.html
Garis Pena GAME. Pengertian Dan Sejarah Game. http://garis-
pena.blogspot.co.id/2014/02/pengertian-dan-sejarah-game.html
Pengertian Game Menurut Para Ahli.
http://www.mandalamaya.com/pengertian-game-menurut-para-
ahli/
Hari Jonathan's Blog.
https://harijonathan.wordpress.com/2009/05/19/apa-itu-
pembajakan/