Anda di halaman 1dari 14

Kompetensi Dalam Bidang Ilmu Komputer

March 26, 2011 in Pengetahuan Umum | Tags: Chip Designer, Database Administrator,Kompetensi kompetensi, Network Administrator, Network Designer, Technician
Setiap bidang ilmu, pasti memiliki bagian ahli masing masing. Dalam bidang ilmu komputer misalnya, ada Network Designer, Network Administrator, Database Administrator, Technician, dan Chip-Designer. Masing masing keahlian memiliki kompetensi yang berbeda pada bidangnya. Berikut kompetensi yang harus dimiliki pada setiap ahli jurusan pada bidang ilmu komputer yang telah disebutkan :

NETWORK DESIGNER
Kompetensi yang harus dimiliki oleh seorang Network Designer adalah:

Mampu membuat topologi jaringan LAN,WAN, MAN Menguasai TCP/IP Mampu membuat Jaringan internet Mendesain jaringan sesuai dengan kebutuhan perusahaan Mengawasi dan mengembangkan jaringan skala besar Menganalisa jaringan apabila terjadi kerusakan

NETWORK ADMINISTRATOR
Kompetensi yang harus dimiliki oleh seorang Network Administrator adalah:

Menghubungkan perangkat keras Administer dan melakukan konfigurasi sistem operasi yang mendukung network Administer perangkat network Mencari sumber kesalahan di jaringan dan memperbaikinya Mengelola network security Monitor dan administer network security

DATABASE ADMINISTRATOR
Kompetensi yang harus dimiliki oleh seorang Database Administrator adalah:

Monitor dan administer sebuah database

TECHNICIAN
Kompetensi yang harus dimiliki oleh seorang Technician adalah:

Memahami semua hardware computer dan Menghubungkan hardware Dapat menganalisa hardware bila terjadi kesalahan Mencari sumber kesalahan di jaringan dan memperbaikinya

CHIP-DESIGNER
Kompetensi yang harus dimiliki oleh seorang Chip Designer adalah:

Mendesain chip contohnya microkontroler agar lebih mudah digunakan

Merancang dan Memogram chip agar memory dapat dimaksimalkan Membuat Chip yang bisa kompatibel untuk semua perangkat keras

Secara garis besar itulah kompetensi kompetensi yang harus dimiliki oleh para ahli dibidangnya masing. Masih banyak kompetensi kompetensi yang harus dimiliki oleh para ahli dibidang yang lainnya.

Game komputer adalah permainan yang terdapat dan bisa dijalankan (dimainkan) didalam komputer. Game komputer berbeda dengan game-game yang di mainkan dalam game console (konsol permainan) seperti play station , xbox dan lain sebagainya. Walaupun game konsol bisa juga dimainkan di dalam komputer, namun jika kita menjalankan (memainkannya) didalam konsol maka game tersebut tidak dapat disebut sebagai game konsol.

Game komputer juga banyak jenisnya, dan dari game komputer tersebut kita tidak hanya bisa bermain dengan kecerdasan buatan komputer saja, tetapi kita memainkan game bersama teman-teman (multiplayer) tentunya komputer yang kita gunakan untuk bermain game ini haruslah terhubung, baik dengan menggunakan kabel (LAN), WIFI , dan Internet. Dibawah ini adalah jenis atau klasifikasi beberapa game : Simulation Games Video Game jenis ini seringkali menggambarkan dunia di dalamnya sedekat mungkin dengan dunia nyata dan memperhatikan dengan detil berbagai faktor. Dari mencari jodoh dan pekerjaan, membangun rumah, gedung hingga kota, mengatur pajak dan dana kota hingga keputusan memecat atau menambah karyawan. Dunia kehidupan rumah tangga sampai bisnis membangun konglomerasi, dari jualan limun pinggir jalan hingga membangun laboratorium cloning. Video Game jenis ini membuat pemain harus berpikir untuk mendirikan, membangun dan mengatasi masalah dengan menggunakan dana yang terbatas. Contoh: Sim City, The Sims, Tamagotchi. Organizational-Dynamic Games

Game Online adalah game yang menggunakan internet network sehingga game ini dapat di mainkan atau di akses oleh siapa saja. Selain itu game ini juga tidak hanya dapat di akses oleh penduduk lokal saja tetapi bahkan hingga keluar negeri. First Person Shooter(FPS) Sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolaholah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan). Contoh : Call of Duty, Counter Strike, Half Life dan sebgainya. Real-Time Strategy(RTS) Merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter. Cross-Platform Online Merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online). Browser Games Merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash. Massive Multiplayer Online Games Game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata Contoh dari beberapa macam game online adalah : Ragnarok Online RF online Perfect World Yugioh! Online Ayo dance! Rohan Online dll.

Casual games Sesuai namanya, game yang casual itu tidak kompleks, mainnya rileks dan sangat mudah untuk dipelajari ( bahkan cenderung langsung bisa dimainkan ). Jenis ini biasanya memerlukan spesifikasi komputer yang standar pada jamannya dan ukurannya tidak lebih dari 100 MB karena biasanya dapat di download versi demo-nya di website resminya. Genre permainannya biasanya

puzzle atau action sederhana dan umumnya dapat dimainkan hanya menggunakan mouse ( biasanya game lain menggunakan banyak tombol tergantung game-nya ). Contoh: Diner Dash, Sally Salon, Bejeweled, Zuma, Feeding Frenzy, Insaniquarium. Game komputer juga memiliki sejarah yang panjang dalam perkembangannya sampai menjadi seperti saat ini. Dulu, game komputer tidak bisa bermain dengan pemain lain (single player), gamer (pemain game) hanya bisa bermain game dengan cara melawan musuh (kecerdasan buatan komputer). Dan di saat tertentu pengembang game mulai memikirkan bagaimana jika game yang dibuat bisa membuat pemain bersaing dengan pemain lainnya, kemudian diciptakanlah game online. Untuk sejarah perkembangan game komputer ini, lebih jelasnya pada tulisan dibawah ini : Tahun 1952, di Universitas Cambridge, A.S Douglas menulis sebuah tesis untuk gelar sebuah PhD-nya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Dalam tesisnya itu ia menciptakan game komputer dari sebuah permainan tradisional bernama Tic-Tac-Toe. Game ini diprogram dengan memakai komputer EDVAC vacuum tube yang memiliki layer berupa cathode ray tube (CRT). Kemudian di tahun 1958. William Haginbotham menciptakan video game pertamanya. Berbeda dengan Douglas, video game pertamanya yang berjudul Tennis for Two diciptakan dan dimainkan di osciloscope. Tapi game komputer pertama yang benar-benar diciptakan menggunakan komputer betulan adalah Spacewar. Saat itu di tahun 60-an, komputer adalah barang sangat mewah. Dan biasanya komputer dipakai untuk kepentingan riset dalam dunia militer. Tapi seseorang bernama Steve Russel memiliki ketertarikan akan hal lain. Dia dan teman-temannya sangat nge-fan dengan kisah fiksi ilmiah berjudul Skylark karangan Edward E Smith. Dari situ mereka membuat sebuah game bernama Spacewar. Kebetulan juga, Steve Russel bekerja menggunakan sebuah komputer mainframe bernama MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk perhitungan statistik. Dengan komputer itulah dia membuat Spacewar di tahun 1961. Game generasi kedua Di tahun 1971, Nolan Bushnell bersama dengan Ted Dabney menciptakan game ber-genre arcade yang pertama. Dinamai Komputer Space, game itu didasari oleh Spacewar. Tahun 1972, Nolan dan Ted memulai Atari komputer. Kemudian dia mengembangkan game berjudul Pong yaitu game pertama yang tersedia untuk publik. Karena game-game sebelumnya hanya ada di dalam komputer mainframe untuk kesenangan sendiri saja. Asal usul Pong dimulai saat Nolan ingin membuat game sederhana dan mudah dimengerti. Dengan memory dan micro processor kelas rendah, kemampuan proses yang terbatas dan grafis yang sederhana, akhirnya dia membuat versi elektronik dari permainan ping pong yang kemudian menjadi Pong. Sedikit selingan, Pong kemudian berevolusi menjadi sebuah game bernama Breakout. Game itu diciptakan oleh Steve Jobs untuk Atari. Dari situ, Steve Jobs dan temannya Steve Wozniak mulai berpikir untuk menciptakan sebuah PC. Kemudian mereka meminjam semua peralatan yang dipakai dalam proyek Breakout dan membuat sebuah prototype bernama Apple I. dan itu adalah cikal bakal dari komputer Apple Macintosh yang ada sekarang. Pada tahun 1980, Atari mengeluarkan game berjudul Asteroid dan Lunar Lander. Kedua game tersebut adalah game pertama yang didaftarkan pada kantor hak cipta untuk mendapatkan paten. Asteroid merupakan game yang penuh inovasi baru dalam grafisnya. Daripada menggunakan metode raster, game ini merupakan grafis vector line seperti yang ada pada osciloscope. Pengenalan Atari Video komputer System (Atari 2600) dengan CPU biasa dan slot untuk

kasetnya, menjadi suatu era baru dalam dunia game. Di tahun 1980 itu juga menunjukkan penjualan yang meningkat dari PC yang biasa dipakai untuk game. Dan saat ini game sudah berkembang sangat canggih, mulai dari tampilan (grafik) sampai pada peralatan yang bisa membuat manusia merasa menyatu dengan game yang dimainkannya.

Jenis-jenis Game Komputer


Game komputer merupakan sebuah permainan yang berupa gambar bergerak atau video yang dapat dimainkan di komputer. Jenis-jenis game pada komputer; 1. Strategi game yang membutuhkan sebuah tak tik untuk dapat memenangkan permainan tersebut, sehingga pemain memerlukan keahlian berpikir dan memutuskan gerakan secara hati-hati dan terencana. 2. Petualangan pemain atau sering disebut gamer harus bisa menganalisa secara virtual dalam permainan berjenis petualangan ini karena game bergenre ini lebih menekankan jalan cerita. 3.Aksi game aksi ini terbagi menjadi 2 bagian, ada game aksi petualangan atau shooting. a. game aksi shooting ini membtuhkan kecepatan dan refleksi yang baik. b. game aksi petualangan lebih cenderung menggunakan sudut pandang orang ketiga dalam permainan dan memiliki visual 3D. 4. Konstruksi dan simulasi manajemen Genre game ini seringkali menggambarkan dunia di dalamnya sedekat mungkin dengan dunia nyata dan memperhatikan dengan detail berbagai faktor. 5. Role Playing game iini memiliki penekanan pada tokoh/peran perwakilan pemain di dalam permainan, yang biasanya adalah tokoh utamanya, dimana seiring kita memainkannya. Dan banyak lagi jenis game pada komputer.

Spesifikasi Komputer
Berikut Spesifikasi Hardware komputer warnet dan perlengkapan lain rekomendasi dari kami :

Spec Komputer Server


Server dibagi menjadi 2 macam, yaitu server billing ( pencatatan waktu/biaya ) dan server untuk networking, manajemen bandwidth. Spesifikasi hardware Komputer Server untuk Billing System : Prosesor Intel Dual Core (2.6 Ghz) TRAY Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS Memory DDR2 V-gen 2 Gb Harddisk 80 Gb Seagate/Maxtor/Samsung SATA Keyboard + Mouse Simbadda Casing ATX 450w + 2 FAN CPU LCD Monitor LG/Samsung Wide Screen 17 DVD-RW Samsung Mikrotik OS : Prosesor Intel Pentium 4 (2.4 Ghz) TRAY Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS Memory DDR2 V-gen 1 Gb Harddisk Seagate/Maxtor 40Gb Type IDE Casing ATX 450W + 2 FAN CPU Ethernet/LAN Card tambahan 1 buah License Mikrotik OS Level 4

Spec Komputer Game Online


Berikut Spesifikasi Hardware komputer warnet game online rekomendasi dari kami. Spesifikasi hardware Komputer Client : Dual Core (2.5 Ghz) TRAY Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS Memory DDR2 V-gen 2 Gb PC 5300 Harddisk 160 Gb Seagate/Maxtor SATA Keyboard + Mouse Simbadda Casing ATX 450w + 2 FAN CPU LCD Monitor LG/Samsung Wide Screen 17 VGA PCI-Express Digital Alliance 9500GT Super 1Gb DDR2 256Bit

Spec Komputer Non Game

Beberapa macam paket komputer warnet beserta spek komputer rekomendasi dari kami. Spesifikasi hardware Komputer Client Type A: Prosesor Intel P4 (2.4 Ghz) TRAY Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS Memory DDR2 V-gen 1 Gb Harddisk 160 Gb Seagate/Maxtor/Samsung SATA/IDE Keyboard + Mouse Advance Casing ATX E-Case LCD Monitor LG Wide Screen 17 Spesifikasi hardware Komputer Client Type B: Prosesor Intel P4 (2.8 Ghz) TRAY Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS Memory DDR2 V-gen 1 Gb Harddisk 160 Gb Seagate/Maxtor/Samsung SATA/IDE Keyboard + Mouse Simbadda Casing Simbadda Sim-X 450w LCD Monitor LG Wide Screen 17

Perlengkapan lain yang diperlukan :


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 1. Line Telepon, digunakan untuk memasang koneksi internet ( SPEEDY ), 2. Daya Listrik, minimal 2200watt untuk 8-10 komputer 3. Modem (Disesuaikan dengan Penyedia Layanan Internet (Internet Service Provider / ISP) yang digunakan) 4. Hub / Switch / Router 5. Kabel UTP (disarankan untuk membeli 1 rol, sekalian untuk cadangan bila suatu saat ada kabel yang rusak) 6. Konektor RJ45 7. Microtik (Pembagi bandwitch) 8. Bilik / Box / Meja Client 9. Service : service yang baik adalah warnet yang lengkap fasilitasnya. Warnet yang bisa menyediakan minuman dingin, snack, toilet bahkan mushola. Warnet yang menyediakan jasa : printer, scanner, cetak photo dan masih banyak lagi. Dengan Point-point diatas, kami berharap warnet Anda bisa menjadi warnet favorite dan berkualitas. Sekian Tips dan Triks memulai usaha warnet dari kami, semoga informasi ini berguna dan bermanfaat. Anda dapat membeli dan memilih hardware sendiri dan kami memberikan jasa instalasi dengan biaya sangat terjangkau.

8. 9.

Spesifikasi Komputer
1. 2. 3. 4. 5. 6. Pentium 4 2,4 Ghz MoBo Asus P4P800 Memory 256 MB DDR3200 Video Graphic Asus V7100 GeForce 2 MX 400 Sound Board Creative Vibra 128 Sound Active Altec Lansing

7. Monitor Samsung 19" Real Flat

Langkah pertama cara membongkar CPU adalah : Buka cassing. Lepas semua kabel yang terhubung dari Mother Board (Kabel

data,power,swib,floppy,tombol reset,kipas,CD ROM,harddisk,LED,dsb). Lepas Power supply,Harddisk,Floppy,CD ROM. Lepas LAN card,RAM,Fan atau Processor. Lepas mother board. Setelah semua komponen terlepas langkah selanjutnya yang harus kita lakukan adalah mengetahui semua fungsi yang ada dalam sebuah PC.Komponen beserta fungsinya tersebut adalah:

Power supply :Menyalurkan arus AC ke DC. Harddisk :Menyimpan data berkapasitas besar. CD ROM :Membaca atau mengolah CD. Floppy disk :Membaca atau mengolah Disket. RAM :Menyimpan data sementara. LAN Card :Menghubungkan PC ke jaringan melalui kabel UTP dan RJ 45 Fan :Pendingin PC. Mother board :Tempat meletakkan semua komponen.

Kabel Data :Menghubungkan komponen dari mother board ke komponen lain. Kabel Swib :Menyalurkan aris AC ke DC. Setelah mengetahui semua fungsi komponen tersebut langkah berikutnya adalah memasang kembali komponen PC tersebut.Langkah-langkah memasang PC tersebut adalah:

Pasang Motherboard. Pasang harddisk,CD ROM,Floppyke cassing pada tempat yang telah

disediakan dengan Rapi,hati-hati,dan benar. Pasangkan Processor beserta pendingin pada mother board dengan hati-hati dan benar. Pasang RAM pada mother board. Pasang kabel power ke Floppy,Harddisk,dan CD ROM dengan urutan yang benar. Pasang semua Card yang ada pada slot yang tersedia di Mother board dengan benar kemudian disekrup pada pemegangnya supaya kuat dan kokoh. Tutup kembali cassing. Pastikan semua terpasang dengan rapi dan benar.

A. CARA MEMBONGKAR PC Berikut adalah cara- cara untuk membongkar PC dengan baik a. persiapan 1. otak sehat 2. gelang anti statis 3. obeng kembang (+) 4. Obeng biasa (-) Untuk motherboard AMD dan pentium III soket. b. langkah - langkah membongkar 1. Lepaskan kabel-kabel power yang terhubung dengan power supply. 2. Lepaskan kabel-kabel IDE Floppy Disk dan CD-Room dari casing. 3. Lepaskan kabel-kabel front panel dari motherboard. 4. Lepaskan VGA (Video Graphic Adapter), soud card yang terpasang pada motherboard. 5. Lepaskan modul RAM (Random Acsess Memory) dari slot motherborad. 6. Buka baut-baut motherboard. 7. Lepaskan kipas prosesor dari motherboard . 8. Lepaskan prosesor dari motherboard.

c. Perhatian hal- hal yang perlu diperhatikan dalam membongkar PC 1. hati- hati selama proses pembongkaran PC 2. Jangan biarkan 1 baut pun jatuh disekitar bagian dalam casing. 3. jauh kan dari benda-benda cair 4. Bila membongkar dan memasang prosesor sangat disarankan ketika ia berada diluar casing. B. CARA MEMASANG PC KEMBALI setelah PC dibongkar dan selesai memperbaiki sesuatu bagian dari PC yang rusak, maka pasang kembali komponen- komponen PC kembali seperti semula pastikan jangan sampai ada komponen yang terbalik pemasangannya dan pastikan juga semua benar- benar terpasang dengan baik dan kencang. kemudian coba hidupkan komputer kalau tidak hidup berarti ada kesalahan dalam pemasangan komponenkomponennya dan jangan memasang tutup casing sebelum komputer berjalan dengan baik. C. CARA MERAKIT KOMPUTER diatas telah dijelaskan mengenai cara membongkar komponen PC dan memasangnya kembali. selain itu berikut juga akan dijelaskan langkah - langkah merakit komputer dari komponen- komponen yang kita beli sendiri dari pasaran. Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari: A. Persiapan B. Perakitan C. Pengujian D. Penanganan Masalah A. PERSIAPAN Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam persiapan meliputi: 1.Penentuan Konfigurasi Komputer 2.Persiapan Kompunen dan perlengkapan 3.Pengamanan Penentuan Konfigurasi Komputer Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda. Persiapan Komponen dan Perlengkapan Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:

Komponen komputer Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya Buku manual dan referensi dari komponen Alat bantu berupa obeng pipih dan philips Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi. Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit. Pengamanan Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara: Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis. Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen. B. Perakitan Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari: 1.Penyiapan motherboard 2.Memasang Prosessor 3.Memasang heatsink 4.Memasang Modul Memori 5.memasang Motherboard pada Casing 6.Memasang Power Supply 7.Memasang Kabel Motherboard dan Casing 8.Memasang Drive 9.Memasang card Adapter 10.Penyelesaian Akhir 1. Penyiapan motherboard Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor. 2. Memasang Prosessor Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenis socket 1.Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan. 2.Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka. 3.Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket. 4.Turunkan kembali tuas pengunci.

Jenis Slot 1.Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard 2.Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot. 3. Memasang Heatsink Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard. 4. Memasang Modul Memori Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut. Jenis SIMM 1.Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot. 2.Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot 3.Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.

Jenis DIMM dan RIMM Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan 1.Rebahkan kait pengunci pada ujung slot 2.sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot. 3.Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.

5. Memasang Motherboard pada Casing Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut: 1.Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang. 2.Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard. 3.Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam. 4.Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.

5.Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup. 6. Memasang Power Supply Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut: 1.Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci. 2.HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU. 7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing. 1.Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard 2.Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard. 3.Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang. 4.Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali. 5.Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard. 6.Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.

8. Memasang Drive Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut: 1.Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing) 2.Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive. 3.Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive. 4.Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu) 5.Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive. 6.Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave. 7.Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan. 8.Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard

Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive. 9. Memasang Card Adapter Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter: 1.Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard 2.Pasang sekerup penahan card ke casing 3.Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada. 10. Penyelessaian Akhir 1.Pasang penutup casing dengan menggeser 2.sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding. 3.Pasang konektor monitor ke port video card. 4.Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada. 5.Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse). 6.Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port. Pengujian Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut: 1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker. 2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep. 3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. Tekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS. 4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence. 5.Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS. Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian. Penanganan Masalah Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain: 1.Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung. 2.Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot/ LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung. Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat.

Anda mungkin juga menyukai